Changelog patch 1.47:
Gởi các chiến binh,
Sau đây là các tính năng mới sẽ được cập nhật trong phiên bản cập nhật ngày 21/05 sắp tới đây của Vindictus Europe.
Hòm đồ chung:
[spoil]
Hòm đồ chung cho phép giữ tất cả các vật phẩm vào trong và có thể truy cập bởi bất kỳ nhân vật nào chung tài khoản.
Song, bạn cần phải có
"Vé sử dụng Hòm đồ chung" mới có thể sử dụng được.
Bạn có thể mua ở Depot vé sử dụng này với:
Hạn 7 ngày hoặc Vĩnh viễn
Nếu bạn gửi bất kỳ vật phẩm nào mà có thể sẽ bị phong ấn nếu giao dịch thì nhân vật nào khác (ngoại trừ nhân vật gửi) lấy nó thì nó sẽ tiếp tục bị phong ấn.
Ngoài ra còn có thể gửi các vật phẩm NX Cash vào theo danh sách hợp lệ sau:
AP Blessing Stone
EXP Blessing Stone
Luck Blessing Stone
Goddess Feather (Event)
Goddess Feather
Divine Blessing Stone
Gourmet Pet Food
Major Skill Reset Capsule
Goddess Grace
Max Durability Increase Potion
Minor Skill Reset Capsule
Party Merc Recovery Potion
Premium Fusion Rune
Premium Pet Food
Minor Skill Reset Capsule
Pure Skill Reset Capsule
Mercenary Voyage Blessing Stone
Merc Recovery Potion
Mercenary Potion Plus (5 ngày)
Merc Recovery Potion Plus
Weapon Fusion Rune (Event)
[/spoil]
Karok Revamp:
[spoil]
Những điều gì mới đến với Karok Pillar?
• Một số kỹ năng cho phép nâng lên cấp độ cao hơn.
• Thêm vào kỹ năng mới.
• Tổn thương ngoài và của chính nhân vật được cân bằng hơn
• Sửa một số lỗi
Sau đây là thông tin chi tiết:
• Kỹ năng Pillar Counter được thêm vào; Khi vận dụng Absorb Shock trong lúc Smash, tổn thương gây ra được nâng cao (hiệu ứng chỉ định là một vòng tròn màu xanh)
• Kỹ năng Jumbo Pounce được thêm vào; chuỗi tấn công của smash War Slam được thêm vào một đòn tấn công mới đầy uy lực.
• Tấn công thường và smash được tăng cường hơn.
• Những cú đá giờ sẽ nhanh hơn trước.
• Giờ bạn có thể 'Perfect’ Absorb Shock sau hành động sử dụng smash.
• Absorb Shock sẽ hồi phục nhanh hơn lượng sinh lực đã mất.
• Drop Kick’s Absorb Shock thời lượng tồn tại lâu hơn
• Giờ có thể War Slam ngay sau mọi đòn smash.
• Giờ có thể điều chỉnh hướng tấn công khi War Slam
• Giờ có thể sử dụng SP: Deadly Compass ngay sau khi dùng War Slam (chuột trái kích hoạt nhanh)
• Sử dụng War Slam tấn công sẽ đạt hiệu ứng chồng, hỗ trợ thêm cho kĩ năng SP: Deadly Compass
• Khi dùng Unarmed, bạn sẽ hồi phục SP nhanh hơn.
• Khi có Unarmed, thời lượng Absorb Shock gia tăng khi tấn công
• Khi có Unarmed, Thực thi 'Perfect’ Absorb Shock dễ hơn qua mỗi hành động tấn công.
• Khi có Unarmed, Bạn có thể tấn công liên tục mà không cần phải đợi phục hồi từ đòn smash trước.
• Tổn thương từ Pillar Toss' được gia tăng và giảm thời gian hồi
• Pillar Toss giờ sẽ được nâng tổn thương nhờ tuyệt kỹ Smash Mastery
• Giảm thời gian để Pillar trở về bên bạn xuống còn 10 giây.
• Sử dụng Pillar Toss sẽ cho bạn hiệu ứng Strength Recovery, có thể gia tăng tối đa đến (10%) tốc độ tấn công và lượng thể lực (100) điểm
• Kỹ năng SP: Howling từ rank 9 trở lên sẽ có hiệu quả hồi phục cho cả đội. (=> Karok Pillar đã biến thành đàn chị của Evie nhé)
• Hiệu ứng làm chậm từ kỹ năng SP: Earthquake được xóa bỏ.
