FFXII International Zodiac Job System

Status
Không mở trả lời sau này.
chắc là đổi qua đổi lại được thôi, chứ theo mình tính thì game này chỉ có 6 char, trong khi như Leon ghi trên kia là có những 12 Jobs lận, vậy biết chọn Job nào, bỏ Job nào?
 
trài ạ ! chơi cái FanXII 1 lần đủ ngắn rồi mà còn thêm cái này chắc chết wa . cứ nghĩ tụi Square eXIx ra fan XIII vào cuối năm nay, thế mà lại hoẵn ko ra....... tức lòi cổ . đã thế lại còn ở PS3 nữa chứ >"< 60 ÚD 1 cái đĩa Blue-ray
FanXIII mà lại như kiểu FanX-2 với FanXII mà không quay lại truyền thống vào trận thì chắc khỏi chơi luôn
SE chuyên gia thất hứa nên đừng hy vọng năm 2008 tới FFXIII sẽ ra . Đến FFXII phải dời 2 năm ( từ 2004 - 2006 ) mới phát hành thôi .
Nếu đã xem trailer FFXIII thì bạn cũng hiểu FFXIII sẽ theo dạng chọn tất cả Command trong một khoảng thời gian ( ATB COST ) rồi thực hiện tất cả - nghĩa là vẫn Real Time .
Còn FFX-2 cũng ATB như các FFIX đổ xuống thôi , có điều linh động hơn và ko chán hơn . Chơi Turn Base buồn ngủ lắm khi luyện Lv .
 
Leon em dịch vẫn chưa chuẩn đấy nhé...anhthi2 cũng kg chuẩn lắm nhưng sẽ rút ý gọn theo từng trích dẫn em đưa sang:

+ Game sẽ có bảng bằng học nghề mới và chia ra làm 12 bảng nghề bạn có thể thiết lập cho nhân vật gồm : Hiệp sĩ, Thầy tu, Phù thủy thời gian , Công phá, Cung thủ, Phù thủy bóng tối, Linh mục, Phù thủy chiến đấu, Tay súng, Giáo sĩ, Võ sĩ, Chiến binh kiểu Nhật (mix của Samurai + Ninja).

+ Nó hoàn toàn tùy thuộc vào bạn thiết lập nghề cho NV như thế nào và bạn có thê cho NV học cùng 1 nghề cũng được.Nhưng bạn sẽ kg thể thay đổi nghề dc nữa sau khi đã chọn chúng và chỉ còn cách kết thúc game hoặc chơi lại từ đầu.

+ Nhóm phát triển FFXII Inter đã dự định sẽ để game chơi lại nhiều lần và sẽ có một chức năng mới cho bạn thực hiện nó,còn có thê gọi là Newgame+.Khi bạn bấm L1 thì sẽ xuất hiện chức năng " Double Speed mode " - nhân đôi tốc độ so với bình thường => vậy thời gian luyện Lv sẽ giảm đi một nửa.Vì FF XII sử dụng tối đa tài nguyên của PS2 cho nên việc dùng khả năng nhân đôi để tăng tốc hành động có thể khung hình sẽ ko ổn định.

+ Một cái thay đổi mới nữa trong FF XII Inter là sẽ có "Trial Mode",bạn sẽ chọn nó từ ngoài Menu như một phần chơi khác.Đây là đấu trường sinh tử cho phép bạn đánh với các kẻ thù đã gặp trong game (luôn cả Boss).Bạn có thể xây dựng NV của mình trong tuyến chính của câu chuyện sao cho thật mạnh để đối đầu trong đây (dùng file save của bạn) và nên nhớ rằng kẻ thù sẽ ngày càng mạnh hơn khi bạn tiến sâu vào vòng trong.Đồng thời chúng tôi cũng tiết lộ rằng bạn sẽ gặp vài kẻ thù rất bất ngờ ở gần cuối của cuộc chơi sinh tử này.

+ Một phần nữa là các Guest và Summon Beast sẽ có thể điều khiển được như NVC của bạn.Các hộp đồ sẽ được chuyển lại cho người chơi dễ nhận biết hơn và chúng tôi cũng tăng giá trị lấy đồ cao lên.Đồng thời bạn sẽ kiếm tiền dễ hơn trong bản FF XII Inter này,chúc các bạn sớm thành triệu phú ... trong game.

