PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Mông Tifa ta chơi HS ngắm đến chán rồi, bây giờ đang chờ Rinoa thoy.
20190814172706122-700x1244.jpg

20190917224315652.jpg
Vkl game HS là game gì thế bác :-(||>
 
Vkl game HS là game gì thế bác :-(||>
Honey Select nhé bebi.
Game này nó mod nguyên dàn gái DoA (y như trên game gốc vì nó lấy model bên game gốc), FF có một số nữ chính nhưng đến hiện tại thì Yuna với Tifa là giống nhất vì source các game FF không được đồng bộ.
P/s: keyword là roy12 nha.
 
Honey Select nhé bebi.
Game này nó mod nguyên dàn gái DoA (y như trên game gốc vì nó lấy model bên game gốc), FF có một số nữ chính nhưng đến hiện tại thì Yuna với Tifa là giống nhất vì source các game FF không được đồng bộ.
P/s: keyword là roy12 nha.
Có trang nào dạy cách mod không nhỉ? Ý là mình tự mod chứ không phải xài mod của người khác.
 
Tớ ko biết :2cool_sad:.
Tiếc thật, đang kiếm mấy trang nào chuyên dạy mod, nếu học được cái này thì mình có thể tự do thay đổi nhân vật game PC (Game PC dạo này đồ họa càng lúc càng ngon), ví dụ thằng roy12 nó có cái clip này:
Tiếc là nó chỉ có 1 clip dạy mod quần áo, mấy thằng chuyên mod thỉnh thoảng nó cũng són ra vài ba cái clip hướng dẫn nhưng mà không tìm thấy trang nào chuyên dạy cái này.
 
Tiếc thật, đang kiếm mấy trang nào chuyên dạy mod, nếu học được cái này thì mình có thể tự do thay đổi nhân vật game PC (Game PC dạo này đồ họa càng lúc càng ngon), ví dụ thằng roy12 nó có cái clip này:
Tiếc là nó chỉ có 1 clip dạy mod quần áo, mấy thằng chuyên mod thỉnh thoảng nó cũng són ra vài ba cái clip hướng dẫn nhưng mà không tìm thấy trang nào chuyên dạy cái này.

Trừ khi dùng chung engine còn không thì không import đc model đâu , skin quần áo (không liên quan tới da + base model) hết đát rồi .

Vì ngoài model còn có đổ UV , xương cho cơ thể . Ví dụ như bộ mặt muốn cười khóc được là trừ model ra còn phải đổ UV cho nó (tốn thời gian vcl luôn )
Ví dụ như hình dưới , import thế nào thì chỉ là cục model thôi , gắn xương + da cho model mới là quan trọng .


120214_RichDiamant.gif


Export model từ bất kỳ file nào của game ra nó chỉ là cục model , muốn có UV , skeleton phải tự ngồi gắn , thời gian bỏ ra gần bằng mẹ tự build model cho game đó rồi .
 
Trừ khi dùng chung engine còn không thì không import đc model đâu , skin quần áo (không liên quan tới da + base model) hết đát rồi .

Vì ngoài model còn có đổ UV , xương cho cơ thể . Ví dụ như bộ mặt muốn cười khóc được là trừ model ra còn phải đổ UV cho nó (tốn thời gian vcl luôn )
Ví dụ như hình dưới , import thế nào thì chỉ là cục model thôi , gắn xương + da cho model mới là quan trọng .


