Game "Ta" sao để được lòng "Ta" ?

Về phần Art các ông làm thế thì thánh đỡ
Có thực sự là các bạn làm tex cho model học những trường có học vẽ như Mỹ Thuật hay Kiến Trúc không ?
Tex của game chỉ hỗ trợ độ phân giải nhỏ, muốn làm lớn cũng ko được. Và có thưc sự cần thiết chỉ nhìn vào cái đó đánh giá cả bộ phận Art của TTK ko ?

Các bạn chê bai, bashing, chưa chơi mà nghe ngưởi khác nói ... Thực sự là nghe nhiều người chê bai lắm rồi nên riết cũng quen. :)) Nhưng mà cho hỏi cái, trước h đã có bất kì ai hay 1 nhóm nào làm MMORPG và vận hành được như TTK chưa ? Hoàn toàn chưa. Thế thì các bạn mong chờ MMORPG đầu tiên của VN phải như thế nào ? Như Kiếm Thế hay Võ Lâm 2 chắc ???

Giải thích nhiều thì cũng thế, chẳng mấy ai hiểu. V_V
 
Thường những người chê bai, anti là thuộc thành phần rất hiểu về game và hay phàn nàn "đến bao giờ GO VN mới phát triển được", nhưng lại khó tính quá trong việc tiếp nhận bước đầu đi lên của nước nhà. Đành rằng việc tự sướng "game thuần Việt" là hơi quá, nhưng tâm huyết của họ là đáng ghi nhận, và cái gì khởi đầu cũng phải đi từ những bước nhỏ rồi mới tiến tới cái đích mình mong muốn được :D.
 
Last edited by a moderator:
Về phần Art các ông làm thế thì thánh đỡ
Có thực sự là các bạn làm tex cho model học những trường có học vẽ như Mỹ Thuật hay Kiến Trúc không ?

trừ khi bạn là dân chuyên nghiệp lâu năm, hoặc được đào tạo o những trường ở nước ngoài chứ học mỹ thuật, kiến trúc cho bạn 5 năm trở lên cũng đừng có mơ được như nước ngoài.
 
Vấn đề ko phải có làm đc hay ko , mà là có cố gắng hết sức đi làm hay ko .
 
Thường những người chê bai, anti là thuộc thành phần rất hiểu về game và hay phàn nàn "đến bao giờ GO VN mới phát triển được", nhưng lại khó tính quá trong việc tiếp nhận bước đầu đi lên của nước nhà. Đành rằng việc tự sướng "game thuần Việt" là hơi quá, nhưng tâm huyết của họ là đáng ghi nhận, và cái gì khởi đầu cũng phải đi từ những bước nhỏ rồi mới tiến tới cái đích mình mong muốn được :D.
Tâm huyết thì ghi nhận, tuy nhiên, sản phẩm kém thì vẫn phải nói là kém chứ chẳng thể nào nói là tốt được.

Ví dụ như đá banh thôi, tuyển VN vẫn xem vẫn ủng hộ, nhưng mà không thể khen trình cầu thủ ngang bằng Âu Mỹ được đúng không :))

Sản phẩm đầu tay mà chọn MMORPG là một bước đi mạo hiểm rồi, vì MMORPG cần phần nội dung cực kì rộng lớn, đầu tư lâu dài, hơn nữa vừa phải phát hành vừa phát triển song song nữa nên nhân lực cần phải rất lớn. Tớ không biết VNG đã đầu tư được bao nhiêu nhân lực vào cái dự án này nhỉ?
 
Buồn cười, bọn VNG làm gamer VN lú 2D tàu hết rồi giờ lầu bầu bảo ủng hộ game Việt, hài zzzz, xin lỗi chứ chúng em lú game tàu hết rồi éo chơi game Việt đâu ạ =))
 
Sẽ không bao giờ ủng hộ những game kiểu này.

