Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
đoán là mờ vì độ phân giải thấp, ít nhất là cảm nhận trong cái state of play youtube 4k và chỉ show mỗi 30fps mode, 60fps có lẽ lên được 1080p hết mức. Dự đoán lạc quan 30fps mode: 1800p, bi quan 1440p. 7R 60fps mode trên ps5 độ phân phải còn thua trên ps4 pro. $oony làm ơn ra ps5 pro lẹ lẹ, ps5 thường quá lỗi thời rồi...
Ps5 giờ cấu hình ko phải là vde, vde là do art, engine và optimize thôi, mấy con hàng khác của Soly chả con nào cũng chất lượng ngon.

Với phân giải nữa, thấp cũng đc nhg chất lượng texture cao như con GOW hoặc HFW nhìn vẫn ngon, chứ texture thấp thì phân giải cao mấy cũng vẫn mờ bề mặt
 
Hiệu ứng thế là bt mà :))
Mình chỉ ghét đám số nhảy loạn mẹ mắt thôi :))
Game cho tắt số thì tốt

chơi RPG mà đéo nhảy số thì chơi làm gì, big dick deepees baybee !lovesend
 
Ps5 giờ cấu hình ko phải là vde, vde là do art, engine và optimize thôi, mấy con hàng khác của Soly chả con nào cũng chất lượng ngon.

Với phân giải nữa, thấp cũng đc nhg chất lượng texture cao như con GOW hoặc HFW nhìn vẫn ngon, chứ texture thấp thì phân giải cao mấy cũng vẫn mờ bề mặt

Cũng 1 phần do khả năng của Square Enix nữa, cũng không ai trách gì nhưng lúc nào quảng cáo FF16 cũng bảo tận dụng phần cứng ps5 dù ai nhìn vào cũng thấy rõ gốc rễ của FF14

GoW Rag thì lên được 1800p/60fps là cân bằng nhất giữa hình ảnh và fps chứ Horizon FW thì có 30fps mode là được nhất nhưng 30fps thì vẫn là 30fps, còn 60fps mode ngay cả khi đã qua update cũng thấy chất lượng hình ảnh vẫn khá tệ - texture mờ đi thấy rõ do cố dùng checkerboard (1800p thật hình ảnh tốt hơn nhiều), trong khi 40fps mode thì phải giảm settings / độ phân giải để kéo lên được 40fps (mình bớt thần thánh Guerilla sau vụ này, thêm 10 fps từ 30 tới 40 phải hạ settings) chứ không phải như Spider man da đen và Ratchet Rift khi 40fps mode có cùng settings đồ họa như 30fps mode (good job, Insomniac).
 
Cũng 1 phần do khả năng của Square Enix nữa, cũng không ai trách gì nhưng lúc nào quảng cáo FF16 cũng bảo tận dụng phần cứng ps5 dù ai nhìn vào cũng thấy rõ gốc rễ của FF14

hôm nọ tranh luận thế này trên reddit vào bảo rồi, năm 2023 rồi, giờ mà còn tranh luận cái vấn đề này thì có vẻ hơi buồn cười, trẻ con cũng biết là lão yoship nói thế vì hợp đồng của sony nó cần PR cho máy của nó, cái này game đéo nào ăn tiền exclusive chả nói câu này hơn chục năm nay, rảnh lắm mới trigger vì nó dilam
 
Cũng 1 phần do khả năng của Square Enix nữa, cũng không ai trách gì nhưng lúc nào quảng cáo FF16 cũng bảo tận dụng phần cứng ps5 dù ai nhìn vào cũng thấy rõ gốc rễ của FF14