120214_RichDiamant.gif


Export model từ bất kỳ file nào của game ra nó chỉ là cục model , muốn có UV , skeleton phải tự ngồi gắn , thời gian bỏ ra gần bằng mẹ tự build model cho game đó rồi .
Tưởng export ra nó có sẵn luôn chứ, ví dụ không phải add file từ game này qua game khác mà dùng chính file của game đó export nó ra rồi chỉnh sửa bằng cách thu ngắn kéo dài, vẽ thêm polygon, tô màu...sao cho giống nhân vật khác là được, sketeton xài lại sketeton gốc đồng thời thêm bớt vào cho phù hợp thôi?
Ngay cái quần áo hình như cũng có skeleton mà (trùng sketeton với body nếu không khi nhân vật di chuyển thì quần áo sẽ bị đơ)? Xem clip nghĩ vậy thôi chứ tôi không rành mảng thiết kế.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tưởng export ra nó có sẵn luôn chứ, ví dụ không phải add file từ game này qua game khác mà dùng chính file của game đó export nó ra rồi chỉnh sửa bằng cách thu ngắn kéo dài, vẽ thêm polygon, tô màu...sao cho giống nhân vật khác là được, sketeton xài lại sketeton gốc đồng thời thêm bớt vào cho phù hợp thôi?
Ngay cái quần áo hình như cũng có skeleton mà (trùng sketeton với body nếu không khi nhân vật di chuyển thì quần áo sẽ bị đơ)? Xem clip nghĩ vậy thôi chứ tôi không rành mảng thiết kế.

Chung game thì skeleton dùng chung đc . Nếu chỉ muốn vẽ thêm quần áo thì đơn giản , có điều muốn "weight" quần áo sao cho di chuyển "realistic" thì khó hơn tí .

"weight" nghĩa là khi cơ thể di chuyển thì quần áo nó sẽ bị bẻ cong/ co giãn phù hợp với chất liệu của quần áo . Ví dụ miếng metal gắn trên bả vai nó sẽ không bị cong , nhưng miếng cao su thì sẽ bị cong nếu tay giơ lên .
 
Vẫn cái trò stagger à. Đánh quái đến mức nào đó thì mới dam cao được. Ngán cái này quá.
 
Chung game thì skeleton dùng chung đc . Nếu chỉ muốn vẽ thêm quần áo thì đơn giản , có điều muốn "weight" quần áo sao cho di chuyển "realistic" thì khó hơn tí .

"weight" nghĩa là khi cơ thể di chuyển thì quần áo nó sẽ bị bẻ cong/ co giãn phù hợp với chất liệu của quần áo . Ví dụ miếng metal nó sẽ không bị cong , nhưng miếng cao su thì sẽ bị cong phù hợp .
Ý tôi là định dùng sketeton gốc của nhân vật trong game này lồng vào kin của nhân vật trong game khác rồi chỉnh sửa skin đó cho thích hợp với skeleton, còn sketeton thì giữ nguyên. Ví dụ lấy skeleton của Resident Evil remake lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Resident Evil. Hoặc đơn giản hơn là lấy skeleton của Final Fantasy 8 remasted (khá đơn giản, chỉ có cử động chân tay, không có biểu cảm khuôn mặt) lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Final Fantasy 8 remasted, vậy là ta có nhân vật của DoA (khá nuột) trong game Final Fantasy 8, rồi có thể vẽ lại skin cho giống nhân vật Final Fantasy 8. Như vậy có được không?
 
Ý tôi là định dùng sketeton gốc của nhân vật trong game này lồng vào kin của nhân vật trong game khác rồi chỉnh sửa skin đó cho thích hợp với skeleton, còn sketeton thì giữ nguyên. Ví dụ lấy skeleton của Resident Evil remake lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Resident Evil. Hoặc đơn giản hơn là lấy skeleton của Final Fantasy 8 remasted (khá đơn giản, chỉ có cử động chân tay, không có biểu cảm khuôn mặt) lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Final Fantasy 8 remasted, vậy là ta có nhân vật của DoA (khá nuột) trong game Final Fantasy 8, rồi có thể vẽ lại skin cho giống nhân vật Final Fantasy 8. Như vậy có được không?

