[Dự Án]Counter-Strike Black Ultimate

Bạn Nghĩ Như Thế Nào Về Ý Tưởng Phiên Bản Mod Này


  • Total voters
    66
Status
Không mở trả lời sau này.
nếu mọi người ủng hộ thì nó sống thọ thui
 
Cả sontung0 cũng mong đợi thì chắc sẽ thành công rồi.
Còn mình thì nghĩ nó sẽ ra đời nhưng không tồn tại được lâu.

Bạn có vẻ hay phủ định thế nhỉ :-? Bên kia phủ định mod của ông Thanh, sang đây thì kêu không tồn tại dc :-? Ý bạn là sao :-/
 
Lắm mod quá :| Bây giờ không biết thế nào nữa. Có lẽ tất cả cho vào dự bị hết @@!
 
tự nhiên sau ngày tui làm cái theard dự án thì anh em cũng " dự án " như lũ ;;)
 
Bây giờ mấy người post dự án chịu khó nhịn ý tưởng chung lại vào 1 mod của ai đó đi. Tôi thấy không ổn. Làm tôi hôm nay hí hửng lên định post ý tưởng zombie mod thì thôi nghĩ lại
 
Update Screenshot<24-4-2010>
<Quay lại trang 1>
 
Chỉnh sửa cuối:
- Mình bình chọn: Kết quả của quá trình làm việc chăm chỉ, có sự đầu tư khá, hướng đi đúng.
- Còn cái CF rõ ràng đã làm CS biến đổi, mất chất của nó.
 
^^ dc rồi,tớ nhận ra rồi,đừng lôi cái cũ ra nữa,cái đó giờ tớ chỉ phụ bộ phận 1 làm thôi:((
Do tớ và cậu cùng đi theo 1 hướng dùng skin engine source nên có thể cung cấp qua lại nhau dc đấy nhễ?!?:))
Với lại bản CSBU này tớ cũng chẳng security nên...he he tuồn hàng thoải mái(do dùng skin nguyên bản của source mà,có tự làm đâu mà security:)))
 
Chỉnh sửa cuối:
Bạn chia element cho chuẩn đấy nhé, cắt texture mà bị dư là làm tăng dung lượng đấy.
Ưu điểm của cách chia như vậy là màu sắc sẽ đẹp hơn, nhưng số lượng texture chắc đến mấy chục.

Dạo này thấy bạn vui vẻ nhiệt tình, thay đổi trong suy nghĩ, mình rất mừng. Vơi sự thay đổi của chủ mod như vậy thì Game mới mong tồn tại lâu.
 
SKIN nhân vật CSS thì bạn cứ giữ lấy, mình không lấy đâu. Bạn bỏ công sức cực khổ vào đó mà bảo cho là cho sao, phải biết quý trọng sức lao động của mình. Đó là lí do phụ, còn lí do chính là mình cũng có ở nhà rồi.
Nhìn hình của bạn thì thấy cơ thể của chúng không cân xứng lắm, có thể bạn scale không chuẩn.
 
1 Texture nặng kỉ lục cho đến bây giờ là của khẩu AWP với dung lượng tổng là 4143KB=))(nhưng vẫn còn giảm dc,do nó làm khẩu làm trong giai đoạn đầu tiên nên còn thiếu sót.Nhưng mấy cây sau thì rút kinh nghiệm,giờ chỉ còn 2500-3200kb là tối đa:)))
 
Nói chuyện thì cười ít thôi, phản cảm quá!
Bạn làm 1 weapon từ đầu cho đến lúc hoàn tất và kiểm tra mất bao lâu vậy?.
Thấy bạn có vẻ muốn hợp tác, nếu bạn có thắc mắc gì thì cứ hỏi mình, chưa biết ai giỏi hơn ai cho nên bạn đừng ngại.
 
khoảng 30 phút nếu không phải trông coi máy móc bên ngoài và tính tiền giờ khách chơi net...
Ok,nếu thắc mặc gì mình sẽ hỏi
 
Đang cần người edit code của cái plugin 4 tay 4 nhân vật:)),Chứ load từng skin thì nặng chết mất(còn bị limit 512 nữa chứ=)))
@to harwardc_2008:
Tiện làm cho arron nên share cho cậu lun: (nhớ đọc cái hướng dẫn nhớ)
Add Player + Radio + Hand: http://www.mediafire.com/download.php?gnnijzbmomk
(plugin này có thể làm mỗi nhân vật 1 tay riêng được)
 
@to harwardc_2008:
Tiện làm cho arron nên share cho cậu lun: (nhớ đọc cái hướng dẫn nhớ)
Add Player + Radio + Hand: http://www.mediafire.com/download.php?gnnijzbmomk
(plugin này có thể làm mỗi nhân vật 1 tay riêng được)

nhưng mà skin của HW dùng text HD , mỗi hand có 3 miếng text
plugin của anh change theo text hay theo sub model
 
Chỉnh sửa cuối:
Èo, thấy cái trailer quen quen . Ra là mình đã gặp trong CSO rồi =="
 
hay nâng cấp cho đầy đủ hiệu ứng vật lý như CS source lun đc. không harwardc
 
Hay quá !
Mod này sẽ có đồ họa của CSS và cách chơi của CS1.6 đúng ko anh ?
Nếu thế thì có thể sánh ngang với CS ProMod rồi còn gì.
Nhưng em ko hiểu anh làm cách gì mà đồ họa đẹp mà máy lại ko lag ???
Rất mong chờ mod này chúc anh khỏe để mod sớm hoàn thành.
 
hay nâng cấp cho đầy đủ hiệu ứng vật lý như CS source lun đc. không harwardc

ko đủ dc đâu
chỉ có hiêu ứng rơi vũ khí , back weapon + zoom CSS thui
hiệu ứng vật lý cho xác chết ko thể làm dc
à HW nè , ông làm luôn cái model chứa các sub model là W_model của súng CSS rùi nhờ sontungo làm cái backweapon lugin luôn thể
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top