[ FFTG ver 4.0 ] CLOSE BETA I

Status
Không mở trả lời sau này.
Điểm giao tiếp ( Communication Points - Cp )

Khi mới thu phục Character thì điểm Cp là 50% , tương ứng với damage 25% của Character .
Khi bạn mua quà tặng cho Character , tùy theo giá trị món quà mà Cp sẽ tăng thêm % .

Món quà = 1000 G : + 10%
Món quà = 2000 G : + 20%
Món quà = 3000 G : + 30%
Món quà = 4000 G : + 40%
Món quà = 5000 G : + 50%

Khi lên 75% thì damage của Character sẽ lên 50% .
Khi max 100% thì damage character sẽ lên 75% .

Điểm Cp của Char này có thể là điều kiện thu phục char sau .

Nhưng ...

Nếu bạn không cho Char vào trận đấu thì Cp trừ 10% .
Char bị chết , bạn ko cứu sống , Cp trừ 10% .
Bạn thu phục một char khác , Cp trừ 10% .

Nếu Cp = 10% thì char sẽ tự động bỏ đi và bạn ko thể nào thu phục lại được trừ khi gặp lại char trong Story chính .

Heheh, I fell Interesting, everyone. Now There is something to think about
 
vậy thì hệ thống point trong status sẽ hơi rắc rối cho việc update và tính toán :-?
 
Không rắc rối lắm vì Cp tính theo % .
Damage nhân vật thì người chơi tự tính , Hp cũng vậy vì phụ thuộc vào % Hp max , Damage max của người chơi . Có máy tính kế bên hoặc trong Window là ổn .
So với LUCKY NUMBER thì cái này dễ update hơn T.T .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top