Europa Universalis IV (update #1)

Bản Mandate of Heaven của mình bị cái bug Same religion làm cho ĐV và Ming cùng với Korea thuộc cùng 1 tôn giáo ở mục quan hệ ngoại giao, mặc dù ĐV vẫn là đạo Phật còn Minh và Korea vẫn là đạo Khổng Tử, có bạn nào bị như mình không? (hình chữ nhật màu cam)
loi heretic.png
P/S: DLC mới đã tung ra, các bạn cho mình tham khảo chiến lược chơi ĐV của các bạn với, trade thế nào để có nhiều tiền, buiding nên xây ra sao, ...? (thanks trước nha)
 
Bản Mandate of Heaven của mình bị cái bug Same religion làm cho ĐV và Ming cùng với Korea thuộc cùng 1 tôn giáo ở mục quan hệ ngoại giao, mặc dù ĐV vẫn là đạo Phật còn Minh và Korea vẫn là đạo Khổng Tử, có bạn nào bị như mình không? (hình chữ nhật màu cam)
View attachment 219477
P/S: DLC mới đã tung ra, các bạn cho mình tham khảo chiến lược chơi ĐV của các bạn với, trade thế nào để có nhiều tiền, buiding nên xây ra sao, ...? (thanks trước nha)
Chắc Ming theo đạo Khổng nó harmonize đạo Phật Mahayana nên được cho là cùng tôn giáo
 
Mình đã kiểm tra Ming, đúng là nó harmonize đạo Phật Mahayana nên ĐV mới xem nó là same religion, vậy đây không phải bug.

Bạn nào cho mình tham khảo chiến lược chơi ĐV với. Mình định bắt đầu thế này (1444)

- Focus vào điểm quân sự của vua Lê Bàng Cổ;
- Trade thì gọi merchant ở Siam về Canton để collect from trade, merchant ở Chengdu vẫn cho tranfers trade power;
- Fort thì không cần maintain lúc này, nên cho nó mothballing, thậm chí xóa luôn cái thành ở Thanh Hóa (!);
- Cho thuyền light ship đi protect trade ở Canton, thuyền gallery đi săn hải tặc ở Canton, 11 chiếc Cog còn lại đóng ở Hải Phòng;
- Tech ưu tiên lên cho quân sự trước. Khi xuất hiện Institutions Renaissance thì tập trung nâng cấp cho Đông Kinh (base tax, base trade, base manpower) để Renaissance xuất hiện ở ĐV, tránh bị penalty tăng cost nghiên cứu, nhưng vẫn ưu tiên lên Tech trước. Khi Renaissance đã hiện hữu thì chọn focus vào Institutions trong State Edicts của state (Sông Hồng, Tonkin, Annam) để tăng tốc spread Renaissance (tăng 200% phí bảo dưỡng state). Khi có Institutions mới xuất hiện thì tìm 1 tỉnh khác rồi nâng dev cho nó, không nâng cấp Đông Kinh nữa.
- Idea thì nên chọn phòng thủ, hoặc colonize vì bản mới này có rất nhiều nước làm state cống nạp cho Đại Minh, nên dù có chinh phục họ thì ĐV cũng không thể vassalize được;
- Cho sứ giả tăng giao hảo với Đại Minh;
- Không thuê advisors ở giai đoạn đầu để tiết kiệm chi phí;
- Tiến chiếm các tỉnh có đạo Hindu để tạo Zealot chuyển qua đạo này (phải trên 50%). Hindu giáo tăng point của vua nhanh hơn.
- Estates thì mình chia Hải Phòng cho estate thương nhân đê tăng trade power, các vùng sản xuất gạo giao cho estate quân sự để thêm manpower, chỗ nào có tax cao thì giao cho estate tăng thuế (vào phần Tab Kinh tế, đưa chuột vào Tax sẽ hiện ra tỉnh nào có tax nhiều). Ráng đừng để loyalty của các estates dưới 40%, và cũng không để influence của họ quá 80%. Nếu nâng cấp tỉnh do estate quản lý thì loyal của estate đó sẽ tăng.
- Autonomy kéo giảm xuống tối đa.
- Stability chỉ cần +1 là đủ, không cần +3 như EU III.
- Về buiding thì mình xây Temple ở những nới có tax cao như Đông Kinh, Hải Phòng, ... Xây Market ở nơi có trade power cao, chẳng hạn Hải Phòng, Cần Thơ, ...
- Kích hoạt Golden Eras: dễ lấy nhất là đặt Khmer vào rival rồi dùng CB Humiliate Rival để lấy cái đầu tiên. Vì Renaissance sẽ xuất hiện nên thế nào cũng phải nâng Đông Kinh lên dev 30 để có nó, do đó cái điều kiện 2 là hiển nhiên. Khi Renaissance đã xuất hiện khắp cả nước thì đủ kích hoạt Golden Eras trong 50 năm.

