Multi DRAGON’S DOGMA 2 DARK ARISEN 09/10/2026

Dưới đây là bản tổng hợp chi tiết từ cuộc phỏng vấn mới nhất của Restart.run với đạo diễn Kento Kinoshita và nhà sản xuất Naoto Oyama. Những thông tin này bổ sung và xác nhận chính thức nhiều điểm so với các tin đồn trước đó.


1. Quá trình phát triển & Đạo diễn​

  • Thời điểm bắt đầu phát triển: Sau hơn 6 tháng ra mắt game gốc, đội ngũ tập trung vào các bản cập nhật, sau đó mới chính thức bắt tay vào làm Dark Arisen.
  • Đạo diễn: Kento Kinoshita (từng làm DD:DA và DD Online) là người dẫn dắt dự án ngay từ đầu. Không có sự thay đổi giám đốc sau khi Itsuno rời đi; Kinoshita đã đảm nhận vị trí này ngay khi khởi động expansion.

2. Lý do chọn tên "Dark Arisen"​

Không phải đặt tên trước rồi làm nội dung, mà họ chốt ý tưởng trước và chọn tên sau với 3 lý do chính:

  1. Sự cộng hưởng mạnh mẽ với cốt truyện diễn ra ở khu vực mới (Norgan).
  2. Sự hiện diện của lối chơi vòng lặp (loop-based gameplay) – tương tự bản Dark Arisen cũ, người chơi sẽ trải nghiệm cơ chế tương tự.
  3. Sử dụng cái tên quen thuộc để dễ dàng truyền tải đến người chơi loại nội dung và tính năng họ có thể mong đợi.

3. Cốt truyện & Cách thức truy cập​

  • Hoàn toàn tách biệt với cốt truyện gốc và kết thúc thật (True Ending). Câu chuyện ở Norgan được ví như một "thảm họa ngày tận thế khác" (apocalyptic tale) ẩn sâu bên dưới hành trình tiêu diệt Rồng, tập trung vào bí ẩn mà Arisen phải giải đáp.
  • Mở khóa sớm: Người chơi có thể nhận nhiệm vụ ngay khi đến Vernworth (thủ đô Vermund) - rất sớm trong game.
  • Cấp độ đề xuất:
    • Lost Rite Dungeons (12 Cửa Ẩn): Khuyến nghị cấp 20.
    • Khu vực Norgan (Forsaken Dominion): Khuyến nghị cấp 40.
  • Người chơi có thể thử thách ngay khi đến Vernworth (dù rất khó) hoặc lên cấp trước, tùy quyết định cá nhân.

4. Cân bằng giữa ý đồ thiết kế & phản hồi người chơi​

  • Đội ngũ giữ nguyên trải nghiệm phiêu lưu thực tế (realistic adventure) là cốt lõi, nhưng bổ sung các tùy chọn chơi thoải mái hơn (casual) cho người chơi hiện đại. Ví dụ điển hình là thêm Eternal Ferrystone (dịch chuyển nhanh không tốn vật phẩm) – bạn vẫn có thể đi bộ khám phá nếu muốn, nhưng ai thích nhanh thì dùng ferrystone.
  • Phản hồi gây bất ngờ nhất: Đội ngũ tưởng người chơi chỉ tập trung vào cuộc phiêu lưu và chỉ số (def/atk), nhưng thực tế có rất nhiều người quan tâm đến thời trang, làm đẹp nhân vật (dress up) hơn là mặc đồ mạnh nhất. Điều này khiến họ bất ngờ.

5. Hệ thống Relic (Thánh tích) – Điểm nhấn gameplay​

  • Động lực thiết kế: Người chơi yêu cầu được chơi thêm, chiến đấu thêm trong thế giới DD2. Vì vậy, họ tập trung thiết kế chiến đấu cho Norgan.
  • Lớp xây dựng nhân vật mới: Ngoài nhánh nghề (Vocation) và kỹ năng vũ khí (Weapon Skills), hệ thống Relic tạo ra một tầng (layer) mới.
    • Khi giám định (Appraise) các Thánh tích, chúng sẽ mở khóa kỹ năng độc nhất gắn liền với vật phẩm đó.
    • Điều này giúp người chơi có thêm một chiều sâu để xây dựng build: kết hợp kỹ năng từ vũ khí + kỹ năng đặc biệt từ Relic, làm cho hệ thống chiến đấu trở nên sâu sắc và thú vị hơn, thay vì chỉ phụ thuộc vào nghề nghiệp hay 6 khe kỹ năng.

