[Dự án] CSO NST Beta3

Status
Không mở trả lời sau này.
À đúng rồi, ở team cũ từng có ý định làm thêm ZM2 cho phong phú...
Ý kiến các đồng chí thế nào ~:>..
ủng hộ hết mình việc làm thêm zm2!! \m/
 
À phải rồi... Toàn những người lăm le dao, búa, rìu móc sau lưng zombie mà không lo về vấn đề không được frag thì hưởng ứng mạnh rồi..
Chắc zm2 thì chỉ cần delete 1 số func từ sma của zm3 rồi add 1 ít func mới thôi.
 
Thế CSO-NST Beta3 cũng là tên cũ àh =))

[spoil]
Mã:
Original:
	1Round:	Win: + 70
		Lost: + 30
	1Match:	Win: + 300
		Lost: + 180
	1Kill:	Rifle (Snipe,Machine..): + 29
		Pistol: + 40
		Grenade: + 55
		Melee: + 60
		HeadS: + 30 / time
	Multi: Exp*1/4*NumberKill-1: Examp:	1Kill with Pistol: 40
						Continue 2Kill with Pistol: 40*1/4*1(10) + 40 + 1Kill(40) = 90
						Continue 3Kill with Pistol: 40*1/4*2(20) + 40 + 2Kill(90) = 150
						Continue 4Kill with Pistol: 40*1/4*3(30) + 40 + 3Kill(150) = 220
						Continue 5Kill with Pistol: 40*1/4*4(40) + 40 + 4Kill(220) = 300
						Continue 6Kill with Pistol: 40*1/4*5(50) + 40 + 4Kill(300) = 390
						~> 40 + 90 + 150 + 220 + 300 + 390 = 1190Exp
	Total = Kill/Death(%)*Exp/2 + Exp
	Examp:	K/D = 40/50 (80%)
		Exp: 800
		Total = 800 + 800*80%/2(640/2=320) = 1120

TeamDM / SingleDM / ZombieUnited:
	1Round:	Win: + 30
		Lost: + 10
	1Kill:	Rifle (Snipe,Machine..): + 9
		Pistol: + 15
		Grenade: + 20
		Melee: + 25
		HeadS: + 10 / time
	Multi: Exp*1/4*NumberKill-1: Examp:	1Kill with Rifle: 9
						Continue 2Kill with Rifle: 9*1/4*1(2) + 9 + 1Kill(9) = 20
						Continue 3Kill with Rifle: 9*1/4*2(5) + 9 + 2Kill(20) = 34
						Continue 4Kill with Rifle: 9*1/4*3(6) + 9 + 3Kill(34) = 49
						Continue 5Kill with Rifle: 9*1/4*4(9) + 9 + 4Kill(49) = 67
						Continue 6Kill with Rifle: 9*1/4*5(13) + 9 + 4Kill(67) = 89
						~> 9 + 20 + 34 + 49 + 67 + 89 = 268Exp
	Total = Kill/Death(%)*Exp/4 + Exp
	Examp:	K/D = 60/50 (120%)
		Exp: 450
		Total = 450 + 450*120%/4(540/4=135) = 585

Zombie3:
	1Round:	Win: + 10
		Lost: + 4
	1Kill:	Rifle (Snipe,Machine..): + 8
		Pistol: + 11
		Grenade: + 15
		Melee: + 18
		HeadS: + 13 / time
	Multi: Exp*1/4*NumberKill-1: Examp:	1Kill with Melee: 18
						Continue 2Kill with Melee: 18*1/4*1(5) + 18 + 1Kill(18) = 41
						Continue 3Kill with Melee: 18*1/4*2(9) + 18 + 2Kill(41) = 68
						Continue 4Kill with Melee: 18*1/4*3(13) + 18 + 3Kill(68) = 99
						Continue 5Kill with Melee: 18*1/4*4(18) + 18 + 4Kill(99) = 135
						Continue 6Kill with Melee: 18*1/4*5(23) + 18 + 4Kill(135) = 176
						~> 18 + 41 + 68 + 99 + 135 + 176 = 537Exp
	Total = Kill/Death(%)*Exp/10 + Exp
	Examp:	K/D = 31/7 (443%)
		Exp: 1125
		Total = 1125 + 1125*443%/10(4984/10=499) = 1624

