Europa Universalis IV (update #1)

eu4_124.png

eu4_123.png


:6onion54::6onion54:
http://steamcommunity.com/games/236850/announcements/detail/576862522037234084
Vãi cả Empire of China.
 
Game có HRE của châu Âu thì cũng có "HRE" của châu Á :D
 
Vãi cái link nhìn ghê ghê, thôi cứ bản của RezMar cho an toàn.
 
muốn chơi multiplay thì down steam về rồi add europa 4 vào nhớ crack multiplay
:( ấp ủ mở 1 multiplay mega campaign từ eu4 đến Hoi4 lâu rồi mà không kiếm được ai chơi chung. Chơi server châu âu thì lag quá.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thì trong cái link mình đưa có crack multilplay đấy, cài steam xong bật lên rồi vào game thôi
 
Thì trong cái link mình đưa có crack multilplay đấy, cài steam xong bật lên rồi vào game thôi
RezMar nó cũng có crack multi , có điều ko biết làm sao để chơi multi :2onion58:
đợi update rồi mò lại :2onion58:
 
RezMar nó cũng có crack multi , có điều ko biết làm sao để chơi multi :2onion58:
đợi update rồi mò lại :2onion58:
Hình như của Rez cũng như vậy mà bác. Bật steam lên, đăng nhập, rồi để đấy, bật game và search, thế là được.
 
mình chơi Annam, sau khi sát nhập Tonkin với Dai Viet rồi, thì có cách nào chuyển tên nước từ Annam sang Dai Viet lại như cũ không mọi người.
 
-_- Các thánh cũ còn sống ko zậy, Giờ đang tập tành chơi CK2 mà bên đó die gần hết mà cũng ko có hướng dẫn cơ bản -_-
 
-_- Các thánh cũ còn sống ko zậy, Giờ đang tập tành chơi CK2 mà bên đó die gần hết mà cũng ko có hướng dẫn cơ bản -_-
Mình vẫn chơi các game của paradox như thường nhé :). Mỗi tội do máy cùi nên khó chơi MP, chơi single là chính :V
 
-_- Các thánh cũ còn sống ko zậy, Giờ đang tập tành chơi CK2 mà bên đó die gần hết mà cũng ko có hướng dẫn cơ bản -_-
Vẫn chơi đều nhưng chơi single thôi. tháng 4 ra dlc mới đợi thêm thông tin rồi nổi lại thôi, lần này sửa nhiều về khu vực Đông Á nên chắc sẽ sôm tụ lại thôi.
 
Hiện thời có 2 cách để tiếp cận EU 4 Mandate of Heaven:

Cách 1: Dùng bản Rights of Man của Codex 1.8.(1) (2,4GB) rồi update thẳng lên 1.2 (338MB) theo bản update của nhóm này.
=> Nhận xét: vì bản 1.8.(1) đã khá lâu rồi nên chắc ai cũng đang dùng bản 1.9.2, do đó cách này buộc ta phải tải lại bản cũ.

Cách 2: Dùng bản update 1.9.2 -> 1.2 của Rezmar (564.33MB), dễ tìm trên trang cs dot rin dot ru

Cần sử dụng thêm thuốc 3DM và CreamAPI.

Cách 3: Mua bản quyền game.

Một số thay đổi ở bản 1.2
###################
# Free Features
# Tính năng mới
###################
- Devastation: Provinces now have devastation counter that goes from 0 to 100%. Scorched Earth & looting now increases this value instead of having separate modifiers. Unrest slowly increases it in a province as well.
- Added Statistics button that opens End game/Statistics view to in-game menu.
- The game now has four different ages.
- Removed Absolute Monarchy from the game, and replaced with a scaling mechanic called Absolutim which is valid from Age of Absolutism.
- Moved religious locks from before the year 1650 to be valid from script in Age of Discovery & Age of Reformation only.
- added better and worse comparisons to other players in statistics page.
- [Art of War] Automatic Fleet Transport now docks to pick up and drop off your armies when possible.
- Replaced old Celestial Empire Factions with new ones that better fit history and their respective roles.
- You can now decide to declare bankruptcy on your own if you have loans.
- Units now use retreat animations during shattered retreat.
- Strengthen Government now increases absolutism by +2.

