Multi Elden Ring - Shadow of the Erdtree. DLC ra mắt 21/6/2024

mà buồn cười là boss Ivory king còn epic hơn là Slave Knight Gael nữa :))
Tôi nghĩ có lẽ nó là do sự mong đợi, kiểu DS2 đang lởm khởm, gặp con epic vl, feel nó khác. Chứ DS3 thì chất lượng boss cao hơn hẳn, mong đợi nó phải như Gael là bt rồi :D
 
Hình như tôi như ko nhầm là từ trên trời, đi thang máy xuống thấy núi lửa, trên trời ko có gì =))

Thằng Fume knight cũng là con boss đc
Chơi lâu quá không nhớ rõ, bản DLC đánh con fume knight lửa xanh khi bị die phải chạy lại từ bone fire vừa xa vừa né cả đám mob. Có vài lần rage quit vì cái kiểu chết phải chạy lại boss room như này #-o
 
Chơi lâu quá không nhớ rõ, bản DLC đánh con fume knight lửa xanh khi bị die phải chạy lại từ bone fire vừa xa vừa né cả đám mob. Có vài lần rage quit vì cái kiểu chết phải chạy lại boss room như này #-o
Hình như đúng đó. Con Fume này cũng 1 phần do vị trí bonefire mà làm tăng độ thử thách, cho lòng kiên nhẫn :D
 
WTF?!? fume knight bonfire ngay sát phòng boss, chỉ cần chạy chưa đến 10s là đến nơi mà :-(||>
 
Hình như mấy bác bị lộn qua Smelter Demon hoặc Sir Alonne.
 
tất cả các Boss DLC của Dark Souls 2 đều chơi khá nổi so với các game trước của From, tức là đặt bonfire ngay trước phòng boss hoặc rất gần =)) kiểu bố ko cần làm khó chúng mày về giai đoạn chạy đi đến boss nữa, giỏi thì vào solo luôn đi. Sir Alonne tôi nhớ cũng chỉ đi thang máy lên là đến.

Smelter thì cũng phải chạy, nhưng có unlock shortcut.
 
tất cả các Boss DLC của Dark Souls 2 đều chơi khá nổi so với các game trước của From, tức là đặt bonfire ngay trước phòng boss hoặc rất gần =)) kiểu bố ko cần làm khó chúng mày về giai đoạn chạy đi đến boss nữa, giỏi thì vào solo luôn đi. Sir Alonne tôi nhớ cũng chỉ đi thang máy lên là đến.

Smelter thì cũng phải chạy, nhưng có unlock shortcut.

Sir Alonne thì phải vào trong cái ký ức, phải vượt qua một đám knight xài katana với bắn cung kìa.
Con Smelter xanh hay đỏ? Chứ shortcut của con Smelter xanh thuộc dạng kinh hoàng nhất của cái series này đó.
 
Sir Alonne thì phải vào trong cái ký ức, phải vượt qua một đám knight xài katana với bắn cung kìa.
Con Smelter xanh hay đỏ? Chứ shortcut của con Smelter xanh thuộc dạng kinh hoàng nhất của cái series này đó.

ah đù nhớ nhầm thật, con Aloone với Smelter đúng là phải chạy tuột khoái lạc song châu :-(||>
 
Fume knight thì bone fire gần nhưng giết nó hơi khó nhằn nếu không hủy mấy tượng hồi máu từ trước.
Con Smelter lửa xanh khó kinh hoàng khi bật lửa trên người, chết là phải chạy 1 đoạn xa mà có quái mạnh dàn trận trên đường.
Thằng kiếm nhật sir alonne cũng chạy thụt mạng từ bone fire, xui dính 1 hit từ đám knight thì lên dĩa.
Nhớ là vậy, DS có vài thằng Boss kinh hoàng lắm (nhiều khi khó 1 cách vô lý)
Bởi vậy nhiều người ngán thể loại DS hơn Sekiro, sekiro solo Boss 1-1, thời lượng đấu boss cũng ngắn hơn DS. DS lăn lộn - hit - né cả buổi có khi mất 10-15 phút nhỡ 1 giây lơ đãng chết ko trăn trối :))
 
WTF?!? fume knight bonfire ngay sát phòng boss, chỉ cần chạy chưa đến 10s là đến nơi mà :-(||>
Éo nhớ nữa, DS2 ngoài các con boss thì môi trường tôi chỉ nhớ mang máng vài chỗ WTF
 
mà buồn cười là boss Ivory king còn epic hơn là Slave Knight Gael nữa :))

Ivory King thì ngon chứ nhiệm vụ cày 50 cái Loyce Soul thì lại mệt mỏi
DS2 bị cái trừ 3 cái DLC thì map hơi nhỏ, có thể vì thế nên game bỏ nhiều quái vào để người chơi đi chậm lại, thậm chí 1 số map như shrine of amana cứ cách 2m lại có thằng lính 3:-O
 
Tự nhiên nghĩ lại thằng DS2, trừ vụ multi mình ko chơi nhiều, còn lại thì hầu như ko thấy gì đáng nhớ mấy, cái gì cũng cảm thấy qua loa.

