zubachi
Donkey Kong
- 5/11/04
- 301
- 0
Bấy lâu nay mọi người chắc cũng làm được khá nhiều rồi. Dù hòan thành hay chưa hòan thành cũng giới thiệu lên cho mọi người biết nhé.
Tui bắt đầu thread bằng dự án dở dang của mình. Kèm theo đây là shot của dự án.
Dự án làm theo kiểu FF Tactics (engine của Quest), nhưng là game 3D 100% chứ không phải Isometric. Lập trình bằng DirectX 8.1 và Visual C++ 6.0.
Hiện tại tui chỉ mới xong phần Map Editor để thiết kế level cho game. Các hiệu ứng magic sẽ dùng Particle System (xem shot) nâng cao.
Ngoài ra tui cũng đã chuẩn bị vài model 3D bằng gameSpace và một ít sketch bằng Alias sketchbook trước khi bước vào lập trình một demo.
Tui bắt đầu thread bằng dự án dở dang của mình. Kèm theo đây là shot của dự án.
Dự án làm theo kiểu FF Tactics (engine của Quest), nhưng là game 3D 100% chứ không phải Isometric. Lập trình bằng DirectX 8.1 và Visual C++ 6.0.
Hiện tại tui chỉ mới xong phần Map Editor để thiết kế level cho game. Các hiệu ứng magic sẽ dùng Particle System (xem shot) nâng cao.
Ngoài ra tui cũng đã chuẩn bị vài model 3D bằng gameSpace và một ít sketch bằng Alias sketchbook trước khi bước vào lập trình một demo.
)Đây là một phiên bản đòi hỏi kỹ năng lập trình gameRPG rất khó.Do đó,mình rất vui nếu bạn đồng ý ủng hộ mình trong vai trò cộng sự-một bạn đồng hành.Phiên bản này sẽ bắt tay thực hiện vào 7-9 tới.mình nghĩ bạn không phải lo về ngôn ngữ java.Mình cũng khá thông thạo món này nên nếu bạn chưa học qua về java,bạn có thể viết = c++,mình sẽ port qua java.Rất vui nếu bạn đồng ý.thân
. Cho mã nguồn cũng được nhưng anh nghĩ cho cũng bằng thừa. Anh đếm qua hơn 10,000 dòng đó.
) và thời điểm xảy ra là hiện tại...
Không sao, từ từ mà xem cũng được...crack (hay đúng hơn là số Serial) thì vào