Bản thân tôi ko mong chờ vào cái game này.

Vì theo tôi nghĩ thì nó cũng giống như các loại MMORPG farm mobs ngoài kia. Loại này thì ngán tận cổ rồi. Nhất là nếu game này cũng tầm tầm trung trung như PTV, MU, Võ Lâm thì sợ ko có chỗ đứng. Vì thật sự là có sự khác biệt nào giữa game Việt hóa và game do Việt Nam làm ko ?
>> vậy nếu bản quyền 1 game là 45$ ~ 700k bạn có dám bỏ xiền ra mua không ^^
_Ko mua vì giá quá mắc và ko phù hợp với người VN. Còn nếu game đó cũng được, khá tốt, hỗ trợ Multiplayer được, dịch vụ support được mà giá 50-100K thì bạn có mua ko ?

Nếu là tôi thì giá đó và chất lượng như thế đó thì tôi sẽ mua.
@ Tutukun : hình như bác vẫn ko hiểu ra cái vấn đề ??? Tôi đã đọc bài post của bác trong cái gamedev rồi. Bác vẫn cho rằng tui nghĩ là những vấn đề như thiết kế, dựng hình, motion capture ... sẽ làm game offline khó hơn. Điều đó là
đúng với thị trường VN vì kĩ thuật của VN hầu như là ko có. Khi viết về điều này thằng Pttiger nó cũng nghĩ là đang nói về VN, vì vậy ở VN đa phần làm game online dễ hơn, mà là 1 game MMORPG đơn giản, có thể nói như vậy.
Còn ý kiến của bác là muốn so trên mặt bằng chung chứ gì ? Vậy bây giờ lấy 2 game này ra so sánh thử xem game nào làm khó hơn đi: Enemy Teritory : Quake War với cái Huxley. Huxley ko phải là MMORPG mà là MMOFPS nhưng làm MMOFPS để người chơi dán chặt vào màn hình từ năm này qua năm khác còn khó hơn làm MMORPG nhiều.
Đọc qua cũng có thể thấy vấn đề bác quan tâm là việc cân bằng skill trong MMORPG. Như đã nói rồi, trước khi ra đời thì beta beta beta... Thằng WOW trước khi tung ra bản chính thức đã lần lữa biết bao nhiêu lần và tung ra beta ver trong 1 thời gian dài để cân bằng các skill và class trong game. Quan trọng là có tiền duy trì sever trong 1 thời gian dài thôi. Dần dần ko lẽ bác ko thể cân bằng được các skill trong game ? Thế thì sáng tạo chỗ nào ? Việc làm online game đa phần dựa vào online chứ ko phải tự làm rồi tung ra như ofline, vậy thì cuối cùng là nó sáng tạo ở điểm nào ? <== câu hỏi này ko có ý nói game online ko cần sáng tạo mà là cái mà bác nói là sáng tạo thì tôi đã giải thích rồi và suy ra là nó ko cần sáng tạo, bác có gì để nói ko ?