Game là giải trí chứ đâu phải cái tivi hay quạt máy mà đua đòi khẩu hiệu "người Việt dùng hàng Việt"
Nói thật chứ chơi TTK chả khác gì các bố nói: "Đừng coi Avatar 3D, coi "Ngôi nhà hạnh phúc"ver 2 đi anh. Phim "thuần Việt" đấy, công sức và nhiệt huyết của chúng em cả đấy.=))
 
diễn đàn game Việt Nam đầu tiên (GamesForViet)
ý là G4V ??? ;))

Không ai bàn tán hay tiêu cực cái dự án TTK cả..đã chơi được VLTK thì TTK cũng 1 thứ thôi..Nhưng cái gì cũng phải nhìn nhận vào vấn đề chính là chất lượng..trong khi game nước ngoài 3D quá trời hay..ko lẽ bắt tui chơi game giống VLTK? Các bác mà vẫn chơi 2D thì có lẽ dễ dàng chơi TTK hơn chứ tui thì không

Không phải không ủng hộ hàng Việt nhưng mà như hôm bữa, vả quá ko còn film gì xem, xem tạm film "Khi yêu đừng quay đầu" ..coi xong vừa ức vừa tiếc tiền..biết thế ở nhà đú Aion cho nó mát mẻ coi bộ sướng hơn :-w
 
Đọc xong bài của "bé" này không biết là nên cười hay nên khóc.
1 bài PR theo phương pháp khóc lóc, thôi thì cứ vào làm vài dòng cho các "bé" ấy có pageview để dể ăn nói.

1- Kinh doanh

Để nói hiểu rõ nguồn gốc của Thuận Thiên Kiếm(TTK) thì không thể không nhắc đến nguyên nhân ra đời của nó. Với thành công bước đầu của mình, Vinagame lấn sân sang 1 số lĩnh vực khác để kiếm chác thì việc tự sản xuất game là 1 bước đi mạo hiểm nhưng nếu thành công sẽ đem lại vô số điều lợi cho mình.
Vậy, mục đích của Vinagame làm TTK là để mở rộng phạm vi hoạt động ko còn gò bó bởi các nhà sản xuất nc ngoài, và đương nhiên số tiền thu đc từ game do Vinagame nuốt trọn khỏi phải chia chác phần lớn cho các NSX gameonline như trước.

Như đã biết, Vinagame là 1 công ty phát hành game "khát máu" vào bậc nhất và doanh số riêng về gameonline hàng năm đứng 1 vị trí cao vời, nhưng cái đó vẫn chưa phải là doanh số của tổng công ty vì Vinagame còn hàng đống dịch vụ thu lợi tiền tỉ khác nữa.

Theo góc nhìn của 1 người KD, Vinagame là 1 công ty thì việc chạy theo lợi nhuận là việc rất bình thường. Mỗi bước đi của họ, mỗi động thái của họ là để kiếm tiền vì nếu không có tiền thì công ty không thể hoạt động được.
Việc làm game TTK cũng thế, đó là 1 bước đi mạo hiểm của họ, và có lẽ nó không thành công như mong đợi mặc dù được đầu tư về tiền bạc và có cả "tâm huyết" như chủ topic đã nói.
Thật là hài hước khi 1 công ty đầu tư thất bại lại đổ lỗi cho khách hàng, =))
Mỗi 1 công việc mà nhân viên thiết kế TTK là đc Vinagame tính lương cho, anh thức thế nào làm thế nào đều có tính công cả. Nếu như bị Vinagame quịt nợ thì cứ lên sở LĐ-TBXH mà đòi. Ra đây khóc lóc để làm gì ?
Game TTK không thu hút được người chơi là do anh làm dở, PR tồi hoặc nhân viên làm việc kém hiệu quả + với việc hút máu nổi tiếng nên sản phẩm của anh dù có "tâm huyết" cũng chẳng thành công nổi.
Chúng tôi là người chơi game, người sử dụng dịch vụ không hề quan tâm anh làm cái đó cực đến đâu, mà chúng tôi chỉ quan tâm sản phẩm ra lò của anh tốt thế nào, dịch vụ của anh chu đáo ra sao. Làm tốt thì chúng tôi chơi, nạp tiền, không tốt không hợp thì vứt. Bất tài thì đừng moi tiền người khác.
VD:
Thế có ai ra chợ mua cọng hành phải trả thêm vài ngàn vì cọng hành này được chăm sóc kỹ hơn các cọng khác, trong chất lượng thì kém hơn ?;;)

==> Nếu muốn sản phẩm thành công không phải chỉ có tâm là đủ mà còn phải có tài nữa.

