Nghệt
Space Marine Doomguy
Có khả năng char thứ 6 có thuộc tính vừa Holy vừa Darkness (giống như con quỷ trong FFXII).
Đứa thứ 6 là Yun Fan rồi
Holy cũng đã là Hope
Còn con Zalera trong FFXII không phải Holy cũng chẳng phải Darkness
Có khả năng char thứ 6 có thuộc tính vừa Holy vừa Darkness (giống như con quỷ trong FFXII).
àh về việc FFXIII có 2 summon cùng thuộc tính thì theo tui đoán là do FFXIII có 2 thế giới là Pulse và Cocoon nên nếu Odin , Shiva , Bahamut , Alexander , Brynhildr là thuộc về Cocoon thì Siren , Ifrit , Cacbulcle là thuộc về Pulse , nên nếu Cocoon có Brynhidr hệ Fire thì Pulse có Iftit hệ Fire , như vậy chắc mỗi thế giới sẽ có những summon cùng hệ với nhau
có điều tui chắc chắn một điều Iftir , Siren là ko biết là ai giữ nhưng Cacbulcle là do Vanile giữ
Đứa thứ 6 là Yun Fan rồi
Holy cũng đã là Hope
Còn con Zalera trong FFXII không phải Holy cũng chẳng phải Darkness
Thì nó là both đó. Nó có Holy Buff máu + Dam và Skill instant kill là dạng kiểu darkness (FFXII - Instant Kill kèm vào trong darkness ... điển hình Zodiac 1 phát Black Hole die 4 mạng :'>).
Nature của con này chỉ là absorb Holy và vẫn ăn đủ đòn với darkness
Và instant kill nó theo kiểu Death element hơn là darkness vì Zalera vẫn có chiêu Prime lv Death khác với Dark Hole của Zodiark.Dark hole có % instant kill nhưng ít hơn Prime lv death,ít khi chết được 3 mạng chứ đừng nói đến 4
Máy móc thật là "fantasy" =)
Nhìn mấy lối kiến trúc đó tôi thấy chả có tý chất nào cả trông na ná game Tây...Lúc đầu có vẻ choáng ngợp thật nhưng thấy nhàn lắm.Tóm lại ko khoái lối kiến trúc đó..Nhìn mấy tấm ARTwork cũng bình thường...Chán thế nào thì nói hẳn ra chứ vứt chỏng chơ 1 cái lí do nhìn nhiều thấy chán thì cái quái j` chẳng chán được =)
..Khác đấy, khác đấy cứ thử chơi mấy trò của nước ngoài xem máy móc phương Tây nó khác hẳn...
Nhìn mấy lối kiến trúc đó tôi thấy chả có tý chất nào cả trông na ná game Tây...Lúc đầu có vẻ choáng ngợp thật nhưng thấy nhàn lắm.Tóm lại ko khoái lối kiến trúc đó..Nhìn mấy tấm ARTwork cũng bình thường...
Trong FF thường có 9 Element gồm:
FIRE >< ICE
THUNDER >< WATER
WIND >< EARTH
HOLY >< SHADOW
NON ELEMENT
Riêng FFX và X-2 chỉ có 4 element đầu, FFXII có đủ 9 element này nhưng không có Magic của Element Earth, FFVIII thì Poison được xem là 1 Element.
Không có element nào tên Flare nhé vì bản thân Magic Flare một số bản mang element FIRE, các bản sau này mang non-element.
Tương tự với Demi, là một non-element và rút % HP của enemy.
Theo FF Wikia thì:
Xem như còn 3 em Ifrit, Carbuncle và Siren SE xác nhận xuất hiện nhưng chưa rõ ai sẽ nắm 3 em này.
Lạ là Brynhildr là element FIRE, nếu cho Ifrit vào nữa thì hóa ra có 2 Eidolon mang element FIRE? Shiva là ICE, Odin là SHADOW ( hoặc thêm Thunder ), Alexander là HOLY, Bahamut là Non-element, 3 eidolon còn lại Siren có thể là Water hoặc non-element, Carbuncle non-element và support summon rồi.
Nếu vậy vẫn còn thiếu 2 element là EARTH và WIND, có thể FFXIII giống FFX và X-2, 2 element này không có mặt.
You need to collect more especial items to change parameters of your weapon...all of your weapons will reach level 100...Blaze Edge level 1 +196ATK ---> Maximum Blaze Edge level 13...weapons will have they own EXP...
Link ?
http://finalfantasy-xiii.net/forums/showthread.php?t=9239&page=2- There will be 6 characters in the party. (So this should quell any more speculation about there being more characters!)
- Fang will join the party towards the end of the game. (!)
