THÔNG BÁO GIẢI THI ĐẤU
“ComputerWorld Games 2004”
Giải thi đấu “ComputerWorld Games 2004” do IDG và SSP hợp tác đồng tổ chức với mong muốn tạo ra một sân chơi lành mạnh, thường xuyên và thực sự có chất lượng cho các game thủ cả nước; là nơi gặp gỡ, giao lưu và tranh tài giữa các game thủ tài ba.
1. Đối tượng tham dự:
Mọi công dân Việt Nam không phân biệt giới tính, từ 12 tuổi trở lên.
Nhân viên Ban tổ chức VCW Expo 2004 và SSP không được tham gia giải.
2. Đăng ký dự thi:·
Cách thức đăng ký: thí sinh đăng ký bằng một trong các cách sau.
· Đăng ký online theo mẫu trên Website
www.sspcyberclub.com.vn
· Đăng ký trực tiếp, hoặc gửi email hoặc gửi thư đăng ký qua đường bưu điện đến các địa điểm thi đấu vòng loại:
§ Đối với các thí sinh miền Nam:
SSP-Cyber Club, 123 Trương Định, Quận 3, TP.HCM.
Điện thoại: (84-8) 932 2283, Fax: (84-8) 932 0993
Email:
[email protected]
§ Đối với các thí sinh miền Bắc:
Clan VIE, 105 D2 Đặng Văn Ngữ, Hà Nội.
Điện thoại : (84-4) 572 6570
Khi đăng ký dự thi, thí sinh phải cung cấp đầy đủ các nội dung theo mẫu phiếu đăng ký.
· Lệ phí tham dự: miễn phí.
· Thời gian đăng ký: từ ngày 10/05/2004 đến hết ngày 31/05/2004.
3. Nội dung thi đấu:·
Trò chơi thi đấu: Thí sinh chỉ được đăng ký 1 trong 2 trò chơi sau:
· FIFA Football 2004.
· WarCraft III – The Frozen Throne.
· Thể thức thi đấu: xem thông báo đính kèm.
· Thời gian và địa điểm thi đấu:
v Vòng đấu loại: để chọn ra 64 thí sinh xuất sắc nhất tham dự Vòng chung kết
· Khu vực miền Nam: sẽ thi đấu tại SSP-Cyber Club (123 Trương Định, Quận 3, TP.HCM), chia làm 4 đợt thi đấu trong 4 tuần:
§ Đợt 1: 05/06/2004 thi đấu WarCraft III, 06/06/2004 thi đấu FIFA 2004
§ Đợt 2: 12/06/2004 thi đấu WarCraft III, 13/06/2004 thi đấu FIFA 2004
§ Đợt 3: 19/06/2004 thi đấu WarCraft III, 20/06/2004 thi đấu FIFA 2004
§ Đợt 4: 26/06/2004 thi đấu WarCraft III, 27/06/2004 thi đấu FIFA 2004
· Khu vực miền Bắc: sẽ thi đấu tại CLB Clan VIE (105 D2 Đặng Văn Ngữ, Hà Nội), chia làm 4 đợt thi đấu trong 4 tuần:
§ Đợt 1 (06/06/2004): thi đấu FIFA 2004
§ Đợt 2 (13/06/2004): thi đấu FIFA 2004
§ Đợt 3 (20/06/2004): thi đấu WarCraft III
§ Đợt 4 (27/06/2004): thi đấu WarCraft III
v Vòng Chung kết: sẽ diễn ra trong 2 ngày 07 - 08/07/2004 nhân dịp triển lãm VietnamComputerWorld Expo 2004 tại Trung tâm triển lãm Hoàng Văn Thụ (TP.HCM).
Danh sách thí sinh tham gia thi đấu, kết quả bốc thăm thi đấu và kết quả thi đấu từng đợt sẽ được cập nhật hàng tuần trên Website
www.sspcyberclub.com.vn.