GoW Rag thì lên được 1800p/60fps là cân bằng nhất giữa hình ảnh và fps chứ Horizon FW thì có 30fps mode là được nhất nhưng 30fps thì vẫn là 30fps, còn 60fps mode ngay cả khi đã qua update cũng thấy chất lượng hình ảnh vẫn khá tệ - texture mờ đi thấy rõ do cố dùng checkerboard (1800p thật hình ảnh tốt hơn nhiều), trong khi 40fps mode thì phải giảm settings / độ phân giải để kéo lên được 40fps (mình bớt thần thánh Guerilla sau vụ này, thêm 10 fps từ 30 tới 40 phải hạ settings) chứ không phải như Spider man da đen và Ratchet Rift khi 40fps mode có cùng settings đồ họa như 30fps mode (good job, Insomniac).
Tôi thấy sau update, per mode của HFW ngon lắm, chất lượng ảnh ổn định, Digital foundry nó còn recommend cái mode đó hơn cả các mode khác ấy
 
hôm nọ tranh luận thế này trên reddit vào bảo rồi, năm 2023 rồi, giờ mà còn tranh luận cái vấn đề này thì có vẻ hơi buồn cười, trẻ con cũng biết là lão yoship nói thế vì hợp đồng của sony nó cần PR cho máy của nó, cái này game đéo nào ăn tiền exclusive chả nói câu này hơn chục năm nay, rảnh lắm mới trigger vì nó dilam

Cái này thì ai cũng biết là hợp đồng quảng cáo nhưng với khả năng đồ hoạ của FF16 thì hướng đi này không hiệu quả lắm mà còn làm bị ghét thêm. Game độc quyền của sony trên ps5 cũng ít dùng cái kiểu quảng cáo này mà hay nghiêng về khoe tốc độ SSD. Hình như cái Forspoken chất lượng hình ảnh tệ lậu trên ps5 cũng dùng trò quảng cáo tận dụng sức mạnh ps5 này, chẳng biết là do Square Enix cho Sony ăn bả hay là chủ ý của chính Sony.
 
Tôi thấy sau update, per mode của HFW ngon lắm, chất lượng ảnh ổn định, Digital foundry nó còn recommend cái mode đó hơn cả các mode khác ấy

Horizon FW 60fps sau update dù chất lượng hình ảnh tốt hơn nhưng vẫn thua xa 30fps, như vậy thì cũng bình thường nhưng Guerilla tăng sharpness lên rất nhiều cho 60fps (và cả 40fps mode của Horizon FW) làm những ai nhạy cảm với sharpness sẽ thấy rất khó chịu (Alex bên Digital Foundry có nói về vấn đề này dù DF không có làm video 40fps). Với tầm cỡ của Guerilla mà phải tăng sharpness lên rất nhiều để 60fps có hình ảnh rõ ràng hơn thì cũng có thể thấy 60fps có rất nhiều vấn đề (thường sharpness thì để người dùng tự kéo trên tv), cũng không hiểu vì sao Guerilla phải tham lam checkerboard để lên được 1800p trong khi 1400p/60fps như Ass Creed Valhalla cũng được rồi hoặc ngay cả 1440p/60fps cũng không lên nổi (đoán thôi).
 
Horizon FW 60fps sau update dù chất lượng hình ảnh tốt hơn nhưng vẫn thua xa 30fps, như vậy thì cũng bình thường nhưng Guerilla tăng sharpness lên rất nhiều cho 60fps (và cả 40fps) làm nhưng ai nhạy cảm với sharpness sẽ thấy rất khó chịu (Alex bên Digital Foundry có nói về vấn đề này dù DF không có làm video 40fps). Với tầm cỡ của Guerilla mà phải tăng sharpness lên rất nhiều để 60fps có hình ảnh rõ ràng hơn thì cũng có thể thấy 60fps có rất nhiều vấn đề (thường sharpness thì để người dùng tự kéo trên tv), cũng không hiểu vì sao Guerilla phải tham lam checkerboard để lên được 1800p trong khi 1400p/60fps như Ass Creed Valhalla cũng được rồi hoặc ngay cả 1440p/60fps cũng không lên nổi (đoán thôi).
Nói thì nói vậy, chỉ cần ko tệ như hồi đầu, thì per mode đợt sau đã quá đủ, vì vốn tổng thể môi trường, hiệu ứng có giảm thì vẫn quá đủ đầy màn hình, ở cái tầm mắt ng bắt đầu khó để ý hết. Với quan trọng nhất vẫn là có 60fps.