- Đồ họa bị downgrade thì phèn dễ sợ, nhìn nhiều chỗ ánh sáng phẳng lì ko thấy có tí gì tương phản, bệt bệt. Qua bản "scholar of the first sin" thì có đỡ đi 1 chút, ánh sáng chiếu môi trường nhiều hơn, nhg vẫn còn xa mới bằng đc lúc chưa down.
- Thiết kế môi trường buồn tẻ, các khu vực ko đáng nhớ, bé bé ngột ngạt, toàn quăng 1 đống mob vào mặt mình để tăng độ khó, đc cái Dragon Aerie mới lần đầu nhìn cũng khá đẹp (nhg vẫn xấu hơn lúc chưa downgrade), còn chưa nói vụ tính logic trong màn chơi như beep (vd thang máy từ trên trời đi xuống lại xuất hiện cái núi lửa).
- Animation lởm nhất trong Serries, kém cả DS1, cứ thấy thiếu thiếu lực, vd cầm 2 tay cái chùy rồi chạy, nhìn chán ghê.
- Boss thì như đã nói, chả có mie gì sáng tạo, nên chả đứa nào đáng nhớ.
- Lore tôi cũng ko thấy khoái lắm, ko thấy thu hút.

Nói chung ko có mấy cái DLC thì hoàn toàn chắc tôi ko để con này vào đầu. May qua DS3 gỡ lại đc khá nhiều, dù ko thể cho mình đc cảm giác như hồi chơi DS1 nữa.
 
DS2 có cái Power Stance khá sáng tạo, nhưng riêng vụ Soul memory nó nát mẹ cả mục pvp rồi. Cuối cùng thành ra limit level phải bỏ, ông éo nào cũng vừa giáp nặng vừa buff phép ầm ầm, tay thì 2 cái harlberd chọc chọc, éo còn chỗ cho các gimmick build nữa
 
xưa chơi lv gần 600 mặc full set havel max hết stats cầm great moon blade buff thêm dam, DS2 great moon blade nó cho buff chồng lên đam int, tay kia cầm chime bắn miracle đủ kiểu pvp phê vkl. Có cái trò chạy vào cái góc chết dụ thằng kia vào rồi gồng wrath of god nổ 1 phát gần như 1 hit kill thằng kia =]], đéo sợ bị stagger do poise giáp havel nó trùm.
 
Dark Souls 2 đang có ông modder nào làm lại toàn bộ ánh sáng để giống với cái trailer hồi E3 2k13 :-? ko rõ tiến độ đến đâu rồi

Eg18tR1VgAAYjsa


Dark Souls mà toàn hầm ngục tối ntn, ko cho xài khiên mà chỉ xài đuốc mới thấy đường thì chắc thốn lắm :))
 
DS2 drop chắc cũng phải 3 lần, sfx chán, chém quái nghe như chém bao cát, môi trường chán, boss chán. Cố chơi lắm qua DLC mới có hứng xí, nhưng ít ra thiết kế môi trường vẫn hơn con hàng Nioh 2
 
Tự nhiên nghĩ lại thằng DS2, trừ vụ multi mình ko chơi nhiều, còn lại thì hầu như ko thấy gì đáng nhớ mấy, cái gì cũng cảm thấy qua loa.

- Đồ họa bị downgrade thì phèn dễ sợ, nhìn nhiều chỗ ánh sáng phẳng lì ko thấy có tí gì tương phản, bệt bệt. Qua bản "scholar of the first sin" thì có đỡ đi 1 chút, ánh sáng chiếu môi trường nhiều hơn, nhg vẫn còn xa mới bằng đc lúc chưa down.
- Thiết kế môi trường buồn tẻ, các khu vực ko đáng nhớ, bé bé ngột ngạt, toàn quăng 1 đống mob vào mặt mình để tăng độ khó, đc cái Dragon Aerie mới lần đầu nhìn cũng khá đẹp (nhg vẫn xấu hơn lúc chưa downgrade), còn chưa nói vụ tính logic trong màn chơi như beep (vd thang máy từ trên trời đi xuống lại xuất hiện cái núi lửa).
- Animation lởm nhất trong Serries, kém cả DS1, cứ thấy thiếu thiếu lực, vd cầm 2 tay cái chùy rồi chạy, nhìn chán ghê.
- Boss thì như đã nói, chả có mie gì sáng tạo, nên chả đứa nào đáng nhớ.
- Lore tôi cũng ko thấy khoái lắm, ko thấy thu hút.

Nói chung ko có mấy cái DLC thì hoàn toàn chắc tôi ko để con này vào đầu. May qua DS3 gỡ lại đc khá nhiều, dù ko thể cho mình đc cảm giác như hồi chơi DS1 nữa.
Miyazaki lúc này design cho BB, BB đẹp bao nhiêu thì DS2 phèn bấy nhiêu. Đúng là môi trường trong DS2 buồn vl, nhiều căn phòng trống hoắc, những con đường rộng thênh thang nghèo chi tiết, kết được con Nashandra nhìn khá ma mị.
 
Dark Souls 2 đang có ông modder nào làm lại toàn bộ ánh sáng để giống với cái trailer hồi E3 2k13 :-? ko rõ tiến độ đến đâu rồi

Eg18tR1VgAAYjsa


Dark Souls mà toàn hầm ngục tối ntn, ko cho xài khiên mà chỉ xài đuốc mới thấy đường thì chắc thốn lắm :))
Cho xin cái link tôi vào nghía xem
Miyazaki lúc này design cho BB, BB đẹp bao nhiêu thì DS2 phèn bấy nhiêu. Đúng là môi trường trong DS2 buồn vl, nhiều căn phòng trống hoắc, những con đường rộng thênh thang nghèo chi tiết, kết được con Nashandra nhìn khá ma mị.
Tôi thấy về design cải lùi nhiều so với DS1, ít ra lên 2 nó phải nâng cấp sao đó chứ. Đây nhiều khi vào 1 cái phòng đúng là ko có 1 cái gì luôn, ko có bàn ghế, chai lọ, trang trí gì hết
 
Back
Top