Mong các bạn góp ý thêm. ^^
 
tech ưu tiên adm trước để lấy ideas.
ideas thi ta thích colonize hơn.
tuỳ adv thế nào chứ mấy con ngon thì xài cũng ko mất bao nhiêu gold.
hindu tăng point gì của vua ???
lúc đầu thì ko cần xây temple nhắm vô market trước.
cb humilate rival kiếm được thì cứ kiếm cái PP ngon lắm.
 
tech ưu tiên adm trước để lấy ideas.
ideas thi ta thích colonize hơn.
tuỳ adv thế nào chứ mấy con ngon thì xài cũng ko mất bao nhiêu gold.
hindu tăng point gì của vua ???
lúc đầu thì ko cần xây temple nhắm vô market trước.
cb humilate rival kiếm được thì cứ kiếm cái PP ngon lắm.

Hindu thì tuỳ vào vị thần đang "phù hộ" mình (^_^), vua sẽ được bonus tương ứng, cụ thể

All Hindu rulers have unique special event paths that allow them to improve the ruler's base Monarch power generation as well as other positive effects.

Each deity also grants two bonuses to your nation:

Shiva:
  • −10% Core creation cost
  • −5% Aggressive expansion impact
Ganesha:
  • +1 Diplomatic reputation
  • +20% Better relations over time
Surya:
  • +10% National tax modifier
  • +10% Trade efficiency
Ganga:
  • −10% Build cost
  • −1 Interest per annum
Shakti:
  • +5% Discipline
  • +5% Siege ability
Vishnu:
  • +2% Missionary strength
  • +20% Fort defense
 
chuyển sang confucianism ngon hơn mặc dù hơi tốn thời gian để harmonize , mỗi lần harmonize 1 tôn giáo khác là được 1 bonus
 
Đổi sang Hindu hình như là mất khả năng tranh cử Emperor of China thì phải,làm mất hay đi
Thường thì nếu có chuyển thì em cũng ráng chuyển ĐV sang Sunni thôi vì đở phải dính cái debuff do Karma thiếu
Ban đầu thì việc tạo mới thuyền