2- Tâm huyết
Thực sự mà nói, ngay từ khi báo chí mới đưa thông tin về TTK tôi là người háo hức muốn chơi thử tuy là hơi ngại VNG hút máu nhưng vì game của VN cũng muốn ủng hộ gà nhà.
Tuy nhiên, theo dòng thời gian mức độ háo hức của tôi giảm đi chút do các bài viết trái chiều, nhưng tôi vẫn cho rằng đây là bước đi đầu tiên chắc phải vấp váp có thể bỏ qua.

Đến khi TTK ra mắt trailer demo thì hỡi ôi, 10 phần háo hức trong tôi chắc chỉ còn được 1-2, 1 sản phẩm được ca tụng, PR lên đến trời, được chuẩn bị trong ngần ấy thời gian mà đưa ra cái trailer như .....
1 sản phẩm tên tuổi mà trailer ra mắt cứ như được làm từ thời Bảo Đại: xấu xí, nghèo nàn về ý tưởng, cử động thô thiển, nói chung là tôi không thể tưởng tượng được đó là 1 trailer game, cứ như là bài tập 3D xuất sắc của các bạn SV.
Nhiều Nhóm phụ trách các khâu của TTK từ tiến sĩ tới kiến trúc sư, Họa sĩ 3D chuyên nghiệp với 1 bầu tâm huyết được "bé" chủ TOPIC so sánh là ngang với Thái Bình Dương lại sản xuất và duyệt 1 đoạn trailer chất lượng kinh khủng đến thế thì thật sự không còn gì để mà nói nữa.

Nói thì nói vậy, chứ thật ra thì Trailer đó cũng đc xem như là khá nhất trong toàn thể game TTK.
Chả hiểu tâm huyết của các vị này đặt ở đâu khi giao diện game (trong lần ra mắt đầu tiên) hoàn toàn giống như 1 game khác cùng engine.
Các chiêu thức được cho là nghiên cứu kỹ lưỡng và được vẽ lại cho hoành tráng thì lại là bê nguyên xi từ các game khác.
Ngay cả đoạn Credit của game cũng còn để nguyên hình của game khác không hề được thay đổi.
Thử hỏi với 1 đội ngũ chuyên nghiệp và nhiệt huyết trào dâng, mất ăn mất ngủ từng đêm sao lại để đứa con tinh thần của mình lắm bệnh ngoài da thế này.
Vào game thì nhân vật cà giựt cà giựt như mắc kinh phong (do hình không mượt) , log 2acc thì 2 nhân vật trong đó lệch nhau tới gần 0.5s.
Gameplay cũng ko có gì đặc sắc.
Sức chịu đựng của con người là có giới hạn và lòng kiên nhẫn của tôi cũng đến thế là cùng. Nên tôi đành tạm biệt TTK ở LV 13.

3. Kết
Công bằng mà nói thì TTK cũng là 1 game online. Tuy nó giống gần như hoàn toàn về giao diện cũng như gameplay của người anh em TQ, nhưng nó cũng có nội dung thuần việt. Tuy nhiên với sự đầu tư khá lớn của Vingame + tâm huyết của đội ngũ làm game chuyên nghiệp mà cho ra kết quả như thế này thì 1 SP là quá đủ, những người chơi game có tâm huyết với làng game việt chắc không mong có sản phẩm thứ 2.

Có lẽ tôi chơi không nhiều nên không cảm đc cái "khủng" của TTK, nhưng đành chịu thôi chứ biết thế nào.
1 con gà nướng mà da ngoài tả tơi, trên thân có nhiều đốm đen không biết là than hay bùn lại chen lẫn màu đỏ không biết là máu tươi hay hóa chất thì có cho vàng cũng không dám ăn 1 miếng nhỏ chứ đừng nói là nguyên con :))
Dù sao đi nữa luyện đến Lv13 đối với tôi là 1 kỳ tích rồi lên nữa sợ bao tử chịu không nổi

Em thích bài viết bác này, giống lời bác dạy nhĩ, có đức mà không có tài thì cũng vô dụng. Tâm huyết, khổ tâm, đầu tư nhiều gì mà ra sản phẩm như thế thì đúng là phá hoại :)) Không thể bỏ tiền vào cho nó phá tiền mình được. Đã bỏ tiền vào mua giải trí trong game ảo thì phải đầu tư vào cái nào mình thấy thật sự thích và mang lại giải trí thực cho mình. Em chơi Hon thấy hay mà mạng cùi chơi hơi lag, chơi mất đi hứng thú, nếu 30$ mua premier id mà chơi không lag, thì cũng xứng đáng bỏ tiền ra.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bibobangun chỉ được có cái nói đúng. Bác dạy chẳng bao giờ là sai tại Việt Nam này cả.

