Guild wars 2 đăng ký beta test , 48 giờ only !!!

Status
Không mở trả lời sau này.
Trái ngược với mấy bác, tui càng chơi càng thấy vui, càng thấy nhiều thứ mới lạ chứ ko có thấy chán gì hết, đơn giản là có nhiều thứ cần làm trong game này lắm hehe. Chỉ mong là test dài dài ra một chút cho có cơ hội được test những thứ mình muốn test thì hay hơn... :D
 
Đùi , bác nào nói là chán thì vứt acc giá rẻ cho a e đi :)) , chứ mấy cái event khắp cả map đi tới đâu cũng có , ngồi 1 chỗ cũng có event :))
 
anh vứt rẻ cho chú 50 đồng này mua ko, ko còn time để chơi game rồi :(
 
Chỉnh sửa cuối:
Trái ngược với mấy bác, tui càng chơi càng thấy vui, càng thấy nhiều thứ mới lạ chứ ko có thấy chán gì hết, đơn giản là có nhiều thứ cần làm trong game này lắm hehe. Chỉ mong là test dài dài ra một chút cho có cơ hội được test những thứ mình muốn test thì hay hơn... :D

+1 , chỉ có 1 cái chán là những cái gì mình làm sẽ bị wipe hết nên kô log vào chơi nữa . Còn test thì mình hiểu đc kha khá rồi , race , skill , craft nắm bắt đủ để chơi rồi
 
à bữa trước vừa vào thì thấy nó bỏ 1 số trait thấy cũng hết hồn, nhưng thật sự nó ko bỏ mà nó thay đổi lại hệ thống trait thôi, post cho ai chưa biết
1) Best builds were all 30,10,10,10,10. There was always a super strong trait in every line which made each player only put 10 points into that trait line and still gain a very powerful benefit. In the new system this will still be true, but it will be tempered because people will be giving up going 20 or 30 points into multiple lines. This has allowed us to shift traits around so that more of them get play at different levels, meaning they don’t all have to compete against each other at tier 1.
2) This system is so much easier to balance. It is not reasonable to make 12 equally useful traits, particularly given how some of them had niche effects. Making 12 equal traits is harder, takes longer and ultimately leads to some traits seeing a lot less use. Finally an important point is that balance creates more choice as well because unbalanced and bad builds aren’t really options. The old system created a very small subset of über-builds which stomped out a lot of the good builds along with the bad ones.
3) Opportunity Costs are what make interesting choices. Trait tiers allow us to split the traits. 6 allowed in slot 1, 10 (6 tier 1 and 4 tier 2) allowed in slot 2, and 12(6 tier 1, 4 tier 2 and 2 tier 3) allowed in slot 3. The final 2 tier 3 traits are “elite”-like, in the sense that you can only ever have one of them on your build at once. If I’m making a damage warrior I am going to put 30 points into strength, same as every other big damage warrior, but now those characters are all guaranteed to be split at least in half forcing you to not take one of the two exclusive final traits. Before, anytime a character went 30 points in a line they were taking the same 3 (maybe 3 out of 4) traits.
4) Option Shock. New players at level 20 were clicking on a trait line for the first time and seeing 12 options which was very overwhelming. This gives them a bit of a reprieve to pick between a smaller number of traits at first and then learn more as they have played their character more.
5) Putting 30 points into a line left you with a climax of picking the third most interesting trait which did not feel good. Players want to feel like that decision to go 30 is a big decision and that when they make it they get to make a big decision that simply could not happen in the old system. Now when you commit to 30 points you are rewarded with an important choice as well as options that you didn’t previously have.
Finally, these are not the final balance numbers or often even the final traits/functionality and we will be iterating on this system as we move towards release. I know for certain there are already a number of changes I wish I could have made before this weekend, but they will have to wait until next time. If you had a really fun build before this change and it is lost now, post it here in our beta forums and we can figure out how to make it viable. The intention here was not to remove fun, good builds but to create more viable builds that will increase the variety of characters in the game.

Jon
có nghĩa là major slot thứ 1 (10 diểm ) thì chỉ chọn đc 6 trait đầu , slot thứ 2 chọn đc 4 trait mới tổng cộng là 10 , slot thứ 3 chọn đc thêm 2 trait cuối tổng cộng là 12 . hệ thống cũ thì slot đầu chọn đc cả 12
cá nhân thì thấy hệ thống trait mới này ổn hơn
 
Chỉnh sửa cuối:
sao ko có, rao bữa giờ rồi đấy chứ, 50 đồng giao dịch qua paypal, nhận tiền xong rồi đưa acc, tin tưởng thì giao dịch :3cool_shame:
 
2 cai skill elite cuối cùng tiêu tốn 30 point 1 cái, khá là chua ><......
 
2 cai skill elite cuối cùng tiêu tốn 30 point 1 cái, khá là chua ><......
bác đang nói trait à ? 2 trait cuối thì tại nó tốt nên ổng nói nó elite-like thôi, bác nói vậy coi chừng ng` ta nhầm lẫn với elite skill :))
elite skill thì tốn 10,20 skill point thôi
 
Race elite skill dở ẹc, mất point để học mà chả thấy có tác dụng bao nhiêu cả, 10 points chứ có ích gì, đã thế còn bắt phải học 2 elite skills mới unlock được 2 elite skills cuối, úi chu choa, đầu tư kiểu này đau trym quá, mốt rút kinh nguyệt ý quên kinh nghiệm học mấy cái class elite skills ngon cơm hơn nhiều...

