Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
Ờ nhể, tôi chọn Action, vào thấy vẫn có ring trong người, hay là nếu chọn Story thì nó ... lắp sẵn hộ =))
Vụ chọn Action hay Story mà cho ảnh hưởng tới trophy khi ra chính thức thì có hay hơn, hạn chế người chơi lạm dụng ring
 
Cơ mà lúc nó nháy xanh để mình cinematic strike và nháy đỏ để cinematic evasion đáng lẽ không nên hiện icon nút mà chỉ cần nháy xanh đỏ và làm chậm lại. Còn ấn cái gì thì tutorial có hết rồi. Hiện cái nút nhìn vô duyên vc peepo_boardbo
 
Đù má, 85-89 vote nhiều thế. Kèo safe bet gamevn worry-6
 
85-89 là minimum thấy cũng là xứng đáng. Còn tùy xem thể hiện bản full sao đã.

1 cái chắc chắn, game này nó ở 1 cái đẳng cấp hoàn toàn khác so với cái của nợ forspoken, chơi demo xong éo thấy 1 cái điểm sáng nào =))
 
mẹ, cái trò giã boss stagger xong bú bình để nổ parse đặc sệt FF14, đéo chối đi đâu được !sacsua
 
Cảm nhận tổng thể:

- Đồ họa: đẹp hơn rất nhiều so với nhìn trailer. Game dùng tái tạo vật liệu bề mặt PBR rất ngon, giáp trụ lẫn các bề mặt gồ ghề, bóng loáng nhìn khá thật. Ánh sáng nó kiểu ko đi theo trường phái ấn tượng, mà kiểu thật nên sẽ cần làm sao đó các khu vực đặt ánh sáng tạo thiện cảm hơn, cái này khó, trong trailer éo thể hiện đc, phải chơi game mới thấy nhiều chỗ ánh sáng tản chất vl, nhất là mấy khu vực mở rộng lớn, hoặc khu vực tối có ánh sáng tương phản khá thật. Mô hình nhân vật thì nếu chê sẽ thấy nó kém hơn FF7R là đg nhiên, nhg nếu nhìn lại các phần trc, nó cũng same same chứ ko quá lệch. Game này còn đang ko có đoạn phim CGI nào, nên cũng ko biết cái vision cho mô hình nhân vật nó kiểu gì, tới giờ cá nhân thấy ổn, ko tới nỗi xấu như mình tưởng. Thiết kế parcicle hiện cũng bị hơi quá lố, quá nhiều hiệu ứng lúc đánh đấm, nhg chính ra lúc nhìn quen cũng ko để ý nữa, lại thành các dấu hiệu nhận biết cho trận đấu.

- Animation: chia riêng ra phần này, vì ko ngờ nó cũng khá nuột, tự nhiên, ít bị hiện tượng các động tác trông thô kệch, dị dị, vd như dáng chạy của thằng Cal bên Star wars. Làm thế là cũng quá tốt rồi, để đỡ cảm giác gượng, chứ cũng chả đòi nó phải blend animation này nọ ngon hơn. Đánh đấm hơi hơi thiếu lực, chắc do ít áp dụng chém trúng nó rung camera, dừng animation 1 nhịp tạo cảm giác lực.

- Performance: như cái nồi, nhất là performance mode nhiều chỗ tụt như tụt quần, vd đoạn doanh trại. Do như cái nồi nên dynamic res nó phải chạy liên tục, nhiều lúc xuống tận 1080p, mờ hẳn hình thấy rõ. May chỉ là phiên bản 1.0.1, build cũ nên sẽ nhiều hy vọng chắc chắn đc cải thiện ở bản chính thức.

- Gameplay: đoạn đầu đg nhiên đang hơi đơn giản, repeat hơi nhiều, nhưng thấy tiềm năng tạo sự phức tạp dần từ các combo và skill qua đoạn arena. Tạm thời đang thấy chắc chắn nó sẽ ko bị trash như nhìn trailer, mà sờ tay vào đánh cũng khá sướng. Nghĩ lại mấy game cũ, vd FF9, cũng chả phải 1 đoạn dài toàn cốt truyện sao, gameplay thì siêu đơn giản, đi theo tuyến tính lâu lâu nhặt ít đồ, vào trận thì đa phần toàn nhìn nhân vật đứng nhún, lâu lâu bấm X cho attack, hoặc chọn vài skill cho khác đi =)) main game ko phải openworld nên ko lo bị bloat vì vốn trừ mấy trường hợp đặc biệt như Zelda, thì openworld game của Nhật toàn ncl ấy =))

- Âm thanh: đỉnh cao, lồng tiếng quá chất, âm thanh vòm sống động, thiếu cái này đảm bảo trải nghiệm game giảm 1 nửa. Nhạc khu vực rất dễ nhận ra, như khu Stillwind, bài nhạc nó vừa bí ẩn vừa hoang tàn. Đã vậy còn làm dynamic music khá ngon, cùng 1 bài có nhiều phiên bản, khi vào trận chẳng hạn, vẫn bài đó, nhg tiết tấu dồn dập hơn.

- Cốt tr: éo cần nói nhiều, là điểm sáng nhất của Demo, dồn dập, nhiều chi tiết, mâu thuẫn và nội tâm nhân vật dễ cảm, và hành động của nhân vật cũng logic. Chắc chắn vào main game, sau đoạn này sẽ chùng xuống bớt dồn dập đi, nhg mở đầu thế là ngon, đoạn sau cho ng chơi thở dần khám phá thế giới game.

Đánh giá cuối cùng: éo refund nữa =))
Thế về phe preoder à worry-120
 
GIỜ CON LĂN TĂN

GOTY 2023

BEST FINAL FANTASY EVER

worry-191worry-191worry-191worry-191worry-191
 
Thật ra cái khoản nhạc FF mình rất ghiền nên là game có dở thì cũng order thôi peepo_boardbo
 
charge spell trong combo

chém 2thường 2 phát, ấn bắn cầu lửa là đc mà, ko phải đủ chém thường combo mới bắn cầu lửa.
Vừa chém vừa bắn xong chém đc luôn, chứ chém đủ combo rồi bắn cầu lửa hay bị khựng.

Bản chính thức ko biết có cho cảmera ra xa chút với sáng lên, đỡ màu mè với tắt blur đi ko, chứ dalit, xài con tizi đểu thì tối mù mắtpeepo_boardbopeepo_boardbo.
PS: chơi trên con tizi 32 inch, cả perf lẫn quality đều mượt vl haihoibw-png
 
Back
Top