cho mình hỏi thêm một vài thuật ngữ của ggxx như: recovery, Throw, FRC, Burst, overdrive và một cái nữa gọi là Roman Cancel. Hơi nhiều

mong mấy pro giải thích dùm
recovery : đơn giản là sau một số đòn đánh khi mà thằng ăn đòn bị văng lên nếu nhấn 2 nút cùng lúc ( với tôi là P+S , mà cũng chẳng để ý , có bao giờ nhìn xuống đâu

) thì nhân vật của mình sẽ bật dậy sau 1 vòng tròn sáng , kèm theo tiếng keng 1 cái

và có quyền nhảy thêm 1 lần nữa mặc dù đang ở trên không , tất nhiên là dash được

. Cái này rất quan trọng khi luyện combo , bởi dù combo có hổ báo đến đâu , mất nhiều máu đến đâu mà để đối phương reco trong chuỗi combo thì cũng vứt

chỉ cần reco sớm hơn 1 2 frame cũng đủ đế tránh 1 combo , và ngược lại ko nhanh tay thì chấp nhận ăn đòn tiếp , ví dụ như loop của Test

. Còn việc đòn nào reco đc đòn nào ko thì tự nghiên cứu , tham khảo dust loop của Sol 8-X
Throw : vật

khi đứng sát đối phương nhấn tiến hay lùi +HS ta sẽ tóm đc thằng kia và ném nó ngã . Ví dụ khi đang dồn đối phương mà nó thủ kĩ quá , nhanh tay chạy vào vật nó sẽ phá đc thế thủ , gây bất giờ.Có nhiều char sau khi vật có thể combo luôn , như johnny , axl , jam(cần frc) test , po ( đứng gần tường ) ,.... . Lưu ý khi đối thủ ngã nếu đứng gần quá bao giờ lúc dậy nó cũng vật đc mình trước . Ngoài ra có command throw , cái này nói sau

OD : chưởng cuối

tốn 1/2 bình lực . Có thể dùng khi mình bị đánh ngã , nó xông vào thì nhanh tay thả chưởng cuối ( ulti nó

) nếu nó ko lừa mình thì sẽ bị hẫng , dính đòn . Ngoài ra có thể kết hợp combo nhưng ngta thích dùng rc hơn , nó đây :
RC : sau 1 đòn tấn công nào đó nếu nhấn 3 nút cùng lúc quanh người sẽ có 1 vòng tròn đỏ và khi đó có thể tấn công hay làm gì tiếp cũng đc , và mất 1/2 bình lực . Ứng dụng thì có 1001 cách , để kéo dài combo , thay đổi combo bất giờ , vật bất ngờ , khi bị hẫng chuẩn bị ăn đòn cần thủ gấp , nhiều lực quá mà ko biết OD , lỡ tay bấm nhầm ,...... . Nhiều người vào config chỉnh cái dòng pks thành 1 nút và dùng nó như " nút rc " bên cạnh các nút d p k s hs . Ngoài ra còn có FRC là khi rc vào 1 thời điểm chính xác trong 1 đòn đánh nhất định thì sẽ chỉ mất có 1/4 bình thôi và vòng tròn sẽ là màu xanh nước biển , khẳng định đẳng cấp đấy .
Nhin lại mới thấy cái burst

nhấn D+S , người mình sẽ giật đùng 1 cái kèm theo vòng tròn , đứa nào đánh mình dính thì bị bật ra , ko đánh mình dính thì mình có full bình lực , burst có thể đỡ được , ko thể nối vào combo , thậm chí có thể vật thằng đang burst ( air throw ) . Đặc biệt roboky dùng OD nổ , nếu burst thì nó thể đứng dậy đánh đối thủ trong khi cái vòng sét vẫn còn .
Ta quyết định rồi ta sẽ nuôi nick này
[spoil] mấy cái trên có rồi mà , hỏi vớ vẩn

[/spoil]