Scenario:
	Survial/Round: + 10
	1Kill:	+ 2
	Multi: Nothing.
	Total = Exp
[/spoil]

^ ZBU chưa chơi, thấy nó tương đối giống DM nên táng luôn >:)
ko tên cũ thì là j
vẫn là CSO NST từ beta1 đến beta2 và sắp tới là beta3
 
Khác số 3 đó bạn hiền =)).................... Nói chung vẫn là CSO-NST Refresh thôi.
 
Khác số 3 đó bạn hiền =)).................... Nói chung vẫn là CSO-NST Refresh thôi.
có vấn đề đọc hiểu.........................
Còn về việc đổi tên thì mình nghĩ là không nên, không phải là mang tính chất cá nhân hóa, nhưng từ hồi Beta1 đến giờ mọi người biết đến bản này với cái tên CSO NST, vì vậy cứ giữ nguyên thì hay hơn
 
Có lẽ nghĩ lại đúng đấy, từ cái hồi mà chú Problem đổi thành F5... Ta có để ý nhiều người hỏi về 1010 với F5 có gì khác nhau...
 
Tên nào cũng vậy thôi, về bản chất thì ai cũng biết rõ rồi =;
btw, tán thành giữ tên CSO-NST :)
 
Team config rồi khi nào xong thì gửi lại cho mình pack lại ok!
Đọc mấy page gần đây thì thấy mọi thứ hình như đang phức tạp lên thì phải b-(
 
Thế cái knockback của búa có làm được không anh @@ ?
 
Có vẻ như là quá chú trọng hóa về tên game vs exp trong game thì phải, bàn về mod wp vs zm, source thì hay hơn đó
 
Mình thấy nên update dần dần mấy ý tưởng về exp, lv... thành mini update thôi, đừng vội up hết vào bản full. Không khéo lại giống Cscfe cái gì cũng muốn cho xong giờ lại bỏ đó. Ý kiến vậy thôi, chứ mọi vấn đề team quyết hết rồi :D
 

Knockback của búa nó như thế này, súng là đẩy thẳng... còn cái búa này gần như nó đập văng 1 vòng cung, thậm chí model của zombie còn có cả sequence hammer_glinch nữa..
[video]dyHGhhyIH00[/video]
về cơ bản thì a thấy nó vẫn như bt đấy chứ
mà a cũng chỉ làm đc knockback như bt thôi
 
Vừa có đc 3 cái mh 2.1 testing, phải khai thác ngay cho nóng mới đc :>
 
a tùng vẫn release như ý định ban đầu nhóe8->
 
Hình như bên tàu cũng đang làm cái precache hay sao ý, thấy trong mh 2.1 có func tăng cache thì phải :-/
 
Hình như bên tàu cũng đang làm cái precache hay sao ý, thấy trong mh 2.1 có func tăng cache thì phải :-/
gửi a cáil ink xem nó ntn
a tùng vẫn release như ý định ban đầu nhóe8->
nếu ghép mod ko vấn đề gì thì sẽ post bản ghép luôn \:D/
 
Có dll là may lắm rùi đó, vn vs tàu là 2 nc cạnh tranh dễ gì nó share bừa :)) <= vs lại 2.1 này e đã nói là trong giai đoạn testing mà :-"
E view đc code của nó rùi,
modun này có khá nhiều func mới có khả năng fade tga, zoom img, hud, show teammate khi di chuyển giống CSO mặc dù ko đc đẹp cho lắm :) còn nhìu mà chưa rebuild lại đc
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top