"Em thích bài viết bác này, giống lời bác dạy nhĩ, có đức mà không có tài thì cũng vô dụng. Tâm huyết, khổ tâm, đầu tư nhiều gì mà ra sản phẩm như thế thì đúng là phá hoại."

Tóm lại là tạm thời giờ ngừng hành động kêu gọi ủng hộ game nhà, mà tập trung vào xây dựng lại game khác mới là hành động đúng đắn nhất, đáng ủng hộ nhất.
 
Thật là hài hước khi 1 công ty đầu tư thất bại lại đổ lỗi cho khách hàng, =))

thấy cái câu này đúng quá =))
cùng 1 cái giá nhưng đồ nào tốt xài thôi :))
 
ý là G4V ??? ;))

Không ai bàn tán hay tiêu cực cái dự án TTK cả..đã chơi được VLTK thì TTK cũng 1 thứ thôi..Nhưng cái gì cũng phải nhìn nhận vào vấn đề chính là chất lượng..trong khi game nước ngoài 3D quá trời hay..ko lẽ bắt tui chơi game giống VLTK? Các bác mà vẫn chơi 2D thì có lẽ dễ dàng chơi TTK hơn chứ tui thì không

Không phải không ủng hộ hàng Việt nhưng mà như hôm bữa, vả quá ko còn film gì xem, xem tạm film "Khi yêu đừng quay đầu" ..coi xong vừa ức vừa tiếc tiền..biết thế ở nhà đú Aion cho nó mát mẻ coi bộ sướng hơn :-w

GamesForViet hiện tại là cái trang 848.vn
 
Tex của game chỉ hỗ trợ độ phân giải nhỏ, muốn làm lớn cũng ko được. Và có thưc sự cần thiết chỉ nhìn vào cái đó đánh giá cả bộ phận Art của TTK ko ?
Do độ phân giải nhỏ ?
Cậu có biết là ở VTC-Dreamline team, nhân viên art hàng ngày làm 1 tác vụ gọi là "gãi" không
Nghĩa là zoom to cái tex lên rồi quẹt đi quẹt lại các đường highlight và shadows cho tex nó rõ ra đấy ợ

Mà nhìn cái mớ tex trong TTK thì màu và khối rõ ràng là không ổn
 
Đọc xong bài của "bé" này không biết là nên cười hay nên khóc.
1 bài PR theo phương pháp khóc lóc, thôi thì cứ vào làm vài dòng cho các "bé" ấy có pageview để dể ăn nói.

1- Kinh doanh

Để nói hiểu rõ nguồn gốc của Thuận Thiên Kiếm(TTK) thì không thể không nhắc đến nguyên nhân ra đời của nó. Với thành công bước đầu của mình, Vinagame lấn sân sang 1 số lĩnh vực khác để kiếm chác thì việc tự sản xuất game là 1 bước đi mạo hiểm nhưng nếu thành công sẽ đem lại vô số điều lợi cho mình.
Vậy, mục đích của Vinagame làm TTK là để mở rộng phạm vi hoạt động ko còn gò bó bởi các nhà sản xuất nc ngoài, và đương nhiên số tiền thu đc từ game do Vinagame nuốt trọn khỏi phải chia chác phần lớn cho các NSX gameonline như trước.

Như đã biết, Vinagame là 1 công ty phát hành game "khát máu" vào bậc nhất và doanh số riêng về gameonline hàng năm đứng 1 vị trí cao vời, nhưng cái đó vẫn chưa phải là doanh số của tổng công ty vì Vinagame còn hàng đống dịch vụ thu lợi tiền tỉ khác nữa.

