Europa Universalis IV (update #1)

^
lỗi này là do bác cài mod ở trong thư mục của game , bác cài ở bên *:\My Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod là được
 
Blac[K]²nights;24933149 nói:
^
lỗi này là do bác cài mod ở trong thư mục của game , bác cài ở bên *:\My Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod là được

Là sao bác, tức là em tạo 1 cái thư mục tên mod rồi cài cái đó vô phải ko ạ. Đã sửa được thank bác đã giúp :3cool_adore:
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu cướp bác nên chọn Venice hoặc Constantinople .
Để làm được điều đó bác cần có ranger đủ lớn hoặc bác xin Fleet basing rights.

Trade thì bác nên chọn những vùng có ảnh hưởng của tradepower của bác.

Venice bản này thấy có vẻ nghèo hơn các bản trước. Nếu bác chơi England hay Otto thì cướp Sevilla, còn chơi Spain/Portugal thì English Channel hoặc Constantinople. Chơi England thì tập trung protect trade ở English Channel và Lubeck là hốt bạc.Cũng k nên bỏ qua North Sea nhưng ưu tiên cho EC và Lubeck trước đã. Và trước khi supply range đủ lớn thì nhớ xin fleet basing right kẻo tàu bị attrition. Mấy lần chơi k để ý attrition mất nguyên cả fleet (hơn 60 tàu chứ ít gì ==)
 
Đã tạo ra admiral, nhưng làm sao dể làm pirate đây

Đã tạo ra admiral, nhưng làm sao dể làm pirate đây

hugoking1 edit : lần sau post 1 cái thôi nhé bác, kẻo bị thẹo đấy :6cool_boss:
 
Last edited by a moderator:
Đã tạo ra admiral, nhưng làm sao dể làm pirate đây

Đã tạo ra admiral, nhưng làm sao dể làm pirate đây

hugoking1 edit : lần sau post 1 cái thôi nhé bác, kẻo bị thẹo đấy :6cool_boss:

pirate đâu nhất thiết cần admiral đâu ... bác cứ chọn bọn trade ship rồi trong cái bảng khi bác click chọn bọn nó có cái đầu lâu xương chéo, click vô rồi chọn chỗ muốn cướp thôi.

Cái mode ExtendedTimeline đánh nhau mệt vãi luôn, xây nhà quản lý cũng đuối vãi. Nhưng hoành tráng quá :7cool_extreme_sexy_:7cool_extreme_sexy_
 
^
nó con 1 lỗi from HRE ko biết có fix chưa
cái cướp biển khi nào có mấy cái decs/idea buff effect lên thì đi cướp mới ngon , chứ ko có thì đem đi bảo vệ node ngon hơn
ps: tui muốn mod lại cái trade nodes mà cái đoạn code control ko biết nó lấy data từ chổ nào , có ai biết chỉ dùm với :9cool_pudency:
 
có cách nào ngoài kickass , khởi động game lâu quá
 
có cách nào ngoài kickass , khởi động game lâu quá

Sao ko down bản Art of War ấy? có link Fshare luôn. Mấy hôm nay tôi đang cày Đại Việt, âm mưu rebel mấy tỉnh miền Nam của Ming rồi biến hội đấy thành đệ, vui vãi :)) Với bản này có thêm nhiều đất vs features mới nên đánh châu Á cũng vui hơn :D
 
Blac[K]²nights;24944515 nói:
^
nó con 1 lỗi from HRE ko biết có fix chưa
cái cướp biển khi nào có mấy cái decs/idea buff effect lên thì đi cướp mới ngon , chứ ko có thì đem đi bảo vệ node ngon hơn
ps: tui muốn mod lại cái trade nodes mà cái đoạn code control ko biết nó lấy data từ chổ nào , có ai biết chỉ dùm với :9cool_pudency:

Europa Universalis IV Art of War\common\tradenodes nó nằm trong này . Cơ mà ko chắc tại tôi ko dám chỉnh mấy cái khó như này, hồi mần mấy cái đường băng qua biển muốn thoát luôn rồi.
Cái mode EX còn lỗi nữa ở chỗ vị trí các province và điểm đóng quân trên province đó, khu vực ấn độ bị lệch tùm lum @_@ .
 
^
cái mình đang hỏi là code trong đó kìa :
patagonia=
{
location=2868
outgoing=
{
name="laplata"
path=
{
1537 1536
}
control=
{
1840.000000 159.000000 1912.000000 221.000000
}

}
members=
{
2868 2876 2869 786 2873 2874 780 781 782 783 1095 2870 2871 2875 784 785 2872 787 2863
}
}
cái đoạn máu đỏ đấy , có ai biết mấy cái số trong đó nó lấy ở đâu ko ?
 
Blac[K]²nights;24946937 nói:
^
cái mình đang hỏi là code trong đó kìa :

cái đoạn máu đỏ đấy , có ai biết mấy cái số trong đó nó lấy ở đâu ko ?

đó là tọa độ điểm di chuyển. cái đầu tiên
path=
{
1537 1536
}
Tức các province mà dòng chảy trade đi qua ở đây điểm đầu là province 1537 điểm cuối là province 1536.

