Game4V - Vietnamese Love Games

Status
Không mở trả lời sau này.
Một số thông tin chính cập nhật ngày 5/2/2010:

5_2_10_fpt1.JPG

Dự Ngôn Online có thể mang tên Thần Võ Online khi ra mắt tại Việt Nam

Người chơi tại máy chủ thu phí Anh Hùng Online tức giận

Loạn Thế tạm hoãn ngày ra mắt phiên bản open beta

OICGame sẽ phát hành cả game mobile online tại Việt Nam

VDC-Net2E phản hồi về việc block tài khoản vĩnh viễn của game thủ

Hoa đào nở rộ khi xuân về trong MU Việt Nam

Zombie náo loạn xứ Boom Online

Server mới trong Shaiya Việt Nam vẫn đắt khách

Bá Chủ Thế Giới khởi động giải đấu Phe

Dạo phố cùng “Lightning” xứ Đài
 
@ > Thần Long <: Update thêm tí thông tin cho bác này "Về việc tài khoản của các khách hàng này bị khóa trong thời gian qua, nguyên nhân là do chúng tôi đã nhận được thông tin từ phía đối tác về việc 3 tài khoản đã có hiện tượng vi phạm quy định của Vinaphone cũng như quy định chung của công ty về việc sử dụng dịch vụ nạp thẻ qua hệ thống SMS. Theo quy định của công ty về hệ thống nạp thẻ qua SMS thì khách hàng chỉ thực hiện tối đa 5 tin/ thuê bao/ ngày nhưng theo điều tra của phía công ty và đối tác có liên quan, thì quý khách đã nhắn đến 15 tin/thuê bao/ngày."

Nói cho rõ ở đây là đầu số đã qui định bao nhiêu tin nhắn 1 ngày thì sim cũng chỉ nhắn tin được bấy nhiêu đó , ko thể nào nhắn hơn dù chỉ 1 tin . Cái lý do mà VDC đưa ra là ko hề có thật đồng thời những bức xúc của tôi post bên forum ongame đều bị SMOD LeHaMy tức ThuyThuy89(bên gvn) xoá sạch để phi tang chứng cứ về vụ việc này , khi qua forum gamevn nàng ta còn tỏ vẻ ta đây là 1 người của VDC trả lời tôi với vẻ đầy thách thức .

Sẵn tiện TL đưa ra 1 số cái này YTL xem qua nếu có thể thì TL cung cấp đầy đủ để cho thấy VDC sai rành rành .

http://ongame.com.vn/dieule/

ruleongame6.jpg


Căn cứ theo điều 4.1 và Điều 4.2:
Điều 4: Nghĩa vụ của công ty
1. Công ty có nghĩa vụ giải quyết những vấn đề dịch vụ phát sinh trong thời gian sớm nhất.
2 . Công ty phải tiếp thu những góp ý hay bất mãn chính đáng của thành viên về quy trình đã định sẵn của công ty để chỉnh sửa lại thành những quy trình hợp lý hơn. Trường hợp cần có thời gian nhất định để xử lí vấn đề thì công ty phải thông báo cho thành viên biết lý do và thời gian cụ thể.
- Công ty "phải" đưa ra lý do cụ thể, "phải" đưa ra thời gian cụ thể và "phải" giải quyết trong thời gian sớm nhất, xin hỏi OnGame đã làm đúng điều này chưa ?

Căn cứ theo điều 4.4:
Khi kí hợp đồng, thay đổi các điều khoản hay hủy bỏ hợp đồng sử dụng thì công ty phải nỗ lực giải quyết về thủ tục và nội dụng….theo hướng thuận lợi cho hội viên.
- "Nếu" có thay đổi, thì OnGame "phải" giải quyết theo hướng có lợi cho "hội viên", vậy giải quyết như vậy có "phải" gọi là có lợi không ?
 
Chỉnh sửa cuối:
bon ongame này làm ăn bầy nhầy thật :-<
 
Mấy nay bị ốm quá nên không update được tin tức cho an hem :| Trong ngày hôm nay Long sẽ cố cập nhật thêm nhiều thông tin bổ ích, hấp dẫn dành cho anh em trong dịp tết cuối năm này :)
 
Mấy nay bị ốm quá nên không update được tin tức cho an hem :| Trong ngày hôm nay Long sẽ cố cập nhật thêm nhiều thông tin bổ ích, hấp dẫn dành cho anh em trong dịp tết cuối năm này :)

Làm vài bài về MUx đi bác b-)
..............
 