Còn con ff16 này đang chưa thấy đc môi trường cái sự đủ đầy thế
 
Chỉnh sửa cuối:
Các fen ơi con máy giá tiền bằng cái 3060 target 1080p trên PC lambongacnhien
 
Cũng 1 phần do khả năng của Square Enix nữa, cũng không ai trách gì nhưng lúc nào quảng cáo FF16 cũng bảo tận dụng phần cứng ps5 dù ai nhìn vào cũng thấy rõ gốc rễ của FF14

GoW Rag thì lên được 1800p/60fps là cân bằng nhất giữa hình ảnh và fps chứ Horizon FW thì có 30fps mode là được nhất nhưng 30fps thì vẫn là 30fps, còn 60fps mode ngay cả khi đã qua update cũng thấy chất lượng hình ảnh vẫn khá tệ - texture mờ đi thấy rõ do cố dùng checkerboard (1800p thật hình ảnh tốt hơn nhiều), trong khi 40fps mode thì phải giảm settings / độ phân giải để kéo lên được 40fps (mình bớt thần thánh Guerilla sau vụ này, thêm 10 fps từ 30 tới 40 phải hạ settings) chứ không phải như Spider man da đen và Ratchet Rift khi 40fps mode có cùng settings đồ họa như 30fps mode (good job, Insomniac).

Nếu bỏ qua vấn đề vram ram cpu , chỉ tính gpu thì 1 con card chạy đc 4k 30fps chỉ chạy đc 1080p 60fps nha.
 
Ko care đồ hoạ , chỉ hóng combat ngon như dmc như đã dc hype từ trc pepe-3

Đồ hoạ ngon đến mấy mà gameplay nhàm chán thì khả năng cao vẫn drop như thường !ha
 
Nói thì nói vậy, chỉ cần ko tệ như hồi đầu, thì per mode đợt sau đã quá đủ, vì vốn tổng thể môi trường, hiệu ứng có giảm thì vẫn quá đủ đầy màn hình, ở cái tầm mắt ng bắt đầu khó để ý hết. Với quan trọng nhất vẫn là có 60fps.

Còn con ff16 này đang chưa thấy đc môi trường ở cái nữa thế

Mình nghĩ Guerilla gặp vấn đề ở 60fps/40fps vì họ chọn checkerboard + tăng sharpness (đại kị). FF16 60fps mode cũng hơi lo do cái Forspoken 60fps mode chất lượng hình ảnh tệ quá, mà 2 game này khác engine nên cũng chỉ dừng ở mức đoán vì FF16 30fps thì res trông có vẻ cũng không cao lắm

Nếu bỏ qua vấn đề vram ram cpu , chỉ tính gpu thì 1 con card chạy đc 4k 30fps chỉ chạy đc 1080p 60fps nha.

thế nên còn phải tuỳ vào trình nhà phát triển trên console, thực tế thì cũng chỉ mong 1440/60fps là hết mức nhưng đó là ở cross gen, lên game next gen như Gotham Knights hay Plague Tales Requiem (thằng này 1440p/30fps trên ps5 còn rớt fps tụt quần) thì 60fps là điều xa vời
 
Cái này thì ai cũng biết là hợp đồng quảng cáo nhưng với khả năng đồ hoạ của FF16 thì hướng đi này không hiệu quả lắm mà còn làm bị ghét thêm. Game độc quyền của sony trên ps5 cũng ít dùng cái kiểu quảng cáo này mà hay nghiêng về khoe tốc độ SSD. Hình như cái Forspoken chất lượng hình ảnh tệ lậu trên ps5 cũng dùng trò quảng cáo tận dụng sức mạnh ps5 này, chẳng biết là do Square Enix cho Sony ăn bả hay là chủ ý của chính Sony.

