Cái thằng MH-Kyu này chỉ được cái tung tin vịt...doạ bà con là giỏi..
Cấu hình tối thiểu để có thể chơi Doom III cũng đã được công bố: 2.5GHz CPU, 256MB Ram, video card với tối thiểu là 128MB Ram, phải hỗ trợ Pixel Shader 1.1. Để có thể chơi tốt Doom III cần có 512MB Ram, video card GeforceFX 5900 hoặc Radeon 9800
Cấu hình này để mà bọn Activision bán nhà đi ăn mày ah`...cứ cái cấu hình này thì chờ 4 tháng may ra mới đạt Gold nhá..lấy đâu ra đòi vài ngày đạt gold...cấu hình tối thiểu do chính Id software CEO công bố trên site hardware HardOCP.com đây nè :
Minimum System: According to id, the minimum requirements to run Doom 3 are:
DX 9.0-compatible 3D card w/ 64MB RAM
MS Windows 2000/XP
Pentium 4 1.5GHz or Athlon XP 1500+
384MB RAM
8x CD-ROM
2.2GB of HD space
Broadband (for multiplayer)
Còn đây là Dream system cũng do HardOCP đưa ra nè
BFGTech GeForce 6800 Ultra OC (goes on sale in mid-August)
AMD Socket 939 Athlon 64 FX-53 w/ 1MB L2 cache
ABIT AV8 motherboard
2GB of Corsair XMS RAM
Về chất lượng hình ảnh, mỗi màn trung bình trong Doom III có tới 500MB dữ liệu texture. Vì vậy, để có thể chỉnh tới mức setting Ultra Quality, người chơi sẽ phải có video card 512MB (!!!).
Khặc..khặc...khăc...Vãi linh hồn...

...Dạ thưa anh anh có bít loại card màn hình nào hỗ trợ 512 MB VidRAM hiện giờ không....ngoại trừ mấy loại dùng cho server như Elsa, Quatro ra nhé..để em bán nhà em mua lấy một con về chơi vậy. Hay là anh nghĩ mỗi màn có 500MB dữ liệu thì nhất thiết phải có bộ nhớ > 500 MB để lưu..

..Thế thì chịu...chả hiểu người ta nghĩ ra công nghệ nén và phân nhỏ gói dữ liệu texture cho card Vid đời mới để làm gì nữa..
Robert Duffy cho biết Doom III không hỗ trợ ATI. Theo ông, các card đồ hoạ thuộc dòng ATI không hỗ trợ tính năng Palettized Compression, một kĩ thuật được dùng trong Doom III. Id Software đã khuyến cáo người chơi Doom III nên dùng card Nvidia để có được tốc độ và chất lượng hình ảnh tốt nhất.
Thôi khỏi nói nhìu...đăng toẹt thử ngiệm của HardOCP lên đây vậy:
Nvidia Versus ATI Image Quality: Following a controversial benchmark test that said Doom 3 performed best on an Nvidia GeForce 6800GT, the site again compares GPUs from the two leading manufacturers. The results? HardOCP found that "the ATI Radeon X800XT-PE has slightly more aliasing than the Nvidia GeForce 6800Ultra OC," but also noticed some "odd texture patterns exhibited by the GeForceFX 5900Ultra." Overall, though, the guide found that "there are no major differences in image quality between NVIDIA and ATI video cards when playing DOOM 3 at the same settings."
Còn cái này cho mấy anh xài GF4 MX440 ne` :
HardOCP's analysis of resolution settings came to a surprising conclusion: Doom 3 does not require antialiasing. Instead, the guide suggests simply increasing the resolution settings. HardOCP suggests a "sweet spot" of 1024x768 resolution set to high quality
For gamers with not-so-deep pockets, HardOCP tested lower-end GPUs, with surprising results. "By default, all of the advanced quality settings such as shadows, specular lighting, and bump mapping are enabled," it said. "As long as your video card meets the system requirement of a GeForce4 MX-440 64MB, all of these effects will be available to you."
Tự dịch cái nhé...
Tóm lại...cái trang tin này...nhảm quá thể...các bố cứ làm như game mới ra là ghê lắm ấy...thi nhau ngồi đoán già đoán non, bàn tán vớ vỉn, rùi thi nhau tung tin vịt....chán