Final Fantasy XIII

Status
Không mở trả lời sau này.
Có khả năng char thứ 6 có thuộc tính vừa Holy vừa Darkness (giống như con quỷ trong FFXII).

Đứa thứ 6 là Yun Fan rồi
Holy cũng đã là Hope
Còn con Zalera trong FFXII không phải Holy cũng chẳng phải Darkness
 
àh về việc FFXIII có 2 summon cùng thuộc tính thì theo tui đoán là do FFXIII có 2 thế giới là Pulse và Cocoon nên nếu Odin , Shiva , Bahamut , Alexander , Brynhildr là thuộc về Cocoon thì Siren , Ifrit , Cacbulcle là thuộc về Pulse , nên nếu Cocoon có Brynhidr hệ Fire thì Pulse có Iftit hệ Fire , như vậy chắc mỗi thế giới sẽ có những summon cùng hệ với nhau
có điều tui chắc chắn một điều Iftir , Siren là ko biết là ai giữ nhưng Cacbulcle là do Vanile giữ

Bác ngược rồi máy móc là của pulse còn tự nhiên là cocoon :). Thấy lạ là I'cie của Pulse sao sử dụng đc eidolon của Cocoon, Chẳng lẽ có thể làm nhiệm vụ đa mang đc sao :|
Ifrit,Siren, Cacbulce nghe nói là ảnh hưởng đến hệ thống growth system. Vì hệ thống này là từ mấy cái đĩa, cacbulcle cũng từ đĩa chui ra :|
 
Đứa thứ 6 là Yun Fan rồi
Holy cũng đã là Hope
Còn con Zalera trong FFXII không phải Holy cũng chẳng phải Darkness

Thì nó là both đó. Nó có Holy Buff máu + Dam và Skill instant kill là dạng kiểu darkness (FFXII - Instant Kill kèm vào trong darkness ... điển hình Zodiac 1 phát Black Hole die 4 mạng :'>).
 
Thì nó là both đó. Nó có Holy Buff máu + Dam và Skill instant kill là dạng kiểu darkness (FFXII - Instant Kill kèm vào trong darkness ... điển hình Zodiac 1 phát Black Hole die 4 mạng :'>).

Nature của con này chỉ là absorb Holy và vẫn ăn đủ đòn với darkness
Và instant kill nó theo kiểu Death element hơn là darkness vì Zalera vẫn có chiêu Prime lv Death khác với Dark Hole của Zodiark.Dark hole có % instant kill nhưng ít hơn Prime lv death,ít khi chết được 3 mạng chứ đừng nói đến 4
 
Nature của con này chỉ là absorb Holy và vẫn ăn đủ đòn với darkness
Và instant kill nó theo kiểu Death element hơn là darkness vì Zalera vẫn có chiêu Prime lv Death khác với Dark Hole của Zodiark.Dark hole có % instant kill nhưng ít hơn Prime lv death,ít khi chết được 3 mạng chứ đừng nói đến 4

Có đấy bác ... tui bị chít 3 mạng khoảng vài lần và die 4 mạng dc cũng cỡ 2-3 lần :|. Lúc đánh Zodiack team lvl khoảng đầu 6x mới ác :|. Lúc sau chạy vòng vòng mua dc cái món item chống lại mới ko bị instant kill :)).
PS: Thích nhất là Zalera, Zodiark và Chaos :'>.
 
Máy móc thật là "fantasy" =)
:D:D..Khác đấy, khác đấy cứ thử chơi mấy trò của nước ngoài xem máy móc phương Tây nó khác hẳn...
Chán thế nào thì nói hẳn ra chứ vứt chỏng chơ 1 cái lí do nhìn nhiều thấy chán thì cái quái j` chẳng chán được =)
Nhìn mấy lối kiến trúc đó tôi thấy chả có tý chất nào cả trông na ná game Tây...Lúc đầu có vẻ choáng ngợp thật nhưng thấy nhàn lắm.Tóm lại ko khoái lối kiến trúc đó..Nhìn mấy tấm ARTwork cũng bình thường...
 
:D:D..Khác đấy, khác đấy cứ thử chơi mấy trò của nước ngoài xem máy móc phương Tây nó khác hẳn...

