Dribbling:
-Trong FF12 dê dắt bóng là thứ “vũ khí” lợi hại hơn rất nhiều.
-Dê dắt =chiến thắng. Khá giống với PES trong cách điều khiển cự ly hẹp. Khác biệt lớn so với FF11. Động tác cầu thủ rất ấn tượng. Messi=God (!)
Shooting:
-Sút bóng có cảm giác nặng hơn. Thanh lực bây giờ được chia làm 4 phần so với trước đây là 3.
-Vật lý bóng hoàn toàn mới! Cuối cùng đã có thể thực hiện những cú sút sệt và căng dễ dàng hơn.
-Cảm nghĩ đầu tiên là tốt hơn (Better).
Injuries/Impact Engine:
-IE hoạt đọng tốt tuy nhiên có một số vấn đề cần cải thiện trong bản full, các cầu thủ đôi khi phan ứng như bị trúng bom

) khi gặp phải va chạm nhỏ. Đây vẫn là bản thư nghiệm mà thôi.
-Thật thú vị. Như khi Walcott bị chấn thương dầu gối nhưng vãn phải cố đá, đến thời gian bù giờ cậu ấy dễ dang bị đuổi kịp bởi Lampard!
-Cầu thủ bị chấn thương đổ gục xuống sân, trọng tài dừng trận đấu sau vài giây, thay đổi người, trọng tài bắt đầu lại trận đấu bằng cách thả bóng, cầu thủ đá bóng về cho thủ môn. Hệt như thật!!
AI:
-Đội máy ở cấp độ Legendary vấn gây sức ép kinh khủng (insane pressure) lên người chơi (các bạn nào chơi trên Console sẽ thấy rõ điều này hơn).
-AI của đông đội vẫn còn khá cứng nhắc, không có nhiều thay đổi->cần cải thiện.
-Tactical Dribbling khá hữu dụng khi PvP nhưng khi PvCPU thì chủ yếu lợi thế nghiêng về CPU

-Cần cải thiên về khả năng di chuyển trong các tình huống bóng chết.