6. Hard Mode và Dragon's Dogma Online​

  • Hard Mode: Đội ngũ xác nhận đang xem xét (considering) việc thêm chế độ này dựa trên phản hồi từ game gốc. Tuy nhiên, chưa có thông tin chi tiết về thời điểm phát hành hoặc hình thức cụ thể. Hãy chờ thông báo chính thức.
  • Dragon's Dogma Online: Khi được hỏi về khả năng ra mắt DD Online mới, nhà sản xuất trả lời rất thận trọng: "Đây là câu hỏi khó trả lời. Hiện tại chúng tôi tập trung vào việc phát hành Dragon's Dogma 2: Dark Arisen."

Hóng thêm thông tin từ Gamescom ngày 27/08 tới:
dd2-dark-arisen-at-gamescom-on-the-27th-v0-csc4um6juckh1.jpeg
 
1787799421732.png
Nhìn controller map này giống Crimson Desert quá hpowufe-png
 
Update chất lượng vc


Các Tính Năng Được Thêm Và Điều Chỉnh​

Điều Chỉnh Hệ Thống Lưu Game​

  • Mở rộng số lượng vị trí lưu cho mỗi Arisen từ 1 lên 3.
  • Mỗi vị trí lưu hiện có 3 loại dữ liệu lưu khác nhau: Tự động lưu, Lưu tạm thời, và Lưu tại nhà trọ.
  • Tải từ lần lưu tại nhà trọ cuối cùng sẽ không còn xóa dữ liệu tự động lưu hoặc lưu tạm thời.
  • Ngày và giờ lưu lần cuối sẽ hiển thị trên màn hình lưu.

Điều Chỉnh Bệnh Rồng (Dragonsplague)​

  • Thêm vật phẩm chữa bệnh Rồng: Dragonsbaulk Draught.
  • *Thêm lời thoại của Pawn liên quan đến Dragonsbaulk Draught.

Điều Chỉnh Giao Diện Người Dùng (UI)​

  • Thêm bộ lọc trang bị.
  • Trong Cường hóa Trang bị, bạn có thể kiểm tra nguyên liệu cần thiết cho các bước nâng cấp tiếp theo.
  • Thêm biểu tượng hiển thị khi bạn có thể bám vào kẻ thù.
    • *Cũng thêm tùy chọn bật/tắt tính năng này.
  • Thêm tùy chọn đánh dấu trang bị yêu thích.
  • Thêm tùy chọn ngăn các vật phẩm thịt dùng tại trại được tiêu thụ qua phím tắt vật phẩm.
  • Thay đổi số lượng tối đa vật phẩm có thể đưa cho Pawn khi sa thải lên 99 (một số vật phẩm đặc biệt không áp dụng).
  • Thêm số lần sử dụng Eternal Ferrystone vào Sổ Nhật Ký Phiêu Lưu.
  • Cải thiện bố cục màn hình Gán Phím.
  • Thêm kiểu điều khiển cho bàn phím cho phép kích hoạt kỹ năng vũ khí bằng một nút duy nhất.
  • Thêm kiểu điều khiển cho bàn phím cho phép chuyển đổi kỹ năng vũ khí bằng một nút duy nhất.
  • Thêm chức năng: khi đổi trang bị với vocation Warfarer, bạn có thể tháo vũ khí, thay đổi thứ tự vũ khí, và hoán đổi/so sánh vũ khí đã trang bị từ danh sách.
  • Nếu chỉ trang bị khiên, chỉ số khiên sẽ hiển thị khi thay đổi thứ tự trang bị với Warfarer.
  • Thêm khả năng hủy và làm lại lựa chọn vật phẩm trên màn hình giao vật phẩm khi nộp đồ cho nhiệm vụ.

