PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Uầy , bản OG mấy con summons còn chỉ gặp mặt khi dùng Đá chứ giờ đc vào VR làm boss fight với đủ cấp độ sức mạnh là tốt rồi .

Mấy con boss hoặc mini boss biểu tượng cũng nằm trong story hết mà peepo_siptea. Mấy con mà dạng đi đường gặp phải trừ hơi đặc biệt như tonberry hoặc Marlboro...thì đều dạng scan and kill thôichkkwho-png.

Anh em trong này nghe giọng vẫn có mấy ông cay dé trận Rufus còn gì ? Mấy trận với Tusk , mấy anh máy điện của Shinra , Hell-House ... Toàn nằm trong cốt truyện cả .

Nếu mấy bác thích boss optional thì chờ part 3 để quẩy với mấy cháu Weapon ấy . Sợ là với tinh thần câu kéo thì boss fight chắc nằm trong story chính cũng nên clq9yux-
 
Thằng shota đó thoại chắc nhiều nhất nhì game, đã thế con đẻ thêm phiên bản nữ =))
 
Đính chính là: Ngoại trừ những trận solo lẻ từng con summon ra thì tất cả những trận VR battle đều là tái sử dụng, mix lại từ những quest, battle trên map, story
VR nó làm ra với mục đích test kỹ năng player chứ ko phải là khám phá world, thay vì ta phải chạy lại những địa điểm cũ trên bản đồ để đánh thì gặp Chadley nó đứng 1 chỗ, chọn và đánh
Cho nên ý kiến bảo bỏ cái VR thì t ko đồng ý
tôi thấy nên chia ra:

- VR Battle: mấy cái challenge đánh đám quái trên map, quái elite như mấy con Malboro, Quezacolt,...

- Đám summon với boss khác thì nên cho ra đồng đánh cho hoành tráng, đánh xong sẽ có challenge đánh lại trong VR.
 
Uầy , bản OG mấy con summons còn chỉ gặp mặt khi dùng Đá chứ giờ đc vào VR làm boss fight với đủ cấp độ sức mạnh là tốt rồi .

Mấy con boss hoặc mini boss biểu tượng cũng nằm trong story hết mà peepo_siptea. Mấy con mà dạng đi đường gặp phải trừ hơi đặc biệt như tonberry hoặc Marlboro...thì đều dạng scan and kill thôichkkwho-png.

Anh em trong này nghe giọng vẫn có mấy ông cay dé trận Rufus còn gì ? Mấy trận với Tusk , mấy anh máy điện của Shinra , Hell-House ... Toàn nằm trong cốt truyện cả .

Nếu mấy bác thích boss optional thì chờ part 3 để quẩy với mấy cháu Weapon ấy . Sợ là với tinh thần câu kéo thì boss fight chắc nằm trong story chính cũng nên clq9yux-
Mấy thằng tusk cancer fight đâu liên quan gì open worls sub boss ?? Giờ có nhét chúng nó vào VR thì vẫn là cancer fight thôi .
Còn vụ summon fight thì rebirth có làm side quest thằng gilgamesh rồi , part 3 unlock summon = cách tương tự thấy hay hơn cái trò đi lấy intel vào VR đánh .
 
Thằng shota đó thoại chắc nhiều nhất nhì game, đã thế con đẻ thêm phiên bản nữ =))
Thằng đấy cũng bị thí nghiệm mag không bôi ra nhỉ .
 
T thấy open world con này còn đỡ hơn thằng Ubisuck tỷ lần rồi. Hay với chính thằng ff16 world như cc.
 
Giờ chỉ muốn Square mang những thứ tinh túy nhất của Turn-based quay trở lại y như mấy game này. Chơi nó cuốn nó phê hơn cái kiểu arpg mà rush mạch story vkl như giờ chơi chả đọng lại cc gì. Nhìn thằng Clair và sống lại tinh thần bản cũ cái xem nào. Dẹp mẹ Arpg một bản thử xem sale ngon hơn không. Làm cho chỉnh chu hết mình vào, làm như kiểu ngày mai studio sẽ phá sản ấy thì chắc sẽ có một siêu phẩm ff nữa ra đời. Trả lại FF cho tao chó SE.





 
Chỉnh sửa cuối:
chả phải con 33 nó làm tất cả mọi tinh hoa nhất thằng vuông đời ps1 sao

pu_kek1
 
chả phải con 33 nó làm tất cả mọi tinh hoa nhất thằng vuông đời ps1 sao

pu_kek1
Chính là nó, dm chính là FF sống trong con game đó. Thèm lắm một con game ff Turn-based lắm rồi.
 
Chẳng qua nó thành công mới nói vậy (và cơ chế nó cũng có sáng tạo chứ không đi theo lối mòn), chứ hồi mới ra con Remake mà chơi quả turn base lại chả bị chửi sml out meta thời này đ ai thèm chơi game turn base bla bla.
Mà cơ chế battle của con Remake/Rebirth cũng vẫn được khen ầm ầm chứ có bị chê đâu.
 
