[Event] Tokyo Game Show 2012

  • Thread starter Thread starter minh345
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nhìn Raiden trượt rồi cho 1 phát kick-ass đúng phong cách của Vanquish :1cool_choler:
Mà xét ra thì các game của Platinum Game đều có Slow-mo nhỉ: Bayonnetta, Vanquish giờ đến MGR :9cool_haha: Có vẻ như Hideki Kamiya là fan nặng của Matrix đây :3cool_shame:
 
Kamiya có liên quan gì đâu bác, Blade mode mà ko có slow-mo thì cũng khó mà dính đc
Thằng chơi game xài blade-mode từ đầu đến cuối nhìn chán thật
 
:2cool_burn_joss_sti Xem trailer MGS đã ghê , lôi cái MGS:PW ra chơi cho đỡ thèm vậy .Cho em lạc đề tý , mấy bác cho em hỏi ông raiden này có liên quan ji đến Sờ-nách không vậy , tại mới chơi có mỗi bản PW trên PSP thui hihihi:6cool_beat_shot:
 
Dĩ nhiên là có liên quan với nhau, ít nhiều gì cũng từng sát cánh chiến đấu cùng Snake qua 2 mặt trận là MGS2 với MGS4 rồi còn gì :)).
 
Chắc là có, có thể như DMC4 hay là với cái khả năng moi tiền của Cap thì sẽ cắt ra làm DLC bán riêng

Thằng VINO không xài được đâu. Trong bài phỏng vấn này có viết đoạn sau đây:
Yesterday Capcom released a new DmC trailer, below, that left some fans wondering whether Dante's posh, Fedora-wearing brother Virgil was a playable character. Jones confirmed this is not the case.

"I want to be definitive," he said. "He's not playable in the game. I don't want to be coy about that and have people think they're getting one thing when they're getting another."
Bố Alex Jones này là producer của DmC. Ổng lên tiếng trả lời phỏng vấn như vậy thì chắc là thật rồi. Có thể thằng VINO sẽ là boss.
 
:2cool_burn_joss_sti Xem trailer MGS đã ghê , lôi cái MGS:PW ra chơi cho đỡ thèm vậy .Cho em lạc đề tý , mấy bác cho em hỏi ông raiden này có liên quan ji đến Sờ-nách không vậy , tại mới chơi có mỗi bản PW trên PSP thui hihihi:6cool_beat_shot:

đệ ruột của anh răn đấy, thằng này nó éo nể ai chỉ nể 1 mình anh rắn thôi, anh ý nói 1 phát là im re, dớp từ cái hồi mgs2 rồi :3cool_angry:
 
Kamiya có liên quan gì đâu bác, Blade mode mà ko có slow-mo thì cũng khó mà dính đc
Thằng chơi game xài blade-mode từ đầu đến cuối nhìn chán thật

uh công nhạn xem thằng chơi demo mà ức chết o chịu dc , chết lên chết xuống , đến mức video bị cắt rời rạc, đánh ngu như bò =))

đã đánh thì phải như thế này

Metal Gear Rising: Revengeance TGS 2012 Impressions

[video=youtube;QbKnx5C3RaQ]http://www.youtube.com/watch?v=QbKnx5C3RaQ[/video]

mà sao thấy traler thì máu đỏ , demo thì máu trắng , chắc là do chiếu ở nhật nên phải đổi màu , mình lại thích máu trắng hơn vì nó giống phần 4 hơn :D


Fist of the North Star: Ken's Rage 2 TGS 2012: Demo Gameplay : hình như nhịp độ trận đấu đã dc cải thiện nhanh hơn phần 1

[video=youtube;xaas-A81hLE]http://www.youtube.com/watch?v=xaas-A81hLE[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
mẹ cái MGR hình như chúng nó chỉnh lại thì phải, hôm nọ vừa thấy chém ra máu đỏ xong hôm nay đã thấy chém ra máu trắng rồi :3cool_angry:
 
^
hình như là dầu máy đấy chứ, cyborg mà. hi vọng có tùy chỉnh phần này trong setting.
 
3DS XL/LL Circle Pad Pro

J3KTJ.jpg


original.jpg


original.jpg


original.jpg


original.jpg


original.jpg


original.jpg
 
Thêm vào máy game cầm tay đã to càng to như con tịnh.
 
Một phần buổi giới thiệu Dragon Quest X Online trên Wii U tại TGS

[VIDEO=youtube;wyYBdJtTayM]wyYBdJtTayM[/VIDEO]

~~~~~
~~~~~

Trailer của Warriors Orochi 3 Hyper từ TGS

[VIDEO=youtube;XbLn97D9u6w]XbLn97D9u6w[/VIDEO]

Game có thể chơi multi với 1 người sử dụng màn hình TV và 1 người sử dụng màn hình Game Pad.​
 
Resident Evil 6 TGS Trailer

[video=youtube;6A08wHnSwFU]http://www.youtube.com/watch?v=6A08wHnSwFU&feature=player_embedded[/video]

E.X. Troopers TGS trailer

[video=youtube;RIAbdMk8yIk]http://www.youtube.com/watch?v=RIAbdMk8yIk&feature=player_embedded[/video]
 
Cũng chỉ là cảm quan cá nhân thôi nhưng DmC mình thấy có nhiều toy và hành động cũng đc đó chứ. So với thằng Mê tan rising thì có khi khoản action còn có vẻ vượt trội hơn và đặc biệt là khoản AI. Ai của mob trong Dmc còn đánh trả lại, lắc lư đủ kiểu làm mình nhảy, né ,tránh,chém lại chứ thằng Mê tan thì toàn mình độc diễn, nói thật thế khác gì mấy game kiểu Koei, toàn bịch bông (không tính tăng hard level nhóe). Chắc vì các bác bực mình vì nó khác style crazy ngày xưa. Mình cũng chơi dmc1, 3, 4 rồi nhưng xem cái này thì giờ quen rồi, nhưng nếu so sánh với Mê tan mà bảo năm sau mỗi Mê tan đc và vứt dmc theo kiểu có thành kiến thì có vẻ hơi quá.
 