4. Cơ cấu giải thưởng:
cơ cấu giải thưởng cho mỗi trò chơi như sau:
STT XẾP HẠNG PHẦN THƯỞNG
1 Giải Nhất Hiện vật trị giá 1,000 USD
2 Giải Nhì Hiện vật trị giá 500 USD
3 Giải Ba Hiện vật trị giá 200 USD
4 Giải khuyến khuyến (5 giải) Hiện vật trị giá 60 USD
5 Giải Fair play Hiện vật trị giá 40 USD
6 Giải nữ thí sinh xuất sắc nhất Hiện vật trị giá 40 USD
7 Giải thí sinh nhỏ tuổi nhất Hiện vật trị giá 15 USD
Mọi thông tin chi tiết về giải xin vui lòng theo dõi trên Website
www.idgvietnam.com hoặc
www.sspcyberclub.com.vn
==============================================================
THỂ THỨC THI ĐẤU WARCRAFT III-THE FROZEN THRONE
QUY ĐỊNH CHUNG.
- Game Version: 1.15
- Thi đấu đối kháng (1 vs 1) đế xác định người thắng cuộc lọt tiếp vào vòng sau.
- Thời gian trận đấu:
· Đối với các trận đấu của Vòng đấu bảng: tối đa 30 phút. Nếu trận đấu kéo dài quá 30 phút, trọng tài sẽ cho ngừng trận đấu và Ban trọng tài sẽ xem lại replay để quyết định thí sinh thắng trận.
· Đối với các trận đấu loại trực tiếp: thi đấu cho đến khi nào phân định thắng thua.
- Map thi đấu: Lost Temple, Turtle Rock, Twisted Meadows, The Two Rivers
Map thi đấu sẽ do BTC bốc thăm trước giờ thi đấu có sự chứng kiến của cả 2 thí sinh.
- Loại quân thi đấu (Race): các thí sinh phải đăng ký riêng với trọng tài trước giờ thi đấu (thí sinh có thể thay đổi race theo từng trận đấu trong suốt giải).
- Gián đoạn trận đấu:
· Nếu trận đấu bị gián đoạn trong vòng 05 phút sau khi bắt đầu thì 2 thí sinh sẽ phải thi đấu lại.
· Nếu trận đấu bị gián đoạn sau 05 phút kể từ khi bắt đầu thì xử lý như sau:
§ Nếu 2 thí sinh đồng ý thì trận đấu sẽ được thi đấu lại.
§ Nếu 2 thí sinh không đồng ý thì Ban trọng tài sẽ xem xét file replay để xác định thí sinh thắng trận, nếu Ban trọng tài không thống nhất ý kiến thì sẽ tiến hành bốc thăm chọn thí sinh thắng trận.
- Nguyên tắc tính điểm: áp dụng đối với các trận đấu của bảng đấu tính điểm
· Một trận thắng : 3 điểm
· Một trận thua : -1 điểm
· Một trận hòa : 1 điểm (khi trận đấu kéo dài quá 30 phút; hoặc trận đấu giằng co và 2 bên không còn khả năng tấn công để kết thúc trận đấu).
- Nguyên tắc xác định thứ hạng trong bảng đấu tính điểm:
Để xác định thứ hạng của các thí sinh trong bảng thì BTC sẽ căn cứ vào các chỉ số theo thứ tự ưu tiên sau:
· Tổng số điểm của thí sinh: thí sinh đứng đầu bảng là thí sinh có tổng số điểm cao nhất.
· Đối đầu trực tiếp giữa các thí sinh đồng điểm.
· Thời gian thắng trận: thí sinh nào có tổng thời gian thắng trận ngắn nhất sẽ thắng.
Nếu vẫn chưa xác định được thí sinh đứng đầu bảng thì BTC sẽ bốc thăm.
- Nguyên tắc xem xét replay trận đấu để quyết định thí sinh thắng trận:
Ban trọng tài sẽ xem replay trận đấu để so sánh điểm số của hai thí sinh, từ đó quyết định kết quả trận đấu:
Điểm số = Tổng số vàng + Tổng số gỗ + Tổng số điểm kinh nghiệm của tất cả các Hero còn sống.
