Dota 6.66 !!!

Status
Không mở trả lời sau này.
vừa đánh doom xong.p nói là rất vl.skill 2 đốt máu nhanh đã thế còn dí theo đc.skill 1 khỏi p nói.ulti tuy nef nhưng vẫn rất vl.thế này ko bị neft mới lạ
 
Vẫn rớt devine như thường mà, vừa đánh trận phệt con dk cầm devine, chết vẫn rớt
 
Phải hiểu là Divine bây giờ chỉ có thể rớt (tức là bị thằng khác đánh văng ra ý =))) chứ kô thể quăng (đưa cho thằng khác). Giờ team nào lên cái divine xong thì tranh nhau vui phải biết. Nhắc đến lại nhớ mấy trận ngày xưa, mấy ông late cắm đầu farm divine xong ra bem nhau rớt, nhặt, tranh nhau, rớt, nhặt ..... vui kinh .;));));))
 
bản mới này chơi doom hay hơn :)), mặc du ulti ko được như trước nhưng skill 2 lại khoe hơn
 
không rớt chắc mấy con fam nhanh vô đối quá :))
^ kill 2 của đom không = kill 1 đâu :))
 
doom skill 2 chắc phải neft aoe thôi chứ đốt thế này ác gần bằng pudge
yêu skill 1 mới, cứ nuốt centaur rừng là khỏe 8->
 
Các bác đánh giá xem là uti của Es vừa bị neff 1 tí nhưng dc up gậy xanh thì mạnh hơn hay yếu hơn :-? , cái em yêu thích là undyng dc gậy xanh :x rất là imba
 
Giảm cooldown, buff gậy xanh nên cũng chả hẳn là neft, chỉ à balance lại cho phù hợp với scepter form thôi.
 
[4ever]emQuynh;14156510 nói:
doom skill 2 chắc phải neft aoe thôi chứ đốt thế này ác gần bằng pudge

Pudge phải lê xác đến cạnh đối phương mới Rot đc, cái skill 2 này đứng xa tít mù cũng đốt đc. Dùng skill này ép đối phương ra khỏi bãi farm thì cứ gọi là ... :)) Pudge thì đốt cả mình, cái này thì hồi máu cho mình. Xét về ác thì chắc là kô ác bằng Rot vì dùng để kill kô hiệu quả như Rot nhưng lại có nhiều hiệu quả khác.
.
___________Auto Merge________________

.
Các bác đánh giá xem là uti của Es vừa bị neff 1 tí nhưng dc up gậy xanh thì mạnh hơn hay yếu hơn :-? , cái em yêu thích là undyng dc gậy xanh :x rất là imba

Nerf gì ? Tăng 75 aoe đếm unit tính echo còn gì. Còn cái kô tính xác thì có lẽ chả nên gọi là nerf mà gọi là fix bug thì đúng hơn, làm cho nó đúng với miêu tả của skill, cái xác chết kô nên tính là unit mà.
 
fix bug?
Hóa ra IF nó ngu tới mức để cái bug tới 2 3 năm giờ mới sửa :-s
 
Bug cái con khỉ, ai bảo xác ko tính là 1 type unit. Xác ko tính là 1 unit thì visage ngày trước vứt cbn đi à
 
Doom, Hot boy của lòng em :X
 
Kô hẳn là bug, nhưng mà nếu chỉ hiểu theo miêu tả của skill thì chỉ những enemy nào dính echo slam thì mới phát tán echo. Còn sống thì mới gọi là enemy chứ nhỉ ? Chẳng qua đây là kiểu như sự kô khớp của miêu tả skill với trigger, giờ sửa cho đúng.
 
mình cảm thấy bạn càng phát biểu càng lòi cái ngu ra :-?
ES xuất hiện từ v 5.xx, tới giờ là hơn 2 năm rồi, thằng IF và cả triệu thằng chơi DotA biết đọc tiếng Anh đến bây giờ mới thấy ko đúng nên cần sửa à ?
Đơn giản ngắn gọn là vì nó cho ES dc buff Scepter, mà nếu để như cũ thì buff Scepter là quá bệnh nên nó phải fix lại nerf 1 tí, thế thôi. Suy diễn logic vl :-s
 
Doom lv1 đi rình bắt con geo có aura +12% ms ấy , đã lắm chạy như điên luôn
map này con bara phế vật quá vào gần dùng skill 1 ko được =((
 
mình cảm thấy bạn càng phát biểu càng lòi cái ngu ra
ES xuất hiện từ v 5.xx, tới giờ là hơn 2 năm rồi, thằng IF và cả triệu thằng chơi DotA biết đọc tiếng Anh đến bây giờ mới thấy ko đúng nên cần sửa à ?
Đơn giản ngắn gọn là vì nó cho ES dc buff Scepter, mà nếu để như cũ thì buff Scepter là quá bệnh nên nó phải fix lại nerf 1 tí, thế thôi. Suy diễn logic vl

"emphasize on timing of skill". Giải thích ngắn gọn ngay trong change log như thế, còn cãi nhau làm gì nữa nhỉ.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top