###################
# Gamebalance
# Cân bằng trong game
###################
- Mercenaries now get priority in entering the battle inside their unit type (e.g. mercenary infantry gets placed in the middle first)
- State Maintenance is no longer 100% free in the capital area, but is instead -50%.
- Capital State now also have +5% Instition Spread.
- Province limit for CAS when forming SPA as ARA increased to 40.
- Tech impact for administrative efficiency is now 0-30% instead of 0-60%, as absolutism impacts it 0-40% as well.
- Events, decisions & other scripts tweaked to use absolutism.
- Spies no longer are sent home when discovered, but instead have a -100% to network buildup during a year.
- Stabhit peaceoffers have now been restored to 50% of the warscore, and only if warscore is at least 50%.
- You can no longer call in allies that have a truce with someone you are attacking.
- Prussian Militarisation is now 50% harder to maintain now.
- Prussian Militarisation is now less impact on maintenance cost and manpower.
- Victory Cards ticking up/down is now 10 years instead of 20 years.
- Japanese Traditions are now 5% discipline instead of +10%.
- Ottoman Millets are now 20% coring cost reduction instead of 33%.
- You now get the final victory cards even if you haven't fullfilled previous ones.
- A fully maxed victory card adds +1 score each month now.
- Mercenaries now cost twice as much to reinforce.
- Mercenary regiments now cost 10 more as base purchase price, for a static 20, 35 & 40 cost per regiment.
- Reduced Liberty desire from development in vassals. 100% liberty desire at 500 development
- Daimyos no longer count towards diplomatic relations for their overlord
- Shogunate given additional diplomat and envoy travel time to compensate for Diplomatic Relations loss
- Ayuthayan events now give 2 mercantilism rather than 7.
- Can now only ask for at most 50% of another country's trade power.
- Reduced Native American Tech 5 infantry unit pips from 6 to 4.
- Reduced counting_coups idea from 15% morale to 10%
- Spynetworks now decay while being discovered.
- Liberalism now depends on Absolutism.
- Non-tributary subjects are now exempt from most disasters.
- Removed Protectorates, they are now all considered vassals instead. You can do divert trade & seize territory from vassals & send officers to marches.
- Bankruptcies now have less impact on morale, unrest and autonomy, and only last 5 years.
- Will now never be possible to form the the same tag more than once for one country.
- Reduced amount of states from government and technology dramatically.
- RNW should no longer generate areas with more than 5 provinces.
- Having done unconditional surrender now impacts autonomy, war exhaustion and institution spread like you are at peace.
- Devastation now slowly decline if you have unconditionally surrendered.
- All owned provinces have 0 unrest while you have surrendered.
- Nations that has unconditionally surrendered can not take loans, nor go below 0 in treasury, and will automatically dismiss all advisors each month.
- Manually increasing development now also decreases devastation.
- Colonies no longer generate unrest.
- No longer possible to increase autoonomy if you don't have authority to lose.
- Cavalry Ratios removed from techgroup, and added to other modifiers. Default is 50%.
- Steppe Horde government now have +25% Cavalry Ratio.
- Winged Hussars Idea gives +10% Cavalry Ratio now.
- Happy Cossacks Estates give +10% Cavalry Ratio now.
- Sunni Religion lost tolerance own, but gained +10% Cavalry Ratio.
- Tengri lost 2 unrest, but gained +25% Cavalry Ratio.
- Tengri now have 20% cheaper regiments, up from 10% cheaper regiments.
- Subjects occupying a province for you will now automatically discover that province for you.
- There is now a +5% bonus to colonising on the same continent as your capital.
- Bankruptcy now adds devastation to provinces, and clears recent uprising flag.
- The Eight Banners idea for Manchu increases the amount of banners you can raise by 25% for those that have MoH.
- Trust gain on start of game is no longer the same for all subject types.
- Trust loss on start of game due to Historical Rival now applies even for non-subjects.
- Cancel Subject now has war score cost capped at 60% if it cancels PU in succession war over target country and 100% otherwise.
- Sharing of maps can now be done when at war.
- Independent Daimyos that become subjects to Shogun or Emperor will again become Daimyo government.
- Nations in debt and running deficits can no longer buy ships. (aka, infinite money MP exploit.)
- Rebel Occupation is now giving the occupied modifier like other occupation.
- Devastation now have a far less impact on development cost.
- Trade Companies no longer gets counted as territory when it comes to autonomy.
- Subjects that count as independent (aka tributaries), no longer contribute to greatpower score.
- In Debt calculations now calculates current interests, not the one at end of last month. (exploit stopper)
- Going bankrupt now destroys all buildings built in the last 5 years.
- Manually removing a province from a trade company now makes it not produce any goods for 5 years.
- Devastation now have a minor impact on friendly and hostile movement speed.
- Spices now reduce devastation monthly by 0.1 instead of increasing core-cost.
- Provincial bonus from Wool is now +10% local movement speed.
- You can now scorch hostile territory, and now scorching only adds a moderate amount of devastation, but also adds a -50% hostile movement penalty for 5 years.
- Removed Colonial Nation penalty to Settler Chance and Colony growth.
- Daimyo subjects no longer increase your forcelimit by 1.
- A country is now considered to be in debt if having loans at more than 2 years of income.
- You can now claim Defender of Faith even when current holder has positive prestige.
- Core creation cost reduction cap changed from 90% to 80% (before admin efficiency and territorial core reductions).
- Core creation time now can't go below 6 months.
- Fixed bug with AI merchant placement.
- Improved initial placement of merchants.
- Colonial Nations can now start war with neighbours of another religion group.
- Removed rule that you couldn't make a separate peace with the holder of the war goal province.
- Deus Vult is now last idea in religous ideas.
- Subject types that allow Embargo Rivals interaction no longer allow Subject to make their own embargoes.
 
