- 16/4/06
- 3,825
- 209
Continous Story: Wicked Crusade
I. Giới thiệu
Kite tổ chức event mới cho mọi người, để hôm điểm thưởng ra Kite phát(nếu admin cho) sung tí. Event này là story continous, nối tiếp story bài cũ vào story của mình sao cho nó hợp hay.
II. Rule
a/Bài viết
Mỗi bài cần có 3 phần
- Settings: Cái này do chủ sòng quy định 1 lần mỗi story, bao gồm thời gian, hệ hành tinh, hành tinh và tình hình bấy giờ.
- Character Introduce: Mỗi người chỉ xài 1 lần trừ khi nhân vật cũ đã chết/biến mất. Thông tin bao gồm: tên, chủng tộc, giới tính, nghề nghiệp và cấp độ(chỉ có cấp độ là IG/Tau phải khai ra). Nhân vật tự tạo, không chôm từ chỗ khác. (Btw, Clone là cắt luôn đấy nhá)
- Story Continous: Đây là phần chính mỗi bài, nội dung của story viết vào đây. Trong story continous lại có những quy định khác:
- Type: có 3 dạng story: Observation, Conflict, Training
- Bài viết đầu tiên sau character introduction luôn là Observation. Trong Observation, người viết sẽ tập trung mô tả sự kiện theo góc nhìn thứ nhất (chỉ dành cho chủ sòng: tình hình câu chuyện). Observation sẽ có thể bị can thiệp nếu như có người khác chọn conflict story.
- Conflict thực chất có 2 dạng: bạn bè chia sẻ thông tin và đối đầu với kẻ thù. Trong conflict, không được quyết định số phận/hành động/suy nghĩ của nhân vật không phải của mình mà phải theo CONFLICT POINT bên dưới. Chỉ được nói "A bay vào chém loạn xạ" nhưng không được nói "B đã chết bởi vết chém".
- Bài viết training chủ yếu là tập trung về con hero trưởng thành dần như thế nào. Trong khi training, một người có quyền đổi 10CP lấy 2-4 Max HP. Số max HP gain cụ thể sẽ được Kite ghi trong tình hình. Ráng viết bài training cho hay để gain luôn 4HP cho một lần.
Mỗi bài phải ít nhất có story continous từ 3 dòng trở lên(cẩn thận, máy Kite wide lắm đấy), tốt nhất nên viết từ 5 câu trở lên là đạt. Không có troll, phá phách kiểu "Inquisitor ra lệnh Exterminatus và thả trái bom, hết chuyện." Mấy dạng này là Kite phạt chứ không có sửa giúp đâu nhá.
b/Sự kiện
- Có một thứ gọi là SUDDEN EVENT. Khi sudden event xảy ra thì những nhận vật của từng người sẽ bị ảnh hưởng, và có thể chết luôn nếu không cẩn thận. Hãy khám phá thế giới bằng những bước đi thận trọng!
- Ngoài ra còn có TRIGGER EVENT. Nó là một dạng bẫy định sẵn sau lưng và được kích hoạt khi người viết đụng vào sự kiện nào đó.
c/Điểm mâu thuẫn(Conflict Point):
Đây là điểm để mà khi giao chiến thì quyền quyết định trận đấu sẽ thuộc về bên nào. Conflict point kiếm được sau mỗi bài viết.
Sau đây là phân bố tặng conflict point.
| Loại | Điểm |
|---|---|
| Tạo nhân vật mới | 2 |
| Mang phong cách W40k | 0-6 |
| Khớp với bài trước đó. | 0-4 |
| Tình tiết hay, gây cấn. | 0-4 |
| Đúng chuẩn văn bản. | 0-2 |
| Phụ trợ thêm | 0-2 |
Thì sẽ cộng điểm thêm vào. Nhưng nếu mà bài viết bắt Kite sửa nhiều quá thì Kite sẽ trừ đấy nha. Max là +20 nhưng Kite không nghĩ là có người đạt được vậy đâu.
Mọi người giúp Kite jugde point bằng cách vào chat nhận xét bài nhé (;P).
d/Mâu thuẫn
Khi conflict giữa 2 đấu thủ xảy ra. Mỗi người sẽ ra đòn đánh cùng với số conflict point bỏ ra cho đòn đánh đó. Tùy vào conflict lớn hay nhỏ mà đối thủ sẽ bị áp đảo. Nếu ai dính -30 conflict point thì coi như bay(chết hoặc chạy tùy họ quyết định nhưng phải chọn 1 trong 2).
