Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
FF7R cũng thiết kế kiểu này mà, khác gì đâu nhỉ, vẫn đi 1 đoạn hành lang rồi đến chỗ rộng tí lại xuất hiện quái pepe-vaohang-png
FF7R tính ra còn có thêm puzzle để giải đố , với đi chỗ này mở cổng chỗ kia động não xíu chứ FF16 đi thẳng tuột luôn pepe-1
Mấy cái puzzle của 7R làm chơi lại NG+ rất là nản luôn peepo_blinkwhat
Uhm hơi nản mấy cái trophy áo quần của con mắm Cloud với Aerith , đụng mấy cái puzzle cần cẩu làm lại đến 3 lần khá nản , nhưng mà tổng thể first time thì cũng hay mà peepo_cringe
 
Có ai như tôi ko, nhìn thấy boss chuẩn bị chém skill màu mè nào đấy thì chuẩn bị tâm lý dodge luôn, trong khi đám pro nó chém chay thường parry nhẹ như lông hồng !poor-man!pikapika!poor-man!pikapika
 
pu_pepedepressed cảm giác FF16 nó kiểu bé bé ko đồ sộ cũng ko nhiều bí ẩn như các FF khác..
Nó gói gọn như kiểu 1 món ăn nhanh, ăn xong là xongpu_pepeborednowwut
 
Thôi thôi dẹp bớt puzzle cái, bê cần cẩu với thang máy các thứ chưa chán sao, hồi FF7R mới ra ai cũng chửi mấy vụ đấy làm loãng pacing thì giờ lại thành lăng kính màu hồng, thiết kế dungeon thú vị pepe-24
Có ai như tôi ko, nhìn thấy boss chuẩn bị chém skill màu mè nào đấy thì chuẩn bị tâm lý dodge luôn, trong khi đám pro nó chém chay thường parry nhẹ như lông hồng !poor-man!pikapika!poor-man!pikapika
Parry/counter game này nó dễ nên tôi hay thích biểu diễn dùng Titanic counter, lúc bật Limit Break thì chém nhanh dễ ăn rùa Parry nên cũng hay đánh láo pepe-15 Chứ đúng ra thì né là ổn nhất (gắn Beserker ring thì càng ngon nữa). Counter phê nhất chắc là Heatwave counter.
 
Mấy cái puzzle với lên nóc nhà như cái ccc
 
Gắn nhẫn beserker dodge cũng thành parry được luôn pepe-22
 
Parry/counter game này nó dễ nên tôi hay thích biểu diễn dùng Titanic counter, lúc bật Limit Break thì chém nhanh dễ ăn rùa Parry nên cũng hay đánh láo pepe-15 Chứ đúng ra thì né là ổn nhất (gắn Beserker ring thì càng ngon nữa). Counter phê nhất chắc là Heatwave counter.
Parry bằng mấy đòn ablity đấy T cũng hay làm nhưng phải có chuẩn bị, còn parry = chém thường (ko tính lúc limit break) thì ko dám làm.
À mà charge blade parry cũng thỉnh thoảng trúng worry-126
 
Chơi FF từ hồi PS1 đến h chắc cũng đc 20 năm :( Hix. FF16 theo suy nghĩ cá nhân thì là game rất hay. Tuy nhiên mình lại không thích mấy cái sau :
+ Side quest nhảy ra như nấm và cũng không có gì phức tạp, thú vị ngoài những cốt truyện xung quanh nó.
+ BOSS ẨN (????) Really?? Final fantasy without hidden boss??
+ Mini game : Hầu như game ff nào cũng có cho mình 1 và ini game đáng nhớ như triple triad của ff8, chocobo forest của ff9 ( mình ghét cái của nợ tetra master nên ko muốn nhắc tới nó ), blizt FF10 ( bản thân mình thích Bliztball cực kì =)) ) hay Rare monster hunt của FF12.

