Đọc xong bài của "bé" này không biết là nên cười hay nên khóc.
1 bài PR theo phương pháp khóc lóc, thôi thì cứ vào làm vài dòng cho các "bé" ấy có pageview để dể ăn nói.
1- Kinh doanh
Để nói hiểu rõ nguồn gốc của Thuận Thiên Kiếm(TTK) thì không thể không nhắc đến nguyên nhân ra đời của nó. Với thành công bước đầu của mình, Vinagame lấn sân sang 1 số lĩnh vực khác để kiếm chác thì việc tự sản xuất game là 1 bước đi mạo hiểm nhưng nếu thành công sẽ đem lại vô số điều lợi cho mình.
Vậy, mục đích của Vinagame làm TTK là để mở rộng phạm vi hoạt động ko còn gò bó bởi các nhà sản xuất nc ngoài, và đương nhiên số tiền thu đc từ game do Vinagame nuốt trọn khỏi phải chia chác phần lớn cho các NSX gameonline như trước.
Như đã biết, Vinagame là 1 công ty phát hành game "khát máu" vào bậc nhất và doanh số riêng về gameonline hàng năm đứng 1 vị trí cao vời, nhưng cái đó vẫn chưa phải là doanh số của tổng công ty vì Vinagame còn hàng đống dịch vụ thu lợi tiền tỉ khác nữa.
Theo góc nhìn của 1 người KD, Vinagame là 1 công ty thì việc chạy theo lợi nhuận là việc rất bình thường. Mỗi bước đi của họ, mỗi động thái của họ là để kiếm tiền vì nếu không có tiền thì công ty không thể hoạt động được.
Việc làm game TTK cũng thế, đó là 1 bước đi mạo hiểm của họ, và có lẽ nó không thành công như mong đợi mặc dù được đầu tư về tiền bạc và có cả "tâm huyết" như chủ topic đã nói.
Thật là hài hước khi 1 công ty đầu tư thất bại lại đổ lỗi cho khách hàng,

Mỗi 1 công việc mà nhân viên thiết kế TTK là đc Vinagame tính lương cho, anh thức thế nào làm thế nào đều có tính công cả. Nếu như bị Vinagame quịt nợ thì cứ lên sở LĐ-TBXH mà đòi. Ra đây khóc lóc để làm gì ?
Game TTK không thu hút được người chơi là do anh làm dở, PR tồi hoặc nhân viên làm việc kém hiệu quả + với việc hút máu nổi tiếng nên sản phẩm của anh dù có "tâm huyết" cũng chẳng thành công nổi.
Chúng tôi là người chơi game, người sử dụng dịch vụ không hề quan tâm anh làm cái đó cực đến đâu, mà chúng tôi chỉ quan tâm sản phẩm ra lò của anh tốt thế nào, dịch vụ của anh chu đáo ra sao. Làm tốt thì chúng tôi chơi, nạp tiền, không tốt không hợp thì vứt. Bất tài thì đừng moi tiền người khác.
VD:
Thế có ai ra chợ mua cọng hành phải trả thêm vài ngàn vì cọng hành này được chăm sóc kỹ hơn các cọng khác, trong chất lượng thì kém hơn ?
==> Nếu muốn sản phẩm thành công không phải chỉ có tâm là đủ mà còn phải có tài nữa.
2- Tâm huyết
Thực sự mà nói, ngay từ khi báo chí mới đưa thông tin về TTK tôi là người háo hức muốn chơi thử tuy là hơi ngại VNG hút máu nhưng vì game của VN cũng muốn ủng hộ gà nhà.
Tuy nhiên, theo dòng thời gian mức độ háo hức của tôi giảm đi chút do các bài viết trái chiều, nhưng tôi vẫn cho rằng đây là bước đi đầu tiên chắc phải vấp váp có thể bỏ qua.
Đến khi TTK ra mắt trailer demo thì hỡi ôi, 10 phần háo hức trong tôi chắc chỉ còn được 1-2, 1 sản phẩm được ca tụng, PR lên đến trời, được chuẩn bị trong ngần ấy thời gian mà đưa ra cái trailer như .....
1 sản phẩm tên tuổi mà trailer ra mắt cứ như được làm từ thời Bảo Đại: xấu xí, nghèo nàn về ý tưởng, cử động thô thiển, nói chung là tôi không thể tưởng tượng được đó là 1 trailer game, cứ như là bài tập 3D xuất sắc của các bạn SV.
Nhiều Nhóm phụ trách các khâu của TTK từ tiến sĩ tới kiến trúc sư, Họa sĩ 3D chuyên nghiệp với 1 bầu tâm huyết được "bé" chủ TOPIC so sánh là ngang với Thái Bình Dương lại sản xuất và duyệt 1 đoạn trailer chất lượng kinh khủng đến thế thì thật sự không còn gì để mà nói nữa.
Nói thì nói vậy, chứ thật ra thì Trailer đó cũng đc xem như là khá nhất trong toàn thể game TTK.
Chả hiểu tâm huyết của các vị này đặt ở đâu khi giao diện game (trong lần ra mắt đầu tiên) hoàn toàn giống như 1 game khác cùng engine.
Các chiêu thức được cho là nghiên cứu kỹ lưỡng và được vẽ lại cho hoành tráng thì lại là bê nguyên xi từ các game khác.
Ngay cả đoạn Credit của game cũng còn để nguyên hình của game khác không hề được thay đổi.
Thử hỏi với 1 đội ngũ chuyên nghiệp và nhiệt huyết trào dâng, mất ăn mất ngủ từng đêm sao lại để đứa con tinh thần của mình lắm bệnh ngoài da thế này.
Vào game thì nhân vật cà giựt cà giựt như mắc kinh phong (do hình không mượt) , log 2acc thì 2 nhân vật trong đó lệch nhau tới gần 0.5s.
Gameplay cũng ko có gì đặc sắc.
Sức chịu đựng của con người là có giới hạn và lòng kiên nhẫn của tôi cũng đến thế là cùng. Nên tôi đành tạm biệt TTK ở LV 13.
3. Kết
Công bằng mà nói thì TTK cũng là 1 game online. Tuy nó giống gần như hoàn toàn về giao diện cũng như gameplay của người anh em TQ, nhưng nó cũng có nội dung thuần việt. Tuy nhiên với sự đầu tư khá lớn của Vingame + tâm huyết của đội ngũ làm game chuyên nghiệp mà cho ra kết quả như thế này thì 1 SP là quá đủ, những người chơi game có tâm huyết với làng game việt chắc không mong có sản phẩm thứ 2.
Có lẽ tôi chơi không nhiều nên không cảm đc cái "khủng" của TTK, nhưng đành chịu thôi chứ biết thế nào.
1 con gà nướng mà da ngoài tả tơi, trên thân có nhiều đốm đen không biết là than hay bùn lại chen lẫn màu đỏ không biết là máu tươi hay hóa chất thì có cho vàng cũng không dám ăn 1 miếng nhỏ chứ đừng nói là nguyên con

Dù sao đi nữa luyện đến Lv13 đối với tôi là 1 kỳ tích rồi lên nữa sợ bao tử chịu không nổi