Mình có học qua qua về đồ họa nên nghe bạn nói thấy hơi buồn cườiTheo mình thấy thì dù là Fifa hay Pes thì cũng đều phải làm face cầu thủ bằng các khối đa giác cả, những điểm chủ chốt để tạo nên face cầu thủ được giống nhất là mắt, mũi, cằm, miệng, gò má, trán... thì cả FF hay là PES cũng đều phải làm cả. Không có chuyện FF thì làm khối là chủ yếu còn Pes thì không! Sau đó thì làm textures, dán da, dán râu, tô màu, tô bóng...Cuối cùng render. Còn nếu ý của bạn là FF "làm chủ yếu dựa trên các đa diện tạo khối" ở đây là tạo khối cả các đường gân trên trán, nếp nhăn trên mặt còn Pes thì những thứ đó chỉ là chất liệu? Không có chuyện đó đâu, đến cả film thì những thứ đó vẫn phải ốp chất liệu mà thôi
![]()
KO bít cậu đọc có hiểu những j tớ nói ko nhỉ
nếu ko thì đọc lại cái này dùmBạn có hiểu dc những gì mình nói ko mà xoắn hở"làm chủ yếu" ở đây tức là hướng thể hiện độ chân thực của khuôn mặt, nhìn kĩ face của FF mà xem, độ lồi lõm rất rõ ràng, còn PES nhìn qua là thấy rõ, các diện của nó khá đồng đều đấy
chủ yếu là nhờ độ thay đổi của màu sắc, râu ria trên khuôn mặt mà làm cho face nó trông "lung linh" hơn FF mà thôi.
"làm chủ yếu" ko có nghĩa là lấy 1 cái diện phẳng rồi đắp chất liệu lên cho nó ra cái "khuôn mặt", ở đây m bàn đến là hướng đi để thể hiện khuôn mặt cầu thủ của EA và Konami, điều đó thì ai cũng thấy rõ rồi, còn cậu có thấy hay ko thì m cũng chả bít

Nhìn qua thì thấy có vẻ như model cầu thủ của FF có nhiều đa giác hơn Pes (thấy rõ nhất ở độ tròn ở vành tai, độ tròn của cái đầu trọc). Tuy nhiên nếu không nhìn thấy hình lưới thật sự của nó thì cũng chưa thể biết được đa giác của thằng nào nhiều hơn thằng nào? Thực sự thì đồ họa Pes vẫn có vẻ đẹp hơn 1 chút, face cầu thủ làm giống với ngoài đời hơn và trông có thần và chiều sâu hơn (rõ nhất ở đôi mắt). Nhưng nhìn chung thì đồ họa của FF với Pes cũng một 9 một 10. Xét cận cảnh thì Pes có vẻ đẹp hơn. Xét về viễn cảnh, khi mà các chi tiết khuôn mặt được bỏ qua vì quá nhỏ thì có khi Fifa nhìn lại đẹp hơn, bởi lúc này những thứ ảnh hưởng đến độ đẹp không còn là chi tiết của 1 cầu thủ nào đó mà là môi trường, ánh sáng... Nhìn qua thấy Fifa có môi trường sáng và rực rỡ, mịn màng hơn so với Pes có nền khá tối và màu sắc khá xỉn
Mình chả bàn đến cái nào đẹp hơn cái nào cả
toàn bộ chỉ nói đến 3 chữ "độ chân thực" của face, muốn xoắn vấn đề này thì xem lại cái clip ở post 37 nhé
okay 
Theo mình thấy thì dù là Fifa hay Pes thì cũng đều phải làm face cầu thủ bằng các khối đa giác cả, những điểm chủ chốt để tạo nên face cầu thủ được giống nhất là mắt, mũi, cằm, miệng, gò má, trán... thì cả FF hay là PES cũng đều phải làm cả. Không có chuyện FF thì làm khối là chủ yếu còn Pes thì không! Sau đó thì làm textures, dán da, dán râu, tô màu, tô bóng...Cuối cùng render. Còn nếu ý của bạn là FF "làm chủ yếu dựa trên các đa diện tạo khối" ở đây là tạo khối cả các đường gân trên trán, nếp nhăn trên mặt còn Pes thì những thứ đó chỉ là chất liệu? Không có chuyện đó đâu, đến cả film thì những thứ đó vẫn phải ốp chất liệu mà thôi
) haizzzzzzzzz

. FF vô đối
còn bên PES cách làm của nó rất nhẹ nên khi render xa nhìn rất nét và rõ từng nét trên khuôn mặt . còn về tổng thể thì bản FifaWC đẹp hơn PES11. tiếc là bản Fifa11 trên pC là port từ Fifa10 sang . mà Fifa10 thì lại rất xấu , xấu hơn cả Fifa09