Multi Dragon Age: Veilguard - Đỉnh cao của action RPG

Các chơi bản 1 đang hay, cứ biến chuyển dần sang Arpg cho hợp thời đại cuối cùng mất một đống Fan thế là thành flop nguyên cả 1 dòng game hay.
Cái bản DAI là cũng đã hơi hướm Arpg rồi nhưng chơi cảm giác thấy lê thê vl, map rộng nhưng phân mảnh, xong lại còn phải cầy cuốc nữa chứ, éo hiểu thằng nào nghĩ là như thế sẽ hay, ngoài việc kéo dài thời lượng game thì chả có thú vị đéo gì cả.
Hồi đâu tưởng có mỗi mình thấy DAI lê thê, hoá ra nhiều người cũng drop
DAI mấy cái map bé chơi đúng nghiền luôn . Mấy cái map to thì... Nó chán gì mà nó chán .

Cơ mà chán do content lặp lại . Toàn bộ đống map openworld đều chung lượng content,cách mở map thêm camp y chang, side quest cũng y chang , activities i chang , thay mỗi cái skin map.
 
DAI mấy cái map bé chơi đúng nghiền luôn . Mấy cái map to thì... Nó chán gì mà nó chán .

Cơ mà chán do content lặp lại . Toàn bộ đống map openworld đều chung lượng content,cách mở map thêm camp y chang, side quest cũng y chang , activities i chang , thay mỗi cái skin map.
Con đó dev bảo là phép màu cuối cùng của bioware khi nó bị ép ra mắt trong khi content chưa xong. Vấn đề là bị bắt dùng cái engine nhà trồng của EA mà dev ko fix dc nên đợt đó đội làm battlefield và nfs cũng phải qua support. Rồi deadline tới phải chơi trò copy paste asset tạo ra fetch quest, mà còn chơi trò làm quest phải đợi cd mấy tiếng để hoàn thành mới bựa

mấy map quest chính mới thực sự là content game còn map quest phụ toàn là hàng copy paste
 
Các chơi bản 1 đang hay, cứ biến chuyển dần sang Arpg cho hợp thời đại cuối cùng mất một đống Fan thế là thành flop nguyên cả 1 dòng game hay.
Cái bản DAI là cũng đã hơi hướm Arpg rồi nhưng chơi cảm giác thấy lê thê vl, map rộng nhưng phân mảnh, xong lại còn phải cầy cuốc nữa chứ, éo hiểu thằng nào nghĩ là như thế sẽ hay, ngoài việc kéo dài thời lượng game thì chả có thú vị đéo gì cả.
Hồi đâu tưởng có mỗi mình thấy DAI lê thê, hoá ra nhiều người cũng drop
Cứ như bản 1 lại hay, thực ra mấy game của Bioware dùng tactical pause với real time combat đã là cải tiến nhiều so với CRPG truyền thống rồi, cứ bám theo kiểu đó chơi thấy vẫn hay, những trận đơn giản thì thả nhân vật đánh real-time còn lúc cần tập trung các trận lớn thì cho phép pause là hợp lý, đây giờ thu lại skilltree còn 1 tẹo thành ra bà con real time con bà nó hết
 
DAI làm phần side quest chán quá, quest như game online ko có story gì, đi map thì game ko có sprint, con ngựa thì cưỡi cho có chứ chả nhanh gì hơn nên đi map rộng oải vl. Phần cày cuốc thì đúng sida vãi luôn, cày cấp cày đồ :)), sau có cái DLC bán nguyên liệu, đồ đạc... thì đỡ hơn nhưng phần cày level vẫn rất xàm. Được cái main quest vs companion quest thì ok hay.
 