Nhìn mấy lối kiến trúc đó tôi thấy chả có tý chất nào cả trông na ná game Tây...Lúc đầu có vẻ choáng ngợp thật nhưng thấy nhàn lắm.Tóm lại ko khoái lối kiến trúc đó..Nhìn mấy tấm ARTwork cũng bình thường...

Thế giới hiện đại ko na ná thì thế nào nhỉ :)) ... Mà thấy nó có chất riêng chứ có thật sự "na ná" như bác nói đâu nhỉ :|.
 
Trong FF thường có 9 Element gồm:

FIRE >< ICE
THUNDER >< WATER
WIND >< EARTH
HOLY >< SHADOW
NON ELEMENT

Riêng FFX và X-2 chỉ có 4 element đầu, FFXII có đủ 9 element này nhưng không có Magic của Element Earth, FFVIII thì Poison được xem là 1 Element.

Không có element nào tên Flare nhé vì bản thân Magic Flare một số bản mang element FIRE, các bản sau này mang non-element.

Tương tự với Demi, là một non-element và rút % HP của enemy.

Theo FF Wikia thì:

Xem như còn 3 em Ifrit, Carbuncle và Siren SE xác nhận xuất hiện nhưng chưa rõ ai sẽ nắm 3 em này.

Lạ là Brynhildr là element FIRE, nếu cho Ifrit vào nữa thì hóa ra có 2 Eidolon mang element FIRE? Shiva là ICE, Odin là SHADOW ( hoặc thêm Thunder ), Alexander là HOLY, Bahamut là Non-element, 3 eidolon còn lại Siren có thể là Water hoặc non-element, Carbuncle non-element và support summon rồi.

Nếu vậy vẫn còn thiếu 2 element là EARTH và WIND, có thể FFXIII giống FFX và X-2, 2 element này không có mặt.

Y'' của tớ là theo Magic không phải theo Element ::) .Mình biết Flare là non-element cũng có bản là fire element nhưng chung lại vẫn là Magic :D ,tương tự như vậy Demi cũng là magic .

Trong FFX và FFX-2 có flare và holy mà ,Bio và demi cũng vậy .Tóm lại nếu theo bảng

FIRE >< ICE
THUNDER >< WATER
WIND >< EARTH
HOLY >< SHADOW
NON ELEMENT
thì khả năng laọi 1 cặp Wind và earth là có thể thì chỉ còn lại water và shadow nhwung theo quan niệm của riêng tớ (riêng tớ thui nhé:D) thì shadow = demi =gra chung nhau 1 thuộc tính =)) .
 
Nếu Shadow = Demi thì Demi bản thân nó mang element Shadow rồi, không phải là Non Element.

Demi là cấp thấp nhất của dỏng Gravity.

Trong FFVII thì Demi có 3 cấp là Demi (lấy 1/4 HP ), Demi2 ( lấy 1/2 HP ) và Demi3 ( lấy 3/4 HP ).

Gravity cũng là tên gọi khác của Demi thôi.

Thuộc tính Shadow bản thân bạn này không có Magic cụ thể mãi tới FFIX, Doomday là Magic đầu tiên của FF có element Shadow.

Sang FFXII thì Dark là cấp thấp nhất của Shadow, sau này còn có Darkra và Darkga.

Nên không thể nói Shadow = Demi, 2 cái này hoàn toàn khác nhau dù Animation của nó sometimes nó hơi bị giống.

Water trong FFXIII còn có em Siren.
 
thanks ya !!
Tớ vẫn còn 1 thắc mắc là Siren ,tớ thấy nó có phải là summons thuộc tính nứoc đâu nhỉ ?! uh thì khi gọi nó ra có nước thật nhưng bản thân nó tưởng tiếng đàn mới là vũ khí chính chứ ?! 0_O ,tớ chỉ biết đến siren trong FFVIII thôi ,em này đánh đối thủ dính trạng thái silence ,sát thương thì thấp (nói thiệt là đã có doomtrain rồi thì em này đúng là vô dụng ngaòi cái ...body và vụ nâng cấp item khi max lever 100) =.= "
 
summon mà thuần Water là Leviathan mới đúng chứ ko phải là Siren , tuy đòn của Siren mang thuộc tính Water nhưng lại mang theo trạng thái Silent từ tiếng đàn
 