Thật sự rất mong FF16 hay các bản sau sẽ có boss ẩn hay mini game hoặc nếu làm quest ẩn thì cũng khó, để gamer mò mẫm chứ ko phải nắm tay hướng dẫn người chơi từ điểm này qua điểm kia rất nhàm chán. ( vẫn nhớ hồi bất ngờ khi bấm cây đèn trong ff8 đánh diablo bất ngờ vl, hay card queen mình mò muốn nát vẫn không biết làm thế nào =)) )

Nói chung thì do hiện tại mình vẫn rất thích cách YoshiP vận hành FF14 nên vẫn mong tương lai ông vẫn tiếp tục làm Director và mang lại 1 vài yếu tố cũ mà mình kể ở trên vào các phiên bản sau .
 
FF7 cho free plus còn chưa chơi nữa.
worry-7
 
Map FF7R thẳng tuột , quái thì có một nhúm mà mấy anh bảo bỏ puzzle đi thì nó lộ ra ngay
Cho thêm puzzle vào để đảm bảo pacing của game; rất quan trọng đặc biệt là cảm nhận của người chơi lần đầu
Chơi lại để plat thì vốn dĩ là hành nhau khổ dâm rồi khóc cái gì pu_peepopat
 
Puzzle như con ff7r ta thấy cũng dc, coi như câu giờ

Puzzle như đám cha con đạo lý mới như hạch
 
Nói thế nào nhỉ, Aerith kiểu cứ nhẹ nhàng nhẹ nhàng như dòng chảy của Lifestream, nó là dòng chảy của sự sống nhưng bản thân không có sức sống ấy, Aerith tôi chơi lộn đi lộn lại mấy bản cảm giác của tôi vẫn là 1 cô gái vô cùng hiền hoà nhưng bản thân cả ý chí lẫn suy nghĩ đều đồng hoá với Lifestream, việc Aerith sống là nghĩa vụ, chết cũng là nghĩa vụ, nên cô ấy cần có một người bốc đồng và nhiều năng lượng kiểu như Zack để làm tươi mới bản thân mình. Cloud thì giống như là Chaos, lộn xộn và không nhất quán, nên lại cần một người làm cho bản thân ổn định hơn như Tifa.
Tôi lại thấy Aerith nghịch ngợm, hợp với đứa lầm lỳ như Cloud. Zack thừa năng lượng thì lại hợp với đứa introvert như Tifa. Kiểu bù trừ nhau vậy.pepe-11
 
Tôi lại thấy Aerith nghịch ngợm, hợp với đứa lầm lỳ như Cloud. Zack thừa năng lượng thì lại hợp với đứa introvert như Tifa. Kiểu bù trừ nhau vậy.pepe-11
Phải bù khuyết cho nhau chứ Zack với Tif na ná thì đến với nhau sao được, còn Aerith thảo mai Cloud nó quen 1 tgian là chán thôi.
 
F08AtkTX0AAykBE
 
Tôi lại thấy Aerith nghịch ngợm, hợp với đứa lầm lỳ như Cloud. Zack thừa năng lượng thì lại hợp với đứa introvert như Tifa. Kiểu bù trừ nhau vậy.pepe-11
Phải bù khuyết cho nhau chứ Zack với Tif na ná thì đến với nhau sao được, còn Aerith thảo mai Cloud nó quen 1 tgian là chán thôi.

Cloud nó có nhiều vấn đề , phải yêu một đứa giỏi chịu đựng với tâm lý như Tifa thì mới được
Chứ như con Aerith mới bị thằng Cloud vả mấy phát vào mồm thôi mà đã dạt nhà thì kể cả có không bị xiên thì cũng không bền được đâu pu_pepesunglass
 
FF16 ra thì tất cả main char của dòng FF từ trước đến giờ đều thua chiến thần Clive hết. Còn gái thì thua Mid hết pu_pepeguns
 
Đang chơi new game + xài odin combo Dancing steel với Zantesuken clear quái mãn nhãn vãi . Đợt đầu xài không quen nên skip mợ nó odin ai biết nó bá vậy đâu peepo_cool
 
Back
Top