PS: Một thông tin thêm là Game Sẽ kg phát hành bản US (vẫn có Voice US) cho nên mong các gamer ở Châu Âu/Châu Mỹ thông cảm vấn đề độc quyền này như bao năm hãng đã làm.

---khổ mấy dân ở đây phải sắm máy PS2 Region JP vãi~~~
 
Quăng cho cái thành tích đáng tự hào của FF XII trên toàn thế giới và dc giải "Game of Year","Best RPG game ...

Final Fantasy XII sold 1,764,266 copies in its first week in Japan, almost equaling the sales of Final Fantasy X in its first week.[97] The total number of copies sold stood at 2,150,671 after five weeks of release.[98] A Square-Enix conference report stated that Final Fantasy XII has sold more than 2.38 million copies in Japan as of May 24, 2006.[5] By November 6, 2006 — one week after its release — Final Fantasy XII had shipped approximately 1.5 million copies in North America.[99]

On March 16, 2006, Final Fantasy XII became the sixth game to receive a 40/40 score from the Japanese gaming magazine Famitsu, making it the first Final Fantasy game and the first PlayStation 2 title to do so. It is also the second Yasumi Matsuno title to garner a perfect score, the first being Vagrant Story. The game was praised for its graphics, scenarios, game system, and the freshness it brought to the Final Fantasy series.[100] The game was critically acclaimed by many reviewers outside of Japan even before its release in those territories. It was praised for its seamless transitions between FMV segments and the in-game engine,[101] and was voted number one for Best Art Style on IGN's weekly Top Ten.[102] Newtype USA named Final Fantasy XII its "Game of the Month" for November 2006, praised the gameplay, graphics, and story, and called it "the best RPG to have been released for any Sony platform."[103]

Although GameSpot lauded the gambit and license systems as an innovative and in-depth way for the player to control the characters, it criticized them for being too complicated and difficult to get used to, especially for newer players of the series. It also criticized the sometimes tedious back and forth travel.[8] On the other hand, GameSpot took particular note of the "excellent" voice cast.[8] IGN praised the game's rich storyline and artistic direction, shown through its "sheer depth of character". It also assuaged criticism that the gambit system would "let the game play itself", countering that gambits do not function without a player. However, it noted that, while "still extremely strong", Final Fantasy XII has one of the series' weaker soundtracks.[7]

Final Fantasy XII was recognized by the website GameSpot as the "Best Playstation 2 Game" in their Best Games and Worst Games of 2006, as well as nominated in the "Game of the Year" and "Best Role-Playing Game" categories.[104] It also achieved "PS2 Game of the Year" and "PS2 RPG of the Year" in GameSpy's Game of the Year 2006,[105] and won "Best PS2 RPG" and "PS2 Game of the Year" in the IGN Awards.[106][107] Final Fantasy XII was named the "Best Game" in the 2006 Edge Awards,[108] and it was also nominated for "Role-Playing Game of the Year" in the 10th Annual Interactive Achievement Awards by the Academy of Interactive Arts & Sciences.[109]
 
Nói chung em cũng chỉ dịch ý chính mà thôi ^^ , cũng đúng được 7/10 mà .
 
nhưng mà này, thế có tin chắc chắn là game này không làm ra bản US không? hay đấy chỉ là do các bác phỏng đoán?
 
Bản thân bản FFX-2 International + Last Mission cũng thay đổi 180 độ về Gameplay mà 3 năm nay chưa có US .
Kingdom Hearts Final Mix và Kingdom Hearts 2 Final Mix+ cũng vậy , ko có thông tin gì .
Nên FFXII Inter ko hy vọng lắm .
 
Cái chú hỏi phía trên có vẻ kg biết nhiều về hướng phát triển Inter của Square Enix nhỉ....đã là bản made for International thì làm gì có US nữa.

Inter = Quốc Tế = The World rồi.

Nó đã add vào voice English là để cho ng nước ngoài hiểu nội dung của game còn về vấn đề chức năng thì buộc anh muốn chơi phải học.Chính vì điều này mà tụi inter nó phải học Japan để chơi game đấy (từ những nguồn thông tin,bàn luận của đám châu âu chat với nhau trên vài diễn đàn game trao đổi với nhau).

