Empire:Total war thảo luận trao đổi kinh nghiệm

Status
Không mở trả lời sau này.
Ờ mà làm sao để các khu trồng lúa , đường , mía , than , sắt ...... upgrade lên đc hã các cậu
Thấy nó require cái gì ấy nhưng chã biết xây ỡ đâu :-w:-w:-w:-w

tốt nhất là ông nên xây nhà làm hài lòng dân chúng ở mổi thuộc địa.mổi vùng đất ông xây 1 nhà làm hài lòng dân thui.còn lại thì ong xây hết về công nghiệp và nông nghiệp để tăng icome:).còn ở nhửng thuộc địa châu mỷ thì mổi vùng đất chịu khó xây thêm nhà thờ để cải giáo dân chúng.tui chơi kiểu đấy nên dân chúng chẳng bao giờ làm phản cả yêu thương tui hết sức =))=))
 
Ờ mà làm sao để các khu trồng lúa , đường , mía , than , sắt ...... upgrade lên đc hã các cậu
Thấy nó require cái gì ấy nhưng chã biết xây ỡ đâu
Ở đây nhiều "cậu" lắm, hỏi thế biết ai mà trả lời? =)

tốt nhất là ông nên xây nhà làm hài lòng dân chúng ở mổi thuộc địa.mổi vùng đất ông xây 1 nhà làm hài lòng dân thui.còn lại thì ong xây hết về công nghiệp và nông nghiệp để tăng icome.còn ở nhửng thuộc địa châu mỷ thì mổi vùng đất chịu khó xây thêm nhà thờ để cải giáo dân chúng.tui chơi kiểu đấy nên dân chúng chẳng bao giờ làm phản cả yêu thương tui hết sức

Xây kiểu đấy mà không nổi loạn thì cũng lạ, ez mode à? =)

E:TW có vài yếu tố ảnh hưởng đến happniness (gọi là public order) của một vùng: số thuế đánh lên, chiến tranh, chỉ số nội các/vua, các công trình trong vùng đó.

Thuế cao tất nhiên là dân kêu khóc, ngược lại dân sung sướng.

Chiến tranh: đánh nhau càng nhiều, dân càng dễ nổi loạn (cái này cần kiểm tra lại, không chắc)

Nội các (các bộ trưởng) và vua (hoặc người đứng đầu nội các) sẽ có các chỉ số ảnh hưởng đến public order. Public security thì phải

Công trình: Các công trình tôn giáo tăng trực tiếp hapiness, đồng thời đẻ ra được giáo sĩ. Ngoài ra, loại nhà này cải giáo dân theo quốc giáo, gián tiếp tăng hapiness theo thời gian.

Industrial bulding tăng income cho vùng, nhưng trực tiếp giảm happiness của lower/working class, giảm khá nhiều.

Nhà thổ, thư viện etc., nói chung là các công trình giải trí chỉ có chức năng tăng trực tiếp hapiness, không còn công dụng nào khác.

Trung tính: farm, tăng tốc độ tăng dân (growth rate).

Ngoài ra, nghiên cứu khoa học cũng khiến giảm hapiness. Cái này tương đối dài, ko nói chi tiết ở đây được.

Cái kiểu "chỉ xây một nhà hài lòng dân thôi, xây toàn công nghiệp" thì cân bằng sao được? Chém gió ác quá :)
 
to blind2: trả lời tào lao chả đúng gì cả
ông kia không nghiên cứu thì tới sang năm cũng ko xây đc nhà
 
to blind2: trả lời tào lao chả đúng gì cả
ông kia không nghiên cứu thì tới sang năm cũng ko xây đc nhà

sr mấy bác tại em ko đọc kỷ ;;)
.
___________Auto Merge________________

.
Ở đây nhiều "cậu" lắm, hỏi thế biết ai mà trả lời? =)



Xây kiểu đấy mà không nổi loạn thì cũng lạ, ez mode à? =)

E:TW có vài yếu tố ảnh hưởng đến happniness (gọi là public order) của một vùng: số thuế đánh lên, chiến tranh, chỉ số nội các/vua, các công trình trong vùng đó.

Thuế cao tất nhiên là dân kêu khóc, ngược lại dân sung sướng.

Chiến tranh: đánh nhau càng nhiều, dân càng dễ nổi loạn (cái này cần kiểm tra lại, không chắc)

Nội các (các bộ trưởng) và vua (hoặc người đứng đầu nội các) sẽ có các chỉ số ảnh hưởng đến public order. Public security thì phải

Công trình: Các công trình tôn giáo tăng trực tiếp hapiness, đồng thời đẻ ra được giáo sĩ. Ngoài ra, loại nhà này cải giáo dân theo quốc giáo, gián tiếp tăng hapiness theo thời gian.

Industrial bulding tăng income cho vùng, nhưng trực tiếp giảm happiness của lower/working class, giảm khá nhiều.

Nhà thổ, thư viện etc., nói chung là các công trình giải trí chỉ có chức năng tăng trực tiếp hapiness, không còn công dụng nào khác.

Trung tính: farm, tăng tốc độ tăng dân (growth rate).

