Không biết bạn dạo forum nào nhưng DA2 kém DAO theo tôi là chính xác. Các class imba là nét riêng của Bioware trước, game nào cũng có, không ai phàn nàn cả, và đính chính là class khủng nhất không phải mage mà là archer, tại sao thì nếu bạn chơi bản Awakening sẽ hiểu.
Những nhận định mà bạn đọc chắc do họ ức chế mà quăng troll thôi. DA2 kém ở rất nhiều khâu: hệ thống dun trùng lắp, map quá ít, tinh giản dialogue system, bug ở nhiều nhiệm vụ và skill system, story rush làm người chơi mất hứng, char phụ không có điểm nhấn đáng kể (1 phần cũng do story), quest phụ nhàm chán.
Điểm sáng duy nhất cho DA2 chỉ là hệ thống chiến đấu máu lửa hơn mà thôi, còn lại mọi cái đều kém DAO, cho 8 là quá rộng lượng rồi.
Vì lúc đầu mới chơi, ko thấy có Arcane War nên tớ cũng dạo vòng vòng mấy forum nước ngoài, cả room của Bioware luôn để xem vì như tớ đã trình bày, tớ chơi con War ở DAO nản quá rùi. Cái class imba mà cậu nói là ko ai phàn nàn cả thì có tớ phàn nàn đây - là ý kiến cá nhân thôi. Ở bản AWK thì đúng là class Archer khủng -tớ ko bàn cãi và ở DA 2 này thì tớ nghĩ Archer cũng ko phải kém đâu vì nhìn thấy con Jakar Bow có dam. to đùng - tớ cũng chưa thử nên chưa biết.
Về mấy cái hệ thống mà cậu nói thì theo tớ nghĩ DA 2 chú trọng phần action hơn nên đẩy tốc độ game lên cao hơn khá nhiều so với DOA (tớ nhớ mãi cảnh con War của tớ đánh Mighty Blow mà vung mãi lên mới bổ xuống được T_T) nên buộc phải tinh giảm các hệ thống kia thôi.
Các dungeon trùng lặp công nhận là gây nhàm chán thật nhưng mà cho tớ hỏi có ai chơi DOTa nói là chơi đi chơi lại 1 map chán quá ko ?
Bug ở nhiệm vụ thì tớ mới thấy có 1 nhiệm vụ "Who need rescuing" là bug ko làm được, còn lại vẫn ok.
Skill system thì tớ kết thúc game ở level 23 thôi mà vẫn chưa có đầy đủ các kil mà tớ mong muốn - như vậy cũng ko phải tê.
Về Story thì tớ thấy mỗi nhân vật đều có các problem riêng và cần giải quyết - khá phức tạp và nội tâm, có tranh đoạt, có thù hận, có vụ lợi, nhưng cũng có tình bạn gắn bó, tình yêu lãng mạn. Có những khoảng khắc rất đáng nhớ như khi cùng ngắm trăng với Merill, cùng ngồi bar tâm sự với Isabel, tâm sự cảm xúc khi mất đi người thân với Avelin, hay khi Isabel mang trả lại relic cho thằng đầu bò Arisok - trở về gắn bó sát cánh chiến đấu với những người bạn. Ở cuối Act 2, tớ đã có thể ko chọn 1 chọi 1 với thằng Arisok - chiến cả party dễ thở hơn nhiều nhưng tớ vẫn thích 1 chọi 1 hơn - theo như lời Seeker thì thật sự đó là "So romantic" - chiến đấu vì người đàn bà của mình.... tớ nghĩ story không đến nỗi nào đâu.
Đặc biệt là DA 2 vẫn giữ được việc phản ánh các vấn đề của xã hội - như được khởi nguồn từ DAO - sự phân biệt chủng tộc, phân biệt giai cấp, phân biệt người bản xứ-người ngoại quốc, nỗi thống khổ của chiến tranh, di tản. Nhưng cao trào nhất là khi cả tòa Chanty nổ tung - dấu hiệu chiến tranh - dấu hiệu của việc phán quyết định mệnh sẽ là do còn người, ko phụ thuộc vào chúa trời nữa. Tớ thích cách mà Andei nói về cuộc sống của Mage: thà rằng chiến đấu 1 mất 1 còn với quân đội Templar hùng mạnh còn hơn là sống mà bị áp bức, giam cầm, truy đuổi như lũ chuột và lần nào chơi tớ cũng về phe Mage.
Tớ xin nhắc lại, đây là nhận định của cá nhân tớ, tớ ko chê DAO và AWK (chê vào đâu được mà chê ^^) và tớ thấy DA 2 có nhiều điểm cũng rất thú vị :)