DAI làm phần side quest chán quá, quest như game online ko có story gì, đi map thì game ko có sprint, con ngựa thì cưỡi cho có chứ chả nhanh gì hơn nên đi map rộng oải vl. Phần cày cuốc thì đúng sida vãi luôn, cày cấp cày đồ :)), sau có cái DLC bán nguyên liệu, đồ đạc... thì đỡ hơn nhưng phần cày level vẫn rất xàm. Được cái main quest vs companion quest thì ok hay.
Vì nó là fetch quest đó. chứ DAO side quest hay mà, ít ra so với thời đó. với lại story làm quest nào trc cũng được ko bị gò bó. mà bị vắt con DA2 với DAI là chán rồi
 
tối qua có ai coi ko nhỉ,
lúc đầu nhìn thằng Qunari trán nó to như cái sân bay thấy cứ dị dị nhưng chắc chủ ý art design nó cố tình làm vậy, mà mặt mũi nhẵn nhụi như hot boy hàn luôn
phần combat thì với tui lại thích kiểu action như này, với fan lâu năm có thể muốn truyền thống hơn
 
Vì nó là fetch quest đó. chứ DAO side quest hay mà, ít ra so với thời đó. với lại story làm quest nào trc cũng được ko bị gò bó. mà bị vắt con DA2 với DAI là chán rồi
Cái đống fetch quest lại chiếm phần lớn thời gian chơi DAI mới nản :5cool_sweat: cho nên nhiều người drop
Chứ DAO thì siêu phẩm rồi
 
Cái đống fetch quest lại chiếm phần lớn thời gian chơi DAI mới nản :5cool_sweat: cho nên nhiều người drop
Chứ DAO thì siêu phẩm rồi
Vì crush đó bác. con đó bị đập đi xây lại. y như anthem khi mà đưa trailer cũng hàng dựng nên phải crush game cuối cùng hên sao được goty, nó ra trễ 1 năm sao có cửa với tw3
 
Con DA2 thì bị rush , con DAI thì bị đập đi xây lại , con MEA cũng bị đập đi xây lại , đến con DA3 này cũng bị đập đi xây lại mấy lần .

Thôi đổi thành cty xây dựng cho rồi chứ làm game làm gì nữa .
cuoinhamhiem
 
Nhờ ơn anh EA hết
 
khi các web đc phép preview game ko biết họ có mô tả đc phần nào cách dẫn dắt story mà ko spoil ko nhỉ.
giờ tui chỉ cần chờ confirm story ổn là múc, combat nhìn thế là ưng rồi
 
khi các web đc phép preview game ko biết họ có mô tả đc phần nào cách dẫn dắt story mà ko spoil ko nhỉ.
giờ tui chỉ cần chờ confirm story ổn là múc, combat nhìn thế là ưng rồi

nó có chê hay khen story mà

rất nhiều game như FF14 story là nội dung chính để chấm điểm

con này nhìn là đinh đóng trên quan tài rồi
 
combat thế là ưng rồi worry-11
chỉ còn xem xem phần dẫn dắt story thế nào thôi.
sợ nhất rpg mà đi từng mission map như kiểu Nioh, cảm giác ko có tính khám phá nhiều
 
Combat thì con DAI cũng ko quá tệ đâu, nhưng chơi lại nhìn cái hinterlands là drop =))
 
The Veilguard will not be open world, but will instead be "mission based," with the characters operating from a hub area called the Lighthouse.[3] Compared to prior games, Veilguard features more limited control over companions, and only two companions may be taken to the field at any one time.[12]

The game will feature a complex skill system, crafting, and transmogrification, with three active combat abilities and unique gear-based abilities. The level cap is 50.[12]

Thông tin tham khảo thì bản này ko phải OW, dạng mission sellect. hơi tụt mood nếu game theo kiểu này
 
Kiểu combat click skill RPG truyền thống mà để góc nhìn như game action ntn nó cứ sida thế nào ấy. Vì animation, hit impact các kiểu ko xịn như game action nên nhìn cứ đơ đơ.
 
The Veilguard will not be open world, but will instead be "mission based," with the characters operating from a hub area called the Lighthouse.[3] Compared to prior games, Veilguard features more limited control over companions, and only two companions may be taken to the field at any one time.[12]

The game will feature a complex skill system, crafting, and transmogrification, with three active combat abilities and unique gear-based abilities. The level cap is 50.[12]

Thông tin tham khảo thì bản này ko phải OW, dạng mission sellect. hơi tụt mood nếu game theo kiểu này
Thế này lại giống bản 2 :))
 
Back
Top