Ngoài ra, nghiên cứu khoa học cũng khiến giảm hapiness. Cái này tương đối dài, ko nói chi tiết ở đây được.

Cái kiểu "chỉ xây một nhà hài lòng dân thôi, xây toàn công nghiệp" thì cân bằng sao được? Chém gió ác quá :)

bác đừng nói thế.em chém gió làm gì nhỉ chỉ mún đưa thêm kinh nghiệm để mấy người mới tập chơi họ xem để bít cách cân bằng mức độ hài lòng dân.đâu fai3 ai mới chơi game này đều biết cách cân bằng.:-"với lại bác liệt kê vậy càng làm newbie thêm rối chứ sao họ hiểu được.mấy cái bác nói chơi từ từ.mò mò là họ biết liền ah.em chỉ nêu cách đơn gian thui bác đừng xoắn em thế tội em=(( có gì thiếu xót mong bác thông cảm
 
Ở đây nhiều "cậu" lắm, hỏi thế biết ai mà trả lời? =)



Xây kiểu đấy mà không nổi loạn thì cũng lạ, ez mode à? =)

E:TW có vài yếu tố ảnh hưởng đến happniness (gọi là public order) của một vùng: số thuế đánh lên, chiến tranh, chỉ số nội các/vua, các công trình trong vùng đó.

Thuế cao tất nhiên là dân kêu khóc, ngược lại dân sung sướng.

Chiến tranh: đánh nhau càng nhiều, dân càng dễ nổi loạn (cái này cần kiểm tra lại, không chắc)

Nội các (các bộ trưởng) và vua (hoặc người đứng đầu nội các) sẽ có các chỉ số ảnh hưởng đến public order. Public security thì phải

Công trình: Các công trình tôn giáo tăng trực tiếp hapiness, đồng thời đẻ ra được giáo sĩ. Ngoài ra, loại nhà này cải giáo dân theo quốc giáo, gián tiếp tăng hapiness theo thời gian.

Industrial bulding tăng income cho vùng, nhưng trực tiếp giảm happiness của lower/working class, giảm khá nhiều.

Nhà thổ, thư viện etc., nói chung là các công trình giải trí chỉ có chức năng tăng trực tiếp hapiness, không còn công dụng nào khác.

Trung tính: farm, tăng tốc độ tăng dân (growth rate).

Ngoài ra, nghiên cứu khoa học cũng khiến giảm hapiness. Cái này tương đối dài, ko nói chi tiết ở đây được.

Cái kiểu "chỉ xây một nhà hài lòng dân thôi, xây toàn công nghiệp" thì cân bằng sao được? Chém gió ác quá :)

Hỏi thế để cậu nào biết thì trả lời đó mà .

Trò này bao quát nhìu thứ ghê nhờ :| , mới chơi lần đầu thì khó thôi rồi :((:((
Thanks các thông tin mà cậu cung cấp
Tình hình là vẫn chưa hiểu nhìu thứ nhưng tóm lại là qua giai đoạn khó khăn rồi , lâu nay cứ tưởng upgrade các trại lúa + công nghiệp + thành trì thì tự khắc tiền tăng + dân sướng . Giờ thì upgrade cái gì cũng phãi suy nghĩ :|
===
 
củng tùy thôi àh nhưng mà ông mun tăng tiền thì chú trọng vào công nghiệp và trade.công nghiệp củng tăng nhưng ko đáng kể.chủ yếu giúp tăng dân số thôi ah :)
 
Hôm nay lại gặp một cái lỗi bựa. Mình cho nguyên một stack full chui vào một cái fort. Sau đó ko đi ra được, làm phải disband nguyên một stack full lính. =((
 
E:TW có vài yếu tố ảnh hưởng đến happniness (gọi là public order) của một vùng: số thuế đánh lên, chiến tranh, chỉ số nội các/vua, các công trình trong vùng đó.

Thuế cao tất nhiên là dân kêu khóc, ngược lại dân sung sướng.

Chiến tranh: đánh nhau càng nhiều, dân càng dễ nổi loạn (cái này cần kiểm tra lại, không chắc)

Nội các (các bộ trưởng) và vua (hoặc người đứng đầu nội các) sẽ có các chỉ số ảnh hưởng đến public order. Public security thì phải

Công trình: Các công trình tôn giáo tăng trực tiếp hapiness, đồng thời đẻ ra được giáo sĩ. Ngoài ra, loại nhà này cải giáo dân theo quốc giáo, gián tiếp tăng hapiness theo thời gian.

Industrial bulding tăng income cho vùng, nhưng trực tiếp giảm happiness của lower/working class, giảm khá nhiều.

Nhà thổ, thư viện etc., nói chung là các công trình giải trí chỉ có chức năng tăng trực tiếp hapiness, không còn công dụng nào khác.

Trung tính: farm, tăng tốc độ tăng dân (growth rate).

Ngoài ra, nghiên cứu khoa học cũng khiến giảm hapiness. Cái này tương đối dài, ko nói chi tiết ở đây được.

