"Uhm , thật ra thì đã có vô số các cuộc phỏng vấn của các tạp chí game của nhật về inform của Final Fantasy XII , và theo một bản liệt kê mới nhất thì FFXII cơ bản sẽ như sau : ( Sorry , mình sẽ có bản Preview hoàn chỉnh sau)
Kịch bản
Mặc dù là một Love Story xoay quanh Ashe nhưng Matsuno không muốn làm nó quá rõ nét , nghĩa là sẽ không có những cảnh "quá" lãng mạn như Kazushige Nojima đã làm trong FFX (hix mình thì cực thích cái "romantic scenes" ấy ).
Uhm , thật ra thì đã có vô số các cuộc phỏng vấn của các tạp chí game của nhật về inform của Final Fantasy XII , và theo một bản liệt kê mới nhất thì FFXII cơ bản sẽ như sau : ( Sorry , mình sẽ có bản Preview hoàn chỉnh sau)
Kịch bản
Mặc dù là một Love Story xoay quanh Ashe nhưng Matsuno không muốn làm nó quá rõ nét , nghĩa là sẽ không có những cảnh "quá" lãng mạn như Kazushige Nojima đã làm trong FFX (hix mình thì cực thích cái "romantic scenes" ấy ).
Rabanastre, thành phố chính của Dalmasca , được bao quanh bởi một vùng đất hoang. Nó có thể được xem như là một trung tâm hoạt động quân đội , giao tế ,do vậy có thể thấy ở có nhiều tộc người khác nhau. Nói chung đây có thể xem là một nơi trung tâm của Game.
Battles
Vị trí của Camera có thể thay đổi suốt trận đấu bằng cách di chuyển phù hợp nút analogue bên phải.
Mosters có thể tự động tăng máu cho chúng , và AI của chúng sẽ cho phép chúng sử dụng các kỹ năng đặc biệt.
Mosters sẽ tấn công những nhân vật có chỉ số yếu hoặc phụ thuộc magic ( phù thủy) trước tiên.
Khi Mosters chiến đấu chung với nhau , chúng có thể bỏ chạy hoặc sẽ tăng HP lẫn nhau.
Trong những nơi tối tăm không có đèn đóm , những "undead monster" sẽ xuất hiện.
Matsuno có hỏi Hiromichi Tanaka ( FFXI) về việc mượn một số mosters (he he đúng là..) nên bạn đừng có ngạc nhiên khi thấy những con monster như
Mandragora xuất hiện trong FFXII.
Suốt một trận đấu trùm có lẽ thật cần thiết phân tán các nhân vật ra và tấn công từ nhiều vị trí.
Khi chiến đấu với nhiều enemy , sử dụng L1 , hoặc R1 để sử dụng chức năng "blue arts" có thể dể dàng lựa chọn enemy hơn , điều này cũng làm được với các nhân vật trong nhóm.
Pink Target Lines cho biết tầm ảnh hưởng giữa các loại monster. Màu đỏ sẽ là moster tấn công , còn màu xanh sẽ là characters tấn công , còn xanh dương là các ảnh hưởng giữa các nhân vật.
Pink Target Lines có thể bật hoặc tắt trong Menu. Nhưng Masuno nói nếu tắt đi thì sẽ khó khăn hơn trong combat.
Khi enemy chuẩn bị sử dụng "powerful attacks" , thì chiêu thức này sẽ được thêm vào Battle Log với chữ "new". Xem lại chiêu thức này trong bảng menu -->Battle Log.
Khi bỏ chạy , bạn cũng có thể bị bắt lại bởi nhóm moster đó hay khác. Bạn cũng có cơ hội để tăng HP , hay làm gì đó nhưng phải di chuyển ra khỏi hẳn khu vực bạn đang bị đuổi theo.
Mỗi nhân vật sẽ có các vũ khí khác nhau , cũng như phạm vi hoạt động và các thống kê khác.
Sử dụng thường xuyên một loại vũ khí sẽ làm cho nhân vật của bạn thành thạo về một kỹ năng đó.Đó là vũ khí sẽ có level.
Bên cạnh các loại Magic như Black , White , Green , Time còn có Magic "Arcana" có khả năng hồi phục toàn bộ HP/MP và "Babble" thì tăng gấp đôi lượng HP hiện tại mà không bị sự giới hạn về Max HP ( Max Hp 9999 , use babble ---> 9999*2 HP)
Phần phụ Sẽ có những indicator (dụng cụ hay người đây) tạm gọi là thứ sẽ chỉ dẫn bạn đến vùng kế tiếp để tiếp tục story.
Bản Final sẽ bao gồm bản đồ trong thành phố bên cạnh cái bản đồ hướng dẫn đi lại ( như trong FFX á)
Trong các hầm ngục hay thành phố sẽ có những "life crystals" để phục hồi HP. Còn một loại khác sẽ dùng để save."
Phía trên là những gì tui tìm được trên trang ffvn.net , đừng nghĩ là tui câu bài , tui chỉ muốn mọi người biết thêm 1 chút thông tin thui (bổn phận người lập topic mừ) , dù gì cũng xin được cảm ơn tác giả bài viết trên (bạn Darkwaltz4 tham gia trong ffvn.net) .