G+Project trân trọng giới thiệu

Thời điểm ra tạp chí là một thông tin mà chúng tôi chưa được phép công bố. Tạp chí vẫn còn đang trong giai đoạn tích luỹ tài nguyên để đưa lên bệ phóng. Nhưng xin hứa rằng sẽ không quá lâu đâu :)

Và tớ muốn nhắn nhủ, tạp chí được làm ra để phục vụ cho con người (tức là có và sử dụng bộ não) chứ ko phải một số loài thực vật không có hệ thần kinh. xin cảm ơn :)
 
ờ nếu dành cho Game thì làm truyện tranh về mấy game kinh điển như FF , CF , làm hài hài , đểu đểu , anh em nhất quyết mở ví đi mua nếu chất lượng hài + thêm giới thiệu game + các tin tức về các truyện hot nhất hiện h đang được thảo luận trên diễn đàn GVN ;))

Trong đó thêm mấy bài war đặc sắc kể cả chửi bới vvv để anh em đọc thư giãn ....
 
Ờ ờ ,thêm mấy bài bên 2pic "AHVL vô đối" thì hút hàng phải biết ! :))
 
tạp chí có tuyển họa sĩ cho dự án ko vậy ...
 
nếu chỉ là dojin thì ra google search 1 phát thiếu j` 'o' dù sao cũng là hàng VN, tốt hay dở thì cũng động viên ủng hộ ng` ta 1 tý chứ.

Nhưng đây là chỗ của fan anime manga, còn truyện này lại không dành cho fan anime manga đọc, post vào đây làm gì ?

Cho những bạn còn hỏi câu này. Trước tớ cũng có post vào box Điều hành hỏi ý kiến thì các mod đều bảo đem vào box A-M mà post (có điều tớ lười ko làm) :-* vậy đấy.
 
@ChibiKagen: Như đã nói ở trên, những truyện trong tạp chí này hầu như ko phải doujin, mà là những truyện mang phong cách game, lấy cảm hứng từ game.
Khỉ! (Thân!) :)
 
1.4: Game thủ tại sao không phục vụ họ?
Theo Edge Trích từ bài tổng hợp của Mai Phương trên Zing.vn

Trong bản báo cáo mang tên "Thị trường game online tại Việt Nam", Pearl Research (có trụ sở tại San Francisco, Mỹ) chỉ ra rằng nền kinh tế Việt Nam đã tăng trưởng 7% trong thập niên vừa qua, cùng với một sự đầu tư đáng kể từ các công ty khoa học công nghệ.

Sự phát triển này, cùng những nhân tố khác, đã thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp game online tại Việt Nam. Qua phỏng vấn, hiện nay trung bình các game thủ Việt Nam bỏ ra từ 60.000 đến 100.000 đồng/ tháng để chơi game online. Thậm chí, một số game thủ kỳ cựu còn khẳng định, trung bình một tháng họ chi đến 500.000 đồng để chơi game.

Phần lớn số tiền này được các game thủ dùng để mua bán các vật phẩm ảo trong game. "Các quán cà phê Internet mà Pearl Research ghé thăm tại Việt Nam đều đông nghịt các game thủ chơi game online," bản báo cáo viết.

Sự phát triển nhanh của ngành game online cũng ảnh hưởng từ lượng dân số trẻ rất đông đảo ở Việt Nam hiện nay: khoảng 50% dân số dưới 25 tuổi.

Bản báo cáo cũng nói thêm hiện có khoảng 21 triệu người sử dụng Internet tại Việt Nam, chiếm đến gần 1/4 dân số. Từ các kết quả thu được, Pearl Research kết luận chỉ trong vòng 3 năm nữa, lượng người chơi game online tại Việt Nam sẽ vượt qua con số 10 triệu người.

Nhìn qua thông số trên chúng ta thấy CỘNG ĐỒNG GAME THỦ NGÀY CÀNG PHÁT TRIỂN VÀ ĐÔNG ĐẢO HƠN.
Đây sẽ là một thị trường tiềm năng cho các sản phẩm có định hướng.