Thêm Chức Năng Bỏ Qua Phần Mở Đầu Cốt Truyện Khi Chơi Lại​

Điều Chỉnh Pawn​

  • Thêm lệnh Pawn "Explore" (khám phá) – giữ nút lệnh Go.
    • *Cũng thêm tùy chọn bật/tắt.
  • Thêm lệnh Pawn "High Five!" (đập tay) – giữ nút lệnh "To Me!".
    • *Cũng thêm tùy chọn bật/tắt.
  • Pawn giờ có thể bắt giữ kẻ thù và thu hút sự chú ý.
  • Pawn có thể can thiệp vào đòn tấn công của kẻ thù khi Arisen bị quật ngã.
  • Pawn có thể bảo vệ Arisen khi họ bất động.
  • Pawn có thể đề xuất dùng tảng đá lớn khi kẻ thù tập trung đông đúc.
  • Pawn có thể dụ kẻ thù đến khu vực có thể sử dụng môi trường.
  • Pawn có thể thực hiện đòn đánh tiếp theo lên kẻ thù bị Arisen đánh bay.
  • Khi bám vào kẻ thù lớn, Pawn có thể kéo Arisen lên và giúp họ nhảy cao hơn.
  • Pawn sẽ ưu tiên tấn công kẻ thù đang nhắm vào Arisen khi người chơi dùng vocation đánh xa.
  • Khi bế một Pawn bất tỉnh, các Pawn sẽ hành động theo tình huống, ví dụ đặt Pawn đó xuống nếu nguy hiểm.
  • Pawn sẽ hành động nhanh hơn để tấn công hoặc hỗ trợ.
  • Pawn sẽ né tránh hoặc phòng thủ hiệu quả hơn.
  • Pawn được tạm thời bất khả xâm phạm khi Arisen hồi sinh họ.
  • Pawn sẽ có thời gian giật (hitstop) ngắn hơn khi tung đòn tấn công tích lực với vocation Warrior.
  • Pawn sẽ dễ dàng đỡ Arisen hơn sau khi họ rơi từ độ cao trong chiến đấu.
  • Pawn nhiễm Bệnh Rồng có thể làm choáng kẻ thù lớn bằng cách tấn công chân chúng.
  • Pawn nhiễm Bệnh Rồng có thể tấn công kẻ thù nhỏ hơn mà không tiêu hao thể lực trong một thời gian giới hạn.
  • Pawn nhiễm Bệnh Rồng có thể khiến kẻ thù dễ bị mất thăng bằng hơn bằng cách tấn công khi chúng đang bị choáng.
  • Pawn nhiễm Bệnh Rồng sẽ tích lũy thanh tổn thất (Loss Gauge) chậm hơn.
  • Khi một cuộn chuyên mục (Tome) đã được sử dụng hoặc vứt bỏ, nó sẽ có sẵn tại Cửa Hàng Phế Liệu (Scrap Store).
  • Pawn chính của bạn sẽ mang về vật phẩm do kẻ thù đánh rơi khi chúng bị tiêu diệt ở thế giới khác.

Điều Chỉnh Hiển Thị Văn Bản/Hướng Dẫn​

  • Thêm hướng dẫn cho thay đổi hệ thống lưu.
  • Thêm hướng dẫn cho bộ lọc màn hình vật phẩm.
  • Thêm hướng dẫn cho Dragonsbaulk Draught.
  • Thêm hướng dẫn cho các lệnh Pawn mới.
  • Thay đổi giải thích cho các kỹ năng đã được điều chỉnh.

【Archer】​

  • Thay đổi giải thích cho Front Kick.

【Mage/Sorcerer】​

  • Thêm hướng dẫn cho Lá Chắn Phép Thuật (Magick Barrier).

【Warrior】​

  • Thêm giải thích về cách hất tung kẻ thù.

【Trickster】​

  • Thêm giải thích cho Buoyant Brume.

Các Điều Chỉnh Khác​

  • Cải thiện hành vi NPC khi dùng ballista một mình.
  • Cải thiện hành vi camera khi Arisen tương tác với ballista.
  • Điều chỉnh vị trí đội hình và góc camera sau khi dịch chuyển đến Portcrystal, giúp dễ định hướng hơn.

◆ Điều Chỉnh Hành Động​

  • Mở rộng số kỹ năng vũ khí có thể gán từ 4 lên 6.
  • Bạn sẽ ít bị choáng hơn trong một khoảng thời gian sau khi vừa bị choáng từ đòn tấn công.
  • Kẻ thù ít nhắm vào bạn hơn nếu bạn đang bò.
  • Bị tấn công khi đang quật ngã sẽ khiến bạn đứng dậy ngay lập tức.
  • Hiệu ứng của vật phẩm phục hồi thể lực dùng khi kiệt sức sẽ có hiệu lực ngay lập tức.
  • Kéo dài thời gian bất khả xâm phạm khi được hồi sinh bằng Wakestone.