^fanboy DmC detected

Nếu bác bảo cái chất "action" trong DmC cũng được thì tớ công nhận bác dễ tính thiệt
 
bây giờ mới để ý raiden hao hao chú trong truyện Shi ga Futari wo Wakatsu Made ( anh main chính cũng ngầu không kém , mỗi tội anh ấy bị mù )

46Shi_2Bga_2BFutari_2Bo_.png

JACQLMNS.jpg
 
Cũng chỉ là cảm quan cá nhân thôi nhưng DmC mình thấy có nhiều toy và hành động cũng đc đó chứ. So với thằng Mê tan rising thì có khi khoản action còn có vẻ vượt trội hơn và đặc biệt là khoản AI. Ai của mob trong Dmc còn đánh trả lại, lắc lư đủ kiểu làm mình nhảy, né ,tránh,chém lại chứ thằng Mê tan thì toàn mình độc diễn, nói thật thế khác gì mấy game kiểu Koei, toàn bịch bông (không tính tăng hard level nhóe). Chắc vì các bác bực mình vì nó khác style crazy ngày xưa. Mình cũng chơi dmc1, 3, 4 rồi nhưng xem cái này thì giờ quen rồi, nhưng nếu so sánh với Mê tan mà bảo năm sau mỗi Mê tan đc và vứt dmc theo kiểu có thành kiến thì có vẻ hơi quá.
KO toàn độc diễn đâu, xem gameplay demo chưa mà phán thế?
Cái DmC càng nhìn càng fail toàn tập: từ gameplay cho tới nhân vật, cốt truyện chắc cũng ngớ ngẩn lắm đây. :-"
 
^fanboy DmC detected

Nếu bác bảo cái chất "action" trong DmC cũng được thì tớ công nhận bác dễ tính thiệt

Mình đâu có phải là fanboy DMC đâu. Nếu là fanboy thì chỉ là fanboy của GOW thôi =))

Hoặc mình la gamer casual, không đòi hỏi cao như hardcore. Cái ý của mình thực ra là về vấn đề so sánh về độ action mà các bác video watcher ở trên bàng bạc thoi :D
Tức là AI chính là cái tạo nên tính action của game. Nếu mà game toàn AI đứng cu đơ ra để mà chém thì cần quái gì nhiều combo, phối hợp đủ kiểu làm gì, poke, punch, búng xéo cho nó nhòe nhẹt ra. Bây giờ nghĩ lại cái mà làm DMC, NG và GOW hay chính là vì cả AI nữa. Nó nhảy chém, thì mình né rồi vồ, loạn lên như cào cào rồi thay vũ khí L1R1 rồi bem tiếp. Ví dụ như trong trailer của DMC vừa rồi, gặp thằng khiên thì hold rồi đấm phá khiên, mob chém thì bật đằng sau chém lưng. Chứ cái Metal thì cũng hay, mình không chê, nhưng chưa thấy cái trailer nào thể hiện AI như kiểu thằng DMC, toàn là lao vào, blade-mode (slow-mo) rồi chém (gameplay này hay, ok) nhưng nếu không blade-mode xem, AI toàn ngửa ngực mời gọi raiden vào bem còn giề
 
Mình đâu có phải là fanboy DMC đâu. Nếu là fanboy thì chỉ là fanboy của GOW thôi =))

Hoặc mình la gamer casual, không đòi hỏi cao như hardcore. Cái ý của mình thực ra là về vấn đề so sánh về độ action mà các bác video watcher ở trên bàng bạc thoi :D
Tức là AI chính là cái tạo nên tính action của game. Nếu mà game toàn AI đứng cu đơ ra để mà chém thì cần quái gì nhiều combo, phối hợp đủ kiểu làm gì, poke, punch, búng xéo cho nó nhòe nhẹt ra. Bây giờ nghĩ lại cái mà làm DMC, NG và GOW hay chính là vì cả AI nữa. Nó nhảy chém, thì mình né rồi vồ, loạn lên như cào cào rồi thay vũ khí L1R1 rồi bem tiếp. Ví dụ như trong trailer của DMC vừa rồi, gặp thằng khiên thì hold rồi đấm phá khiên, mob chém thì bật đằng sau chém lưng. Chứ cái Metal thì cũng hay, mình không chê, nhưng chưa thấy cái trailer nào thể hiện AI như kiểu thằng DMC, toàn là lao vào, blade-mode (slow-mo) rồi chém (gameplay này hay, ok) nhưng nếu không blade-mode xem, AI toàn ngửa ngực mời gọi raiden vào bem còn giề
Nói thật nhé: Cậu xem đoạn Raiden đánh với 2 con Gekko chưa mà bảo AI nó kém thế???
 
Nói thật nhé: Cậu xem đoạn Raiden đánh với 2 con Gekko chưa mà bảo AI nó kém thế???

Ôi thế cho xem link với được không? Sorry bạn, mình sẽ xem xong và bàng tiếp về AI của Metal. Tuy nhiên ý mình vẫn cố cho là DMC không đến nỗi ngu quá =)) các bạn đừng thành kiếng với nó làm rề :))
 
Back
Top