Chẳng qua nó thành công mới nói vậy (và cơ chế nó cũng có sáng tạo chứ không đi theo lối mòn), chứ hồi mới ra con Remake mà chơi quả turn base lại chả bị chửi sml out meta thời này đ ai thèm chơi game turn base bla bla.

gameplay battle là thứ tôi ít khen nhất ở con 33

plot, nhân vật, âm nhạc, overworld ..... Mấy thứ này thằng vuông nó làm hay từ khuya .. Qua đời ps3 tự thoái hóa thôi
 
Chẳng qua nó thành công mới nói vậy (và cơ chế nó cũng có sáng tạo chứ không đi theo lối mòn), chứ hồi mới ra con Remake mà chơi quả turn base lại chả bị chửi sml out meta thời này đ ai thèm chơi game turn base bla bla.
Mà cơ chế battle của con Remake/Rebirth cũng vẫn được khen ầm ầm chứ có bị chê đâu.
Nói thế này thì không đúng. Nhìn thằng Persona nhà Atlus xem nó vẫn rất thành công. Còn Yakuza thì từ beat n up giờ đổi cmnl sang Turn-based sale vẫn ngon kia kìa. Nên đừng có luận điệu Turn-based hết thời. Chẳng qua người làm ra kém không biết giữ cái có sẵn và làm tốt hơn thì nó vậy. Ngay cả bọn tàu cũng rất ăn nên làm ra với Honkai Starrail rinh tiền tỷ về cho bọn nó. Chỉ có bọn não úng mới bảo Turn-based hết thời.
 
Turn base ko hết thời , nhưng Remake/Rebirth chọn cách đổi mới gameplay qua action real time kết hợp tính chiến thuật slow time sử dụng ATB + chiều sâu combat đòi hỏi cả skill lẫn đầu óc tính toán quá là đỉnh cao hợp thời thế rùi ko có vấn đề gì phải chê trách hay phải thay đổi hay phải biến nó thành Turn Base để chiều ai cả.
 
Turn base ko hết thời , nhưng Remake/Rebirth chọn cách đổi mới gameplay qua action real time kết hợp tính chiến thuật slow time sử dụng ATB + chiều sâu combat đòi hỏi cả skill lẫn đầu óc tính toán quá là đỉnh cao hợp thời thế rùi ko có vấn đề gì phải chê trách hay phải thay đổi hay phải biến nó thành Turn Base để chiều ai cả.
Nhưng người ta cũng ngán ngam không muốn chơi một con FF arpg như 15, 16 nữa rồi vậy nên quay về Turnbased sẽ là hướng đi tốt cho dòng game.
 
^ 15 gameplay như kẹc ngán là phải, 16 thì mới chơi vào dc demo thấy cũng tạm nhưng chưa có hứng để mua full game chơi tiếp, nghe anh em bảo chặt chém spam skill lên quái như bị bông nên cũng chưa test kỹ ko dám nhận xét, con duy nhất thích gameplay và mún chơi là dòng Re của con VII, với tình hình hiện tại con Ex33 thành công + fan la ó quá thì dám FF17 Square sẽ cook 1 con Turn Base hoàn toàn mới là có thật.

Nói thật hồi xưa con VII Remake ra trên PC tận cả năm trời mới tải crack về chơi thử, vừa phập vào đúng 20 phút đầu game quyết định xóa crack lên steam quất full về lun thế mới thấy cái gameplay mới nó đỉnh và hợp gu cỡ nào.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tủrn based ko thật sự thành công như ng ta nghĩ đâu , on E33 mặc dù đỉnh nhưng peak player cũng tầm 120k thôi (day 1 pc đấy nhé ) , còn mấy thể loại jrpg khác như của atlus lý do gọi thành công đơn giản là do game budget thấp nên tỉ lệ sinh lời cao .
Vd điển hình con gramblue fantasy relink đc tạo bởi 1 studio ko có tiếng mấy nhưng vẫn hơn 100k peak player thôi , action game nó vẫn là 1 thứ dễ hút ng chơi hơn hẵn .
Vấn đề ở đây của thằng vuông là ko phải do nó làm action nên mất chất rpg mà là do overall design của nó có vấn đề, hãy tưởng tượng xem con remake với rebirth mà làm turn-based thì bảo đảm flop sml hơn bây giờ . pepe-23
 
