Nhưng cái mặt, đặc biệt là cái mõm vergil nhìn cũng tởm ngang thằng em
- Vergil và Dante là cũng 1 model mặt nên đấy là lẽ đương nhiên.
- Còn về chuyện tóc xù và lấm lem là bởi vì. Đây là câu chuyện sau khi phá đảo DmC, Vergil làm final boss bị thua và đá đít xuông địa ngục, đây là hành trình trở lên mặt đất cả anh ta.
- Cá nhân tôi thấy các hiệu ứng ở đây làm quá sặc sỡ, trông cứ như là damage phép của pháp sư hơn là damage vật lý của kiếm sĩ.
- Việc thể hiện các đường cắt trong không khí của thanh Yamato trông cũng không được sắc bén như ở DMC 3, mà giống như thanh Rebellion mới của thằng Donte hơn => Điều này xảy ra là do độ dày của cái hiệu ứng đường kiếm và thời gian xuất hiện của nó quá dài trong 1 nhát chém, ko tạo được cảm giác chớp nhoáng như ở DMC 3 mà giống như gắn dải lụa vào thanh kiếm rồi múa múa hơn!
- Còn về chiêu Dimension Slash, các bạn chơi DMC 3 sẽ biết là Animation lúc Vergil làm Judgerment Cut trông nhanh hơn nhiều,nhanh tới mức ko nhìn thấy nó rút kiếm ra khỏi bao, còn DmC thì rõ ràng là nhìn thấy rút kiếm ra khỏi bao lúc làm Dimension Slash. Lưu ý là animation của Dante ở DMC 4 lúc làm Dimension Slash cũng ko nhìn thấy nó rút kiếm ra khỏi bao nhá!
=> Ở DMC 3 lực giật của chuyển động tay cũng rất mạnh, do lúc thi triển chiêu này thì Vergil hầu như đứng yên nên lực giật ở bàn tay Vergil lúc đấy là điều dễ đập vào mắt nhất tạo cảm giác uy lực cho người xem. Còn Vergil này thì nhảy nhót hơi bị nhiều ko giống Laido, vì nếu các bạn tham khảo thì sẽ thấy cách Vergil ở DMC 3 dùng kiếm dựa trên Laido, là 1 phong cách đánh kiếm của Nhật, hạn chế tối đa các chuyển động thừa để có thể phản ứng với bất cứ đòn tấn công nào trong thời gian ngắn nhất có thể.