Điều Chỉnh Vocation​

【Fighter】​

  • Điều chỉnh hành vi của Deflect khi dùng chống đòn tấn công tầm xa.
  • Giúp Blink Strike dễ trúng kẻ thù hơn.
  • Điều chỉnh khung thời gian cho Tusk Toss để ít bị hủy hơn nếu tích lực đầy.
  • Điều chỉnh thời gian cho một số kỹ năng tấn công để kết nối mượt mà hơn với Tusk Toss.
  • Điều chỉnh Counter Slash ưu tiên kẻ vừa đỡ đòn tấn công đó.
  • Nếu có kẻ thù khác gần đó khi dùng Riotous Fury, hướng tấn công có thể điều chỉnh bằng cần điều khiển khi đang thi triển.
  • Điều chỉnh đòn chém cuối của Riotous Fury để hất văng kẻ thù lên không trung nhẹ hơn.
  • Tăng khoảng cách của đòn tấn công đầu tiên của Riotous Fury để dễ kết nối hơn.
  • Đòn tấn công của kẻ thù ít gây choáng mục tiêu hơn.

【Archer】​

  • Tăng tốc độ lắp tên khi dùng Exploding Shot, Drenching Shot, Tarring Shot, hoặc Blighting Shot.
  • Tăng sát thương của Dire Arrow.
  • Thay đổi Front KickLeaping Punt để người dùng bật lùi về sau ngay cả khi thực hiện trên mặt đất.
  • Thay đổi Front KickLeaping Punt để người dùng bật lùi bằng cách nhấn nút.
  • Thay đổi: khi Arisen chạm đất sau khi dùng Front Kick hoặc Leaping Punt, họ sẽ quay mặt về phía kẻ thù vừa đá nếu không nhập hướng từ cần điều khiển.

【Thief】​

  • Tăng thể lực tiêu hao khi dùng Formless Feint.
  • Nhấn nút Hành Động Vocation trong lúc Formless Feint sẽ khiến kẻ thù tấn công mất thăng bằng.
    • *Khiến kẻ thù mất thăng bằng đúng thời điểm sẽ tạm thời ngừng tiêu hao thể lực liên tục. Thời điểm hoàn hảo sẽ giảm tiêu hao thể lực cho các kỹ năng vũ khí.

【Mage/Sorcerer】​

  • Thêm kỹ năng cốt lõi Magick Barrier (Lá Chắn Phép Thuật).
    • *Nhấn nút Hành Động Vocation sẽ dựng lên lá chắn ma thuật bảo vệ bạn khỏi đòn tấn công của kẻ thù. Mức tiêu hao thể lực khác nhau tùy theo vũ khí.
  • Tăng tốc độ di chuyển tối đa của camera khi thi triển Flagration.

【Mage】​

  • Khi Anodyne đang hoạt động, bạn có thể hủy chuyển động bằng cách nhấn nút.

【Sorcerer】​

  • Kéo dài tốc độ niệm chú cho Prescient Flare.
  • Kéo dài thời gian ân huệ cho các quả cầu phép của Prescient Flare trước khi phát nổ, đồng thời giảm thời gian phát nổ sau khi các quả cầu đạt trạng thái tối đa. (Thêm hiệu ứng âm thanh khác khi quả cầu nổ ở trạng thái tối đa, giúp dễ phân biệt hơn.)
  • Tăng giá trị cần thiết để khuếch đại các quả cầu phép của Prescient Flare và kéo dài thời gian quả cầu mờ dần nếu không bị tấn công.
  • Các quả cầu phép của Prescient Flare sẽ không còn được khuếch đại nếu bị trúng một lần Prescient Flare khác.
  • Điều chỉnh hướng camera khi thi triển Seism.