Ý của đệ ko phải là FFXII chỉ có 6 characters thì FFXIII cũng chỉ có 6. Ý của đệ là FFXII đã chỉ có ít character chính với số lượng 6, thì bằng chứng đâu FFXIII sẽ phải có từng 7, 8 characters chính xuất hiện trong party như các FF trước ngoại trừ FFXII.Thế cứ FFXII có 6 đứa thì FFXIII cũng chỉ được có 6 đứa thôi ah
Muốn nghịch gambit bọn guest thì chơi inter nhưng nói chung guest để làm healer là chính.Reddas mà ko chết ở light house thì cũng vào đội rồi =)
Cả cái đoạn sau này không câu nào ăn nhập với câu nào cả
Không hiểu bạn đang nói cái gì. Party mà bạn nói là trong battle hay là số nhân vật có thể chơi được trong game.Ý của đệ ko phải là FFXII chỉ có 6 characters thì FFXIII cũng chỉ có 6. Ý của đệ là FFXII đã chỉ có ít character chính với số lượng 6, thì bằng chứng đâu FFXIII sẽ phải có từng 7, 8 characters chính xuất hiện trong party như các FF trước ngoại trừ FFXII.
Thông thường những Summon đi theo story rất là ít, điển hình như FFXII nếu ko xem hướng dẫn, đi một mạch luôn thì chỉ có 5 esper mà thôi.FFX, chỉ có mỗi Yuna có khả năng triệu tâp summons, dù summon thường hay summons bí ẩn như yojimbo, Anima hay the Mangus sisters đều chỉ có Yuna dùng dc. FFXII, có tận 12 summons, nhưng triệu tập summon nào ko bị lệ thuộc vào từng nhận vât cụ thể. FFXIII, như theo annoucement từ trc đến h thông báo, summon nào đi cùng với nhân vật ấy (ví dụ Snow đi với Shiva sisters...) Thì câu hỏi em đưa ra rằng nếu số summons (những summons triệu tập, ko phải những organic summons dc hiểu chỉ củng cố story) của FFXIII nhiều hơn số nhân vật chính xuất hiện trong battle party thì nhân vật nào ưu tú với có thể sử dụng cùng 1 lúc 1 summons đây?
Ở đây là mod từ vũ khí cũ hay là chỉ từ nguyên vật liệu thì ra vũ khí mới nhỉ. Nếu thế sẽ giống FFVIII với FFX àSquare Enix keeps on finding new things to reveal for Final Fantasy XIII. Joining this week's full unveiling for the Crystarium System in Famitsu comes the latest update from Jump, covering the game's weapon system.
FFXIII lets you make modifications to your weapons. You do this by combining materials that enemies leave behind and that you find in treasure boxes. You'll find over 100 such materials in the game. Depending on your combinations, your weapons will rise in experience and become stronger.
The magazine provides examples of weapon evolution for two characters, Lightning and Snow.
Lightning starts off with her "Blaze Edge" sword. After modifications, this weapon will turn into the more powerful Slash Carbine. The two weapons look completely different.
As his "weapon," Snow uses a special coat that can up the status of its wearer. Make modifications to the coat, and in addition to growing more powerful, its color and patterns change.
As with the Crystarium System update from a couple of weeks back, Jump leaves out the details for the weapon modification system. For a closer look, we'll presumably have to wait for Famitsu either next week or the week after.
In addition to the weapon system, Jump provides a look this week at a new ruins area of Cocoon. This area is located deep beneath the ground. It houses a number of the freakish Shigai creatures. You'll recall that Shigai are what l'Cie become when they are unable to fulfill their assigned task.
Of greater note, it also appears that there's a fal'Cie in the underground.
Square Enix cuối cùng cũng tiết lộ về hệ thống lên cấp được mong đợi từ FFXIII. Hệ thống được mang tên Crystalium. Hệ thống có cấu trúc dạng cây kỹ năng, ví dụ như skillset của một char tăng lên, vì vậy những người phát triển đã hệ thống này như "Crystal bonsai". Những nhánh của cây kỹ năng không chỉ có một đường mà còn có thể back-tracking. Không giống như những game RPG truyền thống, FFXIII không LV Up bằng điểm EXP, LV Up chỉ xuất hiện khi người chơi đi theo cốt truyện. Crystalium Lv quyết định nhân vật được mang bao nhiêu Crystal và giới hạn kỹ năng cùng với chỉ số nhân vật nhận được.Square Enix has finally detailed the growth system of its highly anticipated RPG title Final Fantasy XIII. The system is called Crystalium. Because of the tree-like structure that emerges, as a character's skillset grows, the developers have referred to the system as "crystal bonsai". The branches of that tree won't be one-way streets, though, as the system will allow for back-tracking. Unlike traditional RPGs, Final Fantasy XIII does not tie level-ups to experience points; instead level-ups occur as the player moves the story forward. The Crystalium level determines how many crystals a character can acquire, and imposes limits on the number of ability and status-ups which can be obtained.
Series veterans will be no doubt glad to hear that under certain conditions, Chocobos will be ridable. Getting in contact with a monster will deplete the Chocobo's HP and if the HP value drops to zero, it will run off. However, as long as the yellow series mascot is healthy, there are no limitations on how long it can be (ab)used as a means of transportation. Not unlike their counterparts in Final Fantasy IX, Final Fantasy XIII's Chocobos are also able to unearth buried treasures.
Today's update also revealed yet another location, a thick virgin forest. What the player will encounter in these woods depends on the weather. When it's raining, a huge number of monsters might crawl out of their hiding places. Fortunately, it will be possible to manipulate the weather of field maps inside the Cocoon at a control terminal. Final Fantasy XIII will also feature eatable monsters. Last but not least, Alexander will serve as the summon of 14-year old Hope Estheim.