Cái kiểu "chỉ xây một nhà hài lòng dân thôi, xây toàn công nghiệp" thì cân bằng sao được? Chém gió ác quá :)

cái vụ war thì nếu mình gây chiến với 1 nước mà dân mình có thái độ từ friendly trở lên thì happiness sẽ giảm ngược lại đánh với bọn mà dân mình ghét thì sẽ tăng happiness.

Hôm nay lại gặp một cái lỗi bựa. Mình cho nguyên một stack full chui vào một cái fort. Sau đó ko đi ra được, làm phải disband nguyên một stack full lính. =((

cái này tui mới chỉ gặp khi lỡ cho lính đứng tại 1 cái town đang hình thành. Kết quả là town ko phát triển thêm đc nữa và đạo quân đó đứng hoàn toàn.
 
God toàn chờ cho nó War mình hoặc ăn ké theo mấy nước mình bảo hộ :"> . Để như vậy bảo đảm việc giao dịch chính trị của mình với mấy nước khác :D
 
Trò này với cấu hình thế này chơi nổi ko mấy bác:
CPU: Due core 2,2G
Ram: 2G
Vga: onboard 256m @@
 
Ko được đâu.
Thế này mình nghi chơi Rome Total war còn giật.
 
còn tùy chứ,như bác AK41 dùng card on GMA4500MHD mà vẫn chơi được,đúng là trường hợp hiếm hoi,bác fool có thể nêu tên của model card xem:>
 
fai xet CPU nửa.card màn hình thì đả nói lên gì đâu:|
 
còn tùy chứ,như bác AK41 dùng card on GMA4500MHD mà vẫn chơi được,đúng là trường hợp hiếm hoi,bác fool có thể nêu tên của model card xem:>

Đầy đủ nó phải thế này
core 2 duo : 2.0
Ram: 4 GB
VGA : GMA 4500
Chip intel hết
=====
Cho hỏi có mấy thằng hay cầm quyển sách chạy nhong nhong trong lãnh thổ mình để làm gì vậy ?
Cho lính ra bem nó thì ko đc
Nhớ hồi chơi Shogun total war mỗi lần thả spy đi vào lấy thông tin nội tình phe địch sẽ có đoạn film cảnh ám sát , không biết Empire có ko nhờ ? tạo spy như thế nào ?:|
 
Sách chắc là missionaries, đi truyền giáo, hoặc bọn scholar của phuơng đông giống gentlement của châu Âu.

Empire ko có phim ám sát, chỉ có phim duel thôi.
 
Hôm nay lại gặp một cái lỗi bựa. Mình cho nguyên một stack full chui vào một cái fort. Sau đó ko đi ra được, làm phải disband nguyên một stack full lính. =((

Lỗi này mình gặp rồi, thường thì nó không cho đi đâu hết, đi qua 1 turn cũng vậy không thấy vệt sáng mầu xanh loang rộng ra mà chỉ co cụm lại. Bạn đem thằng to đầu nhất (tướng - general) ra sử trảm (disband) là xong! À quên, nếu bị lỗi can not disband general thì nên dùng chiêu tách đám lính ra khỏi viên tướng đó là được.
 
tôi cũng từng bị 2 lần 1 lần là quân đứng yên ở đó không di chuyển
disband thì bay ra window
lần 2 là 1 đội tầu
cũng như trên
cả 2 lần đều phải bỏ save
 
Sách chắc là missionaries, đi truyền giáo, hoặc bọn scholar của phuơng đông giống gentlement của châu Âu.

Empire ko có phim ám sát, chỉ có phim duel thôi.

Thanks nhưng vẫn chưa giãi quyết đc vấn đề :|
à mà film duel là film gì vậy
 
Vấn đề gì? Tôi trả lời rồi đó thôi -.-"

Phim duel là các đoan phim đấu kiếm/súng của mấy con gentlement.
 
Đối với các đội tàu thường rất khó mở trong các trường hợp sau (có lẽ lối này thuộc về bộ nhớ nạp dũ liệu của game) :
- để lâu không dùng đến
- trên đó có trở các đơn vị quân
- số lượng đội tàu quá lớn nhiều chủng loại khác nhau
Dùng mẹo sau:
- chỉ dùng 1 chủng loại xịn và số lượng 10 chiếc là đủ
- khi có một đội tàu không thể mở được (bị văng ra destop), thì tách 1 chiếc từ đội tàu gần đó rồi cho tiến sát lại gần (kích hoạt bộ nhớ một cách từ từ không đột ngột), sau đó cho nhập lại. Sẽ có 2 trường hợp xẩy ra:
+ nếu mở được thì sẽ chọn ra để bỏ bớt cho cùng một chủng loại và giảm số lượng
+ nếu không mở được thì lại làm lại nhưng chọn 1 chiếc ở đội tàu khác
Lưu ý:
- thường xuyên kích vào các đội tàu để cho game nạp lại các dữ liệu.
- cũng có trường hợp mở ra được nhưng khi nhấp vào thuyền trưởng thì lại bị văng. Vậy, vào lại rồi nhấp chọn người khác.
Với cách làm này tất cả các đội tàu của mình vẫn hoạt động tốt, thỉnh thoảng vẫn bị văng nhưng không mất đội tàu nào hết.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top