Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Kịch vl anh ác nhân, đối thủ đã đứng bên trái anh lại còn make color rút kiếm chém từ bên phải cho hoa mĩ mất thời gian, sml nhe anh:9cool_haha:

Đó không hẳn là kịch đâu đợi bác Asm vào giải thích chắc hợp lý, cái đó hình như là dạng trường phái kiếm thuật của samurai ngày xưa, nhìn vậy chứ không đơn giản phải giỏi lắm mới làm được mấy pha chém kiểu đó một dạng để tôn vinh hình ảnh Samurai trong game. Đạo diễn cũng là 1 fan của Samurai trên màn ảnh mà nên làm vậy cũng dễ hiểu, vả lại game thôi mà làm vậy cũng hay chứ thực quá lại mất ý đồ của Dev.



căn bản mình cũng khá bất ngờ khi 1 studio tây lại có thể làm 1 game về japan GoT chất đến vậy :))
làm mình nhớ lại sleeping dogs khi xưa:6cool_sure:

Director là fan nặng của Samurai mà nên ổng hứa là sẽ mang nét văn hóa truyền thống của Nhật vào để tôn vinh vẻ đẹp của Samurai trong game nhiều hơn.
 
chiêu này là rút kiếm nhanh mà, để kiếm trong vỏ để kẻ địch mất cảnh giác rồi chờ lúc sơ hở rút 1 cách thần tốc 1 phát ăn ngay, đồng thời di chuyển hạ bộ hợp lí nữa , nhìn qua thấy vô lí nhưng thực ra có căn bản cả đấy :))

mấy phim nhật toàn lúc vào trận là dùng chiêu này khi bất ngờ áp sát, còn giao đấu kiểu 1 chọi 1 thì rút kiếm như kiểu cuối trailer :d


bên nhật có thằng suốt ngày dùng thế này để chém đôi qu đạn nhựa :D

 
nhìn cái kiểu đâm xuyên kiếm qua tường giấy là biết xem nhiều phim samurai lắm rồi =))
 
DM game xúc phạm cả một hệ máy, PS2 chắc thừa sức đú :1cool_choler:

 
Chỉnh sửa cuối:
Tomb raider đoán éo sai, phần 1 đắm thuyền, phần 2 té núi, phần 3 rớt máy bay :)) cứ gượng ép 1 cái tai nạn làm lý do lara lụm lặt chế đồ :))
lara thì giết người như một cái máy mà gặp cái gì cũng mắt mở hiệng há " oh my god ghê quá ", đụng 1 tý là lại rên rỉ như jav, miêu tả là thiếu nữ mới vào nghề còn ngây thơ bỡ ngỡ mà em ấy giết người ám sát còn kinh hơn assasin, 1 con dao mà lụi chết 2 anh lính vũ trang đầy mình, ngây thơ cái éo :))
 
Có bình luận còn đề nghị thêm nút bấm để có thể hất máu từ kiếm bất cứ lúc nào, miễn là có dính máu như đoạn đâm xuyên vách, hình như game kích động bạo lực tiềm ẩn trong con người là thật :5cool_sweat:

Mặc dù GoT bị mấy ông trong này (và cả nước ngoài) chửi khá nhiều và hoàn toàn lép vế so với Seriko và Nioh 2 do mấy anh Nhật chính cống làm so với wannabe Sucker Punch (học đòi samurai/ninja) nhưng sau khi xem thông tin và cả chém gió từ 4chan thì mình vẫn hóng GoT nhất trong cả 3 :3cool_adore:

Cái leak bảo mới vào game thì đã mở sẵn toàn bộ kĩ năng samurai nhưng kĩ năng ninja phải học xuyên suốt game và có thể chọn cách tiếp cận nhiệm vụ theo 2 kiểu: rambo như samurai hay lén lúc như ninja đều được (hi vọng là thật)

Nếu vào vai samurai thì dân vừa kính vừa sợ, còn mặc đồ ninja hiên ngang ra đường vào buổi sáng thì dân sẽ báo công an khi gặp :2cool_sad:...
 
Sao cái Shadow of the tomb raider nhìn xấu hơn hẳn Rise of the tomb raider vậy ???
DfhpQIkUcAA8IUe.jpg



DfhpSbVVMAAM7Tg.jpg
 
 
Kịch vl anh ác nhân, đối thủ đã đứng bên trái anh lại còn make color rút kiếm chém từ bên phải cho hoa mĩ mất thời gian, sml nhe anh:9cool_haha:
vè khoản kịch với làm màu + cường điệu thái quá thì anh nhật bổn là số 1 nhé =)) từ phim đến game
xem phim của mấy anh nhật bổn chả khác gì xem kịch nói VN :))
 
Nhật coi phim, chơi game trước khi đập nhau phải gằn giọng là hét um sùm các kiểu, bựa
 
Sao cái Shadow of the tomb raider nhìn xấu hơn hẳn Rise of the tomb raider vậy ???
DfhpQIkUcAA8IUe.jpg



DfhpSbVVMAAM7Tg.jpg

Downgrade đi nhiều rồi nhìn chả còn ấn tượng như hồi ROTR, bản sau mà cứ làm kiểu tàn tàn này thì fail lòi luôn trên mạng chê đầy ra.
 
T thấy bt mà. Ko đẹp hơn thôi chứ đâu đến nỗi =)). Với lại hình như đây là bản cuối cùng rồi.
 
Đó không hẳn là kịch đâu đợi bác Asm vào giải thích chắc hợp lý, cái đó hình như là dạng trường phái kiếm thuật của samurai ngày xưa, nhìn vậy chứ không đơn giản phải giỏi lắm mới làm được mấy pha chém kiểu đó một dạng để tôn vinh hình ảnh Samurai trong game. Đạo diễn cũng là 1 fan của Samurai trên màn ảnh mà nên làm vậy cũng dễ hiểu, vả lại game thôi mà làm vậy cũng hay chứ thực quá lại mất ý đồ của Dev.
đang nói cái ông bị chém ấy, main đứng bên trái , nhưng rút kiếm chém từ phía bên phải, lao lên phía trước theo chiều không thuận để ông main chém cho chuẩn =)) đúng ra trước khi rút kiếm hoặc khi rút kiếm thì ông lao đến phải di chuyển hơn về phía bên trái, xác định vị trí rồi mới lao lên :(fight)
cái cảnh đấy giống như lao lên để tự hi sinh make color cho main chứ đánh đấm gì =))
 
Downgrade đi nhiều rồi nhìn chả còn ấn tượng như hồi ROTR, bản sau mà cứ làm kiểu tàn tàn này thì fail lòi luôn trên mạng chê đầy ra.
Chắc team làm 2 bản này khác nhau thôi , chứ làm gì mà downgrade vãi đái vậy =))
 
Lara vú càng ngày càng nhỏ đi à :-s
 
Chắc team làm 2 bản này khác nhau thôi , chứ làm gì mà downgrade vãi đái vậy =))
Dev chính là Eidos Montreal, CD chỉ phụ làm thôi khác với RoTR là CD dev chính, Eidos Montreal phụ :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top