Việt hóa phần tính năng mới cho các bạn lười dịch, có sai sót gì thì mọi người góp ý thêm

Một số thay đổi ở bản 1.2
###################
# Free Features
# Tính năng mới
###################
-Devastation(Sự tàn phá): Province bây giờ sẽ có độ tàn phá từ 0 đến 100%. Scorched Earth và cướp bóc sẽ tăng giá trị này lên thay vì có các modifier khác nhau. Unrest sẽ tăng từ từ ở các province này.
-Thêm nút Statistics dùng để mở End game/Statistics trong game menu
-Trò chơi bây giờ sẽ có 4 thời kỳ (ages)
-Bỏ chế độ quân chủ chuyên chế (Absolute Monarchy), và thay bằng Absolutim có hiệu lực từ Age of Absolutism
-Đổi khóa tôn giáo từ trước năm 1650 sang có hiệu lực chỉ trong Age of Discovery & Age of Reformation
-Thêm so sánh tốt hơn và tệ hơn với người chơi khác trong trang thống kê.
-[Art of War] Hạm đội Tự động Vận chuyển (Automatic Fleet Transport) bây giờ nhặt và thả lính bất cứ khi nào có thể
-Thay thế các Celestial Empire Factions cũ bằng những phái mới phù hợp với lịch sử và vai trò của chúng
-Bây giờ bạn có quyền quyết định tuyên bố phá sản(declare bankcrupt) cho các khoản vay của mình
-Đơn vị sẽ dùng các animation rút lui khi bị đánh bại
-Strengthen Government bây giờ tăng tính chuyên nghiệp(absolutism) thêm 2
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top