Theo góc nhìn của 1 người KD, Vinagame là 1 công ty thì việc chạy theo lợi nhuận là việc rất bình thường. Mỗi bước đi của họ, mỗi động thái của họ là để kiếm tiền vì nếu không có tiền thì công ty không thể hoạt động được.
Việc làm game TTK cũng thế, đó là 1 bước đi mạo hiểm của họ, và có lẽ nó không thành công như mong đợi mặc dù được đầu tư về tiền bạc và có cả "tâm huyết" như chủ topic đã nói.
Thật là hài hước khi 1 công ty đầu tư thất bại lại đổ lỗi cho khách hàng, =))
Mỗi 1 công việc mà nhân viên thiết kế TTK là đc Vinagame tính lương cho, anh thức thế nào làm thế nào đều có tính công cả. Nếu như bị Vinagame quịt nợ thì cứ lên sở LĐ-TBXH mà đòi. Ra đây khóc lóc để làm gì ?
Game TTK không thu hút được người chơi là do anh làm dở, PR tồi hoặc nhân viên làm việc kém hiệu quả + với việc hút máu nổi tiếng nên sản phẩm của anh dù có "tâm huyết" cũng chẳng thành công nổi.
Chúng tôi là người chơi game, người sử dụng dịch vụ không hề quan tâm anh làm cái đó cực đến đâu, mà chúng tôi chỉ quan tâm sản phẩm ra lò của anh tốt thế nào, dịch vụ của anh chu đáo ra sao. Làm tốt thì chúng tôi chơi, nạp tiền, không tốt không hợp thì vứt. Bất tài thì đừng moi tiền người khác.
VD:
Thế có ai ra chợ mua cọng hành phải trả thêm vài ngàn vì cọng hành này được chăm sóc kỹ hơn các cọng khác, trong chất lượng thì kém hơn ?;;)

==> Nếu muốn sản phẩm thành công không phải chỉ có tâm là đủ mà còn phải có tài nữa.

2- Tâm huyết
Thực sự mà nói, ngay từ khi báo chí mới đưa thông tin về TTK tôi là người háo hức muốn chơi thử tuy là hơi ngại VNG hút máu nhưng vì game của VN cũng muốn ủng hộ gà nhà.
Tuy nhiên, theo dòng thời gian mức độ háo hức của tôi giảm đi chút do các bài viết trái chiều, nhưng tôi vẫn cho rằng đây là bước đi đầu tiên chắc phải vấp váp có thể bỏ qua.

Đến khi TTK ra mắt trailer demo thì hỡi ôi, 10 phần háo hức trong tôi chắc chỉ còn được 1-2, 1 sản phẩm được ca tụng, PR lên đến trời, được chuẩn bị trong ngần ấy thời gian mà đưa ra cái trailer như .....
1 sản phẩm tên tuổi mà trailer ra mắt cứ như được làm từ thời Bảo Đại: xấu xí, nghèo nàn về ý tưởng, cử động thô thiển, nói chung là tôi không thể tưởng tượng được đó là 1 trailer game, cứ như là bài tập 3D xuất sắc của các bạn SV.
Nhiều Nhóm phụ trách các khâu của TTK từ tiến sĩ tới kiến trúc sư, Họa sĩ 3D chuyên nghiệp với 1 bầu tâm huyết được "bé" chủ TOPIC so sánh là ngang với Thái Bình Dương lại sản xuất và duyệt 1 đoạn trailer chất lượng kinh khủng đến thế thì thật sự không còn gì để mà nói nữa.

Nói thì nói vậy, chứ thật ra thì Trailer đó cũng đc xem như là khá nhất trong toàn thể game TTK.
Chả hiểu tâm huyết của các vị này đặt ở đâu khi giao diện game (trong lần ra mắt đầu tiên) hoàn toàn giống như 1 game khác cùng engine.
Các chiêu thức được cho là nghiên cứu kỹ lưỡng và được vẽ lại cho hoành tráng thì lại là bê nguyên xi từ các game khác.
Ngay cả đoạn Credit của game cũng còn để nguyên hình của game khác không hề được thay đổi.
Thử hỏi với 1 đội ngũ chuyên nghiệp và nhiệt huyết trào dâng, mất ăn mất ngủ từng đêm sao lại để đứa con tinh thần của mình lắm bệnh ngoài da thế này.
Vào game thì nhân vật cà giựt cà giựt như mắc kinh phong (do hình không mượt) , log 2acc thì 2 nhân vật trong đó lệch nhau tới gần 0.5s.
Gameplay cũng ko có gì đặc sắc.
Sức chịu đựng của con người là có giới hạn và lòng kiên nhẫn của tôi cũng đến thế là cùng. Nên tôi đành tạm biệt TTK ở LV 13.

