Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
mình thấy có skill mới dễ OP! ng chơi sẽ toàn cho một đống điểm vào Intelligence, mỗi level được tầm 20 điểm, đến lv 30 thì tất cả skill đều gần 100 hết. Theo mình trông thấy trong E3 gameplay thì mình sẽ có hệ thống Perk Rank.mình thấy loading screen mới dễ crash. Chơi Skyrim với NV nhiều lúc load từ khu này qua khu khác mãi không xong, mà xong nhiều lúc load screen xong văng cmn ra ngoài luôn..
Cơ mà mình thấy không có skill thì nhân vật OP hơn thì có. Sẽ không còn có chuyện đòi hỏi kĩ năng Science để hack máy tính, sẽ không cần kĩ năng Lock pick cao để mở khóa, Main char có thể sử dụng bất kì loại vũ khí gì mà cần đòi hỏi Gun Skill. Tương tự như vậy, chúng ta có repair, medicine.
Chỉ có Sneak sẽ khó hơn, vì Sneak là cái skill OP nhất trong mấy dòng game của Betha.
Tuy nhiên game chưa ra thì cũng chưa biết được gì nhiều. Bởi vì trong Trailer nó có cái hình này:
![]()
là 1 đống các skill book từ phiên bản trước
Chính xác, gì chứ cái hệ thống skill của Skyrim tưởng dễ tăng chứ thật ra chẳng dể tí nào, mấy cái như Alchemy hay Smithing còn hack dc chứ mấy cái combat skill tăng lâu vãi ra ấymình thấy có skill mới dễ OP! ng chơi sẽ toàn cho một đống điểm vào Intelligence, mỗi level được tầm 20 điểm, đến lv 30 thì tất cả skill đều gần 100 hết. Theo mình trông thấy trong E3 gameplay thì mình sẽ có hệ thống Perk Rank.
. Còn Fallout với cái Intelligence tăng đến 20 point làm break hết cái hệ thống skill, ngoài ra cái này cũng làm cái Intel quá imba và người chơi ít bỏ SPECIAL vào những thứ khác. Hơn nữa củng chả hợp logic, thông minh thì liên quan gì đến những cái như Barter, Gun hay Melee.logic ở chỗ thông minh nên học mọi thứ nhanh hơn bọn không thông minh. Hệ thống skill của TES là practice make perfect, còn FO là truyền thống, lên level cộng điểm. Mà từ trước tới giờ game nào cũng toàn "fucking logic" thì lấy đâu ra logic...Chính xác, gì chứ cái hệ thống skill của Skyrim tưởng dễ tăng chứ thật ra chẳng dể tí nào, mấy cái như Alchemy hay Smithing còn hack dc chứ mấy cái combat skill tăng lâu vãi ra ấy. Còn Fallout với cái Intelligence tăng đến 20 point làm break hết cái hệ thống skill, ngoài ra cái này cũng làm cái Intel quá imba và người chơi ít bỏ SPECIAL vào những thứ khác. Hơn nữa củng chả hợp logic, thông minh thì liên quan gì đến những cái như Barter, Gun hay Melee.
Không đúng nhá, thông minh thì học nhanh hơn ở một số lãnh vực nhưng ko có nghĩa là học cái gì cũng nhanh hơn người khác, ví dụ thông minh ko dính gì đến việc bắn súng giỏi hơn hay đánh lộn giỏi hơn cả.logic ở chỗ thông minh nên học mọi thứ nhanh hơn bọn không thông minh. Hệ thống skill của TES là practice make perfect, còn FO là truyền thống, lên level cộng điểm. Mà từ trước tới giờ game nào cũng toàn "fucking logic" thì lấy đâu ra logic...
Vì nó thông minh nên nó tiếp thu nhanh hơn là cái chắc. Cái thằng ngu nó tháo lắp súng phải 3-4 lần mới nhớ được cách tháo lắp đúng, thằng thông minh chỉ cần 1 lần là nó lắp được hoàn hảo khẩu súng. Thằng ngu nó học tư thế bắn súng trong 3 tiếng, thì thằng thông minh nó chỉ học trong 30 phút. Thằng thông minh nó biết cách thuyết phục người khác, thằng ngu ko biết phải chịu mua đồ với giá cao hơn. Thằng thông minh nó học võ nó nhớ các thế võ chỉ cần 1 lần xem người khác làm mẫu, thằng ngu nó phải xem người ta làm mẫu 5-6 lần mới nhớ. Bảo sao Intel cao thì skill point nó cao.Không đúng nhá, thông minh thì học nhanh hơn ở một số lãnh vực nhưng ko có nghĩa là học cái gì cũng nhanh hơn người khác, ví dụ thông minh ko dính gì đến việc bắn súng giỏi hơn hay đánh lộn giỏi hơn cả.
cài Mart mutant mod fo3 đi đâu cũng gặp hàng đám raider talon merc , vô DC cả đoàn mutant xài hàng khủng , ko có kĩ năng có mà load game liên tục
tất nhiên cũng ăn gian tí gọi 1 đám Enclave đi bảo kê cùng companionMấy vụ này thì FO1 và 2 có, nếu skill science, repair, lockpick của thằng companion nào cao hơn mình thì nó sẽ làm thay, còn FO3 và NV không có thôi.Cá nhân ta thấy mấy cái khoảng lockpick hay hack comp thì nên cho companion đảm nhiệm 1 phần luôn nếu như mình có build 1 char thuần đánh nhau mà ko tập trung đc vào mấy cái đó.
. Cho mất hẳn tay hoặc chân, có thể thay bằng các bộ phận máy móc được. Thế cho thật. Thời FO2 có chi tiết này, chỉ là không thể hiện được bằng hình ảnh thôi.