Còn đây là gambit của mình, đánh trùm đánh wai cung dung chung luon, ko đổi gì cả:
A/Vaan&Ashe (Mage):Cloud Staff
1-Ally:Any -Arise
2-Ally:HP<50% -Curaja
3-Self:MP<10% -Charge
4-Ally:Any -Esunaga
5-Foe:Status:Relflect -Dispel
6-Ally:Any -Cleanese
7-Foe:Ice-Weak -Blizzaga
8-Foe:Lowest HP -Scathe
9-Ally:Any -Float
10-Self:MP<20% -Charge
11-Ally:Fran(nếu là Ashe) -Syphon
Ally:Balthier(nếu là Vaan) -Syphon
10 cái trên lúc nào củng bật On, còn cái 11 thì khi nào đánh hết wai thì bật, mình đi 2 nhóm, 1 nhóm toàn gỉl và 1 nhóm toàn boy.
B/Mọi người còn lại(Fighter):Excallibur and Holy Lance
1-Ally:Any -Arise
2-Ally:HP<50% -Curaja
3-Self:MP<10% -Charge
4-Ally:Any -Esunaga
5-Foe:Status:Relflect -Dispel
6-Ally:Any -Cleanese
7-Foe:Ice-Weak -Blizzaga
8-Foe:Leader-Target -Attack
9-Foe:Lowest HP -Attack
Set gambit như vậy thì khi đi nhóm girl, Ashe hết MP thì hút của Fran, Fran cứ charge liên tục. MP còn càng ít thì charge sẽ ít bị miss, 1 lần charge của mình thì phục hồi chừng 80MP và tương tự cho nhóm boy. Củng có thể cho đứa còn lại (Bash hay Penelo) dùng cái này, vậy là luôn có 2 Char đầy MP, 1 ngưới còn lại có 10%MP, dĩ nhiên nên là Fighter.
Còn Esper thì ko hề yếu đâu, đặc biệt là Zodiac. Theo như cách phía trên của mình, khi chưa đụng wai, mình cho Bash giữ Zodiac, cho Bash rút MP của Balthier cho tới đầy, summon Zodiac, cast Break lên Bash, thì khi vô trận, Zodiac chơi liền Final Eclipse, 50000 damage bất kể con gì và đặc biệt nhất là no charge time, nhưng nhớ nếu chơi cách này thì tắt cái gambit Esunaga của Bash nhé . Khi chuẩn bị đụng trùm thì đây là 1 cách vô cùng ấn tượng để mở màn trận đấu, 50000. Kinh nghiệm của mình là set mấy con MP cao( 2 Mist trở lên) cho tụi Fighter, vì tụi này ít dùng MP, với lại toàn tank nên khi tụi nó attack hay bị attack thì MP cũng phục hồi, còn Mage chỉ nên cho mấy con 1 Mist.