Nhưng mình không mấy thiện cảm với dòng FE,TS.
Theo ý kiến cá nhân mình thì dòng game này tuy cốt truyện,nội dung không tệ,các secrets khá phong phú
Nhưng có 1 nhược điểm duy nhất là 1 số nhân vật quá vô đối và 1 số nhân vật quá ư là vô dụng.Đặc biệt khi chơi có thể buil 1 char theo kiểu "one men army".Dùng 1 char duy nhất đánh từ đầu tới cuối,theo kiểu magan Naruto hiện giờ thì có nghĩa là anh ta được buff mainchar thần công + gia phả hay phả hệ đại loại là dòng dõi cán bộ con ông cháu cha gì đó cứ thế là anh ta cứ băng băng mà phá đảo.
Như vậy còn đâu tính chiến thuật.
Việc nhiều cocc thì đúng vì game toàn có nhiều duke và nội dung liên quan nhiều đến chính trị.
Nhưng còn cái việc oneman rule all và đánh không có tính chiến thuật thì còn tùy vào việc bạn có cày kéo như trâu không cái đã. Không kể cái vụ giả lập.Lấy ví dụ cái TS. Như thời xưa chơi trên cai Ps 1 , mình chơi TS không ít lần ức chế phải reset vì đang gần clear map thì char đột tử ra chết. Char lên chỉ số tự nhiên, không dùng bug thì chỉ số chưa chắc đẹp được đâu. Kiểu như Narron chỉ số ~18-21 thôi là khá lắm . Cũng ngại cày sao đen vì vào arena chết lỡ chết 1 cái là đi tong bao nhiêu thứ, Hồi đó Arena chỉ vào kiếm thêm vài đồng. Char chỉ số không đẹp nên không 1 mình 1 ngựa clear map đc. Phải dựa vào chiến thuật nữa. Không ít người trên này kêu là đi đến map 35 ngậm ngùi chơi lại vì không ăn được Julius hoặc đành chơi kiểu đợi nó gãy giáo đâu. Thế nên có thể nói là lên tự nhiên thì khó có chuỵen Char vô đối nhé. FE4 nó đỡ hơn vì có thánh khí. Nhưng mấy cái map đầu đời con cũng mệt bỏ xừ.
-> Không có giả lập quick save/load thì dòng TS cũng có cái khó của nó chứ không phải dễ.
Và nếu cậu chơi cái BS trên PS 2 thì mong cậu cũng không bảo nó dễ. Gần như không có chỗ luyện quân. Ít nhất về luyện exp lên cấp thì hoàn toàn không có chỗ. Qua được cái nhiệm vụ nhiều lúc không phải khó lắm nhưng qua được mà ăn được phần lớn cái exp có thể được thì không phải chuyện đơn giản. Và nv trong BS mình ít thấy ai vô dụng cả. Cái chính là có hợp với lối chơi của mình hay không thôi.
Còn Valkirya Chronicle bạn nhận xét là TBS thì hoàn toàn sai lầm.Mình có chơi sơ qua Valkirya Chronicle tuy nó cũng tính turn nhưng cái turn ở Valkirya Chronicle thì nó giống như là thể lực hơn,kiểu như là bạn chạy,bắn,đâm chém,blah blah...,fap fap đủ kiểu khi mệt phè thì đứng lại tí hít thở vậy.
Ai đời TBS mà khi di chuyển chưa hết lượt cũng bi quái nó bắn cho tốc váy
CÁi Valkyria thì nó có tới 1 nửa là Action RPG . NÓ không thuần TBS thật. Ở trên cũng đã nói rồi.
Nói như bạn TBS chuẩn là các nhân vật có thể di chuyển trong combat vậy tại sao dòng "Disciples" 1 và 2.Quân trong combat hoàn toàn không di chuyển được(không tính rút khỏi combat) mà vẫn tính là TBS.
Trò này chưa chơi, vừa mò lên youtube xem thử cái video game play:
Game play tương đối giống trò heroes of might and magic. Trên world map unit di chuyển theo turn.
Ít nhiều có yếu tố range của weapon. Và order unit.
Và nếu nó có thể điều khiển nhiều đội quân tấn công nhiều thành trì 1 lúc thì cũng có thể coi đó là yếu tố di chuyển Unit trên bản đồ. Unit ở đây tính 1 đội quân ấy. (Cái ý này thì công nhận hơi với ).Mình nói trong combat đúng là còn hạn hẹp quá. Đúng là chưa chơi nhiều.
Nhưng nói thật với mình trò đó mình chưa coi là dàn trận chuẩn lắm. Vì như cậu nói yếu tố di chuyển trong combat map quá hạn chế.
Và nói lại trò bạn đang share:
- nv trên world map di chuyển kiểu RPG thời gian thực.
- Vào combat, các unit 2 bên đứng dàn hàng ngang. Và có thể tấn công bất kì ai ở đôi bên.
Nó giống với Pokemon, FF.. thể loại game người ta gọi là jRPG.
https://www.youtube.com/watch?v=__58RWZY0WQ
Với mình TBS là 1 nhánh của jRPG. 1 game TBS hầu như chắc chắn là jRPG nhưng 1 game jRPG thì chưa chắc người ta gọi là TBS. Và như cái game cậu share thì người ta chỉ gọi là jRPG chứ không gọi là TBS.
Và nhắc lại: Đừng dịch từ strategy cứng nghĩa là chiến thuật. Hầu hết các game chơi đều cần chiến thuật cả. Kể cả mấy cái trò như kim cương hay ghép cập pikachu (Bỏ xừ, hình như 2 trò đó cũng theo từng lượt) Hãy dịch nó là dàn trận. Epic battle fantasy cho tới đoạn tớ đang chơi chưa có yếu tố dàn trận.