Scan mới về :X . Vũ khí mới hard edge,áo của snow trông lạ lạ(chả biết có thể thay đổi trang phục ko).Bảng menu item hoặc là weapon (hình như weapon có cả lv hay j đấy)
wwwdotuporg355140.jpg

wwwdotuporg355141.jpg
 
[spoil]
wwwdotuporg355140.jpg

wwwdotuporg355141.jpg
[/spoil]
^ về weapon trong FFXIII
You need to collect more especial items to change parameters of your weapon...all of your weapons will reach level 100...Blaze Edge level 1 +196ATK ---> Maximum Blaze Edge level 13...weapons will have they own EXP...
 

- There will be 6 characters in the party. (So this should quell any more speculation about there being more characters!)
- Fang will join the party towards the end of the game. (!)
http://finalfantasy-xiii.net/forums/showthread.php?t=9239&page=2
Khi em lục lại để tìm link, thì chỉ tìm dc cái quote này. Thật ra thông tin về chỉ có 6 nhân vật trong party dc khẳng định bởi 1 bài translation khác rõ hơn cũng từ forum của finalfantasy-XIII.net. Bài đấy dc trích lời phỏng vấn của thằng Tàu, người lấy thông tin từ SE, khẳng định sẽ chỉ có 6 characters trong party mà thôi. Mặc dù chưa có tin chính thức khẳng định ko có 7th character từ SE nhưng thông tin "chỉ có 6 characters in the party" quote trên đáng để cân nhắc để loại bỏ ý nghĩ có nhân vật thứ 7 trong battle party.

Thế cứ FFXII có 6 đứa thì FFXIII cũng chỉ được có 6 đứa thôi ah
Muốn nghịch gambit bọn guest thì chơi inter nhưng nói chung guest để làm healer là chính.Reddas mà ko chết ở light house thì cũng vào đội rồi =)
Ý của đệ ko phải là FFXII chỉ có 6 characters thì FFXIII cũng chỉ có 6. Ý của đệ là FFXII đã chỉ có ít character chính với số lượng 6, thì bằng chứng đâu FFXIII sẽ phải có từng 7, 8 characters chính xuất hiện trong party như các FF trước ngoại trừ FFXII.

Cả cái đoạn sau này không câu nào ăn nhập với câu nào cả

"Ở FFX, Yuna cầm hết summons, nên mở thêm các summons bí ẩn cũng rơi vào tay em ấy. FFXIII lần này đã qui định thằng nào dính với summon nào rồi, ko như kiểu ghép tùy ý như FFXII nên nếu có trên 6 summons thì ai là người ưu tú mới có thể nhận cùng 1 lúc 2 summons đây. (Khả năng có nhân vật thứ 7 là impossible rồi.)"

Thật sự bác ko hiểu, hay bác ko cố muốn hiểu ý em.
Nếu bác ko hiểu thật để em trình bày cô đọng lại.

FFX, chỉ có mỗi Yuna có khả năng triệu tâp summons, dù summon thường hay summons bí ẩn như yojimbo, Anima hay the Mangus sisters đều chỉ có Yuna dùng dc. FFXII, có tận 12 summons, nhưng triệu tập summon nào ko bị lệ thuộc vào từng nhận vât cụ thể. FFXIII, như theo annoucement từ trc đến h thông báo, summon nào đi cùng với nhân vật ấy (ví dụ Snow đi với Shiva sisters...) Thì câu hỏi em đưa ra rằng nếu số summons (những summons triệu tập, ko phải những organic summons dc hiểu chỉ củng cố story) của FFXIII nhiều hơn số nhân vật chính xuất hiện trong battle party thì nhân vật nào ưu tú với có thể sử dụng cùng 1 lúc 1 summons đây?
 