Oải nhất là hệ thống trait passive, trước cho chọn thoải mái còn giờ hạn chế lại làm tiêu tan build của mình rồi hú hú hú, mà thôi kệ cũng ko sao, thua keo này ta bày keo khác, bất quá đi bán kẹo kéo thôi... Tuy bóp lại nhưng cũng có cái thú vị riêng của nó, có điều mình thắc mắc ko biết nó có cho reset skill points ko ta nếu có thì đỡ quá còn không thì mệt à nha, phải đi brainwashing trước khi quyết định lựa chọn riêng cho mình một phong cách mới =))
 
nói không phải. nhiều người thấy vui bởi vì các chú chỉ tập trung vào chơi hết content của game trong khi beta test là để tìm hiểu gameplay, race, tìm lỗi và phản ánh để NPH cân bằng game trước khi xuất xưởng.
những người rush content trong beta 100% sẽ rush tiếp tục khi game ra. điều này sẽ giết chết sự hưng phấn của lần đầu tiên thưởng thức game. và sẽ dẫn đến chán,bỏ game sớm không thì cũng brainless farm.
tình đầu đẹp bới vì nó bất ngờ và cuốn hút khi người ta vẫn còn đang ngây thơ. thưởng thức lần đầu của game cũng thế. đó là lý do tại sao nhiều người muốn giữ các giá trị đó cho tới khi game ra để thưởng thức nó một cách trọn ven.

đợt beta này hầu hết các class đều bị nef. điểm đặc biệt của GW từ bản 1 đó là hệ thống skills phong phú cho phép người chơi tự ý lựa chọn và tạo build riêng cho mình. ở GW2 skills chỉ còn chưa bằng 1/4 GW1. ngoài ra trong 8 skills thì 4 skills đầu đã bị cố định vào weapon, chỉ còn 4 ô còn lại.
tuy nhiên đợt beta này hơn 1/2 skills tiếp tục ....biến mất. chỉ ví dụ như necromancer, giờ chỉ còn 3 skills summon thay vì 6 như beta trước. chao storm của mesmer bị nef xuống còn 3 giây vừa đáp ra là biến mất trong khi damage yếu và recharge cao hơn cả meteor shower của Element (20s vs 45s)

hi vọng nó sẽ cho capture elite skills khi game ra và cho học/mua thêm skills từ NPC. không thì chết
 
^: tôi log vào con thief ngày đầu tiên, thấy cái trait bị remove mất mấy cái core của bwe trước là chán rồi (remove thực sự chứ không phải là không hiện ra theo tier, cái này tôi check tier 3 kiếm đi kiếm lại mãi không thấy).

@all: còn việc mất hứng thú với game thì nó còn thêm 1 đống worries nữa, về các content của game, về cách Anet đang ngủ quên trong sự 'tâng bốc', về các giới hạn Anet tự đặt ra để bó chân bó tay mình .... etc mà tôi không muốn liệt kê ra. Những người có tâm sẽ nhận ra, còn những người vẫn đắm chìm trong 'mộng' thì không thấy được đâu. Chỉ chốt 1 câu thôi:
Thế giới GW2 chưa chắc đã đẹp như ảo tưởng.
Ai hiểu sao thì hiểu.

Còn mức độ fanboi GW series + Anet thì tôi không dám xưng là đứng đầu cũng phải trong top 3 của gamevn này ^^.
 
Cứ từ từ :)), ngoại trừ vụ nerf ra thì đọc change log của BWE 1 và 2 cũng thấy tiến triển đáng kể rồi chứ cũng đâu phải ít :5cool_bad_smelly:

Sắp tới còn có thêm duel+GvG, item preview, 1st person view tá lả :)), nghe đâu sẽ có thêm skill khi expand game thì phải :))
 
bác đang nói trait à ? 2 trait cuối thì tại nó tốt nên ổng nói nó elite-like thôi, bác nói vậy coi chừng ng` ta nhầm lẫn với elite skill :))
elite skill thì tốn 10,20 skill point thôi

sau khi học 2 cai 10 point đó là 2 cái dưới cùng 30 point mới học được, tui chơi con nec......
 
anh vứt rẻ cho chú 50 đồng này mua ko, ko còn time để chơi game rồi :(

:8cool_tire: có cách gd nào khác ko bác...tính mua mà ko biết xài pp :9cool_pudency:
 
có ở vn đâu nên chỉ gd cách đó thôi :5cool_sweat:

50 đồng là 50 ngàn vnd hay 50$ bác :D, nếu 50 ngàn vnd mình mua 100k vnd lun, sẵn sàng paypal :D
 
dùng não đễ suy nghĩ đi
................
 
50 đồng là 50 ngàn vnd hay 50$ bác :D, nếu 50 ngàn vnd mình mua 100k vnd lun, sẵn sàng paypal :D

nghĩ kiểu gì mà cái key ổng bán 50$ đc thế , 50k vnđ đó, có pp cũng xúc rồi
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top