【Warrior】​

  • Trạng thái tích lực của Mighty Sweep có thể được duy trì khi dùng Barge.
  • Giảm di chuyển tới trước khi dùng Stonesplitter trên không, giúp đòn tấn công dễ kết nối hơn.
  • Thời gian nhấn nút tấn công nhẹ cho Chain of Blows được đồng bộ hơn, dễ sử dụng hơn.
  • Tăng tầm với của các đòn tấn công Mighty SweepStonesplitter.
  • Tăng tốc độ tấn công nhẹ khi bám vào kẻ thù.
  • Điều chỉnh hitstop cho đòn tấn công mạnh khi bám vào kẻ thù để tăng cảm giác thỏa mãn.
  • Thay đổi chuyển động cho các đòn tấn công liên tiếp mạnh mẽ lên kẻ thù lớn.
  • Điều chỉnh thời gian giảm sát thương khi tích lực Skyward Sunder, Rending SweepKnoll Breaker để đồng bộ hơn giữa các kỹ năng.
  • Điều chỉnh khoảng cách và độ cao hất văng cho các đòn tấn công đánh bay kẻ thù, giúp dễ kết nối với các đòn tấn công khác.
  • Tăng sát thương của Savage Lash.
  • Điều chỉnh khung thời gian phản đòn cho Tidal Fury, cho phép phản đòn sớm hơn.
  • Giảm thời gian hồi phục sau khi phản đòn thất bại khi dùng Tidal Fury.
  • Tăng tầm với của các đòn tấn công tích lực Mighty Sweep, Skyward Sunder, Rending SweepSavage Lash.

【Mystic Spearhand】​

  • Điều chỉnh khung thời gian cho Redouted Bolt để ít bị hủy hơn nếu tích lực đầy.
  • Tăng khung thời gian nhấn nút cho Scatering Bolt → Quik Fot, giúp dễ sử dụng trong combo như Forbeding Bolt → Scatering Bolt, Forbeding Bolt → Quik FotForbeding Bolt → Scatering Bolt → Quik Fot.
  • Tăng sát thương của Magike Cut, Seching BladeMagike Sperepelote khi dùng lên kẻ thù bị trói bởi Forbeding Bolt hoặc Scatering Bolt.
  • Tăng sát thương của Skiedragoun's Fangtooth.
  • Điều chỉnh mục tiêu của Wild Furie ưu tiên kẻ thù gần đó sau đòn tấn công đầu tiên.
  • Điều chỉnh Magike Sperepelote để tâm camera không dịch chuyển trong khi tấn công.
  • *Thay đổi Mirour Vesture: giờ có thể tích lực và thi triển.
    • Nếu không tích lực, lá chắn ma thuật chỉ ảnh hưởng đến Arisen. Nếu tích lực, sẽ ảnh hưởng đến Arisen và đồng đội. Thi triển tích lực cũng thực hiện đòn tấn công làm choáng kẻ thù gần đó.
  • Thêm độ bền cho lá chắn ma thuật của Mirour Vesture, lá chắn sẽ tan biến khi đạt 0.
  • Tăng đáng kể thời gian hoạt động của lá chắn ma thuật Mirour Vesture. Tuy nhiên, sẽ nhanh chóng tan biến khi không chiến đấu.
  • Tăng phạm vi áp dụng lá chắn ma thuật Mirour Vesture lên các Pawn.
  • Tăng thể lực tiêu hao của Mirour Vesture, giảm tốc độ hồi phục thể lực tự nhiên khi lá chắn đang hoạt động.

【Magick Archer】​

  • Điều chỉnh: khi bạn sử dụng liên tiếp các kỹ năng tấn công mà không ngắm bắn, bạn sẽ tiếp tục nhắm vào kẻ thù đầu tiên miễn là chúng còn trong một khoảng cách nhất định.
  • Điều chỉnh: khi bạn ngắm bắn và sử dụng kỹ năng vũ khí, tín hiệu nhấn nút kích hoạt kỹ năng sẽ được chấp nhận ngay từ lúc bắt đầu ngắm.
  • Giảm phạm vi của tên phép khi không khóa mục tiêu vào Pawn khi dùng Vimtaking Arrow.
  • Giảm sát thương của tên phép khi không khóa mục tiêu vào Pawn khi dùng Vimtaking Arrow.

【Trickster】​

  • Thêm kỹ năng cốt lõi Buoyant Brume.
    • *Khi nhảy, nhấn nút nhảy lần nữa để lơ lửng trong một khoảng thời gian.
  • Khi dùng Effigial Incense, giảm lượng máu của hình ảnh giả (simulacrum) khi nó ở quá xa người triệu hồi.
  • Khi dùng Fickle Floor, kẻ thù dạng sói (trừ một số như Garm) bước vào ảo ảnh sẽ bị choáng.
  • Khi dùng Dragon's Delusion, Golem sẽ bị choáng.
  • Pawn cung thủ, pháp sư và pháp sư hắc ám giờ có thể tấn công kẻ thù xuyên qua tường ảo ảnh tạo bởi Delusory Screen.
  • Điều chỉnh hướng camera khi thi triển Dragon's Delusion.