- Max conflict point bỏ ra cho mỗi đòn đánh tối đa là 10. Có thể heal trong trận đấu, tối đa 5. (nói cách khác, MAX ATTACK = 10CP, MAX HEAL = 5CP)
- Máu của bất cứ ai đều bắt đầu 30.
- Chỉ có nhân vật của mình mới được ra đòn, không xài nhân vật người khác hoặc nhân vật phụ.
Đối với người nào thua sau khi conflict, có 2 lựa chọn cho họ.
- Rút và hồi máu hero cũ(1CP = 1HP recover).
- Tạo hero mới(CP reset về 0).
Sau khi thua, người thua chịu 2 turn uncombatable, trong 2 turn này, họ không được post bài về conflict. Và người bị uncombatable không được quyền ghi về cục diện trận đấu nữa cho đến khi hết bị.
Người thắng hồi máu tốn CP tùy theo lượng máu mất luôn (3HP recover = 1CP cho người thắng). Sau khi thắng, người thắng được quyền viết bài như bình thường.
Vd:
Bài A:Yuukaneko(HP 30) sử dụng CAT'S CLAW(Damage 10 CP).
Bài B:Constantine(HP 20) đỡ(Heal 2CP) và dùng DAEMON'S HAND quật ngược lại.(Damage 10 CP)
Bài A:Yuukaneko(HP 25) hồi sức(Heal 5CP) và dùng CAT'S SONIC(Damage 8CP)
...(sau một hồi)
Bài B: Constatine(HP 0) chạy vào warp.
Trường hợp team war thì đồng đội có quyền đỡ thêm cho nhau, vẫn tối đa là 5, nhưng cộng lẫn nhau có thể là 10 hoặc hơn. Và có quyền bơm máu cho nhau sau trận đánh.
Vd team war
Bài A:Yuukaneko(HP 30) sử dụng CAT'S CLAW(Damage 10 CP).
Bài B:Constantine(HP 22) đỡ(Heal 2CP) và dùng DAEMON'S HAND quật ngược lại.(Damage 10 CP)
Bài A:Yuukaneko(HP 25) nhảy né(Heal 5CP) và dùng CAT'S SONIC(Damage 8CP)
Bài C: trong lúc yuukaneko nhảy né thì Alucard(HP30) đã kéo lại, giảm sát thương hoàn toàn(Heal Yuuka 5CP) và dùng Unlimited Chainsaw(10CP)
Bài A: Yuukaneko(HP 30) dùng CAT'S FINAL STRIKE(Damage 4CP).
Bài B: Constatine(HP 0) chạy vào warp.
e/Nhân vật không người chơi
- Giờ đây Kite sẽ cho thêm các Non-Player-Character (NPC) rảo quanh khắp system.
- Máu và mục tiêu conflict của NPC sẽ được Kite thông báo qua end turn.
- Khác với Main Character (MC), người chơi có quyền định đoạt số phận NPC sau conflict.
- Tiêu diệt mỗi NPC sẽ tặng lượng CP và MaxHP bonus tùy theo mỗi NPC. Nhưng phải phù hợp với cốt truyện.
- Bất cứ người chơi nào cũng có thể "điều khiển" NPC mà cùng chủng tộc(Space Marine, Chaos...). Nhưng không được dùng NPC conflict người khác và NPC phải ở cùng chỗ với MC của mỗi người.
- Không dùng NPC thay thế Main Character.
f/Báu vật
Trên mỗi hành tinh có báu vật, mỗi báu vật chỉ có một người cầm. Người đó phải bị uncombatable thì báu vật mới quay về chỗ cũ.
*Temaah:
Tên: Void Cannon.
Công dụng: Ai sở hữu nó sẽ có khả năng thực hiện conflict 2 lần 1 ngày. Lương CP tăng một ngày được gấp đôi.
Cách lấy: Để sở hữu thì phải phá/thương thuyết với toàn bộ hệ thống phòng thủ của Imperium trên các mặt trăng. Người đi hết toàn bộ các mặt trăng sẽ có khả năng đánh Temaah.
*Depsa:
Tên: Demon Knowledge.
Công dụng: Ai sở hữu nó có khả năng thu phục 1 nhân vật của người khác về phe mình cho đến khi nào kẻ sỡ hữu bị uncombatable. Người bị thu phục phải chịu sự chỉ đạo của người sở hữu DK.
Cách lấy: Người sống sót duy nhất trên Depsa.
*Ordis:
Tên: Desert Water
Công dụng: Hồi máu lập tức ngay sau khi chết (chỉ 1 lần hs/lần lấy). Bảo vệ khỏi những ảnh hưởng của artifact khác cho những ai đã uống nó.
