Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
các nhược điểm của Sh thì rất nhiều, chẳng hạn như không gian chiến đấu quá rộng vì vậy nếu bạn thuộc người nhân đạo và không muốn phì thời gain thì tránh bọn quái vật chậm chạp đó cho rồi.và điều khiến tôi thắc mắc và phiền lòng nhất là trong Sh có quá nhiều cánh cửa có thông báo sau: "the clock is broken, i can't open this door" . ya, vậy thì không biết konami xây nó làm gì nhỉ khi không có mục đích sử dụng, thật tui không thể hiểu nổi, nhân vật có thể tống bao nhiêu item cũng được, điều này rất thuận tiện vì không sợ hết đạn , hết máu hoặc quên mang đồ, nhưng liệu nó có hay không nếu đem so sánh với re, capcom xây các thùng đồ để người chơi phải tính toán lựa chọn nếu muốn đem cả đống súng ống và đạn dược để rồi lê gối đi từng khu vực chỉ vì không đủ chỗ đem theo 1 hộp máu.
điều cuối cùng chính là cái camera động trong Sh , nó khiến tôi cảm thấy đau đầu khi cứ quay tới quay lui và mỗi lần mở cửa vào 1 phòng sau đó quay ra là cảnh vật thay đổi 180 độ
Bạn nói chuyện mò mẫm đường RE hơn ở chỗ nhiều khu vực hả, sai rồi, không ai nói là SH quá ít khu vực để đi, mà mỗi khu vực trong SH lại còn phức tạp hơn cả RE nữa chứ. Còn câu đố khó có liên quan gì đến thể loại, mà SH thực ra nếu xét kĩ thì liệu có đơn giản gói gọn trong 1 thể loại không?Phải công nhận là về mức độ khó của các câu đố thì SH có trội hơn, nhưng về việc mò mẫm đường đi thì RE lại hơn hẳn, RE thường có nhiều khu vực hơn và bản đồ phức tạp hơn, một diều quan trọng đối với các game thể loại adventure, còn câu đố khó thì chỉ nên cho vào các game thể loại puzzle
Bạn giải thích rõ rùng rợn theo kiểu thật và kiểu kkhông thật là chỗ nào. Tôi quả thật không thể nào tìm được cái mà bạn nói là thật và không thật nữa. Mà có chứ, chắc là ý của bạn nói là về chuyện diễn ra trong đầu vời chuyện diễn ra ngoài đời là khác nhau chứ gì, như vậy thì được nhưng mà bạn cũng sai ở chỗ chuyện diễn ra ngoài đời thì trong lịch sử chưa bao giờ xuất hiện 1 nơi như Racoon city hết. Tôi nghĩ bạn thay chữ "thật" và chữ "không thật" bằng chữ "tâm linh" và chữ "dễ cảm thụ" đi. Nhưng mà xét cho cùng thì các lý do của bạn cũng chỉ thiên về tính cá nhân, như ý kiến của tôi thôi, vì vậy tui cũng cảm thầy cái chủ đề nàycoi bô giữ lại mấy bài viết, còn chuyện đánh lộn thì cho qua hết đi. Sao chùng ta lại không bắt tay nhau, coi như là bạn, và tôn trọng ý thích cùa nhau! (Tôi nói vậy cũng mác cỡ lắm bởi vì mình đã từng làm sai mà, nhưng làm sai không có nghĩa là không có tư cách, phải không?)Về độ rùng rợn, SH rùng rợn theo kiểu không thật (tức là các hình ảnh ma quái chỉ hiện lên trong óc nhân vật, do nhân vật tưởng tượng ra chứ không tồn tại xung quanh nhân vật), còn trong RE thì rùng rợn thật (quái vật, zombie).
chứ bộ ơ RE đánh nhau và mò đưòng khó sao tui thấy hai cái cái nào cũng như nhau lần đầu còn bỡ nghỡ chư chơi lần hai là chẳng có gì để bàn cả.Mà tui đi dến đó tui thấy có quá trời đồ chưa dùng đó chứ mà lúc đấu tui dâu có biét là dùng bịch để đựng máu đâu .với lại tui nghĩ cái bịch thì chắc không liên quan tới cái xô nên tui cũng không thèm quan tâmPoseidal nói:Theo tôi thì ở SH, độ khó thật sự chỉ là ở mấy câu đố, chớ đánh nhau và mò đường thì đều không khó (tôi chủ yếu mất nhiều thời gian ở mấy đoạn giải đố thôi). Như trong cái đoạn bình đựng máu đó, rõ ràng đi đến đó chỉ có mỗi cái bình đựng máu chưa dùng thôi, ai mà chả phải dùng thử, có gì mà phải tưởng tượng.