To hask :
- 1 vài năm đầu thì em thấy ko nên bỏ tiền Build thuyền làm gì,có Light Ship nào thì cho nó protect Canton,Galley thì em toàn del,Tranport ship thì em Mothball ở cảng ko à (tiền tăng thêm từ Trade theo em thấy ko đáng kể gì,so với số tiền Build Light ship cả)
- Vừa vào là em toàn del 2 Fort ban đầu ko à
- Focus vào Adm vì để Creat Cỏre Cham chứ
- Renaissance thì lúc này có vài tỉnh thì ta cứ lấy tiền mà Hoàn tất luôn thôi,mắc gì mà State Edicts
-->số tiền tốn thêm cho Maintain em nghĩ là nhiều hơn cả việc dùng tiền hoàn tất í
- Cái bản 1.20 này vừa vào ĐV đã là Chư hầu cống nạp cho Ming rồi,vài năm Ming lại yêu cầu ta cống nap điểm Power nên điểm Relation +Trúst tăng lên thôi
-->chả cần gửi Diplomat qua làm gì
- IDeal thì cái đầu mình khuyến cáo là lấy Economic ,cái thứ 2 thì Exploeration
-->tuy cái Institutions đầu thì chưa kịp lấy Full IDeal Economic nhưng cái Institutions thứ 2 thì vừa kịp đấy
1 Vài ích lợi của Economic : +10% tax ,Autonomy -0.05 ,-10% lương lính trên bộ ,+10%Production ,-20% Dev cost ...
- Nếu ta lấy Ideal đầu là Exploeration thì ta cũng khó khăn trong tài chính đấy
- Rang' War chiếm 2 Tỉnh Tidore vì nó +3 Production í
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản Up mới này chơi ĐV bị làm Chư hầu cống nạp cho Ming ngoài cái hại vì bị tốn Power công' nạp thì có vài cái lợi :
- Annex Khmer ngay trong 1 lần War vì Khmer bị dính cái Size quốc gia lớn của Ming nên WarScore tổng của Khmer giảm xưống dưới 100% (bản 1.19 thì Khmer là trên 100 nên War 2 lần)
- Nếu ta ko là Chư hầu cống nạp cho Ming thi` nếu ta War với Chư hầu cống nạp cho Ming thì Ming nó đánh theo
- Chư hầu cống nạp cho Ming bị giảm WarScore nến việc ta Annex cũng bị giảm Aggestion theo
- Ming ko thể Ally với Chư hầu cống nạp nên nếu là bản 1.19 thì thường Ming nó Ally Korea ,Hsenki ,Ayyuthaya ,Lan Xang
-->ta dễ war hơn
- Ko sợ Ming nó móc lốp bất ngờ nữa ;;)
- Tech Ming cao hơn thì hình như ta đc giảm them 5% thì phải
- Hình như do Ming bảo kê nên dù Aggestion ta cao hơn 50 cũng ít bị Coalition hơn xưa >:)
- Bản mới này em thấy AI tăng Development hơn xưa thì phải

PS : ta ko thể vassal mấy nước Chư hầu cống nạp giống như ta nhưng ta có thể vassal mấy nước ko cùng là Chư hầu cống nạp hay đại loại thế
 
Chỉnh sửa cuối:
mình xin file defines.lua bản 1.20 (file gốc chưa chỉnh) . Mình chỉnh game quá đà quên lưu file đó h cash game rồi.
 
có ai bị không có rival để set khi tạo costum nation không ?
tạo thử mấy lần mà toàn không set được rival ?
 
Cảm ơn những chiến lược các bạn đã nêu, tạm thời mình đã kích hoạt Golden Era nhờ
1/ Đánh Humiliate 1 nước (Khmer);
2/ Dùng point của vua để tăng dev >30 cho Đông Kinh;
3/ Từ 2 kéo theo hoàn thành Renaissance, nạp tiền để nó speard cả nước (theo bạn nguyễn cao thì không cần endict, tại mình dùng endict để nó spread nhanh hơn cho từng khu vực trong 1 năm);

Đang colonize Manila.
eu4_2.jpg

Mong các bạn chia sẻ thêm nhiều chiến lược khác, mình là newbie, chơi very easy. :D
 
có ai bị không có rival để set khi tạo costum nation không ?
tạo thử mấy lần mà toàn không set được rival ?
Có thể bạn build custom nation quá mạnh nên không còn ai để rival, hoặc là bị bug. Bản eu4 rezmar của mình không bị lỗi này.
 
@nguyencao: Ternate và Tidore đều có 5 tax, 5 production và 3 manpower, đúng là chiếm nó rất có lợi. (^_^)
1/ Chiến lược của nguyencao là tập trung lấy idea economic trước nhưng còn penalty của Institutions thì xử lí sao? Mở rộng ra là mình muốn hỏi phải làm sao dùng point của vua cho cân bằng đây? Bởi vì vừa vào game thì boot stab, change culture ở Sơn La tốn point quá, sáp nhập Champa thì cũng tốn point nạp culture, rồi còn point dev để lấy Institutions, lấy idea, tăng tech => cả đống việc phải lo => nên làm sao cho hợp lý?

