[THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
Chào các thành viên GameVN,
Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên: KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin: Block ngay
Report ngay
Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân
Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên. Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn. — Ban quản trị GameVN
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Nói chung là bạn có thể làm 2 cách: Sound Editor là nó có sẵn hình Import và trước sau gì bạn cũng phải wa Sound Editor thì mới sử dụng nhạc được,còn ko thì wa Import Manager thì bạn cũng phải wa Sound Editor...
Sao ko nói trước làm người ta cãi nhau
Muốn sử dụng nhạc thì vào Sound Editor,bạn nhấn vào cái nhạc mà bạn Import rồi chuột phải (hình như vậy ) -> Use as Sound (tiếng động) hay Use as Music (nhạc nền)
Ơ hay nhỉ, tui có cãi bao giờ đâu =.=!
Muốn sử dụng cho unit: convert ra dạng .wave rồi click chuột phải vào sound của unit nào đó, chọn Replace, chọn cái file đã convert
Còn muốn cho skill thì khi nào unit cast spell thì cho nó play 3D sound ấy thôi
- bạn xem cái file bạn import vào có phải là file nhạc/tiếng ko.
- nếu đúng là file nhạc/tiếng thì mở Sound Editor (F5) chắc chắn phải có, thường thì .wav sẽ ở trong mục Sounds \ Imported còn .mp3 sẽ ở trong mục Music \ Imported chú ý: import sound hay icon, model,... thì sau khi import xong (đặt path nếu muốn) thì phải save map, close rồi mở lại
- tìm thấy rồi thì ấn chuột phải và Use As Sound hoặc Use As Music -> bên phải sẽ có các variable của sound
bật sound khi unit chết:
Mã:
Play SOund
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
Actions
------- Sound - Play Sound On Unit ------
Sound - Play <sound đã "Use As Sound"> at 100.00% volume, attached to (Triggering unit)
tất nhiên phải thêm điều kiện
bật music
Mã:
Play Music
Events
Time - Elapsed game time is 0.00 seconds
Conditions
Actions
----- Sound - Play Music -----
Sound - Play <sound đã "Use As Music">
khi bắt đầu game được 0.00 giây, bật music
----------------
@Dragonmangia, nếu chỉ trả lời "hình như vậy" thì LÀM ƠN đừng trả lời.