Ý của đệ ko phải là FFXII chỉ có 6 characters thì FFXIII cũng chỉ có 6. Ý của đệ là FFXII đã chỉ có ít character chính với số lượng 6, thì bằng chứng đâu FFXIII sẽ phải có từng 7, 8 characters chính xuất hiện trong party như các FF trước ngoại trừ FFXII.
Không hiểu bạn đang nói cái gì. Party mà bạn nói là trong battle hay là số nhân vật có thể chơi được trong game.

Nếu nói về battle thì 1 battle chỉ có 3 char thôi bạn à.

Còn nói về số char có thể chơi được thì xét trên các FF từ FFVI cho dễ nhé:

FFVI: 14 chars
FFVII: 9 chars
FFVIII: 6 chars
FFIX: 8 chars
FFX: 7 chars
FFX-2: 3 chars
FFXII: 6 chars

Như vậy lượng char từ FFVI tới FFXII cũng dao động khá cao, không có bằng chứng nào gọi là FFXIII chỉ có 6 char chơi được cả.

Còn link bạn đưa thì thuộc về Rumor, bản thân rumor không đáng tin, ví dụ tôi hỏi bạn rằng " Nghe nói máy game nhà bạn bị hư ", bạn hỏi tôi nghe ở đâu, tôi nói là tôi nghe đồn đại, bạn trả lời rằng làm gì có -> nên đừng quá tin vào rumor.

FFX, chỉ có mỗi Yuna có khả năng triệu tâp summons, dù summon thường hay summons bí ẩn như yojimbo, Anima hay the Mangus sisters đều chỉ có Yuna dùng dc. FFXII, có tận 12 summons, nhưng triệu tập summon nào ko bị lệ thuộc vào từng nhận vât cụ thể. FFXIII, như theo annoucement từ trc đến h thông báo, summon nào đi cùng với nhân vật ấy (ví dụ Snow đi với Shiva sisters...) Thì câu hỏi em đưa ra rằng nếu số summons (những summons triệu tập, ko phải những organic summons dc hiểu chỉ củng cố story) của FFXIII nhiều hơn số nhân vật chính xuất hiện trong battle party thì nhân vật nào ưu tú với có thể sử dụng cùng 1 lúc 1 summons đây?
Thông thường những Summon đi theo story rất là ít, điển hình như FFXII nếu ko xem hướng dẫn, đi một mạch luôn thì chỉ có 5 esper mà thôi.

Như vậy nếu FFXIII nói rằng " Each character has only one Eidolon " thì có hiểu rằng không phải đi theo story thì các char sẽ lấy được Summon cho mình, vậy thôi.
 
Square Enix keeps on finding new things to reveal for Final Fantasy XIII. Joining this week's full unveiling for the Crystarium System in Famitsu comes the latest update from Jump, covering the game's weapon system.

FFXIII lets you make modifications to your weapons. You do this by combining materials that enemies leave behind and that you find in treasure boxes. You'll find over 100 such materials in the game. Depending on your combinations, your weapons will rise in experience and become stronger.

The magazine provides examples of weapon evolution for two characters, Lightning and Snow.

Lightning starts off with her "Blaze Edge" sword. After modifications, this weapon will turn into the more powerful Slash Carbine. The two weapons look completely different.

As his "weapon," Snow uses a special coat that can up the status of its wearer. Make modifications to the coat, and in addition to growing more powerful, its color and patterns change.

As with the Crystarium System update from a couple of weeks back, Jump leaves out the details for the weapon modification system. For a closer look, we'll presumably have to wait for Famitsu either next week or the week after.

In addition to the weapon system, Jump provides a look this week at a new ruins area of Cocoon. This area is located deep beneath the ground. It houses a number of the freakish Shigai creatures. You'll recall that Shigai are what l'Cie become when they are unable to fulfill their assigned task.