Lưu ý: Các công trình và quân còn sống đến thời điểm kết thúc trận đấu cũng được quy đổi ra vàng và gỗ để tạo nên chúng.
· Nếu thí sinh nào có điểm số gấp 2 lần điểm số của thí sinh kia thì thí sinh đó được xử thắng trận.
· Nếu không thì xử hòa.
Tham số trò chơi:
- Game Speed : Fastest
- Lock Teams: Yes
- Teams Together: No
- Full shared unit control: No
- Random races: No
- Random hero: No
- Observers : Full Observers
- Visibility : Default
THỂ THỨC THI ĐẤU.
1. VÒNG ĐẤU LOẠI TẠI SSP-CYBER CLUB:
1.1. Vòng đấu hàng tuần:
Vòng đấu này diễn ra trong 4 tuần, mỗi tuần 1 đợt thi đấu để chọn ra 6 thí sinh tham dự Vòng Chung kết.
v Vòng đấu loại trực tiếp: để chọn ra 36 thí sinh tham dự vòng đấu bảng.
Các thí sinh thi đấu sẽ lần lượt được BTC bốc thăm chia cặp thi đấu một trận loại trực tiếp cho đến khi chỉ còn 36 thí sinh.
v Vòng đấu bảng: để chọn ra 6 thí sinh tham dự vòng chung kết.
36 thí sinh còn lại sau các lượt đấu loại trực tiếp sẽ được bốc thăm chia thành 6 bảng (mỗi bảng 6 thí sinh).
Các thí sinh trong bảng sẽ thi đấu vòng tròn một lượt tính điểm để xác định ra 6 thí sinh đứng đầu 6 bảng được tham dự Vòng Chung kết.
1.2. Vòng đấu play-off: để chọn ra 2 thí sinh đoạt vé dự Vòng Chung kết
24 thí sinh đứng nhì các bảng đấu sau vòng đấu hàng tuần sẽ lần lượt được bốc thăm chọn cặp thi đấu loại trực tiếp (play-off), mỗi cặp sẽ đấu với nhau một trận. Các thí sinh thắng trận sẽ tiếp tục được thi đấu các trận play-off cho đến khi còn lại 3 thí sinh.
3 thí sinh còn lại sẽ thi đấu vòng tròn 1 lượt để xác định được 2 thí sinh cuối cùng tham dự Vòng Chung kết.
2. VÒNG CHUNG KẾT TẠI VCW EXPO 2004:
2.1. Vòng đấu bảng 1: để chọn ra 16 thí sinh tham dự Vòng đấu bảng 2.
32 thí sinh tham dự Vòng Chung kết sẽ được chia thành 8 bảng, mỗi bảng 4 thí sinh. Cách thức chia bảng như sau: 8 thí sinh có điểm cao nhất ở vòng loại sẽ được chọn làm hạt giống ở mỗi bảng, các thí sinh còn lại sẽ được bốc thăm chia bảng.
Các thí sinh trong mỗi bảng sẽ thi đấu vòng tròn một lượt tính điểm để xác định 2 thí sinh đứng nhất, nhì mỗi bảng lọt tiếp vào vòng sau.
2.2. Vòng đấu bảng 2: để chọn ra 8 thí sinh tham dự Vòng Tứ kết.
16 thí sinh lọt vào vòng này sẽ tiếp tục chia thành 4 bảng, mỗi bảng 4 thí sinh. Cách thức chia bảng như sau: 4 thí sinh có điểm cao nhất ở vòng đấu bảng 1 sẽ được chọn làm hạt giống ở mỗi bảng, các thí sinh còn lại sẽ được bốc thăm chia bảng.
Các thí sinh trong mỗi bảng sẽ thi đấu vòng tròn một lượt tính điểm để xác định 2 thí sinh đứng nhất, nhì mỗi bảng lọt tiếp vào vòng sau.
2.3. Vòng chung kết:
8 thí sinh lọt vào vòng này sẽ thi đấu theo thể thức Double Elimination qua 8 lượt đấu để chọn ra các thí sinh đoạt giải.
ZIT[/B]