Hiện tại ở HCM này mấy trường dạy Japan lắm rồi,bà con đi học cũng đông phết có cả mấy đứa cỡ cấp 2 học nữa cơ.....~~~...mình già roài~~~~

Nhưng mà sống trên đời thì cũng nên hy vọng....kg có hy vọng thì làm sao tiến bộ dc nhỉ~~~:hug: :D
 
đúng là em hiểu biết về game rất ít, vì thế em lên đây là để các bác chỉ giáo cho thằng em chút hiểu biết.
và em có chuyện này muốn hỏi các bác, hôm qua em đi mua game thì thấy có game FFX-2 International + Last Mission và em nhìn thấy hộp cover của nó thì toàn là tiếng E, nhưng em thấy trên này các bác nói thì nó chỉ là voice E sub J, và cuối cùng em không mua nó, em mua 3 cái Odin Sphere, Dawn Of Mana, Radiata Stories, vậy em muốn hỏi các bác là game này chỗ các bác thì cái cover của nó có thế không? tức là toàn tiếng E đó.​
cái FFX International nó có cả voice lẫn sub là tiếng E mà:o :o :o
 
FFX Inter là trường hợp ngoại lệ ... do nhóm phát triển lên đồng ..lỡ add full ENG.Vì là game Ff 1st cho Ps2 nên làm mạnh tay đó mà!!
FF X-2 Inter bìa gốc là tấm có một bầy nhân vật ở giữa là nền màu vàng chói lóa!!!Còn ở ngoài là lấy bìa X-2 củ add thêm chữ vào~~~Vãi!!!!
 
Cover game ở các hãng làm lung tung lắm , lúc đầu đi mua FFX-2 Inter mình cũng nhầm như vậy .
Nếu bạn đã chơi qua FFX-2 US thì bản FFX-2 Inter ko khó vì các quái thú bắt về rất mạnh , ko lo die như FFX-2 .
 
Quay lại cái FFXII Inter cái nhỉ,lần này với 12 board thì chắc là các nhân vật sẽ được sử dụng đều hơn đây(có lẽ nhà sx cũng muốn thế ^_^ ).Chứ cứ như bản FFXXII ban đầu thì có khi chỉ dùng mỗi 3 người,3 đứa còn lại có cho zui >_< .Mà cái NewGame+ của nó liệu có cho giữ lại đồ và các esper từ lần chơi trước khg nhỉ,chứ chỉ vì mấy cái board mà kầy lại thì >_<,bác nào bít trả lời hộ cái,lên mạng hiện h tìm khg thấy nói à.
to Darkspeckear:mấy cái bìa đĩa ở VN có cho đẹp thui,khg liên quan lắm tới nội dung bên trong đâu ^_^
 
Bài của GameSpot là bài mới nhất hiện giờ bạn ah . Nên phải chờ 9/8 tới bản Inter ra mới biết được .
12 License tương ứng 12 Jobs , đội hình phong phú và chuyên hơn . Chắc sẽ thêm vô phần Job's Skill như FFX-2 , đa dạng hơn Technicks & Magicks .
 
nói thì thắc mắc thế thôi, chứ nó là bản gì thì em cũng phải chơi rồi, nhìn hai bài dịch những cái đổi mới của bác Leon và Rociel mà em mê, không chơi có mà điên:D
Nếu bạn đã chơi qua FFX-2 US thì bản FFX-2 Inter ko khó vì các quái thú bắt về rất mạnh , ko lo die như FFX-2 .
rồi nghe lời bác, sáng sớm nay em ra tậu nó về rồi, và em vào box FFX-2 thì thấy bác Leon viết một bài quá đầy đủ về trò này, và em thiết nghĩ trò này là bản gì thì cũng xong tuốt, cám ơn bác Leon cái
ps: đọc xong bài của bác mới đi mua đĩa:D :D :D
 
wao, nghe giới thiệu về cái này, nghe đã wá chời, mà hok có bản US tiếc wá nhĩ.
 
mình ko hiểu là vossler chẳng phải đã ngủm rồi sao, sao còn xuất hiện trong phần tiếp theo.
 
FFXII-inter chỉ là bản làm lại của FFXII thôi chứ, có phải là bản tiếp theo FFXII đâu.
 
Sao cái link ở trang đầu vô nó kêu bị error vậy?? :|
 
Chi tiết có thể xem ở trang 3 .
Trang đầu cũng có gì đâu mà xem .
 
Sao lại có Reks đánh 1 đống Cockatrice thế này :-??
ff12zjs2.jpg

01.jpg

02.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top