3. Kết
Công bằng mà nói thì TTK cũng là 1 game online. Tuy nó giống gần như hoàn toàn về giao diện cũng như gameplay của người anh em TQ, nhưng nó cũng có nội dung thuần việt. Tuy nhiên với sự đầu tư khá lớn của Vingame + tâm huyết của đội ngũ làm game chuyên nghiệp mà cho ra kết quả như thế này thì 1 SP là quá đủ, những người chơi game có tâm huyết với làng game việt chắc không mong có sản phẩm thứ 2.

Có lẽ tôi chơi không nhiều nên không cảm đc cái "khủng" của TTK, nhưng đành chịu thôi chứ biết thế nào.
1 con gà nướng mà da ngoài tả tơi, trên thân có nhiều đốm đen không biết là than hay bùn lại chen lẫn màu đỏ không biết là máu tươi hay hóa chất thì có cho vàng cũng không dám ăn 1 miếng nhỏ chứ đừng nói là nguyên con :))
Dù sao đi nữa luyện đến Lv13 đối với tôi là 1 kỳ tích rồi lên nữa sợ bao tử chịu không nổi

Lão Châu già cũng chịu khỏ lê mông vào test TTK cơ đấy =))
 
sản phẩm đầu tay mà thiếu trau chuốt
 
Tâm huyết thì ghi nhận, tuy nhiên, sản phẩm kém thì vẫn phải nói là kém chứ chẳng thể nào nói là tốt được.

Ví dụ như đá banh thôi, tuyển VN vẫn xem vẫn ủng hộ, nhưng mà không thể khen trình cầu thủ ngang bằng Âu Mỹ được đúng không :))

Sản phẩm đầu tay mà chọn MMORPG là một bước đi mạo hiểm rồi, vì MMORPG cần phần nội dung cực kì rộng lớn, đầu tư lâu dài, hơn nữa vừa phải phát hành vừa phát triển song song nữa nên nhân lực cần phải rất lớn. Tớ không biết VNG đã đầu tư được bao nhiêu nhân lực vào cái dự án này nhỉ?

Không làm MMORPG mà làm RPG thì đảm bảo là Impossible !
Bản thân mình là người chơi game và cũng có ước mơ cao vời là một ngày nào đó được tự tay thực hiện những đam mê, ý tưởng mà mình ấp ủ nên có thể thấy những nỗ lực và sự tâm huyết của đội ngũ GSS là rất đáng ghi nhận.
 
Nói thật phải biết theo kịp thời đại chứ, VD như giờ nhà nhà dùng đèn điện giờ lại hô hào dùng đèn dầu thì ai mà dùng, thà VNG bỏ tiền mướn chuyên gia Korea, mua Unreal Engine 2.5,3.0 gì ấy về làm game thuần Việt là oke, thuần Việt là game mang nôi dung Việt chứ dek cần mấy thằng VN làm hay sử dụng công nghệ "đèn dầu" của VN mới gọi là thuần Việt, oke men. Còn muốn VN tự làm game, tự sản xuất game lôi cuốn giữa 1 rừng game krỏea và china thì đó là chuyện ko tưởng. Ai thích xài đèn đầu thì mời
 
Chỉnh sửa cuối:
Nghe báo game nói cái game đột kích lai võ lâm tk =))=)) của vtc sắp ra thì nó dùng engine hàn quốc nội dung việt nam đó .Thà là vậy, miễn game hay thì tham gia .Sao ko nph việt nam nào mua cry engine 3 về làm game đi .Tui tình nguyện tham gia chơi liền cho dù nội dung việt nam ,china or đế quốc mỹ gì cũng ũng hộ cả :)):)) .Hiện giờ chơi toàn xbox360 toàn nội dung Mỹ và Châu âu này =))=))
 
Lão Châu già cũng chịu khỏ lê mông vào test TTK cơ đấy =))

về box Aion đê..cũng ráng qua đây 8 cái mới chịu àh ;)) quyết định cái vụ sv xong chưa :-"
 
Back
Top