- 30/7/09
- 12,249
- 9,435
^ lão này làm vẫn chưa có kịch bản, chưa đưa reload time của súng, list súng thì làm = niềm tin à, làm phải có kế hoạch chứ =-=! zzz
Dự án làm dài hạn thì sao phải ôm mà chạy gấp

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
^ lão này làm vẫn chưa có kịch bản, chưa đưa reload time của súng, list súng thì làm = niềm tin à, làm phải có kế hoạch chứ =-=! zzz

. Bây giờ thì mới có vài người xung phong giúp đấy.Dự án làm dài hạn thì sao phải ôm mà chạy gấp![]()

, bren , khẩu MG của nhật nữa ko nhớ tên
) , 30. cal
nếu có )
( giống care trong cod ) còn bên vn sẽ là máy bay havoc bay vòng vòng và dc chọn 1 điểm nhất định để havoc tấn công
bên mẽo vũ khí phụ của tank là súng phun lửa , bên việt là 1 khẩu súng máy
( như nuke ) đội nào dính vào cái này tự động mất vũ khí chuyển thành zombies
với tốc độ cao .
( nhiệm vụ sẽ khác với nhiệm vụ của campain )
)bây giờ nếu chưa có trước
thì làm gì bây h
ít ra cũng phải ra trước 1 ít info về weapons mới tính toán sơ bộ được chứ anh![]()
Cái đó ai chả biết^ về cơ bản HL đã có MP rồi
chỉ cần mod có chỉnh thêm mode là được =]]
. Em có nói gì tới vụ có multiplayer hay không hay mode này mode nọ đâu
.
Chà...hi vọng là engine chịu nổi mấy cái killstreak... Nghe qua ý tưởng thì thấy thể nào những killstreak này cũng sẽ rất rất nặng với GoldSrc.
Đổi qua Unreal như anh dias nói thì cũng có vẻ ổn, nhưng sợ forum ta không đủ người có kinh nghiệm với Unreal. cần phải nói luôn là Unreal cực kỳ thiếu ổn định. Nếu khâu mapping làm không tốt thì cho dù đang ở trong một căn phồng nhỏ game vẫn có thể giật đến mức không chơi được. Còn dồn 60 weapons vào thì e rằng GoldSrc kham không nổi.
^ có rule mới là mặc dù on = gì không dấu cũng đét points vào mông =]]
unreal nếu là máy đời cũ hoàn toàn không ổn định, mình thì mình thích unity hơn =-=!
