- 30/4/15
- 10,103
- 6,972
Vkl game HS là game gì thế bácMông Tifa ta chơi HS ngắm đến chán rồi, bây giờ đang chờ Rinoa thoy.
![]()
![]()

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Vkl game HS là game gì thế bácMông Tifa ta chơi HS ngắm đến chán rồi, bây giờ đang chờ Rinoa thoy.
![]()
![]()

Honey Select nhé bebi.Vkl game HS là game gì thế bác![]()
Có trang nào dạy cách mod không nhỉ? Ý là mình tự mod chứ không phải xài mod của người khác.Honey Select nhé bebi.
Game này nó mod nguyên dàn gái DoA (y như trên game gốc vì nó lấy model bên game gốc), FF có một số nữ chính nhưng đến hiện tại thì Yuna với Tifa là giống nhất vì source các game FF không được đồng bộ.
P/s: keyword là roy12 nha.
Tớ ko biếtCó trang nào dạy cách mod không nhỉ? Ý là mình tự mod chứ không phải xài mod của người khác.
.Tiếc thật, đang kiếm mấy trang nào chuyên dạy mod, nếu học được cái này thì mình có thể tự do thay đổi nhân vật game PC (Game PC dạo này đồ họa càng lúc càng ngon), ví dụ thằng roy12 nó có cái clip này:Tớ ko biết.
Tiếc thật, đang kiếm mấy trang nào chuyên dạy mod, nếu học được cái này thì mình có thể tự do thay đổi nhân vật game PC (Game PC dạo này đồ họa càng lúc càng ngon), ví dụ thằng roy12 nó có cái clip này:
Tiếc là nó chỉ có 1 clip dạy mod quần áo, mấy thằng chuyên mod thỉnh thoảng nó cũng són ra vài ba cái clip hướng dẫn nhưng mà không tìm thấy trang nào chuyên dạy cái này.
Tưởng export ra nó có sẵn luôn chứ, ví dụ không phải add file từ game này qua game khác mà dùng chính file của game đó export nó ra rồi chỉnh sửa bằng cách thu ngắn kéo dài, vẽ thêm polygon, tô màu...sao cho giống nhân vật khác là được, sketeton xài lại sketeton gốc đồng thời thêm bớt vào cho phù hợp thôi?Trừ khi dùng chung engine còn không thì không import đc model đâu , skin quần áo (không liên quan tới da + base model) hết đát rồi .
Vì ngoài model còn có đổ UV , xương cho cơ thể . Ví dụ như bộ mặt muốn cười khóc được là trừ model ra còn phải đổ UV cho nó (tốn thời gian vcl luôn )
Ví dụ như hình dưới , import thế nào thì chỉ là cục model thôi , gắn xương + da cho model mới là quan trọng .
![]()
Export model từ bất kỳ file nào của game ra nó chỉ là cục model , muốn có UV , skeleton phải tự ngồi gắn , thời gian bỏ ra gần bằng mẹ tự build model cho game đó rồi .
Tưởng export ra nó có sẵn luôn chứ, ví dụ không phải add file từ game này qua game khác mà dùng chính file của game đó export nó ra rồi chỉnh sửa bằng cách thu ngắn kéo dài, vẽ thêm polygon, tô màu...sao cho giống nhân vật khác là được, sketeton xài lại sketeton gốc đồng thời thêm bớt vào cho phù hợp thôi?
Ngay cái quần áo hình như cũng có skeleton mà (trùng sketeton với body nếu không khi nhân vật di chuyển thì quần áo sẽ bị đơ)? Xem clip nghĩ vậy thôi chứ tôi không rành mảng thiết kế.
Ý tôi là định dùng sketeton gốc của nhân vật trong game này lồng vào kin của nhân vật trong game khác rồi chỉnh sửa skin đó cho thích hợp với skeleton, còn sketeton thì giữ nguyên. Ví dụ lấy skeleton của Resident Evil remake lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Resident Evil. Hoặc đơn giản hơn là lấy skeleton của Final Fantasy 8 remasted (khá đơn giản, chỉ có cử động chân tay, không có biểu cảm khuôn mặt) lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Final Fantasy 8 remasted, vậy là ta có nhân vật của DoA (khá nuột) trong game Final Fantasy 8, rồi có thể vẽ lại skin cho giống nhân vật Final Fantasy 8. Như vậy có được không?Chung game thì skeleton dùng chung đc . Nếu chỉ muốn vẽ thêm quần áo thì đơn giản , có điều muốn "weight" quần áo sao cho di chuyển "realistic" thì khó hơn tí .
"weight" nghĩa là khi cơ thể di chuyển thì quần áo nó sẽ bị bẻ cong/ co giãn phù hợp với chất liệu của quần áo . Ví dụ miếng metal nó sẽ không bị cong , nhưng miếng cao su thì sẽ bị cong phù hợp .
Ý tôi là định dùng sketeton gốc của nhân vật trong game này lồng vào kin của nhân vật trong game khác rồi chỉnh sửa skin đó cho thích hợp với skeleton, còn sketeton thì giữ nguyên. Ví dụ lấy skeleton của Resident Evil remake lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Resident Evil. Hoặc đơn giản hơn là lấy skeleton của Final Fantasy 8 remasted (khá đơn giản, chỉ có cử động chân tay, không có biểu cảm khuôn mặt) lồng vào skin của DoA rồi nhét vào game Final Fantasy 8 remasted, vậy là ta có nhân vật của DoA (khá nuột) trong game Final Fantasy 8, rồi có thể vẽ lại skin cho giống nhân vật Final Fantasy 8. Như vậy có được không?
Vài screenshots :
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()






Yda/Lyse thì vô dụng thật mà, ăn chửi cũng chả lạRất tiếc em trong FF14 bị chúng nó ghét như gì, "shut up Lyse, you're not helping"![]()


Hiện giờ là hàng khoe công nghệ, sau này thì chưa biếtĐệt, cứ tưởng em nó là char của game mới cứ hóng mãi không thấy ra ai dè là FF14 à?
Còn cái này là quảng cáo game hay chỉ là hàng khoe công nghệ thôi?
.Toàn tin đồn không, hồi cái Agni's Philosophy cũng bảo có thể là FF16 xong rồi thôi đó.Sau này em nó sẽ thay tên đổi họ "Final Fantasy XVI".
Mịa SE cũng biết treo đầu dê bán thịt chó đấy, 1 NPC ko ấn tượng gì trong story lại đc lên CGI vs thiết kế ngon, đánh đấm combat đã mắtRất tiếc em trong FF14 bị chúng nó ghét như gì, "shut up Lyse, you're not helping"![]()
Endou Aya là aiYda/Lyse thì vô dụng thật mà, ăn chửi cũng chả lạ
btw, Endou Aya lồng tiếng nên dù có vô dụng cũng kệ mẹ![]()
?