- 1/8/08
- 2,673
- 538
Nhân phẩm ta thấy hem tốt như tên cuồng loli mi rồi đóThì nạp tiền vào ăn đc thì thôi.![]()
. Bà mịa, qua coi post xong ham hố lấy đá tặng thưởng roll coi ra loli không, toàn 3 sao 
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Nhân phẩm ta thấy hem tốt như tên cuồng loli mi rồi đóThì nạp tiền vào ăn đc thì thôi.![]()
. Bà mịa, qua coi post xong ham hố lấy đá tặng thưởng roll coi ra loli không, toàn 3 sao 
Giỡn! tôi đoán thế thôi, ông thử làm chuột bạch xemĐệt, cái vũ khí không carry qua à. Vãi, nước đi này đi sai rồi, giờ sao ta
![]()

Bác giống mình vãi , mới tới tầng 6 .. đang đợi ar40 up nv lên 80 rồi càng quét abyssTeam mình mới tới 6 mình stop rồi không leo nữa, tập trung build 8 đứa 2 team cho ngon đã mới đi 1 lèo clear cho đã. Chứ đang clear mà phải out vì không đi nổi khó chịu phết, muốn gom đống nguyên thạch đó về túi trong 1-2 lần đi. Để cuối tháng up ngon xíu rồi mình đi tiếp chinh phục vậy. Do mình up tùm lum nên cũng đang thiếu nguyên liệu trầm trọng, chưa gì up mã +16 thánh di vật không nên tới cái thánh di vật ngon thì lại hết nl up mới khổ.
Quay tiếp thôi bồ cho nó nào ra 5 sao wp đã.

Đánh bí cảnh không dùng nhựa mở quà nó vẫn tính là hoàn thành đó bác, như đánh tinh anh hay hoa thôi, có điều hoa thì nếu không mở quà sẽ mất 1 ngày mới hồi lại thì phải. Hoa với tinh anh mình đánh xong toàn mở quà nên không rõ nếu không mở quà thì bao lâu mới xuất hiện lại, bí cảnh thì thoải máiGiờ mới biết đánh cái La Hoàn Thâm Cảnh nó tính là đánh bí cảnh trong nhiệm vụ tuần luôn, biết vậy cày cái thâm cảnh tích Nhựa đi kiếm Mora rồi![]()
Tất cả quesr battle pass chỉ cần đánh, không cần mở thưởng vẫn đc tính số lần mà h farm nguyên liêuh up tướng với skill nên lúc nào cũng thừa số lần ahGiờ mới biết đánh cái La Hoàn Thâm Cảnh nó tính là đánh bí cảnh trong nhiệm vụ tuần luôn, biết vậy cày cái thâm cảnh tích Nhựa đi kiếm Mora rồi![]()
4 con 5* hảMain team 4 đứa vẫn cung mệnh +0, má nó nhọ![]()
Ko thì kêu nó tăng tốc độ hồi resin cũng dc, chứ hồi full 120 resin hết 17 tiếng thì chơi bởi gìAnh em kêu ca vụ ít resin xem ra mihoyo nó khá cương quyết với mức độ hiện tại.
Chỉ tăng max cap, và giảm yêu cầu từ nv ở bp tuần
https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/6085
![]()
Các Nhà Lữ Hành thân mến!
Kể từ khi ra mắt, chúng tôi đã nhận được rất nhiều phản hồi và góp ý từ các Nhà Lữ Hành. Đầu tiên chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đối với sự ủng hộ của các Nhà Lữ Hành (づ ̄ 3 ̄)づ
Chúng tôi đã tổng hợp ý kiến của mọi người, và phỏng vấn nhóm phát triển một số vấn đề mà mọi người quan tâm, hãy cùng xem có những câu trả lời nào nhé!
Q1: Nhựa Nguyên Chất không đủ dùng, rất khó để hoàn thành nhiệm vụ tuần của hoạt động Nhật Ký Hành Trình và tính năng thường ngày.
A: Trong phiên bản 1.1, chúng tôi đã điều chỉnh lại yêu cầu tích lũy tiêu hao Nhựa Nguyên Chất trong nhiệm vụ tuần của hoạt động Nhật Ký Hành Trình, từ “Tích lũy tiêu hao 1600 điểm Nhựa Nguyên Chất” chỉnh thành “Tích lũy tiêu hao 1200 điểm Nhựa Nguyên Chất”.
Ngoài ra, giới hạn tích trữ Nhựa Nguyên Chất chỉnh sửa thành 160 điểm. (Hiện tại giới hạn đang là 120 điểm)
Q2: Mong muốn có thể tùy chỉnh phím của chuột và bàn phím, tay cầm.