Of greater note, it also appears that there's a fal'Cie in the underground.
Ở đây là mod từ vũ khí cũ hay là chỉ từ nguyên vật liệu thì ra vũ khí mới nhỉ. Nếu thế sẽ giống FFVIII với FFX à :|
 
có mấy tấm scan rõ hơn về Alexander & v.v.v.v
[spoil]
rpglanddotcomfamitsuscansnov1314.jpg

rpglanddotcomfamitsuscansnov1313.jpg

rpglanddotcomfamitsuscansnov1315.jpg

rpglanddotcomfamitsuscansnov1319.jpg

xem thêm tại đây http://rpgland.com/final-fantasy-xi...su-scans-xiii-xiv-crystal-bearers/#more-83006[/spoil]

các đòn tấn công của Alexander ở Gestahlt Mode

4 - Bronze Beam (ko chắc lắm)
4 - Earthquake
4 - Violent Entrapment (ko chắc lắm)
5 - Heavenly Punishment
ALL - Holy Judgment Lv. 1

official site update: webnovel chap 3 http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

mới thấy cái này http://www.psxextreme.com/ps3-news/6126.html
 
Alexander to thật , thấy trong các summon thấy con này to nhất 8-}
mà Gestal Form của nó nìn giống bộ bàn cờ quá 8-}
 
Link: http://rpgfan.com/news/2009/555.html

Square Enix has finally detailed the growth system of its highly anticipated RPG title Final Fantasy XIII. The system is called Crystalium. Because of the tree-like structure that emerges, as a character's skillset grows, the developers have referred to the system as "crystal bonsai". The branches of that tree won't be one-way streets, though, as the system will allow for back-tracking. Unlike traditional RPGs, Final Fantasy XIII does not tie level-ups to experience points; instead level-ups occur as the player moves the story forward. The Crystalium level determines how many crystals a character can acquire, and imposes limits on the number of ability and status-ups which can be obtained.

Series veterans will be no doubt glad to hear that under certain conditions, Chocobos will be ridable. Getting in contact with a monster will deplete the Chocobo's HP and if the HP value drops to zero, it will run off. However, as long as the yellow series mascot is healthy, there are no limitations on how long it can be (ab)used as a means of transportation. Not unlike their counterparts in Final Fantasy IX, Final Fantasy XIII's Chocobos are also able to unearth buried treasures.

Today's update also revealed yet another location, a thick virgin forest. What the player will encounter in these woods depends on the weather. When it's raining, a huge number of monsters might crawl out of their hiding places. Fortunately, it will be possible to manipulate the weather of field maps inside the Cocoon at a control terminal. Final Fantasy XIII will also feature eatable monsters. Last but not least, Alexander will serve as the summon of 14-year old Hope Estheim.
Square Enix cuối cùng cũng tiết lộ về hệ thống lên cấp được mong đợi từ FFXIII. Hệ thống được mang tên Crystalium. Hệ thống có cấu trúc dạng cây kỹ năng, ví dụ như skillset của một char tăng lên, vì vậy những người phát triển đã hệ thống này như "Crystal bonsai". Những nhánh của cây kỹ năng không chỉ có một đường mà còn có thể back-tracking. Không giống như những game RPG truyền thống, FFXIII không LV Up bằng điểm EXP, LV Up chỉ xuất hiện khi người chơi đi theo cốt truyện. Crystalium Lv quyết định nhân vật được mang bao nhiêu Crystal và giới hạn kỹ năng cùng với chỉ số nhân vật nhận được.

Chocobo sẽ xuất hiện trong FFXIII, khi đụng quái vật sẽ giảm HP của Chocobo và nếu HP xuống 0, nó sẽ chạy mất. Tuy nhiên, chỉ cần Chocobo khỏe mạnh, không có giới hạn thời gian cưỡi trên nó. Không như FFIX gồm nhiều loại Chocobo, Chocobo vàng của FFXIII có thể đào được kho báu.

Ngoài ra xuất hiện một địa điểm gọi là a-thick-virgin-forest. Những gì người chơi gặp sẽ phụ thuộc vào thời tiết. Khi trời mưa, một lượng lớn quái vật xuất hiện, rời khỏi nơi chúng ẩn nấu. May mắn thay, việc điều khiển thời tiết có thể thực hiện tại những filed maps nằm bên trong Cocoon tại control-terminal. FFXIII cũng có những eatable-monsters.

Những phần không rõ nghĩa mình để nguyên văn english.
 
Có cái hình giống như tụi Hope, Yue Fang, Lightning sắp oánh Alexander thế nhỉ :|.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top