【Fighter/Thief/Warrior/Mystic Spearhand】​

  • Khi sử dụng một số kỹ năng có thể dùng giữa không trung, bạn có thể điều chỉnh vị trí trên không bằng cần điều khiển.

【Fighter/Thief/Warrior/Mystic Spearhand/Unarmed Combat (Đánh Tay Không)】​

  • Điều chỉnh hướng camera khi thực hiện đòn tấn công liên tiếp mạnh mẽ.

【Fighter/Warrior/Unarmed Combat】​

  • Điều chỉnh độ hất văng của kẻ thù khi sử dụng Gouging Skewer dành cho Fighter hoặc khi thực hiện đòn tấn công liên tiếp mạnh mẽ của Warrior hoặc đánh tay không.

Các Điều Chỉnh Khác​

  • Thêm Đòn Tấn Công Khi Chạy (Dash Attack)Đòn Tấn Công Tích Lực (Charge Attack) cho đánh tay không.
  • Rút ngắn thời gian cho đến khi bạn có thể bám vào kẻ thù một lần nữa sau khi nhảy và thả bám.
  • Giảm thời gian hồi phục cho đòn tấn công yếu tay không khi bám hoặc ghìm kẻ thù.
  • Giúp thu hút sự chú ý từ kẻ thù lớn dễ dàng hơn khi bám vào chúng.

Điều Chỉnh Kẻ Thù​

  • Điều chỉnh giá trị tích lũy cho trạng thái suy yếu (blighted) gây ra bởi đòn tấn công của kẻ thù.

【Goblin/Hobgoblin/Chopper/Knacker/Saurian/Asp/Serpent】​

  • Cải thiện chất lượng hành động nhảy.

【Goblin/Hobgoblin/Chopper/Knacker/Saurian/Asp/Rattler/Magma Scale/Serpent】​

  • Điều chỉnh độ bám mục tiêu của một số đòn tấn công để dễ né hơn.

【Goblin/Hobgoblin/Chopper/Knacker/Saurian/Asp/Rattler/Magma Scale/Serpent/Skeleton】​

  • Thay đổi cách Arisen phản ứng khi bị trúng đòn bởi một số đòn tấn công từng gây ra tình huống khó hồi phục.

【Saurian/Asp/Rattler/Magma Scale/Serpent】​

  • Giúp đòn tấn công dễ trúng đuôi hơn.

【Slime/Ooze/Sludge】​

  • Điều chỉnh Pawn tấn công từ vị trí phù hợp với vocation của họ.
  • Đòn tấn công giờ dễ trúng hơn.

【Skeleton/Stout Undead/Phantom/Phantasm/Specter】​

  • Tăng sát thương của đòn tấn công thánh (holy).

【Minotaur/Goreminotaur】​

  • Thêm biểu hiện để làm rõ hơn khi kẻ thù va vào chướng ngại vật khi đang lao.

【Drake】​

  • Điều chỉnh tần suất sử dụng một số đòn tấn công cụ thể khi máu thấp, vì nó dẫn đến tình huống khó hồi phục.
  • Thay đổi mục tiêu để dễ nhắm vào các bộ phận khác ngoài tim khi tim chưa lộ ra.

◆ Sửa Lỗi​

Các Vocation​

【Archer】​

  • Sửa lỗi khi dùng Dire Arrow khi kẻ thù cỡ trung bình trở lên đang bị quật ngã, kẻ thù sẽ bật dậy ngay khi mũi tên vừa được bắn.

【Thief】​

  • Sửa lỗi khi dùng Twin Fangs trên không, người chơi sẽ dịch chuyển tức thời đến vị trí kẻ thù trong một khoảng cách nhất định.

【Warrior】​

  • Sửa lỗi khi dùng Goring Lunge lên kẻ thù nhỏ sát tường, sát thương không được gây ra.
  • Sửa lỗi đối thủ không bị hất văng khi bị tấn công bằng đòn tấn công liên tiếp mạnh mẽ.
  • Sửa lỗi camera bị xuyên qua mặt đất khi sử dụng đòn tấn công liên tiếp mạnh mẽ trong khi đang bám trên kẻ thù.