2/ Làm sao tranh cử Emperor of China? Nếu đánh với Ming bằng CB mandate of heaven thì phải đợi khá lâu vì ĐV còn yếu. Mình định dùng Hindu + repulic để chinh phục ĐNA nên mới chuyển qua hindu. hi
 
^
1-lúc cái institutions xuất hiện thì tập trung dev 1 tỉnh ( tỉnh có dev càng thấp càng tốt lên tới 20 là được ) rồi chờ vài năm là embrace được, lúc đầu (tăng 1 stab thôi ) thì tập trung vô core /tech/idea/dev trước , culture ( thì cùng chung group thì ko cần đổi làm gì , gov rank 3 là được ) thì để sau , đổi cái culture nào có ít tỉnh thôi cái nào nhiều tỉnh thì để promote lên
2-chỉ có cách đánh cướp thôi mà ta nhớ là hindu ko có cb , chỉ có tôn giáo thuộc eastern/pagan mới được.
Có thể bạn build custom nation quá mạnh nên không còn ai để rival, hoặc là bị bug. Bản eu4 rezmar của mình không bị lỗi này.
ta build ideas mạnh thôi chứ dev cộng lại chưa được 20 dev , lần cao nhất là 3 tỉnh . ta củng xài rez , à mà ta thường max rank của gov , có khi nào là do nó không ?
 
To hask :
Ternate và Tidore 5-5-3 nhưng nó đc cái buff +3 Production đấy,nên nó khá là ngon,lại dễ chiếm ,ngoài ra còn có tỉnh Polosi sx Gold và 1 Tỉnh bên Thuỵ Điển -Na Uy sx Copper cũng đc + nữa

- thì lúc embrace institutions xong thì cứ để nó từ từ mà lan toả thôi
- Nếu bác muốn chuyển thì sang Sunni í chứ sang Hindu thì em thấy ko hay nếu ta War+Annex nhiều vì Hindu theo em thì ko có Thánh địa để chiếm mà + thêm Missionary mà Missionary Streng lại thấp hơn Phật giáo
-->nếu chuyển sang Hindu mà tối ngày War mở rộng rồi lấy cái mục tăng Missionary Str thì chuyển làm gì,để luôn Phật giáo cho rồi
-->chuyển sang Phật giáo Thái lan là tốt nhất ,nếu tự tin quá thì để y như ban đầu hay chuyển sang PG Tây Tạng í
- Republic thì ko thoái vị hay phế truất Thái tử đc
-->Vương triều thì ta làm đc, để có thể chọn vua-thái tử tốt hơn

"1/ Chiến lược của nguyencao là tập trung lấy idea economic trước nhưng còn penalty của Institutions thì xử lí sao? Mở rộng ra là mình muốn hỏi phải làm sao dùng point của vua cho cân bằng đây? Bởi vì vừa vào game thì boot stab, change culture ở Sơn La tốn point quá, sáp nhập Champa thì cũng tốn point nạp culture, rồi còn point dev để lấy Institutions, lấy idea, tăng tech => cả đống việc phải lo => nên làm sao cho hợp lý?"
->change Culture khi nao` Dip Power dư dả thôi
->Để dành Power trước 1 ít năm cho Institutions là tốt nhất ,Vua ngon thì Power nhiều vì thế nên ta chọn Kingdom thay cho Republic cũng vì lẻ đó
->với mấy vùng đất mới chiếm thì Autonomy cao thì ta states thì lưu ý Tu sĩ Estates thì bỏ qua penalty Tax từ Autonomy ,Merchant Estates thì bỏ qua Production , Tướng Estates thì bỏ qua Manpower
-->States mới chiếm Autonomy cao nếu Tax cao thì giao cho Tu sĩ ,Production cao thì giao cho Merchant ,Tướng Estates thường thì chỉ giữ cho vừa đủ số % trên tổng số Province thôi
-->tất nhiên là ko nên để Influence hơn 80%,nếu % trên tỗng số Province mà cao quá tầm 40% thì hay có Event Estates đó quá lộng quyền
-->tốt nhất là bỏ Estates ở những tỉnh cũ mà Autonomy đã thấp,trừ Merchant ở mấy Tỉnh có Bonus Trade Power

Bản mới này thì Tech nhẹ hơn do Golden Age và do nếu chơi ĐV thì thường là Ming nó Tech Ngon nên ta cũng đc -5% do Tech của Ming thường cao hơn ta 1 ít
-->nếu vua quá bèo thì phát triển chậm
-->nên ráng để ở Kingdom mà ráng chọn Vua tốt 1 tí thôi ,thường thì em ráng chọn Vua Adm tầm 3-4 trở lên Dip thì 3+ Mil thì 2+
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản vá 1.20.1 là hotfix, được công bố ngày 11-04-2017 với mã Checksum 07f1.

