- 19/4/06
- 25,202
- 13,284
Parry của DOOM là cái nút nào nói xem ?
Đâu nhất thiết phải khác nút hay phòng thủ mới gọi parry ? Như thằng bloodborne rút súng bắn lúc quái nó tấn công cũng là parry mà .
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Parry của DOOM là cái nút nào nói xem ?
Parry bằng súng là cơ chế của Bloodborne. Còn DOOM cơ chế parry là gì chỉ xem, nút nào để vào parry thử , chú nói DOOM là counter parry thì chỉ xem cơ chế nó ntn
Có con game The Surge 2 nữa, cơ chế Direct combat gây nghiện phết, mặc dù nó không yêu cầu cần thiết phải parry nhưng khi Parry được thì vào combo đánh rất sướngCá nhân t thấy cái cơ chế def 3 hướng của for honor có tiềm năng phết đấy chứ. Thay vì ấn 1 nút cho mọi hướng thì sẽ phải nhìn hướng tấn công nữa
Đến giờ vẫn thích vào pick orochi nhử đối thủ đánh rồi giật giật![]()

https://twitter.com/TafferKing451/status/1242302881312542720Parry của DOOM là cái nút nào nói xem ?
đâu chỉ thử xem mở máy lên vào parry rồi counter con Marauder thử xem nó ntn
Biểu tượng của Nhật màVì 1 lý do gì đó mình rất thích kiến trúc nhật bản cổ. Nó cũng mái cong, dùng màu đỏ chủ đạo, hoa văn loằng ngoằng như trung quốc, hàn quốc, nhưng ko hiểu sao cách thiết kế của Nhật mình thấy đẹp nhất. Cực kì thích cái cổng Torii này.
View attachment 292270
.
.
. Ngon nhất là thông tin: tăng độ khó sẽ không tăng lượng máu của kẻ địch, mà chỉ làm tăng độ máu chiến của bọn nó.https://blog.playstation.com/2020/05/29/ghost-of-tsushima-your-questions-answered/Are there different types of weapons apart from a sword, like axes and spears?
Jason Connell: Jin’s katana is a family heirloom and will be with him from the beginning to the end. As a lethal samurai, this is his main weapon in fighting against the invaders. The Sakai blade is something that will grow with Jin throughout his journey.
As Jin grows into becoming this feared samurai warrior known as the Ghost, so too will some of his abilities and tactics. Learn to use a bow for picking off enemies at a distance or use throwable kunai and smoke-bombs at close proximity. We won’t share all of these abilities before launch, we’d like to have something for players to discover.
In the gif Jin’s playing a flute so I automatically assume that’s something you can do while you’re on your travels right?
Nate Fox: You can play the flute whenever you like, it’s the perfect way to create a serene moment and take in the view.
Is there a difficulty slider for those of us that want more challenging experiences? If so, are enemies more aggressive at higher difficulty levels or do they simply have larger health bars?
Nate: The game does feature three levels of difficulty — Easy, Normal, and Hard. On HARD, the game is fair, but very challenging. Mongols are more aggressive, and players must be precise to pull off extraordinary moves. By comparison, EASY is for players who want to explore the island, enjoy the story and still be occasionally tested by a worthy opponent.
No matter which difficulty players choose we never increase the health of enemies; this is to maintain the lethality of the katana. Our combat is all about the player’s skill.
Are side quests unique and offer essential rewards?
Jason: Ghost of Tsushima is a story driven open world game. An anthology of stories surrounds Jin’s main story in the form of side tales. Some of these are brief and some wrap Jin up in interesting characters, giving players an opportunity to learn more about his island and his new friends.
We want to reward players for exploring the open world of Tsushima, So, all content outside of the main story offers a variety of rewards. It could be collectibles, resources, or charms like we’ve shown in our State of Play video. There are even a few side missions that offer sets of armor as a reward.
Will the swords have stats/abilities?
Jason: Jin’s Katana is incredibly important to him. It’s also his main weapon of choice from beginning to the end of the game. There are ways to improve this weapon, both the stats and the appearance.

Tại vì nó giống AC quá mà ngán AC lắm rồi nên thấy lấn cấnThế quái nào mới xem gameplay lại thấy k khoái lắm nhỉ, cảm giác hơi cấn cấn![]()
. Art thì đẹp mà gameplay thế này thì chưa có gì ấn tượngRồi có + skill point như Nioh ko![]()
Trước giờ quen mua nước tăng lực với bim bim để tăng point nên ko bao giờ pre orderngay cái pre order bonus đã là tặng skill point rồi mà giờ hỏi có + skill ko.... nát vkl.

clip trên là nhạc anime đấy, cũng cái đảo này luôn...... cuối phim tạch hết



tên main cũng na ná Jinzaburou Kuchii , nghi lấy cảm hứng từ manga quá