【Mystic Spearhand】​

  • Sửa lỗi kẻ thù bị trúng Forbeding Bolt khi đang trên không sẽ dần di chuyển thay vì đứng yên.

【Magick Archer】​

  • Sửa lỗi phản đòn của Bartizan khiến kẻ thù ngã xuống thay vì bị hất văng.
  • Sửa lỗi ngoại hình của kẻ thù trở nên không tự nhiên sau khi Sagittate Downpour trúng.

【Trickster】​

  • Sửa lỗi khi dùng Espial Incense trên xe bò trong khi giữ hình ảnh giả đứng yên, các đa giác thô và mặt đất bên dưới xuất hiện.

Pawn​

  • Sửa lỗi Pawn chính không trả lời câu hỏi của Pawn hỗ trợ, dẫn đến kết thúc cuộc trò chuyện.
  • Sửa lỗi ánh mắt Pawn nhìn theo hướng cực đoan, làm mắt chúng trở nên trắng hoặc đồng tử dường như xuyên qua mí mắt.
  • Sửa lỗi Pawn không nhận được kiến thức nhiệm vụ sau khi hoàn thành nhiệm vụ Tensions on the Highroad.
  • Sửa lỗi Pawn không hỗ trợ khi sử dụng ballista chống lại Rồng.

Kẻ Thù​

【Harpy/Venin Harpy/Gore Harpy/Succubus】​

  • Sửa lỗi biểu cảm khuôn mặt không cử động.

Giao Diện Người Dùng (UI)​

  • Sửa lỗi tăng chỉ số từ nhẫn của Pawn hỗ trợ không được phản ánh trên màn hình trạng thái chi tiết.
  • Sửa một số điểm không chính xác trong mô tả trong game hiển thị trong menu tạm dừng.
  • Sửa lỗi vị trí của Portcrystal ở Harve trên bản đồ khác với vị trí thực tế.

Nhiệm Vụ (Quests)​

  • Sửa lỗi trong nhiệm vụ Mercy among Thieves khi chuyển động của Hugo và thời điểm camera không đồng bộ.
  • Sửa lỗi trong nhiệm vụ Mercy among Thieves khi NPC Thor đôi khi vẫn ở lối vào hang sau khi nhiệm vụ hoàn thành.
  • Sửa lỗi trong nhiệm vụ Monster Culling khi lời thoại của lính Harve Village đang chiến đấu trong hang phát ra khi người chơi ở trên mặt đất.
  • Sửa lỗi trong nhiệm vụ Every Rose Has Its Thorn khi nút tương tác hiển thị ngay cả khi nhìn qua lỗ trên tường sẽ không tiến triển nhiệm vụ.
  • Sửa lỗi trong nhiệm vụ Dreams Apart khi nhật ký nhiệm vụ không phản ánh chính xác tiến độ nhiệm vụ khi các điều kiện ngăn cản tiến triển được đáp ứng.

Văn Bản​

  • Sửa lỗi hướng của dấu ngoặc kép không chính xác trong một số văn bản.

Khác​

  • Sửa lỗi Threshing Blaze gây sát thương thấp hơn dự kiến khi dùng bởi nhân vật có ma lực thấp.
  • Sửa một số lỗi hình ảnh khi trang bị Intrepid Scalecoat.
  • Sửa lỗi trang bị Burgundy Coat khiến eo phồng lên.
  • Sửa lỗi trang bị Blessed Waistcloth hoặc Spellweaver's Waistcloth khiến phần đế của giáp thân bị cong.
  • Tăng số lượng Dầu Đèn (Lantern Oil) thu được từ việc kết hợp Rotten TideswimmerOily Slime từ 1 lên 3.
  • Sửa lỗi xe bò di chuyển tới lui liên tục.
  • Sửa lỗi thực hiện một số hành động trên xe bò khiến người chơi bay lơ lửng và ngồi giữa không trung.
  • Sửa lỗi tải từ lần lưu tại nhà trọ cuối cùng sau khi nghỉ ngơi tại chỗ trọ ở Borderwatch Outpost khiến NPC Warrick ở trạng thái cảnh giác cao.
  • Sửa lỗi một số sàn bị nhận diện là vách đá bên trong tòa nhà.
  • Sửa lỗi trong màn hình tạo nhân vật: khi chọn Beastren và thay đổi chiều cao mắt và độ rộng mắt, bề mặt nhãn cầu trông không tự nhiên.
  • Sửa lỗi có thể đặt Portcrystal ở một số khu vực bị hạn chế.
  • Sửa lỗi Seeker's Tokens đặt ở Vernworth hoặc xung quanh tổ Griffin, trong một số điều kiện, sẽ lơ lửng giữa không trung và không thể nhặt được.
  • Sửa lỗi một số kiểu tóc cạo trọc không hiển thị đúng tùy theo góc nhìn.
  • Sửa lỗi Brant đôi khi quay lại phòng và ngồi xuống ghế sau lần đầu gặp.
  • Sửa lỗi tư thế của Arisen hoặc Pawn trở nên không tự nhiên ngay sau khi bị kẻ thù lớn ném đi.
  • Sửa lỗi móng chân của nhân vật Beastren đôi khi biến mất sau khi tháo một số giáp chân.
  • Sửa lỗi khiên đeo sau lưng có thể xuyên qua áo choàng.