- thay vào đó, nó có thể làm boss gục ngã
- khi thi triển, bạn không còn bị gián đoạn chiêu thức đó.
Các kỹ năng sau đây cho phép nâng lên rank 6:
- SP: Howling
- SP: Earthquake
- SP: Whirlwind
- SP: Deadly Compass
- Absorb Shock
- Unarmed Combat
- Pillar Toss
Một số kỹ năng thường của Karok được revamp:
- Tổn thương từ Clash được gia tăng
- Tổn thương cuối của kỹ năng Clash phụ thuộc thời gian bạn giữ con boss.
[/spoil]
Một số bug fix cho Karok Pillar
[spoil]• Cải thiện cách tấn công bất tự nhiên của 'War Slam'.
• Kỹ năng SP: Whirlwind’s gây ra tổn thương phụ thuộc hơn vào rank kỹ năng.
• Sửa lỗi ảnh biểu thị kỹ năng SP: Howling’s không hiển thị đúng khi Karok đổi sang Centus.
• Sửa lỗi của kỹ năng 'Weaving'
• Sửa lỗi khi mà Karok Pillar tấn công ảnh hưởng "địa chấn" đến cả thành viên trong đội.
• Thực thi Grab/Clash (phím E) đứng gần các vật có thể nhặt (chả hạng như evil core hoặc mấy cái thùng gỗ) giờ sẽ ưu tiên hơn (ưu tiên đập đầu đối thủ bằng tay hơn là đập đầu bằng thùng gỗ chả hạng).
• Thay đổi lỗi hiển thị trang bị khi thay đổi kích thước của Karok bằng "Thẻ thay đổi ngoại hình" [Appearance Alteration Coupon]
• Sửa lỗi một số vấn đề khi không thể né bằng Absorb Shock và Weaving.
• Sửa lỗi hiệu ứng trên Pillar không hợp lý khi Trans.
• Sửa lỗi khi Pillar không biến hình trở lại khi hiệu ứng Trans dù đã kết thúc.
• Sửa lỗi khi Pillar Counter tự kích hoạt lúc dùng Steal (Dark Knight) hay Grasp (Paladin) lúc biến hình.
• Sửa lỗi khi Pillar Counter kích hoạt bất thường khi Jumbo Pounce sử dụng sau lúc Smash
• Hiệu ứng của Pillar Counter giờ cũng có khi dùng Bison Charge
• Sửa lỗi khi hiệu ứng của Pillar Counter’ tự động hiệu quả quá nhiều lần sau một lần Absorb Shock
• Cách nhân vật hành động khi nhảy trên không ở S2 giờ cũng như S1.
[/spoil]
Một số map ở S1 sẽ được mở chế độ HERO:
[spoil]The Giant
The Dark, Dank Sewers
The Central Garden
Ahglan the Golem
Avatar of Destruction
The Fomorian Leader
[/spoil]
Một số thay đổi khác:
[spoil]Giờ sẽ không còn các dun cấp thấp (8 – 29 và 30 - 49) cho S2 nữa
- Cốt truyện Season 2 tiếp tục khi hoàn tất cốt truyện ở Season 1
- Tiến độ nhiệm vụ trước đó của bạn sẽ không bị xóa, song, bạn cần đạt cấp 50 nếu muốn tiếp tục tiến hành cốt truyện ở Season 2
- Phần thưởng từ cốt truyện Season 2 sẽ hậu hĩnh hơn
Để thay đổi sự lạm dụng dungeon trong trò chơi, Season 1 Episode 1 & 2 đã được thay đổi phần thưởng nhận được qua nhiệm vụ. Tất nhiên cũng sẽ ảnh hưởng đến ai đang nằm giữa ngã đường này.
- Tiền thưởng và vật phẩm từ nhiệm vụ không còn nữa.
- Thay vào đó, một số vật phẩm từ NPC sẽ miễn phí
- Một số vật phẩm yêu cầu cho nhiệm vụ sẽ bị bỏ.
- Một số vật phẩm chế tạo cho nhiệm vụ sẽ bị bỏ.
- Kỹ năng có thể học được qua các nhiệm vụ hoặc sau khi hoàn thành nhiệm vụ, không còn tốn tiền để học nó nữa.
* Một số vật phẩm vẫn được giữ nguyên, không bị bỏ.
[/spoil]