Help center - Hỏi gì đáp nấy - Lính mới vào đây Version 4.0

Status
Không mở trả lời sau này.
Vì cả 2 đều dựa trên Hardened skin , nên cái nào lên sau sẽ check trước . Cụ thể :
1.Sẽ check xem đòn tấn công attack type Hero dmg type Normal không . Nếu có ---> Giảm 20 dmg , xong , không check Van nữa
-Nếu không giảm sau lần check đầu tiên . Sẽ check 60% block 20 dmg của PMS .
-Nếu sau lần check thứ 2 vẫn không block , sẽ check 70% của Van
Nói tóm lại khi mua PMS sau Vanthif cho mỗi lần bị tấn công ta có :
100% block 20 Hero dmg
Nếu đòn tấn công không có Atk type Hero dmg type Normal thì là :
60% block 20 dmg
21,7% block 40 dmg
18% dính trọn dmg


2.Mua Van sau PMS
-Khi bị tấn công sẽ check 70% của Van trước
-Nếu sau lần check đầu tiên không bị giảm . Sẽ check xem đòn tấn công đó có attk type Hero dmg type Normal không . Nếu có thì block
-Nếu sau lần check thứ 2 vẫn không giảm , sẽ check 60%block 20 non-hero dmg của PMS .
Tóm lại nếu mua Van sau PMS thì trong mỗi lần bị tấn công ta có :
70% block 40 dmg và 30% Block 20 dmg nếu đòn tấn công có Atk type Hero dmg type Normal
70% block 40 dmg 19,8% block 20 non-hero dmg nếu đòn tấn công không có Atk type Hero dmg type Normal


:-?
 
puck thì né dễ rồi, invunerable lâu quá trời .
còn thằng lion mà stun muốn né, thì né về xa hơn range nó cast là né đc . có lần mình blink từ phía đằng trước ra sau lưng nó, cái impale nó vòng 1 vòng ngược lại chích đít mình .
 
^
^
^ nói chân thực thì nó đúng là thế =)) gọi là cảm giác cho nó ảo ảo ;))
 
Puck thì ko nói làm gì, chứ AM mà né được ulti của sniper thì cực kỳ là ảo :-j . Ko rùa thì hơi phí
 
Có gì mà rùa?
Để ý status, phán đoán, timing :-??

Có lần tớ cầm cọp manta để né ulti của súng này :))
 
mấy lần cho yu xoay xoay né until súng ngon :)) nhưng chỉ khi nào tập trung chú ý nó thôi. còn lại thì... :))
 
ở đây la leap của potm mà :(
 
dùng ulti ngay lập tức
????? không hiểu ??????
vậy nếu yu xoay thì viên đạn của súng không có dmg????
 
Né = blink của item , với manta dễ hơn rất nhiều so với skill của hero đó đại loại như né = time walk , blink (QoP,AM)... còn puck với yur đừng kể ra làm gì , ko né được chắc là bị thiểu :-j
 
thế tai sao leap lại né đc stun của VS hay Lion thì tại lại sao ko né đc uli của súng khi trong phạm vi của nó =))

Chỉ có thể né đc Assassinate khi projective nó tới gần Leap lúc đó sẽ cho 0.01s ww giúp tránh đc projective.
Nhưng đang bị Track, Amplify Damage hay ở đấy đang có cai Sentry nào thì né = nt nhé :))
 
invi sao né được ulty của súng? :-?
 
Né được , nếu như ngay thời điểm viên đạn đc bắn ra mà khoảng cách giữa target so với Sniper vượt quá 2500/2625/300 và Target sử invi thì sẽ né được . :| .
 
né bằng ulti của stom cũng là 1 cái tởm ;;)
 
hỏi mấy câu 4fun đc k?
1.khi void đang up lồng viên đạn ulti của súng bay đến thì nó sẽ dắt lại ở cái lồng hay đập vào mặt void ;))
2.nếu 1 đối tượng bị 2 cái hook đâm vào 1 lúc thì sẽ ra sao 8-}?
 
1. bay thẳng mặt void
2.test xem :-w
 
trường hợp 1 thì dễ .à thế ngoài void còn có những đối tượng nào di chuyển đc trong lồng của void ;;)
trường hợp 2 test thử mấy lần mà vẫn k đc :| còn như map pudge war thì thằng bị kéo sẽ dẹo =))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top