Các thay đổi (mình dịch theo khả năng, đôi chỗ còn tối nghĩa, mong các bạn sửa giúp)
  • Added extra effects and checks for some random events for Celestial Empires: Thêm hiệu ứng mới và thêm tính năng kiểm tra bổ sung đối với một số sự kiện của Long Mệnh Thiên Triều.
  • Fixed problem that made the Three Mountain Achievement demand that all your subjects be tributaries instead of all subjects being anything but tributaries: Sửa lỗi làm Achievement Three Mountain đòi hỏi tất cả các nước chư hầu của người chơi phải cống nạp thay vì được cống nạp.
  • Noble disaster will no longer change government for Shogunate or Daimyo: disaster gây ra bởi Noble không làm thay đổi kiểu nhà nước đối với Shogunate hay Daimyo.
  • Fixed Personal Union not breaking upon independence war when in consort regency: sủa lỗi PU không bị mất và kéo theo vương vị chiến khi nước bị PU chưa có kế vị.
  • Countries now get Parliaments when switching to government forms that have them enabled: các quốc gia sẽ được Parliaments khi chuyển đổi kiểu nhà nước.
  • Fixed faulty trigger in Nanban Incident that made it unable to trigger: sửa lỗi trigger của Nanban Incident.
  • Fixed missing icon/no bonus for Eight Banners Manchu national idea: sửa lỗi mất icon/ không có bonus đối với national idea Eight Banners của Manchu
 
Em chơi thử Normal ĐV(mai mốt thử Hard ĐV sau) thì tới AD 1640 thì Dev khoảng 3400 còn Ming thì khoảng 1700 ,Land limit ĐV 270 Ming 310 nhưng em vẫn là Chư Hầu cong' nạp cho Ming vì nếu ko thì mỗi lần đánh CHCN của Ming thì nó lại bảo kê rất mệt
-->mỗi năm cống cho nó 12 Power (max cống nạp là 12 luôn) hoặc khi nào Ming nó War mà túng tiền thì nó đổi sang vàng
Bản Up 1.20 naỳ nhờ cai' Propesty gì đó của States mà Income cao hơn mấy bản cũ khá nhiều vả lại nhờ thêm 2 cái buff -10% Dev Cost từ đó và thêm -10% từ cái States Edict gì đó mà nâng Dev dễ hơn trước

Bản này em thấy 1 cái bug là nếu ta War voi' CB Claim Tỉnh A nhưng ta ăn luôn tỉnh ko có Claim B C D thì B C D đó ko tốn Dip khi Ăn
-->mấy bản trước 1 tí thì cái bug này đã fix sẽ tốn Dip Power

PS : Ming cái bản 1.20 1.20.1 này nó cực kì hiếu chiến em thấy hơn trước nhiều lắm nó War khá nhiều và ăn đất tới Tỉnh thủ đô của Timiruds
-->em chơi khá nhiều rồi mà đây là lần đầu em thấy Ming nó lấn tới đó luôn
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình chơi EU 4 1.20.1 + mod Stellaris Tooltip Font 1.20
Hiện mình đã có trong tay Đảo Trái Ớt của Ternate và Tidore. Quả thật đây là 2 đảo phải khai thác bởi product khá cao.
eu4_1.jpg
Mục tiêu tiếp theo là đảo lớn Brunei để làm bàn đạp thôn tính Malacca.

P/S: mod Stellaris Tooltip Font 1.20 rất tốt cho mắt, khuyên các bạn nên sử dụng :D
 

Attachments

Back
Top