ai cũng biết là PR thì trigger làm đếch gì, coi như đánh rắm là xong, chỉ có mấy đồng chí fanboi mới dễ trigger vì cái này, bọn sony nó biết thế nên nó mới cố tình hợp đồng cho phát biểu, càng tranh luận nhiều thì máy của nó càng hot, ông thích hay ghét nó lại chả quan tâm !ha
 
cái state of play FF16 lần này cảm thấy spoiler rất nhiều, chẳng lẽ lượng pre-order không được tốt như mong đợi pepe-33
 
cái state of play FF16 lần này cảm thấy spoiler rất nhiều, chẳng lẽ lượng pre-order không được tốt như mong đợi pepe-33
Chuyển từ turn base sang chặt chém nè cũng mất khá lượng fan hoặc fan sẽ phải dòm xem chất lượng sao mới mua nữa.

Thêm vào đó ai biểu ko đem lên pc !non
 
Cái gì rồi cũng phải thay máu, fan cũng thế. Không có fan này thì có fan khác. Fan nghe thì có vẻ sang nhưng dịch ra thì thường là 1 đám kéo game tụt hậu lại với danh nghĩa giữ đúng chất game. Nói chung là thay máu fan dần thôi pepe-11
Vậy nên sự nghiệp chơi game của t chả bao giờ nhận là fan của cái gì. Fan này fan kia dễ dẫn đến tự bó hẹp tư duy lắm. Cái gì cũng nên cảm nhận một tí pepe-11
 
Chuyển từ turn base sang chặt chém nè cũng mất khá lượng fan hoặc fan sẽ phải dòm xem chất lượng sao mới mua nữa.

Thêm vào đó ai biểu ko đem lên pc !non
Cái này khó dẫn chứng lắm vì từ sau có 13 đến giờ đầu còn turn-based. Giờ chỉ có nếu thằng vuông dám làm turn-based để xem lượng người mua bao nhiêu mới biết fan thể loại này ủng hộ như nào chứ giờ thấy đám còi to nhất thì anti turn-based ra mặt.
Tuy nhiên dân chơi thật thì thường lặng lẽ chơi, tụi ít chơi nhất mới là tụi hay còi to. Đám nghiên cứu thị trường tối thiểu cũng nên hiểu đc vấn đề này như Michos chẳng hạn.
 
Cái này khó dẫn chứng lắm vì từ sau có 13 đến giờ đầu còn turn-based. Giờ chỉ có nếu thằng vuông dám làm turn-based để xem lượng người mua bao nhiêu mới biết fan thể loại này ủng hộ như nào chứ giờ thấy đám còi to nhất thì anti turn-based ra mặt.
Tuy nhiên dân chơi thật thì thường lặng lẽ chơi, tụi ít chơi nhất mới là tụi hay còi to. Đám nghiên cứu thị trường tối thiểu cũng nên hiểu đc vấn đề này như Michos chẳng hạn.
Thì 13, 15 flop suốt mà, fan thì luôn ca ngợi 7,9,10 (TB).
Có 7R kết hợp nhưng cũng là danh tiếng của 7 chứ làm game mới chưa chắc đã sale tốt.

Con 16 này là chuyển mình luôn như yakuza, gameplay thuần luôn chặt chém với qte như tale.
 
Flop vì chất lượng của game là chính chứ gameplay chỉ là 1 phần ảnh hưởng thôi pepe-10
13 thì nhìn đâu cũng thấy vấn đề từ story đến map đến nhân vật đều có những dấu hỏi to tướng pepe-6
15 thì đúng kiểu cái meme ảnh mona lisa bị cắt thành chục mảnh nhỏ bán DLC, movie, animepepegif-11
 
Back
Top