Multi Ghost of Tsushima - Best Open World Samurai Game

đm :9cool_too_sad:

con ngựa của tao, giờ phải cưỡi con nhìn xấu xấu bẩn bẩn vkl
 
đm :9cool_too_sad:

con ngựa của tao, giờ phải cưỡi con nhìn xấu xấu bẩn bẩn vkl
cứ làm tiếp main quest đi :))
 
con ngựa bản Deluxe màu nâu nhìn thấy dơ, chả = mấy con màu đen vs trắng cho sẵn trong game...như cái lol
 
đm, cái build black powder khốn nạn vkl, đéo có cái trại nào mà 1 quả bomb đéo giải quyết được, mà 1 quả đéo xong thì 2 quả, bảo đảm nát mẹ nó trại =))
 
Sao tôi càng chơi thì standoff càng đụt nhỉ. Từ khi gần qua chap 2 đến nay đã finíh hết sub quest vàng thì vào standoff toàn thua. Khi sớm khi chậm, khi thì kill dc đứa đầu thì đứa t2 lại bị chói nắng. Đờ mờ.

/cái quest bà Yuriko hay. chỉ 2 chap mà nói lên đủ tình cảm của bà quản gia với gdinh anh Jin. Mà có chỗ nào đọc lại những quest đã làm ko mấy anh nhỉ. Quest của bà Masako hay lão bắn cung dài quá, đôi khi quên mất chi tiết.
 
Game này khó chọn voice quá , voice nhật thì cảm giác real nhưng mà lúc nào cũng phải nhìn phụ đề không tập trung dc , có mấy trận Duel địch nói gì mình không để ý lun . Còn Voice anh thì vừa ngắm cảnh vừa nghe dc nhưng mà mấy thằng npc nói chuyện nghe giọng chị google dịch vậy :))
 
đụ má, mấy quả công thành chiến game này làm tốt vkl, chơi AC cũng nhiều nhưng mà đéo thấy quả cao trào nào phấn khích cả, nhịp game cứ đều đều như nhau :))
Thấy vẫn còn sida lắm, cái này do giới hạn sức mạnh phần cứng nên có lèo tèo 1, 2 chục đứa. Trong trại thì lính trốn đâu hết có tầm chục đứa đi đi lại lại nên chả thể hiện được không khí chiến trường.
Mà buồn cười cái cổng thành trong game ko bao giờ chốt cửa, anh Jin đẩy nhẹ cái là mở dc, thế mà cũng làm màu đem xe phá cổng :))

Mấy bộ đồ đẹp thì stats lại cao quá, muốn đánh dai dai để combo giữa melee với ghost weapon cho ngầu cũng ko dc, bộ ko + damage thì lại xấu....'+_+
 
Phải để voice eng, vì nhiều đoạn mấy npc chuyện có thêm lore vào trong đó, nhưng giọng eng thì nghe ko lọt tai lắm.:-(||>
 
Cứ đổ thừa phần cứng hoài , studio non trẻ kinh nghiệm + thiếu nhân lực thôi.

Chắc ass unity nó hack phần cứng

Còn bảo chặt tre ko làm nổi do giới hạn ps4 thì kêu học platinum làm con metal gear rising trên xbox360 kìa , chặt tới đâu luôn
 
Chỉnh sửa cuối:
Thành lập năm 1997 thì non trẻ gì? Tại không muốn làm thôi. Mấy cái studio first- party của Sony hầu hết là lão làng.
 
Last edited by a moderator:
chuẩn mấy cái 1st party studio của thằng sony cái nào chả có engine làm game riêng, chúng nó còn đếch thèm xài ké của nhau thì non trẻ cái gì :5cool_ops:
 
Cứ đổ thừa phần cứng hoài , studio non trẻ kinh nghiệm + thiếu nhân lực thôi.