Tùy game (engine) . Có vài game engine khá flex + có sẵn tool như skyrim / Metal gears 5 thì đc (skeleton dễ gắn- có điều muốn da thịt lắc lư thì khó cực kỳ ) .
Ví dụ muốn thế này vào skyrim thì bất khả thi , nhưng cứng ngắc thì ok .
giphy.gif

Nhưng đa phần 99% game thì khó . Không có tool nào để inject model vào game hết . Dân mod nửa nạc nữa mỡ như mình thì đừng mong gì , trừ khi gặp thằng nào nó code nguyên cái tools cho mà dùng .
 
lại nhớ 1 thời mò mẫm mod sexrim với DOA5LR
sexrim có extension/plugin để import vào blender các kiểu con đà điểu rồi export nhưng lúc đó chỉ dùng cho bản cũ, bản mới không được, tởm vl =))
mà import xong còn phải xóa vài thứ đi rồi modify vài thứ nữa mới dùng được mesh và skeleton cho skyrim lolz

Có cái custom race là thật sự khó vì nó cần chỉnh sửa trigen các thứ =))
mò 1 hồi (2 tháng) mệt quá ragequit =))

DOA5LR thì đa phần mod quần áo nên dễ làm hơn, nhưng đó là mãi 1 thời gian sau mới được thế vì bọn nó mãi mới dev hoàn thiện được mod tool, và cũng thấy mấy thằng modder sculpt được mấy cái vếu đẹp vl, có thằng còn sculpt vếu dựa theo Rion nữa =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Dòng FF tính ra main nữ làm monk ko có nhiều, ko tính các phiên bản có chức năng job system (vì ai cũng đổi đc như nhau) thì Tifa là main nữ monk chính thức đầu tiên của series, về sau có thêm 1 em
Ursula bên FF4 the after year
latest

latest


Gần đây nhất là FF14 stormblood 2016, chắc ae hay theo dõi tin tức cũng biết có 1 em gái ngon lành cành đào xuất hiện trong cảnh CGI, nhưng tiếc là e nó chỉ là 1 NPC trong game

800

800

495
 
Rất tiếc em trong FF14 bị chúng nó ghét như gì, "shut up Lyse, you're not helping" :4cool_doubt:
 
Đệt, cứ tưởng em nó là char của game mới cứ hóng mãi không thấy ra ai dè là FF14 à? 8-}
Còn cái này là quảng cáo game hay chỉ là hàng khoe công nghệ thôi?
 
Rất tiếc em trong FF14 bị chúng nó ghét như gì, "shut up Lyse, you're not helping" :4cool_doubt:
Yda/Lyse thì vô dụng thật mà, ăn chửi cũng chả lạ =))
btw, Endou Aya lồng tiếng nên dù có vô dụng cũng kệ mẹ :">

Đệt, cứ tưởng em nó là char của game mới cứ hóng mãi không thấy ra ai dè là FF14 à? 8-}
Còn cái này là quảng cáo game hay chỉ là hàng khoe công nghệ thôi?
Hiện giờ là hàng khoe công nghệ, sau này thì chưa biết
 
Sau này em nó sẽ thay tên đổi họ "Final Fantasy XVI" :2cool_confident:.
 
Sau này em nó sẽ thay tên đổi họ "Final Fantasy XVI" :2cool_confident:.
Toàn tin đồn không, hồi cái Agni's Philosophy cũng bảo có thể là FF16 xong rồi thôi đó.
 
Rất tiếc em trong FF14 bị chúng nó ghét như gì, "shut up Lyse, you're not helping" :4cool_doubt:
Mịa SE cũng biết treo đầu dê bán thịt chó đấy, 1 NPC ko ấn tượng gì trong story lại đc lên CGI vs thiết kế ngon, đánh đấm combat đã mắt
Yda/Lyse thì vô dụng thật mà, ăn chửi cũng chả lạ =))
btw, Endou Aya lồng tiếng nên dù có vô dụng cũng kệ mẹ :">
Endou Aya là ai :))?
 
Back
Top