Vụ kiện đó bên TQ xong chưa nhỉ? Nếu okie đem game đó về VN là đỉnh luôn!
 
Thắc mắc tí với bác YTL về bài viết: Vinagame đủ tầm bước ra biển lớn

Ở phía phần đầu thì :
Với khoản doanh thu đạt 50 triệu USD trong 2009 cùng tốc độ tăng trưởng thường niên lên tới 50%, VinaGame chính là một mô hình kinh doanh thành công điển hình nhờ vào môi trường Internet khi giao tiếp truyền thông liên lạc và tiêu dùng thời số hóa đang lên ngôi ở Việt Nam.
Ngay đoạn sau đó thì:

Chiếm tới 65% thị phần trong tổng số 109 triệu USD tổng doanh thu từ thị trường game trực tuyến nhưng vị thế và ảnh hưởng của VinaGame ở tầm châu lục vẫn còn hạn chế nếu so sánh Việt Nam với hai thị trường lớn Trung và Hàn Quốc.

Em dốt toán ko biết tính thế đã chính xác chưa :-"
Ngay trong cùng 1 bài viết, cách nhau có 1 đoạn khoảng 5 dòng :(

Mà cũng chính trên báo của bác trước đó đã có bài "Cái tên Vinagame không còn xuất hiện trên thị trường nữa" mà sao ở đây vẫn dùng tên đó vậy [-X
 
Thắc mắc tí với bác YTL về bài viết: Vinagame đủ tầm bước ra biển lớn

Ở phía phần đầu thì :

Ngay đoạn sau đó thì:



Em dốt toán ko biết tính thế đã chính xác chưa :-"
Ngay trong cùng 1 bài viết, cách nhau có 1 đoạn khoảng 5 dòng :(

Mà cũng chính trên báo của bác trước đó đã có bài "Cái tên Vinagame không còn xuất hiện trên thị trường nữa" mà sao ở đây vẫn dùng tên đó vậy [-X

10_2_10_vng3.gif


Doanh thu game trực tuyến ở một số thị trường châu Á - Nguồn: Forbes

Theo đó, VinaGame chiếm 65% thị phần trên tổng số doanh thu game trực tuyến ở Việt Na :)

Còn cái bài này do trang
Forbes (Mỹ) họ viết nên họ cũng tổng hợp lại và khai thác về VinaGame sau 5 năm hình thành và phát triển cũng như đề cập đến việc nó đổi tên thành VNG.
 
50mil là doanh thu trong năm 2009.

65% là thị phần trên tổng số doanh thu game trực tuyến (ko ghi rõ thời gian, chắc là từ đầu đến giờ).

Còn thông tin Kiếm Thế đạt 4 triệu CCU trong 1 tháng thì rõ là chém gió.
 
50mil là doanh thu trong năm 2009.

65% là thị phần trên tổng số doanh thu game trực tuyến (ko ghi rõ thời gian, chắc là từ đầu đến giờ).

Còn thông tin Kiếm Thế đạt 4 triệu CCU trong 1 tháng thì rõ là chém gió.

Nguồn đó là trong năm 2009
Mà theo nguồn đó thì riêng doanh thu game trực tuyến của VNG năm 2009 đã là (65 * 109)/100 so với ở trên viết tổng doanh thu của VNG trong năm 2009 là 50 triệu USD :)

Trong cái bảng đó ghi cột mộc thời gian từng năm to đùng thế mà bác tri~
 
Chỉnh sửa cuối:
AS đầu năm mà ra gần 5 game mới....chẳng bít cuối năm còn mấy game còn sống...
 
năm nay con gà ASS đẻ trứng khiếp quá :o ko biết chừng nào Thương thiên sẽ ra mắt nhỉ :-?
 
năm nay con gà ASS đẻ trứng khiếp quá :o ko biết chừng nào Thương thiên sẽ ra mắt nhỉ :-?

con hàng ASvn có khi cứ trưng đấy làm quả boom xong rồi ra từ từ
rồi giết game đó từ từ :-"
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top