Event cho ngày 9/5
Event của Tweety :
Tweety quyết định nhờ Ginta kiếm dùm con thỏ đi lạc. Nhưng thấy Ginta đến Light Church với vẻ mệt mỏi, thở hổn hển và nói không ra hơi. Tweety sẽ nói với Ginta ra sao?
a) Bắt đầu đi kím nhe.
b) Ngồi nghỉ xíu đi Ginta.
c) Thôi ko cần kím nữa đâu.
d) Đi ra chỗ nào chơi hông Ginta?
Kết quả : +1 Int. Hì, event này là 1 bonus cho bé đó. Mai ko dễ vậy đâu nhe ^^.
Event của Mì :
Sau một tràng chào hỏi quá xá thân mật. Mì hơi quê quê khi Giang quay bước đi thẳng, không mở miệng trả lời một câu. Mì sẽ làm sao đây?
a) Dí theo nói cho ra lẽ với Giang.
b) Kệ, đường ta ta đi típ.
c) Ý, có người đang đi tới, chạy tới bắt chuyện với người này vậy.
d) Lén đi theo Giang xem có dịp nào "trả đũa" không.
Kết quả : 2/10 RPG Event.
Mì gặp ai thì mai sẽ rõ ^^.
Event của Drawer :
Đang đứng xớ rớ ở Poultry farm chưa biết tính sao. Thì Drawer bỗng thấy một cô bé dễ thương đang hớt hãi chạy lại. Cô bé đó tự giới thiệu là Pé Nồ, cô nói rằng cô lỡ đánh rơi mất túi tiền ba cho đi mua trứng gà giống rồi. Pé Nồ nhìn rất bối rối tội nghiệp. Drawer sẽ làm gì?
a) Đề nghị tìm phụ cô bé.
b) Đưa 100G ít ỏi của mình cho cô bé mua tạm.
c) Khuyên cô nên thú nhận với ông Rossi.
d) Đề nghị rằng chính Drawer sẽ vô giải thích cho ông Rossi dùm.
Kết quả : Níu đây là 1 event thiệt, sis sẽ trừ Int, nhưng chỉ là event xếp role nên thui, ko bị ảnh hưởng ^^. Em nên tham khảo tính tình nhân vật liên quan nhé. Bé Nồ là cô bé tinh nghịch, thấy Drawer lớ ngớ nên chọc cho vui thui. Việc em định giải thích dùm nghe nghiêm trọng quá, mà em đâu quen bít gì với Bé Nồ, ông Rossi sao tin dc ^^.
3/10 RPG Event.
Event của Ếch :
*Ủa Ếch là Nam huh* Sau khi nghe cha tiếp tân khách sạn tán hưu tán vượn một tràng về làng Mineral. Chàng Ech nhà ta bắt đầu thấy tò mò, dốc hết túi tiền, chàng còn một ít đủ mua vé tàu đến làng. Nhưng không đủ tiền mướn nhà trọ ở làng. Ech tính sao?
a) Ngủ bụi, mấy bữa trước ngủ khách sạn đã gùi ^^.
b) Gõ cửa nhà dân xin ngủ nhờ.
c) Đến nhà trọ và bar Texas năn nỉ ... cho thiếu.
d) Đến Light Church vậy.
Kết quả : Chọn đi đâu đều có chủ ý của sis hết, ko nhét vô Light church bằng bất cứ giá nào như em nghĩ đâu ^^.
2/10 RPG Event.
Event của Nghĩa :
Từ nhỏ đến giờ Nghĩa sống với anh chị ở thành phố. Một ngày anh chị nói với Nghĩa rằng đã đến lúc Nghĩa quyết định con đường típ theo của mình. Ở lại thành phố hay là về làng Mineral? Sau một hồi đắn đo, Nghĩa chọn về quê hương của mình, nơi chưa một lần Nghĩa đặt chân tới. Động lực nào thúc đẩy Nghĩa làm vậy nhỉ? (Câu hỏi mở, Nghĩa trả lời càng chi tiết càng tốt nhe).
Kết quả :
DXN nói:
Từ bé , tôi đã được mẹ kể cho nghe rất nhiều về Mineral . Đó là 1 vùng quê yên ả ,thanh bình đầy những con người tốt bụng , chăm chỉ...Khi nghe anh chị nói như thế , tôi rất tò mò và háo hức , những cảnh tượng về đồi cỏ non xanh mượt , những cơn gió trong lành hòa quyện mùi cây ăn quả phảng phất dần hiện ra trong đầu tôi..
Tôi chán ngấy bầu không khí ô nhiễm của thành phố , những bon chen hối hả của cuộc sống văn minh...Mineral có thể là nguồn cảm hứng cho những nét vẽ đầy nội tâm của tôi .Anh chị lấy làm vui khi tôi gật đầu quay về quê hương , vùng đất trong những bức tranh tưởng tượng lúc thơ bé của tôi , vùng đất trong những câu chuyện say sưa kể của mẹ...
.......Sân ga bịn rịn , đó đây những lời nhắn nhủ ,chia tay của anh chị . Đeo chiếc balô lên vai , xách theo lỉnh khỉnh 1 mớ dụng cụ vẽ , tôi lên con tàu hướng về miền quê Mineral . Xa xa , bóng 1 cô gái khuất dần , vài giọt lệ nhẹ rơi.....
Dxn
1/10 RPG event.
Event của Ak :
Sau khi chạy vô nhà thờ khóa trái cửa lại. Cha Ak đang ngồi thở hổn hển thì bỗng có tiếng đập cửa nhà thờ ầm ầm. Lũ trẻ con đang say ngủ. Ak tính sao?
a) Đánh thức mấy đứa dậy ra mở cửa với mình.
b) Cầm cái chổi thủ sẵn rùi mở cửa.
c) Hét lên : "Amen, nhà thờ ko có gì quý giá đâu".
d) Ngồi cầu nguyện Harvest Goddess sẽ rủ lòng thương, xua tai họa này đi.
Event của Ginta :
Sau một buổi leo lên hotspring, rùi leo núi. Bây giờ Ginta mệt mỏi rã rời. Nhưng vẫn nhiều chiện ghé ngang Light Church kím Tweety vì nghe đồn Tweety bị lạc mất con thỏ iu. Ráng đi đến nơi, Ginta mệt quá ngồi thở hổn hển. Ginta tính làm gì típ nè?
a) Xin lỗi Tweety, hẹn lần khác kím.
b) Nói Tweety cho nghỉ 1 lát, rùi kím cũng dc.
c) Ráng lết đi kím liền luôn.
d) Hỏi Tweety đi ra chỗ nào chơi không.
Kết quả : 5/10 RPG Event.