A: Chúng tôi đã và đang chế tác những tính năng liên quan đến việc tùy chỉnh phím, trong phiên bản 1.1 sẽ ra mắt trước một số tính năng này, phần còn lại chúng tôi sẽ gấp rút chế tác và tung ra cho các bạn sử dụng trong những phiên bản sau tùy theo tình trạng hoàn thành.
Q3: Mong muốn Thánh Di Vật có nhiều cách lọc hơn.
A: Trong phiên bản 1.1, chúng tôi đã bổ sung mục lọc các thuộc tính chính của Thánh Di Vật, lúc đó các bạn sẽ có thể lọc nhanh dựa theo thuộc tính chính của Thánh Di Vật.
Q4: Chạy bản đồ quá mệt, rất muốn được tự mình đặt một điểm dịch chuyển ở nơi thường hay đến.
A: Chúng tôi đã tạo ra một vật phẩm có chức năng tương tự, bạn sẽ được nhận miễn phí qua hệ thống mới, các Nhà Lữ Hành sẽ có thể sử dụng trong phiên bản 1.1 nhé!
Q5: Phải nhấn vào Thánh Di Vật và vũ khí đã trang bị mới biết được đó là trang bị của ai, như vậy không được tiện cho lắm.
A: Trong phiên bản 1.1, bên cạnh biểu tượng Thánh Di Vật và vũ khí đã trang bị sẽ hiển thị avatar nhân vật, vừa nhìn là biết ngay ai đã trang bị Thánh Di Vật và vũ khí nào.
↓Thời gian giải đáp thắc mắc của nhóm nghiên cứu và phát triển!↓
Q: Tôi muốn biết nếu như trên người có nhiều khiên, thì sẽ tính sát thương như thế nào, khiên nào được tính trước?
A: Trên thực thế, khi nhân vật chịu sát thương, thì lần sát thương này sẽ được tính riêng biệt cho từng khiên, sau khi tính xong, nếu nhân vật vẫn còn khiên chưa được dùng hết, thì nhân vật sẽ không phải chịu sát thương tiếp nữa.
Ví dụ:
Dùng nhân vật Beidou, nếu cô ấy cùng lúc có khiên “Bắt Sóng” 100 điểm, và khiên“Giáp Hộ Tâm” của Noelle 20 điểm.
Giả dụ quái gây 10 điểm sát thương cho cô ấy, thì hai khiên sẽ bắt đầu tính lần lượt, khiên “Bắt Sóng” còn lại 90 điểm, khiên “Giáp Hộ Tâm” còn lại 10 điểm, Beidou sẽ không chịu bất kỳ sát thương nào.
Nếu quái gây cho cô ấy 50 điểm sát thương, thì hai khiên sẽ bắt đầu tính lần lượt, khiên“Bắt Sóng" còn lại 50 điểm, khiên “Giáp Hộ Tâm” dùng hết nên bị vỡ, Beidou sẽ không chịu bất kỳ sát thương nào.
Quái gây cho cô ấy 110 điểm tấn công, sau khi 2 khiên lần lượt tính xong, thì Beidou sẽ phải chịu 10 điểm sát thương còn lại.
P/S: Ví dụ trên đây đã loại trừ các loại miễn giảm sát thương và trường hợp tăng hiệu quả hấp thu.
Vì sao thiết kế như vậy? Chúng tôi đã mời lập trình viên thiết kế đến để giới thiệu sơ lược về ý tưởng thiết kế khiên:
“Việc sử dụng Nguyên Tố để phối hợp chiến đấu là chiến lược chiến đấu cơ bản của Genshin Impact.
Ở khía cạnh phòng thủ, sử dụng Khiên Nguyên Tố để hấp thu sát thương Nguyên Tố cùng loại chính là một trong nhiều chiến lược. Cơ chế“Hiệu quả hấp thu sẽ đạt 250% đối với sát thương Nguyên Tố cùng loại” cũng xuất phát từ suy nghĩ này.
Chúng tôi đã không dùng thiết kế cộng dồn các khiên với nhau, vì như vậy sẽ buộc người chơi phải sở hữu rất nhiều nhân vật cầm khiên, cũng như sẽ phản lại mong muốn đa dạng hóa đội hình phối hợp chiến đấu. Đương nhiên, nếu người chơi duy trì thích hợp khiên của 1 đến 2 loại Nguyên Tố, thì vẫn có thể xem là một loại chiến thuật ứng phó với sát thương Nguyên Tố phức tạp, và điều này cũng có thể được thực hiện tương đối dễ dàng bằng cách sử dụng phản ứng kết tinh.”
Vậy thì buổi toạ đàm với nhóm phát triển kỳ này xin được dừng lại ở đây, chúng tôi sẽ cố gắng cập nhật liên tục!
. Tới nó cho gấp đôi resin 1 ngày, xài cả nguyên thạch hồi nữa thì chắc cũng đủ farm rồi.
, không thì làm cái weekly quest 1 tuần 10 cục cũng đỡ
.