Chắc ass unity nó hack phần cứng

Còn bảo chặt tre ko làm nổi do giới hạn ps4 thì kêu học platinum làm con metal gear rising trên xbox360 kìa , chặt tới đâu luôn
Lại phán bừa rồi bạn. Còn phải tính tới chặt xong thì tre có mọc lại không, rồi texture với model so với cái Mgr của bạn ntn. Game kín hay thế giới mở, rồi còn bao thứ đắn đo cho vào cái packet game đó để thể hiện cái định hướng trải nghiệm chính muốn đem lại cho khách hàng. Làm game cứ như chơi đồ hàng thích thì đem vô thế thì mất chi nhiều năm vậy. Không giới hạn phần cứng thì nâng cấp máy làm gì, nextgen làm gì, cứ update software thôi có phải tiện không :)) Rồi lại còn đem con Ass unity ra so như tự phản biện lại ý mình vậy, con đó lại càng không có tương tác vật lý, và là một ví dụ của giới hạn phần cứng rõ hơn cả con này nữa.
 
Anh em nghe đc voice gì thì để voice đấy nhé. Có nhiều mẩu chuyện bựa mà NPC tán gẫu ko có sub đâu.
Vd:
Một em người hầu thấy "cảm ơn" mấy anh Mông Cổ vì đã giết người đã hứa hôn với em ấy từ nhỏ, bảo cứ chiến tranh này lại kiếm đc kèo ngon hơn &[]
 
đụ, chơi game này sắp xong rồi, tự nhiên thèm 1 game samurai nữa, cơ mà seriko xong rồi, chắc chỉ còn mỗi mua DLC của nioh 2 về giải khát, nioh 2 gme gốc cày hết mẹ nó xong rồi, chả còn gì cày, đang tính tích 3 cái DLC lại như hồi nioh 1 chơi cho đã cơ mà tình hình thế này chắc mua luôn chống vã :))

giờ mới thấy mấy game về samurai cũng ít bỏ mẹ, thế mà xin thằng ubisoft bao năm rồi vẫn đéo chịu làm cái AC nào về bối cảnh nhật bản :3cool_angry:
 
ông chơi game gì khủng vậy
 
ông chơi game gì khủng vậy

bảng số liệu cũ hồi còn chơi nioh 2, ngồi cày hết mẹ nó luôn 100% smithing text, mà hồi đó đéo có guide gì, toàn dựa vò rumor trên internet để cày, không hiểu giờ có guide chưa :))

EUr7IVUUEAEatau
 
Ko hiểu cái donut có tác dụng gì mà đứa nào cũng đeo ?!?
PS_Messages_20200801_181923~01.jpg PS_Messages_20200801_181926~01.jpg PS_Messages_20200801_133959~01~01.jpg C360_2020-08-01-18-53-15-428.jpg
 
Thành lập năm 1997 thì non trẻ gì? Tại không muốn làm thôi. Mấy cái studio first- party của Sony hầu hết là lão làng.
Thành lập 1997 mà đầu game chỉ vừa đủ đầu 10 ngón tay , không có sony bảo kê chắc nhiều ng còn tưởng studio nhái theo tên phim của zack snyder...

Lại phán bừa rồi bạn. Còn phải tính tới chặt xong thì tre có mọc lại không, rồi texture với model so với cái Mgr của bạn ntn. Game kín hay thế giới mở, rồi còn bao thứ đắn đo cho vào cái packet game đó để thể hiện cái định hướng trải nghiệm chính muốn đem lại cho khách hàng. Làm game cứ như chơi đồ hàng thích thì đem vô thế thì mất chi nhiều năm vậy. Không giới hạn phần cứng thì nâng cấp máy làm gì, nextgen làm gì, cứ update software thôi có phải tiện không :)) Rồi lại còn đem con Ass unity ra so như tự phản biện lại ý mình vậy, con đó lại càng không có tương tác vật lý, và là một ví dụ của giới hạn phần cứng rõ hơn cả con này nữa.
Dài vậy ,vậy nói chung là chăt tre ps4 bị giới hạn phần cứng đúng k ?

Vậy đi để tôi vào phá cột điện trong gtaV hoặc đốt cây cỏ trong rdr2 cũng đc vậy , có gì đâu mà căng
 
^ sucker punch so với rockstar thì non là đúng, chứ so mặt bằng chung mà non thì...
 
mà tự nhiên chặt tre làm cái quỉ gì, chặt người trong làng còn ko cho chặt đi chặt bamboo lol
 
Back
Top