Tiếp dòng sau chỉ tọa độ xy của các điểm dòng chảy thuộc các province ở trên

control=
{
1840.000000 159.000000 1912.000000 221.000000
}
Tương ứng với province 1537 thì dòng chảy có tọa độ x y điểm tại province đó là 1840.000000 159.000000
và province 1536 thì dòng chảy có tọa độ x y điểm tại province đó là 1912.000000 221.000000

:3cool_adore:

Tiếp để có mấy cái tọa độ và điểm cho rõ bác cần đọc 2 file sau:
file positions.txt trong thư mục map ( show các province và điểm )
file provinces.bmp trong thư mục map ( show toàn map, để lấy tọa độ x y bác dùng ps hoặc paint để dò bằng trỏ chuột :3 )

Ps: cái Vi phạm 0/1 (9) khi nào mới hết vậy :9cool_pudency:
 
Chỉnh sửa cuối:
^
bây giờ tới việc xác định tọa độ X Y , 1 province thấy có cả chục số làm sao xác định được số nào là ở vị trí nào ?
vd :
1537=
{
position=
{
1840.000 159.000 1859.000 165.000 1840.000 159.000 1845.000 164.000 1840.000 159.000 1836.000 139.000 0.000 0.000
}
rotation=
{
0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000
}
height=
{
0.000 0.000 1.000 0.000 0.000 0.000 0.000
}
}
làm sao xác định được 1840.000000 159.000000 cho 1537 trong đống tọa độ trên ?
ps:bác lấy tọa độ XY trong provinces.bmp làm sao ? mình mở = paint thì ko thấy số gì cả :9cool_pudency:
 
Blac[K]²nights;24947602 nói:
^
bây giờ tới việc xác định tọa độ X Y , 1 province thấy có cả chục số làm sao xác định được số nào là ở vị trí nào ?
vd :

làm sao xác định được 1840.000000 159.000000 cho 1537 trong đống tọa độ trên ?
ps:bác lấy tọa độ XY trong provinces.bmp làm sao ? mình mở = paint thì ko thấy số gì cả :9cool_pudency:

Đợi em tí em làm hướng dẫn, cái tọa độ đó cả bọn total war cũng xài nên em quen :3

Untitled8KhE.png


Cái chỗ khoanh đỏ là tọa độ theo mẫu (x,y) tức 935 là x, 92 là y . cái đống số sau dấu chấm thì em chưa biết, lúc đầu tưởng toàn 0 nhưng có thêm mấy số lạ thì chịu :5cool_beat_plaster: lưu ý kích cỡ trong paint xài px nhé.
Bác sử dụng file province để biết cái province path nó nằm ở đâu trên bản đồ.


Còn trong file province cái đống đó để vẽ ra cái khu vực của province đó thôi , bác chỉ cần canh cho đúng province là được :5cool_beat_plaster:

Đã tìm ra thánh thần bác đọc ở đây http://www.eu4wiki.com/Map_modding
 
Chỉnh sửa cuối:
^
nói chung thì cứ viết theo cái số khoanh đỏ là được đúng ko ? ko cần phải viết chính xác những số trong positions.txt ?
để thử chỉnh lại trade nodes cho cái ET mod
 
Chỉnh sửa cuối:
Blac[K]²nights;24947803 nói:
^
nói chung thì cứ viết theo cái số khoanh đỏ là được đúng ko ? ko cần phải viết chính xác những số trong positions.txt ?
để thử chỉnh lại trade nodes cho cái ET mod

Bác nên thử, em cũng chỉ là dân mò thôi nên em ko dám cam đoan @_@ . bên mode map em ko đụng vô vì khó quá.

Bác black mò ra cái đống sau số 0 dùng để làm gì thì post nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
^
chưa mò được mấy cái số 0 để làm gì , nhưng xác định tọa độ hình như ko chính khác lắm ( hoặc do mấy cái số sau dấu . ) thử chỉnh thêm đường thì mũi tên chạy loạn cả lên :9cool_pudency:
ps: ko biết cái control đó có gì quan trọng hơn ngoài việc vẽ hình mũi tên hay ko ? thử để trống cái control thì cái mũi tên chạy theo cái path .
 
Blac[K]²nights;24950686 nói:
^
chưa mò được mấy cái số 0 để làm gì , nhưng xác định tọa độ hình như ko chính khác lắm ( hoặc do mấy cái số sau dấu . ) thử chỉnh thêm đường thì mũi tên chạy loạn cả lên :9cool_pudency:
ps: ko biết cái control đó có gì quan trọng hơn ngoài việc vẽ hình mũi tên hay ko ? thử để trống cái control thì cái mũi tên chạy theo cái path .

mò được chia sẽ nha bác, em đoán mấy cái số 0 đằng sau nó uốn đường đi :v . Đang chiến hơn 900 năm rồi mới dọn được xong vùng trung đông và chuyển lên thành persia
 
các bác cho em hỏi chút,, bản Europa Universalis IV Wealth of Nations gốc nhé, chưa thêm patch j hết, k cài đc mod ExtendedTimeline 0.11.1,,toàn báo lỗi fai don't send để thoát ra, vì sao bị như vậy,, và cách giải quyết là j,,các bác ai cài đc mod, cho e biết với
 
wealth of nations đi kèm patch 1.6, ExtendedTimeline 0.11.1 yêu cầu patch 1.7.3 nên game k chạy được bị crash (chắc vậy :1cool_byebye:)
 
Back
Top