^ 15 gameplay như kẹc ngán là phải, 16 thì mới chơi vào dc demo thấy cũng tạm nhưng chưa có hứng để mua full game chơi tiếp, nghe anh em bảo chặt chém spam skill lên quái như bị bông nên cũng chưa test kỹ ko dám nhận xét, con duy nhất thích chơi là dòng Re của con VII, với tình hình hiện tại con Ex33 thành công + fan la ó quá thì dám , FF17 Square sẽ cook 1 con Turn Base hoàn toàn mới là có thật.
Mà 15 nó còn ăn được một phần nhờ fanbase FF truyền thống lúc đó mong chờ quá lâu một con FF mới nữa nên dù nó tệ nhiều mặt thì nó vẫn có doanh thu ngon đảm bảo. Nói thẳng ra fan cứng của dòng game ngày càng mất niềm tin nên khi ra bản mới mà cứ kiểu như giờ thì sale sẽ càng giảm thôi. Vì bọn nó lựa chọn muốn tiếp cận fan mới rời bỏ fan cũ mà nên giờ ảm đạm như giờ cũng dễ hiểu. Giờ nếu nó thức thời và biết quay đầu và cook một con game FF đậm bản sắc Nhật thì sẽ ngon ngay. Tuy nhiên bọn nó phải nhìn ra được FF mà bọn nó làm ngày trước thành công là nhờ những yếu tố gì. Gameplay theo lượt có tính toán chiều sâu, hệ thống bổ trợ nâng cấp hấp dẫn, limit beak ngầu và đẹp mắt, cốt truyện hấp dẫn mang màu sắc fantasy, một tí drama, một tí lãng mạn, một tí quyền lực,... Âm nhạc chiều sâu biết đẩy đưa người chơi qua từng trường đoạn, trận đấu,... World Map có nhiều thứ để làm tò mò, những con boss phụ bố trí khắp nơi với những điều kiện khác nhau để được đập nó và nhận thưởng hấp dẫn.... Đó mới tạo một con FF ngon được. Chưa kể tạo hình bớt tây hóa đi là ngon liền.
 
Tủrn based ko thật sự thành công như ng ta nghĩ đâu , on E33 mặc dù đỉnh nhưng peak player cũng tầm 120k thôi (day 1 pc đấy nhé ) , còn mấy thể loại jrpg khác như của atlus lý do gọi thành công đơn giản là do game budget thấp nên tỉ lệ sinh lời cao .
Vd điển hình con gramblue fantasy relink đc tạo bởi 1 studio ko có tiếng mấy nhưng vẫn hơn 100k peak player thôi , action game nó vẫn là 1 thứ dễ hút ng chơi hơn hẵn .
Vấn đề ở đây của thằng vuông là ko phải do nó làm action nên mất chất rpg mà là do overall design của nó có vấn đề, hãy tưởng tượng xem con remake với rebirth mà làm turn-based thì bảo đảm flop sml hơn bây giờ . pepe-23
Thì cứ bóp budget lại làm gọn hơn để lời nhiều hơn chứ giờ bung tiền một đống làm vừa lâu vừa không có lời nhiều thì ráng chịu chứ kêu ca gì. Nhìn bọn clair 33 mà học hỏi. Tốn kém quá nhiều mà không thu lời cao thì trách do tầm nhìn mình kém thôi. Người ta thì chỉ cần budget nhiêu đó mà làm ra một game ngon thu lời nhiều thì người ta giỏi. Còn ff7 thì không bàn vì gameplay nó ngon nhưng tổng thể nó không ngon như những gì một fan FF7 mong đợi nên nó vẫn không gọi là tốt được. Part 1 rất ok nhưng part 2 thì ảm đạm nên cứ đi tiếp thì từ ngon sẽ thành không ngon thôi.
 
Tưởng FF14 đang là con kéo tiền cho vuông chơi ngu hàng nămcuoinhamhiem
Giờ turn base nhún nhún ngoài game của fatlus thì chơi chán chết mẹ. Giờ thích chiến thuật kiểu FE hơn, chán nhún rồi 022_animation
 
Thì cứ bóp budget lại làm gọn hơn để lời nhiều hơn chứ giờ bung tiền một đống làm vừa lâu vừa không có lời nhiều thì ráng chịu chứ kêu ca gì. Nhìn bọn clair 33 mà học hỏi. Tốn kém quá nhiều mà không thu lời cao thì trách do tầm nhìn mình kém thôi. Người ta thì chỉ cần budget nhiêu đó mà làm ra một game ngon thu lời nhiều thì người ta giỏi. Còn ff7 thì không bàn vì gameplay nó ngon nhưng tổng thể nó không ngon như những gì một fan FF7 mong đợi nên nó vẫn không gọi là tốt được. Part 1 rất ok nhưng part 2 thì ảm đạm nên cứ đi tiếp thì từ ngon sẽ thành không ngon thôi.
Ông đang tự áp đặt ý kiến cá nhân của bản thân và gán ghép rằng là mọi fan FF7 đấy. T thì chả dám nhận mình là fan FF7 origin vì bản thân ko quá thích gamelay easy của nó, nhưng story và âm nhạc thì t thích. Nhưng nhiều nơi, thậm chí đầy người fan FF7 gốc ng ta còn thích cả Remake hơn, trên reddit những ng như thế đầy, khen chê đều có và việc 1 con game không thể thỏa mãn tất cả mn được
Vấn đề của SE trong rất nhiều game của SE bầy giờ chả phải là yếu tố gameplay, âm nhạc hay đồ họa mà chủ yếu từ story, world lv design với 1 vài game
 
Back
Top