Nói chung là bạn có thể làm 2 cách: Sound Editor là nó có sẵn hình Import và trước sau gì bạn cũng phải wa Sound Editor thì mới sử dụng nhạc được,còn ko thì wa Import Manager thì bạn cũng phải wa Sound Editor...
Sao ko nói trước làm người ta cãi nhau
Muốn sử dụng nhạc thì vào Sound Editor,bạn nhấn vào cái nhạc mà bạn Import rồi chuột phải (hình như vậy ) -> Use as Sound (tiếng động) hay Use as Music (nhạc nền)
Ơ hay nhỉ, tui có cãi bao giờ đâu =.=!
Muốn sử dụng cho unit: convert ra dạng .wave rồi click chuột phải vào sound của unit nào đó, chọn Replace, chọn cái file đã convert
Còn muốn cho skill thì khi nào unit cast spell thì cho nó play 3D sound ấy thôi
- bạn xem cái file bạn import vào có phải là file nhạc/tiếng ko.
- nếu đúng là file nhạc/tiếng thì mở Sound Editor (F5) chắc chắn phải có, thường thì .wav sẽ ở trong mục Sounds \ Imported còn .mp3 sẽ ở trong mục Music \ Imported chú ý: import sound hay icon, model,... thì sau khi import xong (đặt path nếu muốn) thì phải save map, close rồi mở lại
- tìm thấy rồi thì ấn chuột phải và Use As Sound hoặc Use As Music -> bên phải sẽ có các variable của sound
bật sound khi unit chết:
Mã:
Play SOund
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
Actions
------- Sound - Play Sound On Unit ------
Sound - Play <sound đã "Use As Sound"> at 100.00% volume, attached to (Triggering unit)
tất nhiên phải thêm điều kiện
bật music
Mã:
Play Music
Events
Time - Elapsed game time is 0.00 seconds
Conditions
Actions
----- Sound - Play Music -----
Sound - Play <sound đã "Use As Music">
khi bắt đầu game được 0.00 giây, bật music
----------------
@Dragonmangia, nếu chỉ trả lời "hình như vậy" thì LÀM ƠN đừng trả lời.