[PlayStation®5 / XBOX Series X|S]​

◆ Tính Năng Được Thêm Và Điều Chỉnh​

Điều Chỉnh Giao Diện Người Dùng (UI)​

  • Thêm Chất Lượng Hiệu Ứng Nặng Về Tài Nguyên (Resource-Intense Effects Quality) trong phần Đồ Họa của menu Tùy Chọn.

[Steam]​

◆ Tính Năng Được Thêm Và Điều Chỉnh​

Điều Chỉnh Giao Diện Người Dùng (UI)​

  • Thêm Độ Phân Giải Sương Mù Thể Tích (Volumetric Fog Resolution) trong phần Đồ Họa của menu Tùy Chọn.
  • Thêm Độ Phân Giải Mây (Cloudscape Resolution) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Mật Độ Cây Cối (Foliage Density) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Chất Lượng Địa Hình (Terrain Quality) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Chất Lượng Dò Tia GI (Ray Tracing GI Quality) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Chất Lượng Đổ Bóng Dò Tia GI (Ray Tracing GI Shading Quality) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Phản Xạ Hiệu Ứng (Effect Reflections) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Chế Độ Tiết Kiệm CPU (CPU Saving Mode) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Cắt Giảm NPC (NPC Culling) trong phần Đồ Họa.
  • Thêm Chất Lượng Cỏ Đung Đưa (Swaying Grass Quality) trong phần Đồ Họa.
  • Bộ Nhớ Đồ Họa (Graphics Memory) sẽ hiển thị trong phần Đồ Họa của menu Tùy Chọn.

◆ Sửa Lỗi​

Giao Diện Người Dùng (UI)​

  • Sửa lỗi không thể dùng chuột chọn thành viên cuối cùng trong đội tại màn hình thanh toán của cửa hàng.
  • Sửa lỗi màn hình xác nhận lưu thay đổi không xuất hiện khi thoát màn hình tùy chọn sau khi thay đổi phím tắt.
  • Sửa lỗi không thể gán phím WASD cho Ascend (as spirit)Descend (as spirit) của Trickster.

Các Sửa Lỗi Khác​

  • Sửa lỗi ở tốc độ khung hình cao, bánh xe bò có vẻ quay liên tục và dừng lại trong khi xe bò vẫn tiếp tục di chuyển.
  • Sửa lỗi ở tốc độ khung hình cao, phần thùng hàng của xe bò từ từ xoay khi xe đứng yên.
  • Sửa lỗi ở tốc độ khung hình cao, độ nhạy của cảm biến chuyển động trên tay cầm bị dao động.
  • Sửa lỗi giá trị sử dụng bộ nhớ đồ họa và tải xử lý bao gồm các giá trị của tính năng đã tắt.
 
bản mới game có fix vụ quái ít + cuốc bộ nhìu ko ? đang hóng nó để chơi với dlss 5 worry-192
 
series này t hay chơi 4 pawn trong đó luôn có con pawn hồi máu đi cùng, nên cũng làm game dễ đi.
nếu mà chuyển qua chơi solo hoặc là 1 pawn thôi ko hồi màu có làm game khó quá không?
 
mới chơi lại với dlss 5 , đồ họa như real life vậy . chơi cuốn thật có điều vẫn lội bộ nhìu như xưa
 
Back
Top