Vì vậy chỉ cần có chiến lược thu hút sự chú ý của cộng đồng này một cách hợp lý...

truyen1-2.jpg


...sẽ lôi kéo được mốt số lượng độc giả đông đảo.

Game thủ cũng là một cộng đồng rất chịu chơi...

truyen2-1.jpg


...chỉ cần làm ra đúng thứ họ thích. Họ sẽ không để bạn thiệt.

.Tuy nhiên đây cũng là đối tượng độc giả có khả năng nhận thức tốt.Việc chọn lựa sản phẩm giải trí của họ cũng rất khắt khe.Vì vậy muốn biến họ thành độc giả và khách hàng tiềm năng

truyen3-copy.jpg


Tạp chí buộc phải đạt đến "Định mức khuây khỏa" của giới Game thủ.

Đội ngũ chuyên môn thực hiện G+ Project sẽ cố gắng hết sức để truyện tranh Việt Nam có thêm một cộng đồng độc giả đầy thú vị và thách thức đó là cộng đồng Game thủ.

Một tác phẩm sáng tác cho game thủ nằm trong tuyến tác phẩm của tạp chí.Sau đây là hình phác thảo nhân vật.Còn lại các bạn tự đoán:

BalanarNightStalker.jpg
GorgonMedusa.jpg

KardelSharpeyetheDwarvenSniper.jpg
ShendelzareSilkwoodVengefulSpirit.jpg
 
4rum ko edit đc bài :| ko sửa truyện thứ 3 được (cái đó bản nháp :|)

post size to nhìn cho dễ
truyen1.png

truyen2.png

truyen3.png


xin thứ lỗi vì sự sơ suất :">
 
:)) Đại thần chùy ... hay đấy
Bao giờ ra??? Mãi không thấy nói :(
 
4koma (?!) mà làm thế này tớ sợ là không bán được đâu :)
 
@moe : :)) những truyện kia chỉ mang tính minh họa và giải thích, bọn tớ ko có chủ định làm những truyện như vậy cho người đọc :)

rồi bạn sẽ bất ngờ vs các truyện dòng 4koma của bọn mình :D nhìn vài bản phác character chắc cũng nhận ra truyện j......
 
chắc là sẽ có 1 series cho DoTA :-?
n mà giờ DoTA chia hero theo 3 nhóm rồi : Sentinel , Scourge , Neutral , và Medusa được xếp vào Neutral
 
Chà, hài à, hay đấy :))
Cơ mà chưa hiểu ý nghĩa cái truyện đầu tiên lắm :-?
 
cho tớ hỏi là cách phát hành sẽ như thế nào?

Bán trực tiếp tại quầy hay là người mua phải đặt hàng qua mạng?
 
Điều gì khiến bạn có thắc mắc nói trên?
 
Những người thích manga thì chưa chắc thích game, và ngược lại, chưa kể phải là fan cuồng nhiệt lắm mới mua mấy tạp chí chuyên đề như thế này. Thế báo này viết ra cho ai mua đây?
 
Bạn có thể đọc lại từ đầu để hiểu vấn đề chứ cứ nhảy vào giữa rồi nói thế này thì có 10 đầu 10 tay chúng tôi cũng ko giải đáp hết được cho các bạn.
 
=)) Mấy cái quảng cáo này hay phết . Có DOTA là đánh vào 1 thị trường game thủ khá lớn đấy . Nhưng mà đa số gamer VN thích chơi game kiếm hiệp cơ .
 
Phải là Võ Lâm Chuyền Cành cơ \m/

Hoặc là Thuận Thiên Kiếm... thanh kiếm góp phần xây dựng nên CNXH ở VN \m/

Mà thực ra... chỉ là suy nghĩ cá nhân thôi... tớ không nghĩ là mag này trụ được lâu...
 
Không cần trụ lâu, chỉ cần tạo được tiền đề thôi \m/
 
Back
Top