Cái kiểu cốt tr của dòng game này nó vẫn thế từ xưa nhỉ. Đa phần những sự kiện hay ho, hoành tráng, thú vị, lôi cuốn.... nó đã xảy ra, và được bảo thế qua việc cắt cắt, nhét nhét vào các item, đồ đạc, note các thứ. Okay đó cũng là 1 cách làm lore ko tồi, ai muốn tìm hiểu sẽ thấy sự lôi cuốn nhất định.
Tuy nhiên 1 cái dở luôn luôn, đó là main quest CHẢ CÓ VẸO GÌ XẢY RA mấy

chỉ là 1 chuỗi sự kiện nhỏ nhỏ từ những cái đã rồi, sau đó hết game. Người chơi đóng vai người chứng kiến cái hệ quả của những cái hay ho đã từng xảy ra, tác động hầu như ko có gì ngoài việc duy nhất là đi đập chết các McGuffin A, B, C,... rồi hết game

nhiều game khác cũng cấu trúc thế này, nhg ít ra main quest còn có thoại, npc tương tác, cảm nhận cảm nghĩ, cutscene tử tế dẫn dắt.
Tôi ok với việc giấu giấu như mèo giấu, nhg main story bị thiếu vẫn chưa bao giờ cảm thấy ổn.