Cách lấy: Thám hiểm sa mạc qua 3 turn observation, không tính conflict. Đây là artifact có thể lấy nhiều lần nhưng mỗi lần lấy phải thám hiểm. Có thể đi chung binh đoàn người khác để lấy.
*Makaq:
Tên: Necron Catacomb Shift
Công dụng: Có khả năng quyết định sự sống chết của một nhân vật người khác sau khi đánh bại họ.
Cách lấy: Chỉ dành cho Necron xài codex mới .
Không hỏi han trong đây.
Hết!
Đễ bắt đầu thì Kite sẽ dựng setting lên:
Settings
Segmentum: Ultima
Sector: ???
Subsector: Temaah
Planet: Temaah, Ordis, Makaq, Depsa, Solar(mặt trời)
Moon: Ordinian(Ordis), Tasfrost(Ordis), Makaq I(Makaq), Zuziac(Temaah)
Time: M40.995
Observation
Hệ hành tinh Temaah là một hệ thống của Imperium, họ đã rất yên bình trong suốt ngàn năm, đến cả Ork cũng không hề xuất hiện tại đây.
Mọi chuyện có thể nói là bắt đầu từ khi một chiếc Battle Barge bất ngờ xuất hiện gần Makaq. Nhiều người vẫn không rõ từ đâu mà chiếc Battle Barge này đến, Company nào, chủ của nó là ai, hay ý đồ của nó là gì.
Chỉ một vài ngày sau, mọi thứ trên hành tinh Ordis đã thay đổi hoàn toàn. Từ những khu rừng rậm, Ork lao ra với số lượng cực kỳ lớn. Chúng nhanh chóng quét sạch hoàn toàn một phần ba dân cư Ordis. Lực lượng PDF trên hành tinh hầu như thất thủ do thiếu kinh nghiệm.
Tại Depsa, mọi thứ cũng không mấy đẹp hơn. Nhiều người trên hành tinh này bất ngờ phát điên lên. Họ nhìn thấy những viễn cảnh của Warp mặc dù mắt họ đã đóng. Tin đồn rằng trên hành tinh này có một bảo vật đã được chôn kín và không ai biết nó là gì.
Chỉ có trụ sở chính của hệ hành tình, Temaah, vẫn còn yên bình. Hành tinh này là một hive world, với nên công nghiệp rất lớn. Tại đây, thủ lãnh của hành tinh rất tự tin vì trong tay họ đang có một vũ khí mà không ai địch lại được.
Chỉnh sửa cuối:
Không như các Chaos Lord khác , thường tìm cách corrupt dân chúng và quân đội đồn trú nơi sắp bị tấn công càng nhiều càng tốt nhằm giảm thương vong . Constantine thường chọn cách đánh phủ đầu , tàn sát sạch sẽ một hành tinh , khiến nhiều hành tinh khác xung quanh hoảng sợ thuần phục Chaos god . Chiến thuật Constantine thường sử dụng là từ vũ trụ , dẫn đầu các Khorne Bezerkers mang theo nhiều Defiler drop pod thẳng xuống trung tâm nơi phòng thủ của hành tinh . Cùng lúc bom đạn từ Conqueror Battle Barge và các phi thuyền trút như mưa vào các khu vực xung quanh nhằm vô hiệu hóa mọi nỗ lực cứu viện . Trong khi phe phòng thủ chưa kịp định thần , các chiến binh của Khorne , lao vào chém giết điên cuồng cho đến khi mọi nơi ngập trong biển máu , sọ chất thành núi , và hành tinh đó không còn sự sống thì mọi việc mới ngừng lại .





!"
!?"

"
"Bác Zikov ơi, bác có nhà không? Cháu Adam đây" - Adam Johnson là một binh sĩ thuộc trung đoàn 13st Temaah, đồn trú trên Despa. Nhà của ông lão Zikov nằm ẩn sâu trong cánh rừng Foriaer, cách rất xa trung tâm Despa. Lão Zikov vốn là bạn thân của cha Adam, nên khi cha Adam mất, anh coi Zikov như cha nuôi của mình.
"Ta đây! Gì thế cháu! Giờ này đáng lẽ cháu phải ở trung đoàn chứ, sao lại đến đây thăm ta thế ?" Ông lão thều thào.
"Vào nhà đã cháu, mọi thứ để từ từ! Không có gì nguy hiểm ở đây cả đâu" Nói rồi ông lão quay lưng vào nhà. Tuy đang vội nhưng Adam cũng miễn cưỡng vào nhà.
"Blood for Blood God, skull for skull Throne...". Adam giật mình, anh lờ mờ đoán ra 8,9 phần những người này là môn đồ của Chaos God.